魔兽世界wlk怀旧服SS求大家说下恶魔天附PK各职业的心德…

BOSS名称:
所属副本:
单刷难度:★★★★★5颗星为满
可单刷职业:战士、骑士、术士、猎人、法牧组合
值得入手物品:
入手理由:传说的武器“”就是靠它们组合完成的哦!
各职业单刷教程
各职业单刷视频
BOSS名称:
所属副本:
单刷难度:★★★★☆
可单刷职业:全职业
值得入手物品:
入手理由:拉风坐骑一只,坐骑控的最爱!
各职业单刷教程
各职业单刷视频
BOSS名称:
所属副本:
单刷难度:★★★★
可单刷职业:野德、防骑、防战、法师
值得入手物品:无
介绍:淘汰破碎大厅,最新禁魔监狱带刷法。
各职业单刷教程
各职业单刷视频
BOSS名称:带小号58-65级圣地
所属副本:
单刷难度:★★★☆☆
可带刷职业:法师
值得入手物品:多多的经验
[多多的经验]理由:轻松毕业到外域
法师单刷破碎大厅教程
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BOSS名称: 45-60级升级圣地
所属副本:
单刷难度:★★☆☆☆
可单刷职业:DK马全职业
值得入手物品:
入手理由:又一个拉风坐骑哦~坐骑控的最爱!
各职业单刷DK马教程
斯坦索姆带小号升级教程
BOSS名称:
所属副本:
单刷难度:★☆☆☆☆
可单刷职业:全职业均可单刷 很强大!
值得入手物品:经验值
[快餐升级必经之路]理由:飞一般的升级速度 远远高于任务升级
各职业单刷教程
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职业疯狂指数:★★
介绍:战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。
准备工作:装备 相应天赋
副本推荐:风剑boss zg龙虎
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职业疯狂指数:★★★★★
介绍:法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。
准备工作:装备 天赋冰法
副本推荐:小号升级保姆
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职业疯狂指数:★
介绍:牧师目前貌似只能刷老虎咯。
准备工作:无特别要求
天赋推荐:暗牧、戒律牧
推荐副本:祖尔格拉布
牧师单刷祖尔老虎坐骑
零死亡暗牧刷老虎
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职业疯狂指数:★★★★
介绍:圣光的拥有者和联盟的保卫者
准备工作:按副本需要选择天赋 装备
副本推荐:MC风剑 带小号刷经验 zg龙虎
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职业疯狂指数:★★★★
介绍:德鲁伊是世界的守护,德鲁伊的目标就是抚平燃烧军团带来的伤痛。
准备工作:根据不同副本选择天赋
副本推荐:黑上带小号 刷乌鸦
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职业疯狂指数:★★★★
介绍:术士是痴迷于研究恶魔力量根源,受到黑暗知识的诱惑,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。
准备工作:天赋 装备 雕文等
副本推荐:MC风剑
zg龙虎 黑龙MM
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职业疯狂指数:★★★★
介绍:猎人可以跟踪,驯服和杀死野外各种动物。
准备工作:天赋、装备基础、一流的操作
副本推荐:MC风剑 ZG老虎 黑龙MM
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职业疯狂指数:★★★
介绍:与阴影为伴,善于避开光亮的潜行者
准备工作:一定的装备基础 注意血量哦
副本推荐:带小号血色 刷DK马 法力陵墓刷箱子等
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职业疯狂指数:★★
介绍:萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序
准备工作:洗好天赋 准备好装备
可以单刷的副本:黑龙MM 旧郭霍尔德 斯坦索姆等
