7.0冰dk天赋拿什么天赋换瓦解

冰DK当真不能T?
我有大半年左右没玩过WOW了,最近练了个DK号,77。选T排随机到岩石大厅。进去后一个贼开始抱怨,说DPS排了15分钟结果等来一个冰DK,不干了不玩了。我很诧异,后来治疗没跟上灭了一次,贼开始撂挑子。我真真儿没怎么玩过WOW了。真真儿不知道冰DK不能T。请问冰DK坦克真就那么难看入眼么各位?
现在DK的坦天赋换了吧?好像是血天赋了。不过我DK只有58级。
冰真心不能T
……楼主是来搞笑的吧……一定是的……你冰DK当T怎么免爆?
打冰DK5秒血见底,打血DK可能不掉血
ctm后貌似只有血DK才是T
其他天赋都是dps
别的不说,取消防御等级,不能免爆,各种免伤技能就不提了曾经的T是白脸,现在是红脸,区别不是1两点;曾经的DK貌似3系天赋都能T……你的确是AFK太久了
冰DK能当T?那不是武器战,惩戒骑都可以当T了醒醒吧,现在DKT只有血天赋,你能扛下来是因为现在普通难度的副本都砍成渣了,随便个LR招个乌龟出来都比你能抗
不能,字数
我觉得你还是花上几分钟看下天赋吧...
CTM版本下,只有血天赋属于坦克天赋专精。在冰系天赋下没有任何一项减伤或者仇恨加强天赋!
真心不是搞笑。真心求索。因为岩石大厅之前扛着觉得自己能拉住,另外血线下的也比较合理,所以真觉得能抗。这么说来确实我有问题,对其他队友不负责任了。
我还以为谁挖坟了。。。
以前魔导师平台 速刷队4元素1奶萨 请问元素萨怎么就不能坦了!
这问题半年前问还有点价值…现在问这个。。有上nga发贴的工夫就不能点一下n键看看天赋树么?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 界王爷 ( 17:54):[/b]真心不是搞笑。真心求索。因为岩石大厅之前扛着觉得自己能拉住,另外血线下的也比较合理,所以真觉得能抗。这么说来确实我有问题,对其他队友不负责任了。[/quote]那些80以下普通本砍得跟渣一样[其实本来就是渣,以前有防御技能时候小破号一身DPS装 T天赋都可以打],随便换个武器战,惩戒骑拿个盾照样扛。区别就是血DK,防骑,防战基本都不用治疗。取消防御技能后,T的免爆只能靠天赋,还有各种免伤技能都在T天赋里。你自己看冰天赋还有哪怕一条是带免伤的吗?冰封之韧血DK是免伤50%,冰DK只有20%
请先看下天赋里3个脸 每个的作用吧
我只能认为楼主不识字了,天赋多看两眼会怀孕?
我想你用的肯定是冰脸吧 你们队的DPS没OT简直是奇迹
冰天赋当T是80年代的事情了,现在冰是输出只有血是T后使用快捷导航没有帐号?
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最近从ICC到随机,任何一个怪,开场第一个循环打完,仇恨值立马90%。。。稍微给力点的T,我还能控制自己的仇恨要60%左右,但是最近还遇到几次仇恨90%平砍到100%的。。。我水么?还是T水了。。。弄得我都不敢使劲打,DPS也就到不了第一,顶多第2,第3。。。我现在开场平砍到叠加到5层冰封效果才开始打,顺便等T啦一会,只有这样了,但是后面还是会OT。。。我想问哈各位双持冰加瓦解没?是杀戮的1点过去,还是染血的1点过,还是3点都过去???从来没遇到过仇恨的问题,这哈头大了。。。
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信仰圣光,方能找寻自我---忽悠你!
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好像天赋里的瓦解还是点了安逸一些。。。。。
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你确定没有开冰脸输出吗?
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LZ肯定是认为冰DK要开冰脸,血DK要开红脸,邪DK开绿脸
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现在流行什么天赋开什么脸吗??
