十三章死灵术士86刷图加点加点

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死灵术士两个流派的经验和加点
&&&作者:千羽&&来源:游久论坛& &&
论坛原帖地址:
  首先我非常遗憾的告诉大家,我预约55级失败,原因是我不再冲级。另外,在EX技能上线之前,我不打算放精力在上面,虽然开了EX技能也不一定会&& 其实再谈死灵的话也谈不出什么新花样了,目前的各种资料经验心得体会已经非常全面透彻内涵了。
  --------------------------------------------------------------------------------
  开场上两个,僵尸流和大巴流的,都带觉醒。
  僵尸流:
  SP模拟器加点情况:
  职业:死亡使者
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4060
  剩余SP:111
  任务获得:690
  已借SP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【迅捷】---------------------
  翔击,等级:1
  强制-翔击,等级:1
  弧光闪,等级:1
  -------【死灵】---------------------
  降临:尼古拉斯,等级:20
  诅咒之箭,等级:20
  屠戮之惧,等级:1
  死亡之爪,等级:20
  死灵之怨,等级:5
  降临:暴君巴拉克,等级:5
  千魂祭,等级:1
  吸魂暗劲波,等级:N
  暗黑仪式,等级:18
  暗影蛛丝阵,等级:18
  驱使僵尸,等级:20
  服从,等级:10
  -------【忍术】---------------------
  手里剑,等级:1
  焰刃,等级:1
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:1
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  死灵术士轻甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  僵尸流,王子&召唤僵尸,必须保证王子存活。值得注意的是,召唤僵尸、黑纱阵、吸气这几个技能可以强制王子的滚球攻击但是不能强制王子的召唤蜘蛛攻击,所以并不是按了召唤僵尸、黑纱阵、吸气这几个技能就随时都能出。僵尸流的死灵比较安逸,倾向于召唤或者的某些打法,5秒一只僵尸,控制和伤害都很美,稳定的MP消耗速度,呃,稳定较快的MP消耗速度&&你只要保持王子存活,然后保持召唤僵尸一直在CD状态,那么这就保证温饱条件了。另外你可以在进下一个房间之前召满僵尸,但是你不必总这么做,因为如果进图之后在比较近的距离只有1个怪,那么所有的僵尸都会扑上去,很多时候这是一种浪费。黑纱阵和僵尸是你主要的伤害输出,远古记忆的效果还是比较明显的,另外你可以加满仪式来全程保持一个智力BUFF。对于僵尸流来说,诅咒***和怨恨的取舍问题,我个人在一段时间的实践之后偏向于诅咒***。SP比较富裕可以满主动觉醒,算是弥补了爆发的问题,当然你也可以加野心或者补一点大巴加断头台。其实吸气是个非常好的选择,但是前提是你需要用的炉火纯青。总体来看僵尸流是保守派的玩法,优缺点都不突出,呃,除了MP消耗,而且技能选择性强,容错率大,面对一些特殊敌人有很大优势。
下一页:大巴流死灵加点和练级心得
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死灵术士刷图加点详解
看了前几期的帖子,相信很多玩家想尝试死灵这一职业,的确,死灵不管是白图、异界还是raid、PKC都是比较强势的职业,今天就让我来在刷图加点上给新手玩家们分享点建议。
本文转载自官网视频中心 原作者ID:零之路易兹 转载请注明出处
看了前几期的帖子,相信很多玩家想尝试死灵这一职业,的确,死灵不管是白图、异界还是raid、PKC都是比较强势的职业,今天就让我来在刷图加点上给新手玩家们分享点建议。
1.未提及的技能皆不需要考虑,提及的技能都会有一些小点评可用在打法中。
2.虽说是刷图点,但更偏向打团,白图加个自己顺手的点就可以过了。
3.几个争议技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛丝引,释魂暗劲波,可根据自己喜好取舍。
一、转职前技能。
炎刃&&1级,用来应对少数需要骗属性或引爆燃烧瓶的情况。
弧光闪&&1级,可穿越非大体积障碍物的跑位技能。
影袭&&0或1级,可用于火山打字。
飞鼠&&1级,可跑位,用在燃烧瓶上可立即引爆燃烧瓶并倒地。
分身&&1级,格斗分身和法师稻草人的结合,主要有以下用处:
1.在不小心被能源虫子炸飞并且boss开眼时可立即使用并调整身体的朝向防对眼。
2.黑雾boss召唤4个电球时可使用分身吃球。
3.擎天守门将蓝屏时使用可干扰出球目标。
天诛&&1级,优秀的抓取技,通过背击可增加打击次数延长无敌时间,可用在大吸与小吸之间作为连携技。
蹲伏&&1级。
魔法暴击&&必满,暴击溢出可适当扣除。
魔法背击&&1级,可被光环宠物等提升。
远古记忆&&0或满,提升比较低,有多余的点可以考虑加上。
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今日抢签到排名DNF死灵术士主流刷图加点 满觉醒无色流适合新手
Q:很多新手玩友问起,最终是属于什么类型职业呢?