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全职业可提供的Buff列表(WLK版) [size=150%]职业[size=150%]天赋[size=150%]名称[size=150%]位置[size=150%]天赋点数[size=150%]效果[size=150%]触发条件[size=150%]其它相似Buff战士武器创伤6层2目标受到的流血效果提高15%普通攻击爆击裂伤(野D)--致死打击7层1目标受到的治疗效果降低50%致死打击瞄准射击(射击LR)--血性狂乱9层2目标受到的物理伤害提高2%重伤或撕裂野蛮战斗-狂暴狂暴打击8层2目标受到的治疗效果降低50%普通攻击一定几率---暴怒9层1团队成员的物理爆击提高5%近战爆击兽群领袖(野D)-防御强化缴械4层2目标受到的伤害提高10%缴械-圣骑士防护王者祝福1层5所有属性提高10%王者祝福---庇护祝福5层1受到的所有伤害降低3%庇护祝福---强化虔诚光环4层3受光环影响的团队成员受到的治疗效果提高6%虔诚光环生命之树(恢复D)--正义审判10层2降低目标的近战攻击速度20%审判--惩戒强化力量祝福2层2力量祝福的效果提升24%力量祝福---十字军之心2层3目标受到的爆击几率提高3%审判天怒图腾(元素SM)--辩护3层2目标的所有属性降低20%普通攻击一定几率& &---圣洁惩戒5层1受光环影响的团队成员造成的伤害提高3%惩戒光环凶猛灵感(兽王LR)--智者审判7层3最多10个人每秒恢复法力值上限的0.25%审判吸血鬼之触(AM),狩猎小队(生存LR)--迅捷惩戒9层3受光环影响的团队成员的急速等级提高3%惩戒光环枭首形态(平衡D)死亡骑士鲜血鲜血印记5层1受到攻击的团队成员恢复生命值上限的4%鲜血印记---憎恶之力6层2团队成员的攻击强度提高10%鲜血打击、心脏打击、湮灭怒火释放(增强SM),强击光环(射击LR)--狂乱7层1一个团队成员的物理伤害提高20%狂乱---鲜血光环7层2团队成员伤害的2%转为生命值鲜血光环--冰霜强化冰冷触摸1层3降低目标的近战和远程攻击速度6%冰霜疫病---强化冰冷之爪6层1团队成员的近战攻击速度提高20%冰冷之爪风怒图腾(增强SM)--冰霜光环7层2团队成员的魔法抗性提高80点冰霜光环--邪恶反魔法区域7层1团队成员受到的法术伤害降低75%反魔法区域---黑色瘟疫使者9层3目标受到的法术伤害提高13%墓穴热病大地与月亮(平衡D),邪咒(痛苦SS)猎人兽王凶猛灵感7层3团队成员的伤害提高3%宠物爆击惩戒光环(惩戒QS)-射击瞄准射击3层1目标受到的治疗效果降低50%瞄准射击致死打击(武器ZS)--强击光环7层1团队成员的攻击强度提高10%强击光环怒火释放(增强SM),憎恶之力(鲜血DK)-生存狩猎小队10层5最多10个人每秒恢复法力值上限的0.25%奥术射击、爆炸射击和稳固射击爆击吸血鬼之触(AM),智者审判(惩戒QS)萨满元素元素之誓8层2团队成员的法术爆击提高5%法术爆击枭首光环(平衡D)--天怒图腾9层1团队成员的法术强度提高280点,爆击提高3%天怒图腾--增强强化图腾1层2大地之力和火舌图腾的效果提高15%大地之力图腾,火舌图腾---强化风怒图腾5层2风怒图腾的近战急速效果提高4%风怒图腾强化冰冷之爪(冰霜DK)--怒火释放6层5团队成员的攻击强度提高10%近战爆击憎恶之力(鲜血DK),强击光环(射击LR)-恢复先祖治疗2层3目标的护甲值提高25%治疗爆击灵感(神圣MS)德鲁伊平衡虫群5层1目标的近战和远程命中降低3%虫群---枭首形态& &7层3团队成员法术爆击提高5%,急速等级提高3%枭首形态元素之誓(元素SM)--强化精灵之火7层3目标被法术命中的几率提高3%精灵之火悲惨(AM)--大地与月亮10层3目标受到的法术伤害提高13%愤怒,星火术黑色瘟疫使者(邪恶DK),邪咒(痛苦SS)-野性兽群领袖7层1团队成员的物理爆击提高5%兽群领袖暴怒(狂暴ZS)--强化兽群领袖7层2团队成员的近战和远程爆击恢复4%的生命值兽群领袖---裂伤9层1目标受到的流血效果提高30%裂伤创伤(武器ZS)-恢复生命之树9层1受光环影响的团队成员受到的治疗效果提高6%生命之树强化虔诚光环(防护QS)潜行者刺杀奇毒9层3目标受到的物理爆击几率提高3%目标中毒--战斗野蛮战斗9层2目标受到的物理伤害提高2%目标中毒血性狂乱(武器ZS)-敏锐出血5层1目标受到的物理伤害提高75点出血-法师奥术魔法协调3层2魔法抑制/增效提高50%魔法抑制/增效--火焰强化灼烧4层3目标受到的法术爆击几率提高10%灼烧深冬之寒-冰霜深冬之寒6层5目标受到的法术爆击