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感觉你就是开冰脸了
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楼上几位明显就是小白,还开冰脸,冰DK DPS开冰脸别说10秒OT了,1秒直接上去1个冰触就OT~
佐藤丶?美菜
重口味回旋神马的最讨厌了 ...
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冰dk仇恨高?没觉得啊。。我是重伤防战、、基本4怪之下不会OT 群啦OT还是会有
春哥仇恨稍微差点 那天打TOC我上去挂破甲 挂着挂着就OT了 结果对面春哥硬说我嘲讽了
石田君&AMINA酱 kawaii
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肯定开的是冰脸。。。
台服-凛风峡湾-DK-凰铃音 ...
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感觉LZ肯定开了冰脸~穿越到CTM了
夜空に 愿うのときわの 笑颜を
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OT只能说你水
节同时异,物是人非,我劳如何!
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现在都是无脑30耐真的很无脑
爱游戏,爱暴雪,
爱国服爱魔兽世界,
爱副本,也爱野外杀人,
我不是什么高玩,
不是谁的救世主,
我只代表我自己.我和你一样,
我是wower.
小小黑魔导
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冰DK 湮灭2连爆。。各种OT.。我在考虑是不是要点瓦解了。。
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我也是冰DK 开红脸 25人本还好T比较强力 要是水T 或者10人本 必OT
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第一次发贴,因为服务器停服,因为在老板出门了,在公司比较闲,也为为在3.2这个脑残版本为3.2的最强斩杀职业冰DK争取一点小小的位置。
首先说几个常识:
1)冰DK的循环是每20秒打出5个湮灭和5~6个冰打一次传染一次血打(或者符文分流+铜墙铁壁)的固定循环,BOSS战也是如此,所以容错率相当的低,GCD很紧张,所以我一直说玩传染冰玩得好的都是自虐狂,不要迷信3.3冰DK单体输出超过橙斧邪DK,那是在极限的手法及稳定的循环之上的,所以选择玩冰DK请多化时间去打木桩吧。
2)所有DK的疾病伤害都跟AP有关,不仅邪DK,而点了黑冰的冰DK的最大AP疾病的非爆的基础伤害是比邪最大AP疾病略高的,而邪DK的墓穴冰DK一样享受,区别只是冰DK的疾病爆率稍微有点难看,而单体战斗来看,两种天赋的疾病伤害总伤基本是差不多的。
3)3.2只要你装了传染雕纹,无论你哪种天赋都因该在最大AP BUFF的时候上疾病循环传染。
4)湮灭是大于死打和天打的最大符文技能,冰打是比死缠伤害更高的能量技能,RECOUNT上数据好像很低是因为是两只手打出的伤害,每下湮灭的伤害,请参考平均值X2,冰打同理。
5)冰DK需要26的传统近战精准,命中稍高300+,不仅为了F手那点命中,是为了团队BUFF下有鹌鹑或者暗牧的情况下,传染不会MISS,传染一旦MISS你就完了。
6)冰DK第一属性永远是力量,因为铜墙铁壁是个短CD技能,20%的稳定覆盖,力量的提升让它无限接近狂血跟蝙蝠。别跟我说3.3满破,3.3一个宝石不插都可以满破,这叫堆么?不要迷信破甲踏实穿上4T9吧,还没有哪两件装备值得你放弃T9手套跟帽子,7%的单体DPS提升也是没有什么装备能提升得到的。DK职业T9只留肩膀跟裤子,全身宝石插满,内硬破最高1100出头,还是牺牲一堆精准,命中属性之后的。1350破跟1400破的差别相信很多玩过3.3的朋友都印象深刻,何况是精准20左右,命中250左右的1100破甲。
7)武器永远不用考虑快速武器,在3.2杀戮已经砍成了PPM,就是每1点平均每1分钟触发一次,点满5点就说你拿个12.0的双手武器,1分钟也是平均触发5次,所以急速与快速白字对你来说没有太多意义。
8)警觉魔印是一直到3.35冰DK最好用的东东!
