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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸2车2器1弓打造最全攻略
作者:鱼幼薇&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:34
玩七雄也有1年多了,玩了也有好几个区了,其中3弓2步、5弓、3车2骑、3车2弓都玩过,最近转了2车2器1弓阵形(我们区3弓2器多,哈哈),有一些心得和体会,拿出来分享下。
在2车2器1弓这个阵形中,车起的作用是肉盾,器是纯攻击,你的车越能抗,器攻击的空间也就越大,至于那个弓,云楼里有不少骑,留个弓是为了合璧、重楼综合考虑。另外想要转阵形的,最好在云楼30层以后在转,30层以前还是3弓2器比较给力的。
一、武将宝石:
1、车将: 车将在这个阵形中起的作用完全是肉盾,所以完全舍弃了攻击,宝石防敏体。
2、器将:器械在这个阵形中,由于车在前面抗,所以它的作用完全是攻击,宝石攻敏统,攻和敏是毫无质疑的,至于那一颗统,个人认为器械既然在这个阵形中舍弃了防和体,那就应该打上统,还能增加攻击。
3、弓将:弓将在这个阵形中,就是单挑弓吧,本来我是想转3车2器阵形的,但是从合璧、重楼多方面考虑,还是保留了一个弓,宝石5攻5敏3防2体或者4攻5敏3体3防也行。
二、武将精研:
1、车将:
车将既然在这个阵形中,是***盾,那就完全舍弃攻击,攻击10% 防御45% 体20% 敏25% ,至于为什么敏捷比体力高,因为我这个阵形是针对3弓2器,面对器的话,车的敏捷高了,对方器的命中率也就下来了。
2、器将:
器械在这个阵形中,起的作用完全是攻击,所以防御和体力完全舍弃 攻50%防10%体10%敏30%,有人说 器械的体和防应该保持15%,留下一点车死掉后的,单独存活能力,那么我想问下,15%和10% 以10000的防御计算的话,也就差几百点,车既然死了,多那几百点防和体根本存活不了多长时间,还不如完全增加到你的攻击和敏捷上。至于为什么敏捷精研到30%,器械的命中率是很重要的,敏捷高了命中率也就上去了,(我们区3弓2器较多,器械的敏精研到30%,配合一下车系的降低敏捷的功能,器械的敏捷在大部分情况下,比对方弓的敏捷还要高,在百战中,会出暴击,把对方的弓爆掉。)
3、弓将:
我的弓将是从重楼方面考虑的,单挑没有考虑 太多,所以是四维比较平均 基本上都是25%(在武将精研界面看),但是加上装备以后,综合看的话(我的弓将总属性差不多是39000)攻10500,防9500,敏11500,体7500。有的人问我,是不是弓将的防御太高了,我认为,在这个阵形中,弓其实是半MT,所以防御不能太低)
上面那些精研的四维比例,前提是车将一律带剑和戒指。器带戒指和刀。弓带剑和戒指。
精研完成以后,车的体力一般保持在左右。车的攻击大概是之间,车的防御在之间,敏捷在之间。
器精研完成以后比例在攻击在 防御在 体力在 敏捷在之间。
三、武将性格和技能:
1、车将:
车将性格首选勇猛,林系钢身术,至于谨慎和冷静性格,个人认为那是攻车首选,既然你是肉盾,就选勇猛,配合下山系的技能,百战和重楼的时候,山系技能出的很频繁,一般对方的器械死了,你的车还活着呢。学习顺序依次是:山系、风西、林系、火系、其实火系技能可有可无,不过学了之后,车将遇上对方的弓,风系降低敏捷的技能一出,有可能你的车比弓的敏还要高,那个暴击也不是不可能出,反正我的车百战的时候遇上对方的弓,还是出几个暴击的,哈哈)
2、器械:
器械性格首选冷静,林系强身术或者钟林律。这个是看人而言的,你的器械要是攻击够高的话,就学钟林律,这样基本上打出去的都会命中,打人那是相当的疼,推荐RMB玩家学。要是你的器械攻击不够高,那就学强身术,反正器械有敏捷,命中率也不会太差),我前几天学了强身术,觉得命中率不够,又改学了钟林律),至于轻身术,我认为器械没什么必要学,器械的敏研到了30%,就完全够用了,轻身没必要学。学习顺序依次是:火系、林西、山系、风系、
昨天器械改学命中以后,发现过楼失败的次数多很多,以前轻松到40层,2次都失败了,对于过楼比较重要的玩家来说,器械还是学强身术好一点,至于百战,还在观察中,命中率确实有所上升,但是攻击低了,说不上是好还是不好,我觉得好坏参半,我决定还是改回来,学强身了。o(︶︿︶)o 唉我的RMB。。。以后谁忽悠我学命中。我灭了谁
3 、弓将:
性格首选谨慎。林系轻身术。至于为什么不学屠林决,据我观察大部分弓都是学的轻身术,你不学轻身术,宝石差的不是很多的话,敏都肯定比对方的低,百战基本上没什么用。学习顺序依次是:林系、火系、山系、风系、
今天特意把弓将的性格转了冷静,有人加QQ问我,冷静比谨慎好,百战是没看出来,但是重楼换了以后竟然在38层失败了。。。失败的尝试。。还好我声望多-,又换回轻身了。。
四、关于百战和重楼、雷系技能的应用。
1、百战的话,一开始我实验了 车器弓器车 器车弓车器 弓车器车器 弓车器器车 等4、5种.。 但是效果以弓车器器车为佳(针对3弓2器而言),这种阵形,由于车降低了对方的敏捷,器械出暴击的可能性相当大,然后两个器械挨着,又集中了火力。
2、雷系技能的运用,百战的话,器械和弓要带上加速。云楼的时候器械的加速要去掉,云楼是攻城战,距离短,器械要是带上加速,对方的兵种首先就会攻击你的器械,而不是打车了。弓将带加速的话,据我观察,会多一手攻击,所以我带了加速。