几率提高10%冰系法术强化灼烧--强化水元素9层3团队成员每5秒恢复最大法力值的0.6%水元素-术士痛苦暗影之拥5层5目标受到的持续治疗降低30%暗影箭,鬼影缠身---邪咒8层3元素诅咒加成提高3%元素诅咒大地与月亮(平衡D),黑色瘟疫使者(邪恶DK)-恶魔强化治疗石1层2治疗石的效果提高20%治疗石---强化小鬼1层3血之契印的效果提高30%小鬼---恶魔契约10层5团队成员的法术强度提高,数值相当于术士本人的10%宠物爆击-牧师戒律强化神圣之灵5层2提高目标的法术强度,数值相当于精神值的100%神圣之灵--神圣灵感3层3目标的护甲值提高25%治疗爆击先祖治疗-暗影悲惨8层3目标被法术命中的几率提高3%暗言术:痛,精神鞭笞和吸血鬼之触强化精灵之火--吸血鬼之触9层1最多10个人每秒恢复法力值上限的0.25%心灵震爆狩猎小队(生存LR),智者审判(惩戒QS)[size=200%]
[size=150%]职业[size=150%]名称[size=150%]效果[size=150%]天赋加成后的效果[size=150%]其他相似Buff战士战斗怒吼团队成员攻击强度提高548点5点/提高25%/685点力量祝福(QS)-命令怒吼团队成员生命值上限提高2255点5点/提高25%/2819点--破甲攻击降低目标护甲值3925点-破甲(DZ)圣骑士智慧祝福团队成员每5秒恢复91点法力值2点/提高20%/109点法力之泉图腾(SM)-虔诚光环团队成员的护甲值提高1205点3点/提高50%/1808点石肤图腾(SM)-力量祝福团队成员的攻击强度提高550点2点/提高25%/688点战斗怒吼(ZS)-火焰抗性光环团队成员的火焰抗性提高130点-抗火图腾(SM)-冰霜抗性光环团队成员的冰霜抗性提高130点-抗寒图腾(SM)-暗影抗性光环团队成员的暗影抗性提高130点-暗影防护(MS)-惩罚光环对团队成员的近战攻击反弹112点神圣伤害2点/提高50%/168点-死亡骑士寒冬号角团队成员的力量和敏捷提高155点-大地之力图腾(SM)猎人野性守护团队成员的自然抗性提高130点-自然抗性图腾(SM)-毒蝎钉刺目标的近战和远程命中几率降低3%--萨满大地之力图腾团队成员的力量和敏捷提高155点3点/提高15%/178点寒冬号角(DK)-火舌图腾团队成员的法术伤害和治疗效果提高144点3点/提高15%/166点& &--空气之怒图腾团队成员的法术急速提高5%---风怒图腾团队成员的近战急速提高16%2点/提高4%/20%--石肤图腾小队成员的护甲值提高1150点2点/提高20%/1380点虔诚光环(QS)-治疗之泉图腾小队成员每2秒恢复25点生命值5点/提高25%/31点--法力之泉图腾小队成员每2秒恢复34点法力值5点/提高25%/43点智慧祝福(QS)-抗火图腾团队成员的火焰抗性提高130点-火焰抗性光环(QS)-抗寒图腾团队成员的冰霜抗性提高130点-冰霜抗性光环(QS)-自然抗性图腾团队成员的自然抗性提高130点-野性守护(LR)-嗜血团队成员的近战、远程和施法速度提高30%--德鲁伊精灵之火降低目标的护甲值1290点3点/额外提高目标被法术命中几率3%鲁莽诅咒(SS)-野性印记团队成员的护甲值提高750点,所有属性提高37点,所有抗性提高54点2点/提高40%/1050点,52点,76点-潜行者破甲降低目标的护甲值3925点-破甲攻击(ZS)法师奥术智慧团队成员的智力提高60点---魔法增效团队成员受到的法术伤害提高最多240点,受到的治疗效果提高最多255点2点/提高50%/360点,383点--魔法抑制团队成员受到的法术伤害降低最多240点,受到的治疗效果降低最多255点2点/提高50%/360点,383点-术士元素诅咒目标的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影抗性降低165点,受到的法术伤害提高10%3点/提高3%/13%--鲁莽诅咒降低目标的护甲值1260点-精灵之火(XD)牧师神圣之灵团队成员的精神提高80点2点/额外提高80点法术强度--真言术:韧团队成员的耐力提高165点2点/提高30%/215点--暗影防护团队成员的暗影抗性提高130点-暗影抗性光环(QS)
[ 本帖最后由 雨吻花落泪 于
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好帖留名。。。。。。。。。
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竟然?人?,真是多玩?有人才呀!!
