天龙八部慕容属性成长2慕容后期成长怎么样?

您现在的位置:
&&天龙八部慕容怎么样 慕容技能详解以及校场注意事项攻略天龙八部慕容怎么样 慕容技能详解以及校场注意事项攻略  今天小编给大家带来天龙八部讲解以及校场注意事项,快来看看吧!  目前在校场的状况应该是属于中等偏上。我曾经写过一篇帖子探讨的打造与pk,现在已经石沉大海不知道还找不找得到,但已经被转载到17173上,他们把我的帖子重新起名为“校场全方位,打造强势”,有兴趣的朋友可以上去看一看。这个门派对自身的开发程度远远低于武当少林等老牌门派,甚至很多玩家自己对自己的都缺乏透彻了解,今天我就从校场pk的角度,解读一下门派,希望对大家有所帮助。  1、 柳拂衣  第一本心法第一个,应用最为广泛。由于内功单属性的缘故,让的平推伤害非常高。随着游戏的不断更新,的伤害越来越跟不上时代的发展,更多的运用平推,有时候比用效果更佳。  2、 气定六合  第一本心法第二个。所有外功门派的这个位置的有一个共同特点:动作过大。血战八方鹰击长空金刚伏魔圈等等无一例外,而的气定六合最为夸张。别的门派放群攻大概要用1.5次平推的时间,而的气定六合大概要占用2次平推的时间。除非是你想要破对方隐身,否则建议不要轻易使用该,不如平推两下伤害高。当然刷怪还是很给力的。  3、 横剑疆场  第二本心法第一个,增加玄属性若干点,可进阶。的进阶别无选择,只能进阶探营和横剑。该和其他单属性门派的进阶类似,不做过多讨论,伤害还是不错的。  4、 陌上行  第二本心法第二个,加速百分之五十。该最大的亮点是冷却时间30秒,和天山的白驹过隙冷却相同,是该游戏冷却最短的加速,这就注定了的机动性不会太差。无论是追敌,还是逃跑,都是不错的。  5、 探营取将  第二本心法第三个,进阶后将目标封穴12秒,有效距离15米。经常看到有同门pk的时候远远地就甩个探营出去,但不要忘了自己是近功,还是要靠近对手才能攻击。虽然有效距离15米,但建议释放的时候与目标距离最好不要超过8米,因为凌神只有8米。  6、 七霞映日  第三本心法第一个,群体减免伤害5%。有同门抱怨为什么无论怎么点心法,永远都只有5%?我们也不可太贪心了,这相当于给全队加上重楼肩效果,知足吧。  7、 耀阳蚀森  第三本心法第二个,群定身6秒,该为必中。可以破隐身,也可以配合破天使用。以目前的状况来看,定身配合破天效果很差,详情可以参考我上边提到的帖子。有时候可以配合彼行我释的散工或者失明来用,效果极佳。  8、 春光四沐  第三本心法第三个,可以随机解除身上的不良状态。比如溪山,昭君,中冲,含笑半步颠等等。但是,在被控制的情况下不可用。  9、 重云掩日  第四本心法第二个,增加内功若干点,有一定几率降低目标定力和体力。我107的心法是有30%几率降低目标体力167点。这个值得大家的重视,大家只知道峨眉可以打血上限,但的重云掩日何尝不是打血上限的一种呢?可能有很多人对打血的原理还不清楚,自己去补课吧,我这里不赘述。我要说的是,尽量用重云掩日作为攻击对手的第一个,如果出了虚弱状态,这个就赚大了。记着要第一个就用,中间再用已经没效果了。还有,该冷却12秒,大家知道探营封穴也是12秒,那么探营之后就用重云,你看着重云的冷却,就可以知道探营的时间了,完美读秒就是这么简单。  10、 彼行我释  第四本心法第四个,可以反弹控制,该必中。看到很多同门用攻击状态,放弃这样一个控制,很是遗憾。该反弹散工点穴失明之类,都是6秒,而反弹围困昏睡,则长达10秒。也就是说,不管你兰花点穴4秒也好,不管你障眼法失明3秒也好,不管你秘籍散工2秒也好,总之我用这个反过去,就是6秒。而群架的时候,可以选择反弹对方的画地或者反弹九阳真经或者反弹冰凝霜华,控一个杀另外一个。这个的运用比较复杂,需要同门朋友对其他门派的所有控制均了然于胸,要反弹什么不要反弹什么要迅速作出反应。  11、 剑锁江山  第五本心法第二个,增加玄功若干点,有一定几率将目标散工3秒。增加的伤害已经不重要了,而有几率散工3秒,这在持久战中有重大意义。持久战中一旦双方都没了控制,这个只有12秒冷却时间的就是神技了。