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下面是两种天赋第一个是我现在在用的天赋,第二个的是一般传统习惯的传染不出爪子的冰天赋。
死亡冰寒和巫妖之躯纯粹过路,不爱点的可以点无尽寒冬,这都没大碍的。
俩天赋区别就是牺牲骨疽和染血之刃的5~6%的DPS,换来了450+无BUFF
AP,带来了湮灭及冰打还有疾病伤害的提升,而斩杀阶段更为暴力,而虔诚光环,爪子,石肤图腾,不灭药剂都有效的提供了此天赋的DPS,瓦解多的那6%的爆率也聊胜于无,并让你不用每次RAID开始疯狂咆哮的跟战士要警戒。我也曾在这俩天赋间左右很久很久,但最后还是选择了自己摸索的非主流斩杀冰点法,木桩对我一个5200GS的冰DK来说稳定在,斩杀木桩及黑风要塞的木桩数据稳定浮动在之间。(PS这也是为什么我说3.2最强斩杀职业是冰DK的道理,不服的猎人可以找点朋友去找个桩子打到斩杀阶段看看DPS提升有没有400~700,而且猎人的斩杀是20%,冰DK是30%,这版本痛苦术士在除了H小强的战斗各方面表现总体一般,也决定了冰DK的斩杀地位)
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下面是冰DK的基础手法,还是小常识:
1)冰DK的传染必须是跟血打一起使用的,这是根本,这样每个循环内的死亡符文同时冷却,而能打出我上面所说的20秒内的5个湮灭。而一般来说是先传染再血打,因为无论你怎么配装在团队BUFF下多少是有点急速的,而传染之后的GCD受急速影响,所以先传染换来的是稍短的GCD,而先血打之后的GCD是稳定的1.5,传染优先的的选择更好的保证了两个死亡符文冷却的一致性,这对循环紧张到令人发狂的冰DK来说非常重要。
2)必爆的冰打是比必爆的免费凛风伤害略高的,而不爆的冰打是比不爆的凛风伤害略低的,所以免费凛风在没杀戮BUFF下丢掉是最合适。
3)20秒5个湮灭是基础,5~6个冰打因人因实际情况而异,循环中每扔掉一个免费凛风则减少一次冰打次数,吹一次哨子则再减少一次,以此类推。
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*起手:湮灭-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-血打-冰打(如果有主动饰品开掉,这时候你得到了正在冷却死亡符文X2,冰霜符文X2,邪恶符文X2,新手这个冰打可以放弃)-召唤食尸鬼-符文武器增效,你头上的BUFF应该都打出来了,包括饰品,堕落十字军,2T9效果(脸不丑的话,一般第一下血打都会出的)-双疾病-(这里上的疾病就是最大AP疾病,并保证了你的铜墙铁壁和主动饰品可以覆盖接下来的4次湮灭)湮灭X2-冰打X3-湮灭X2-传染-血打;起手循环无需等到疾病最后1跳之前才传染,不要贪恋冰打或者免费凛风而在第一循环第四个湮灭之后没有传染,每循环末湮灭之后直接传染+血打也是基础,这样保证了你以后的每个循环使用死亡符文打出的湮灭都在疾病7.5~9秒左右的时间,为了之后插入铜墙铁壁+活力分流铺垫。如果你的两个死亡符文不是在这个时间段内用掉,当插入铜墙铁壁循环是会因为血符文冷却而无法传染断疾病的。而冰DK因为铜墙铁壁的存在,相比邪DK断疾病损失更为惨痛,且循环固定,你每次断疾病都需要去重新找回循环,期间损失的DPS不可估量。