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风骚水元素
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WLK版~~~~~
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LZ 你一会就会见识到多玩的人才
工会停止活动 等待WLK开放在聚首
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哼哼....喷子什么的最讨厌了
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感谢咯.....不过好多技能都没见过.....羞愧的说
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marked! and so on and so on&&
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Uchiha★Itachi
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天快亮了,能不能别离开呢 ...
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顶``````````````````
天快亮了,能不能别离开呢?
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thanks for share........
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自强不息自力更生身残志坚意志坚 ...
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  死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
  德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
  猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
  法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
  圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
  牧师 Priest 【由 華佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
  盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
  萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的·这个多彩很必要·相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
  术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队裡面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其餘时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的伱,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
  战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。WLK3.35的DPS职业在ICC里的表现
  WLK3.35的DPS职业在ICC里的表现
  DPS职业在ICC里的表现
  初期: 刺杀贼、生存猎和 奥法是你们团队DPS的主要组成部分。这个时候基本都在打普通模式, 建议打女王多带这些职业。
  中期: 暗牧、术士、邪DK以及平衡德,进入到这个模式基本兑换了一套T10,暗牧4件套效果强大,而且开始拓荒部分H模式,大量的H模式BOSS都需要换目标 跑位,远程职业一骑绝尘。
  后 期: 狂暴战、火法、野德以及冰DK 277基本毕业, 在ICC BUFF里 收益最大的其实不是战士,是火法。高BUFF高暴击,很多时候橙斧战士都不一定打的过火法,当然 如果带有ADD的BOSS,那么战士的顺劈+旋风斩,真是无人能挡。
  木桩之王其实冰DK也有不错的表现,但是要求实在太苛刻。秀DPS可以考虑 否则还是算了。
  总结: 盗贼、术士、猎人和萨满等都属于一个高开低走的局势,后期基本不带,或者只带一个意思意思。。。当然不可否认, 开荒LK术士很好用~
  战士、火法和野德都属于一个低走高开的局势, 没有满破的战士跟有满破的战士,不是一个战士~
  至于野德、战斗贼和射击猎同理,前期没有装备基础的战士就是渣;暗牧、平衡德和邪DK 是整个版本的MVP,开荒利器,不容易死, 还能提供各种团队免伤,关键是各种能AE。。。喜欢DPS的牧师小德奶妈们!觉醒吧!
  职业各个天赋在ICC里的作用
  战士:武器--无,防护--可有可无,狂暴--高DPS
  血DK--曾哥,冰DK--循环哥,邪恶DK--通用哥
  骑士:防骑--春哥,奶骑--神, 惩戒骑-- 有橙斧也就那样
  牧师:神牧--可有可无,戒律--LK之战王者,暗牧-- MVP
  萨满:增强--几乎消失,元素--可有可无,奶萨--还不错
  小德:野德坦克--开荒利器,猫--虎DPS 天然免伤AOE,平衡--虎远程DPS ,奶德--LK战表现不友好
  盗贼:敏锐--你疯了? 刺杀--我疯了。战斗--唯一的选择
  猎人:兽王--刷老虎可以,生存--消失,射击猎--唯一的选择
  法师:奥法--不给力,火法---超给力,冰法--亲儿子PK妥妥的
  术士:痛苦--使用者自己很痛苦, 恶魔---提供BUFF取代元素萨,毁灭--只能毁灭自己~
| 游戏截图
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参考资料

 

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