另外我给车买了两个缓行,因为我们区没有骑兵,所以观察不到百战的情况,但是云楼的时候,给车带上缓行,器械、弓 常速、这样遇上车、骑、步、你的器械就会先开火,在过楼的时候多一轮攻击,还是很好的。但是遇上弓将的时候就很倒霉了。。。这时候千万要把缓行卸下来。
要是想省钱的话,其实器械买两个加速就行了,别的都不用买。过楼把器械的加速卸下来就行了。
五、云楼30-44楼阵形:
前两天90%恢复率的时候,往上冲了一下,以5.85的战力冲到了44层,我觉得还是挺给力的,但是这个阵形基本上在37-39层容易失败,尤其是39层,分享下我的阵形:
云31:器车车器弓
云32:车器车弓器
云33:器车器弓车
云34:器车弓车器
云35:弓器车器车
云36:车器器车弓
云37:弓器器车车
云38:器器车弓车
云39:弓器器车车(其中4号位的车要放最能抗的车)
云40:车器弓器车
云41:弓车器器车
云42:弓器车车器
云43:弓车器器车
云44:弓车器器车
36-37层,车可以带上缓行,器械的加速卸掉,39-44同理,就是遇到弓的时候,千万把缓行卸掉。
关于武将封官问题,大多数封官的问题集中在到底是车还是器上,我觉得应该给器,你想,你的器打的肯定是统帅石头吧。。肯定没有给车打统帅的。。。。
大官我感觉应该是给器的,这样增加的攻击多。。给车的话。。可能是增加抗的。
不过给车也是兵死的多啊,所以我还是感觉应该给器。
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七雄争霸一共有6个职业:步将、弓将、骑将、车将、器械师和勇士,而其中弓将应该是大家用的最多的吧!那么小编就谈谈选择弓将总结出来的一点经验吧!
七雄争霸武将选择最重要的是发展方向,也就是大家所熟悉的武将四围比例。
武将四围比例级低的时候是看不出的,或者说级低的时候的比例不具有参考价值,我们一般都是将武将升级到20级再算。
根据多次招了练,练了扔,不断记录,累计,关于七雄争霸弓将选择的经验如下:
20级时,主要属性(攻敏),两项之和占据总比例62%以上,为最佳武将。这样的弓将只可遇而不可求,遇到一个你就偷着乐吧!
20级时,主要属性(攻敏),两项之和占据总比例58%-62%,为优等武将。这样的弓将是极品了,好好培养吧!
20级时,主要属性(攻敏),两项之和占据总比例56%-58%,为良等武将。没有好的武将就将就着用吧,已经算不错了!
20级时,主要属性(攻敏),两项之和占据总比例56%以下,算是垃圾了吧,还是别培养这样的武将好,浪费时间和精力,等等级高了还舍不得扔掉。
以上就是七雄争霸弓将选择的一点经验,希望对广大的七雄争霸玩家有用!
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大咕噜, 积分 1485, 距离下一级还需 1015 积分
现在的弓,要么加速对战肉盾出手2次。要么加速对战弓,不是秒人就被秒,太麻烦了,想打人,就对这对方肉盾,但是风险就是遇到是弓的就被秒,如果敏捷低,先出手,那么可能打不动骑。
步也是,应该和车骑一致走前面。
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QQ野人, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
那这游戏还值得玩吗 天真~
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一失足,成千古恨。
, 积分 301269, 距离下一级还需 98731 积分
不管你对游戏有任何提问
都可以在服务区进行下反馈的
不过尽量提一些方便更多玩家的建议哦。
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
你怎么不说把飞机的速度调到和汽车的速度一样 那样都是同时到达没有快慢
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大咕噜, 积分 1550, 距离下一级还需 950 积分
楼主太天真了
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QQ野人, 积分 145, 距离下一级还需 5 积分
为什么不可能,加速还不是把部队的机动性该了
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QQ土人 , 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
楼主& &你好可爱啊
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, 积分 1071, 距离下一级还需 129 积分
以前的弓就和器是一样的,大家都是五弓或三弓两器,后面才把弓改少一格,以前不但不能精研,武将还不能转职的,招的是什么武将,以后就只能用什么武将,后面既能精研还可以转职了,
一个游戏,随便什么规定,都是公平的,最不公平的,就是经常改规则,所以说楼主动不动就要改规则,实际上是对其他玩家最大的不公平
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, 积分 1071, 距离下一级还需 129 积分
唉!!!,露珠湿沙壁,暮游晓寂寂
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咕噜队长, 积分 2620, 距离下一级还需 2380 积分