*正常循环阶段:传染血打之后开始进入正常固定循环阶段-冰打X3-湮灭X3-冰打X2或者X3(新手建议X2保险,不断疾病,其实冰DK是40秒可以打出11个冰打的循环,新手还是保险的打两次吧,如果有免费凛风都是在冰打的时候丢,千万不要扰乱湮灭的节奏,吹哨也是,上面已经说了凛风一次,冰打就减一次,吹哨一次冰打再减少一次。)-湮灭X2-传染-血打。
*活力分流+铜墙铁壁循环:如何让铜墙铁壁成功覆盖5次湮灭5次冰打并且不乱循环这是冰DK实战时候最困难的阶段。还是传染血打之后的循环-冰打X3-湮灭X3-活力分流+铜墙铁壁-冰打X2-湮灭X2-传染(只传染不血打!)-冰打X3-湮灭X3-继续正常循环,这样铜墙铁壁会成功的覆盖5次湮灭5次冰打而循环依旧稳定。请不要试图点掉活力分流的BUFF,如此循环是基本稳定的在活力分流BUFF最后1~2秒打掉两个死亡符文,完全没有必要点掉BUFF,打掉三个湮灭之后有几个死亡符文有几个血符文在冷却对你来说没有任何影响,你只需要确定--OK,是一起冷却好,足矣。
*以上是基本的基本的基本手法,实战情况会复杂很多,毕竟BOSS不是木桩,很多时候你会接触不到BOSS而耽误时间,耽误了冰打的时间就减少冰打次数,耽误了湮灭的时间就比较讲究了,如果是第一或者第二个湮灭因为BOSS移动或者你走位而没打出去,放心的追上去打掉,而之后的死亡符文的湮灭忍掉,不打,用冰打哨子免费凛风过度,待冰霜和邪恶符文冷却结束,继续两次湮灭,用死亡符文传染+血打,之后循环就找回来了。而后两次湮灭丢失,则在疾病允许范围内打掉其中一次之后传染或者一次不打直接传染,传染之后冰打,免费凛风,哨子过度4.5秒,之后正常湮灭X3.作为一个传染冰无论你是团队牺牲幸点出爪子装凛风雕纹的还是我这样极限输出流的,你的循环都是一定的,千万记得,每次连续3次湮灭之前的闲置时间是4.5秒左右,湮灭X3之后的闲置时间是3.5秒左右,湮灭X2之后是必须传染+血打的,如果衔接不上,请战斗中及时调整循环速度频率,而闲置时间都是给你插入冰打,哨子,免费凛风的。
*最后说下一定断疾病的BOSS的起手手法,比如TOC1王,小强,当BOSS重新进入视野可攻击时,如果有铜墙铁壁则铜墙铁壁+活力分流-血打-湮灭-双疾病,如果铜墙铁壁CD,则血打X2-湮灭-双疾病。
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冰DK不是疲软,是容错太低,而作为3.2斩杀最狠的职业,在H小强的战斗中如果团队AOE
DPS足够,我总是扮演DTB最歹毒的那一位。WMO更多的是比拼的团队实力,我不是说我多高端,我只说我仗着职业优势用冰天赋在本服务器很多单体BOSS
WMO上排名第一。服务器PVE进度很慢,至今也就一个公会上周成功打掉H25小强,我们公会还在开荒,我也会用凋零邪的15秒凋零循环A小强(单体20秒凋零循环相对稳定,H小强个人感觉还是15秒凋零更为出色),相比冰天赋DPS略有提升,DTB相差甚远,而P3H25小强至少要斩杀掉40%左右的血量,进入P3冰天赋的DPS提升是明显的,毕竟还没打掉,希望这周吧。
也不是3.3冰DK就强力,3.3只是循环乱的冰DK一样可以打出可观的数据,但是你想在3.3超越橙斧邪DK或是满破橙斧血DK,稳定熟练循环+对BOSS的解读能力才是基础,在副手277血毒(因为你只需要一把!另外主手还是拿284遗忘)+薄片+意志的装备基础上,冰DK一样轻松1400破,我的橙斧至今仍是3个30耐的宝石,一直没换过,感觉良好。
希望有心玩冰DK的多花些时间,如果抱着随便打打的心态,不如别玩的,循环手法不对的冰DK同装备单体是肯定不如邪DK的,甚至不如对着屏幕数数字1,2,3,4的血DK,而循环手法一旦找对了,你绝对是这版本的单体极限输出职业。