A:摘自阿拉德史记,“拥有极其强大魔法实力、与生俱来的敏捷身手和冷酷的性格,当之无愧灵魂收割者”
借此更新第2季第2章续章开放EX大巴后,70版本第2季死灵术士刷图加点流派正式发布!
文前须知:
1、死灵术士完成所有主线(包括极限祭坛20SP)SP总和7079,TP总和23。国服没有一个完全正确的S2暗夜加点器,实际以手动计算为准。
2、死灵术士加点流派仅为参考,一切以国服更新为主。死灵不是、不是、不是狂战、不是、不是,最好的加点是适合自己的。
3、以下加点源自国服近千死灵玩家宝贵经验总结、测试和研讨,以输出和实用为主的。
一、满觉醒无色流
适合玩家:新手入阶和大众平民,堆智力派,喜欢无色向,经常组队等玩友,适合新手操作。
适合装备:任务装、职业套以下亦可,没有远古2平砍,蛛丝套亦可。但真野猪套、粉CC高强红字党更加暴力。
职业:灵魂收割者
总SP:7079
已用SP:7015
剩余SP:64
已用TP:21
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27& (72级王子作为第2输出和生存力保证,以及王子系技能控场应用)
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9& (18.9%触发神级的忏悔模式反间敌方和被击-1血)
死亡之爪,等级:27& (频繁使用的小招,并减敌方-21暗抗)
强制-死亡之爪,等级:1& (大巴挥舞过程强制拉回本体)
服从,等级:18& (提升死灵在副本中防御和王子输出生存能力)
驱使僵尸,等级:1& (对人形类怪物仇恨性控场)
暗影蛛丝阵,等级:23& ( 让阵内攻击全变暗属性并增加30暗强,EX后带束缚效果)
暗黑仪式,等级:20& (让***面板力量在副本中转化为智力,基本维持全程智力buff)
死灵之怨,等级:5& (作为前置不用放出来或强制,除非为了扯大巴回体)
降临:暴君巴拉克,等级:18& (死灵的第1输出,S2改革增加EX后大幅度提升攻击和减少MP)
吸魂暗劲波,等级:1& (小吸作为频繁使用控场无色,1级最大吸取5只,杀人防身必学)
巴拉克的野心,等级:16& (野心作为最频繁无色,满级百分比成长性价比较高)
巴拉克的愤怒,等级:13& (愤怒作为45大招,满级虽然输出性价比不高,但后期高智力高暗强前提下瞬间爆发也欣慰)
千魂祭,等级:12& (觉醒作为压轴无色,满级是死灵最大无色输出,前提是施放时堆高智力和暗强,组队群怪卖萌推荐)
强化-暗影蛛丝阵,等级:1& (经测试,1级EX蛛丝也能束缚当前最高74级怪物)
强化 - 降临:暴君巴拉克,等级:2(经测试,EX大巴1级实际增幅10%攻击有效,并可以叠加装备卡大巴攻击,推荐达人契约堆满3级)
死灵之缚,等级:3& (经测试,1级EX束缚也能束缚当前最高74怪物)
释魂暗劲波,等级:1& (大吸作为毕业压轴控场技能,1级吸取10只并且可与小吸轮流延长控场时间)
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3&& (魔法攻击并不是百发百中,可减少近身魔法攻击miss,后期必满)
强制-投掷,等级:1& (国服死灵一刀\N刀流让死灵术士在整体输出效率上提升近9%,这是韩服所没有的创新)
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10 (魔法双爆流)
魔法背击,等级:10 (魔法双爆流,死灵背击判定是根据大巴朝向,触发几率比魔法爆击频繁)
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
点评:中规中矩大招向,以大巴为主输出,兼备满无色瞬间爆发能力。
剩余SP:无法2次DIY,如需DIY可扣愤怒或主觉sp,二选一满死灵之怨或百鬼,以及达人契约玩家。
剩余TP:可供2次DIY和契约玩家,如需DIY可只点1级EX蛛丝和1级EX死灵之缚,补满3级EX大巴和3级精神之源,缓解前中期练级MP消耗。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:″妖妖)
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