当然,现在持久战的情况不多,我建议该最好不要和探营的时间重叠,可以在探营第10秒左右用这个,如果不出散工就用其他控,如果出了散工就相当于争取到了一点控制时间。怎样能准确读出探营第10秒,上边重云掩日的时候我已经说过了。  12、 借力反施  增加内功若干点,必为会心一击,也就是说该百分比暴击,并且必中,还是远程15米。但是,该与彼行冲突,只能用一个。那么如何取舍?举个例子,比如有一平推人1W,那么用该,打人会在2W5左右,实际上比平推也就仅仅高了1W5的伤害。如果放弃该,使用彼行,那么就是多了6秒的控制,在这6秒里可以干掉对手8-10W了。所以,建议pk的时候不要使用该,留着刷副本用。  13、 静心观月  第六本心法第二个,解除身上的失明状态。这个不需要多解释了。  14、 星河虹吸  第六本心法第三个,需要满怒。单体近身攻击,增加直接伤害若干点,并造成定身效果。此动作大,命中低,但暴击率稍高。该是小号神技,因为增加的直接伤害在小号阶段是十分恐1怖的,但是随着平推的升高,次越来越鸡肋。举个例子吧,我现在的心法该增加直接伤害9000点,如果我平推对手只有300点伤害,那么我使用该的伤害就是9300点,翻了几十倍,即使该动作大,即使该命中低,我也绝对应该去博一下,因为小号阶段对手就那么一两万的血,一个暴击就秒了。但是,如果我是全8的号,我平推对手4W,那么使用该的伤害是4W9,这个伤害已经不明显了。由于动作大命中低,还应该使用该吗?何况还要留着半怒解失明呢!当然我举这个例子比较极端,对于目前主流的全3全4号而言,我建议大家还是放弃这个吧。反正我平推1W3左右的号,已经放弃星河了。  15、 化气式  第七本心法第一个,可以释放对手的65。这里需要注意的是:很多对手的65都是垃圾,放了不如不放,那么我们当然也要根据对手,来决定是否释放该。如果对手是武当天山或者少林,那么该是一定要用的。如果对手是逍遥丐帮,那么该是一定不用的。同门朋友们需要对所有门派的65充分了解,临场决定。  16、 破天式  第七本心法第二个,的招牌。该伤害不高,控制不稳定,在小型群战中还是不错,但是在单P中,我们还是勉强把他当做一个伤害用吧。如果对方会玩,破天麻痹是绝对控制不到人的,详情参考我上边提到的帖子。所以,破天一定是要和控制同时用的,权且当做一个小爆发吧。  17、 凌神式  第七本心法第三个,瞬间移动到目标身边进行一次攻击,该必中。优点是冷却时间超短,只有11秒,缺点是有效距离也很短,只有8米。即使距离短,配合陌上行,论机动性,在近功门派里和天山并列,要强于不少远攻门派。  综上所述,我们不难发现:没有什么特别厉害的,但是也没有鸡肋,十分中庸。有人说“的优点是没有,的缺点也是没有”,这说的太到位了,是一个平衡型的门派,我们靠的就是自身的优秀成长。血量高,永久减伤,平推伤害高。我4300属性(基本没有副属性),40下限,平推人1W1--1W5,基本能稳定在1W3左右。同配置的,除了少林,哪个门派可比?我已经反复强调了,的伤害已经跟不上时代发展了,抛弃,多用平推,你会发现秒人更快!!  以上就是天龙八部怎么样 详解以及校场注意事项,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!更多咨询请戳58Game你可能感兴趣:分享到:相关文章03-3103-3103-3103-3103-31扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
特权/游戏发号
12345678910新闻中心新游戏互动中心热门网游精彩图库播放列表加载中...
正在载入...
分享视频:
嵌入代码:
拍下二维码,随时随地看视频
天龙八部2慕容PK九大门派
上 传 者:
内容介绍:
天龙八部2慕容PK九大门派
我来说点啥
版权所有 CopyRight
| 京网文[0号 |
| 京公网安备:
互联网药品信息服务资格证:(京)-非经营性- | 广播电视节目制作经营许可证:(京)字第403号