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最后点了个团队牺牲型双疾病传染冰天赋点法,区别就是出爪子,冰打调纹换凛风,循环还是一样,只是能量有限所以少了很多冰打,如果20秒内不出免费凛风,请放弃第五个湮灭,为了团队放出你的凛风冲击。这天赋木桩我最多打4800左右,斩杀桩没试验只会更少,团队BUFF下就更疲软了,另外用这天赋的朋友请进副本之后第一时间跟战士T要警戒,这是3.3的冰DK天赋,起手的仇恨真的不是开玩笑的。
服务器停服,晚点我会贴个无BUFF 5800左右的木斩杀桩+5100左右的普通木桩的图上来~
从3.0邪脸双手武器非主流符文打击类冰DK的老非主流冰DK诚恳的经验分享。&
http://upload.ouliu.net/f/944ddfc26f1b4f799b99f5093eacb88b.jpg
把下面的图改到这里来,点出5点黑冰的冰DK最大疾病伤害,团队BUFF下会多了邪DK墓穴的30%和若干BUFF可以跟邪DK的疾病对比下,爆率的确是难看,伤害是略高的。
开服了,木桩DPS第一个是普通的,第二个是斩杀的斩杀用的循环更复杂点,还在试验阶段,就不多说了,多一次冰触,一次暗打仅供参考&
编辑一下,后话,我不曾想发一个冰DK平反的帖子惹来这么多邪恶死忠的不满。我也爱玩邪DK,但是对我来说,很多BOSS没办法使用邪恶天赋,因为我知道这BOSS我用冰打得比邪高,为什么都非要上升到小强战斗呢。。小强我是真不知道,抱歉了,我们没打掉,这周努力,服务器FD我们不奢求,前3就是对我们这半休闲的公会最大的鼓励。我只是一个默默无闻WMO上找不到名的小DK,不过不才,在服务器所有BOSS排行榜无论邪恶天赋(我邪天赋不过5100的GS,232的黑龙菜刀)还是冰霜天赋都是第一,可能您要说我们服务器水平比较差或者是我们团队比较差,好吧,不过我热爱我的团队胜过热爱这个从3.0一直玩到3.35的职业,我同样喜爱我的服务器,我们服务器的确PVE进度一般,但是里面有太多可爱的人。
我只为了告诉大家,冰DK在手法熟练的基础上很多BOSS战是明显比邪DK输出高的,您在这争辩不如洗一个耐心的学习,就当为3.3铺垫,你会发现冰天赋可怕的成长性,谁用谁知道。不要诟病我的木桩数据,BOSS战我数据一样如此,循环常年稳定不乱。我只提供了一种另类的玩法,即:如果团队需要冰DK随时可以扮演DTB最狠最猖狂的一个角色。
您热爱冰DK极限输出可以看看,您非说邪DK TOC1王 2王
数据会比冰出色,那我只想诚恳的请教手法,或许我邪DK操作的确很烂,止增笑尔。
说到团队牺牲--还是那话当您在公会或者团队频道炫耀DPS的时候,请想想可能排在第五名开外的冰DK,他们也是很多BOSS可以随便打第一的职业,不过为了你们的数据而折翼。
我依旧诚心的希望高顿碾压团队解放团内的冰DK哪怕一次,让他们打出于团队实力相符的数据,让我们这种小玩家窥其一斑,这样我才能对3.2的冰DK有个完整的定位,而这正是我需要的。我没玩过3.2--当初改版因为那大刀阔斧的NERF以及TOC副本设计与ULD的落差一度愤怒的AFK,而今我在重新的学习。
此致,特为喜爱DK职业的玩家略尽绵薄之力,不求闻达于诸位,但求为DK区添置一砖一瓦便也足够。
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