  • 在线人数:





  • src="///img/blank.png" data-src=""/>


  • src="///img/blank.png" data-src=""/>
    没有数据!
    {upload_level_name}
    粉丝 {fans_count}
    {video_count}
    {description}新天龙八部慕容加点方案参考:双修辅内功才是平民选择_天龙八部ol_17173天龙八部ol专区_网络游戏第一门户
    热门栏目:----------
    工  具:---
    & 新天龙八部慕容加点方案参考:双修辅内功才是平民选择
    新天龙八部慕容加点方案参考:双修辅内功才是平民选择
    文 章摘 要
    新天龙八部慕容加点方案参考:双修辅内功才是平民选择
      首先说明,笔者最喜欢的两个门派是武当和慕容,一个所谓最弱,一个所谓最冷门,这几年换过不少区,但一直玩的都是慕容。  慕容这个门派,拥有11门派中最完美的成长(仅仅是成长,优良的血统不代表生的孩子一定是天才)第一的灵气成长(官网写着武当最高,流传武当慕容一样,但真做过测试可以知道,慕容略高于武当)第二的血量成长,总体第二的身法成长。  按笔者号,基本满5配置,55W血(神鼎令牌出来前就没打造了)6W5内(4孔蓝宝石)走的5修路线,玄6500,冰1200,火1000,毒800,平砍人以前没有注意,大约就是2W这样子,但是因为4修严重放弃了身法,命中只有3W,校场打一般的还好,高身法丐帮逍遥什么的探营总是不中。  笔者的朋友曾经很羡慕笔者的输出,高了他们一大截,他们单属性门派不多修,五级属性平推一般在1W5左右,站着对推明显他们下血快、但是鱼和熊掌不可兼得,过分追求输出换来的就是坑爹的身法。慕容身法不错,但技能命中蛋疼,正常打造探营10次2.3次左右不中,笔者打同配置10次会有近一半打不中,甚至更多。  所以给大家的建议就是,双修辅内功(玄内,另一个自取,按区里抗性多少自选)现在有了神鼎,血量飞升,秒人已经不容易了,单休输出会拉下一大截,但是身法不可少。  此处加一些数据,正统的数据是单属性门派主属性1.5,副属性都是1,但按照笔者反复的测试来看,1只是一个虚数,慕容的第二属性系数应该是冰,足有1.1,其次火是1,毒只有0.9这样左右,朋友们曾经用同样两个慕容小号,同样的套装,一个上火攻石头,一个冰,不论怎样,冰慕容号输出总是高于火,毒退其次,所以玄冰,玄火是优选(各区冰抗成灾。新区毒抗多于冰抗),另外加一件,神器,大燕韵章笔者没做过不确定。但是大商尘影和大晋星痕,这两把慕容是绝对可以洗出玄冰两个属性的,多179属性是很可观的。&
    手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
    加点再也不需要切来切去啦~
    【天龙八部专区】最新消息第一时间推送给你
    与相关的文章有:慕容是内功门派却是近战,基本废了。丐帮改版后还可以吧,不过被人叫乞丐不是很爽,建议玩天山,高攻击,秒EM的最好打手,无论打架还是BOSS打架都愿意组。希望您能采纳,不懂的可以追问。谢谢O(∩_∩)O~~~
    其它7条***
    附近的朋友等待您的帮助
    包打听移动版
  • 参考资料

     

    随机推荐