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BR大众横移能力排名      
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BR大众横移能力排名
新手可以直接拉到下面看排名 本排名是根据实验数据统计而来 不含主观判断 虽非官排 胜似官排
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实验方法:
双方面对面时 用最速横移(只消费1f输入指令 只走一步)回避保罗的左拳(站点1) 注意横移动走过一段距离后就会停下 而点拳有一定追踪横移的能力 等你停下一段时间之后对方的点拳如果还有攻击判定就会追上你 所以横移不但出晚了不行 出早了也不行
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实验数据:
jack6:0f到+6f时最速左横移可以回避 0f到+5f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左7f 右6f 总共13f
恶魔仁:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f&&
小雨:-3f到+8f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左12f 右11f 总共23f
marduk:-3f到+3f时最速左横移可以回避 -2f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左7f 右10f 总共17f
熊:-3f到+5f时最速左横移可以回避 -3f到+6f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左9f 右10f 总共19f
lili:-4f到+6f时最速左横移可以回避 -4f到+9f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右14f 总共25f
paul:-3f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
alisa:-3f到+6f时最速左横移可以回避 -4f到+9f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右14f 总共24f
lars:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
bob:-2f到+5f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左8f 右11f 总共19f
zafina:-4f到+6f时最速左横移可以回避 -4f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右12f 总共23f
miguel:-4f到+5f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
leo:-3f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右11f 总共22f
julia:-2f到+8f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右11f 总共22f
anna:-2f到+8f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右11f 总共22f
nina:-4f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左12f 右11f 总共23f
bruce:-3f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
steve:-3f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
李超狼:-2f到+8f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右11f 总共22f
豹:-3f到+7f时最速左横移可以回避 -2f到+5f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右8f 总共19f
铁豹:-2f到+5f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左8f 右11f 总共19f
木头人:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
白头山:-2f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左9f 右11f 总共20f
雷武龙:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
raven:-3f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
冯威:-3f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
一八:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
仁:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
dragunov:-3f到+5f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左9f 右11f 总共20f
law:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
严龙:-1f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左8f 右11f 总共19f
袋鼠:-3f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右11f 总共22f
bryan:-2f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左9f 右11f 总共20f
飞鸟:-3f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左11f 右11f 总共22f
:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
平八:-3f到+6f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
吉光:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
王惊雷:-2f到+7f时最速左横移可以回避 -3f到+7f时最速右横移可以回避 容许的误差范围:左10f 右11f 总共21f
注:christie和的横移是特殊构 与大众横移的性能不同 不参与
木头人不管模仿谁的动作 实验结果都没有差别 这证明了横移能力只跟角色体型有关 至于横移的速度 大家都是一样的
横走的数据未作统计
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实验结果:
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按照总共容许的误差范围由大到小的排名如下:
横移神(25f):lili
横移霸皇(24f):alisa
横移王(23f):小雨,zafina,nina
S级(22f):leo,julia,anna,李超狼,袋鼠,飞鸟
A级(21f):恶魔仁,paul,lars,miguel,bruce,steve,木头人,雷武龙,raven,冯威,一八,仁,law,花郎,平八,吉光,王惊雷
B级(20f):白头山,dragunov,bryan
C级(19f):熊,bob,豹,铁豹,严龙
D级(17f):marduk
废柴(13f):jack6
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按照左横移容许的误差范围由大到小的排名如下:
左横移S级(12f):小雨,nina
左横移A级(11f):lili,zafina,leo,julia,anna,李超狼,豹,袋鼠,飞鸟
左横移B级(10f):恶魔仁,paul,alisa,lars,miguel,bruce,steve,木头人,雷武龙,raven,冯威,一八,仁,law,花郎,平八,吉光,王惊雷
左横移C级(9f):熊,白头山,dragunov,bryan
左横移D级(8f):bob,铁豹,严龙
左横移废柴(7f):jack6,maruk
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按照右横移容许的误差范围由大到小的排名如下:
右横移S级(14f):lili,alisa
右横移A级(12f):zafina
右横移B级(11f):恶魔仁,小雨,paul,lars,bob,miguel,leo,julia,anna,nina,bruce,steve,李超狼,铁豹,木头人,白头山,雷武龙,raven,冯威,一八,仁,dragunov,law,严龙,袋鼠,bryan,飞鸟,花郎,平八,吉光,王惊雷
右横移C级(10f):marduk,熊
右横移D级(8f):豹
右横移废柴(6f):jack6
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左横移比右横移容错性强的角色:
强1f:jack6,小雨,nina
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右横移比左横移容错性强的角色:
强4f:alisa
强3f:marduk,lili,bob,铁豹,严龙
强2f:熊,白头山,dragunov,bryan
强1f:恶魔仁,paul,lars,zafina,miguel,bruce,steve,木头人,雷武龙,raven,冯威,一八,仁,law,花郎,平八,吉光,王惊雷
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两侧横移容错性一样强的角色:
leo,julia,anna,李超狼,袋鼠,飞鸟
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左横移启动速度排名:
-4f:lili,zafina,miguel,nina
-3f:小雨,marduk,熊,paul,alisa,leo,bruce,steve,豹,raven,冯威,dragunov,袋鼠,飞鸟,平八
-2f:恶魔仁,lars,bob,julia,anna,李超狼,铁豹,木头人,白头山,雷武龙,一八,仁,law,bryan,花郎,吉光,王惊雷
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右横移启动速度排名:
-4f:lili,alisa,zafina
-3f:恶魔仁,小雨,熊,paul,lars,bob,miguel,leo,julia,anna,nina,bruce,steve,李超狼,铁豹,木头人,白头山,雷武龙,raven,冯威,一八,仁,dragunov,law,严龙,袋鼠,bryan,飞鸟,花郎,平八,吉光,王惊雷
-2f:marduk,豹
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两侧横移平均启动速度排名:
-4f:lili,zafina
-3.5f:alisa,miguel,nina
-3f:小雨,熊,paul,leo,bruce,steve,raven,冯威,dragunov,袋鼠,飞鸟,平八
-2.5f:恶魔仁,marduk,lars,bob,julia,anna,李超狼,豹,铁豹,木头人,白头山,雷武龙,一八,仁,law,bryan,花郎,吉光,王惊雷
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原创精品内容
为啥只能给1分
为啥只能给1分
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缩不可久 摸不可守
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神帖留名,膜拜跳版:lol
帖子104&精华&积分216&经验216 点&金钱660 ¥&贡献0 点&在线时间107 小时&注册时间&
强帖留名 楼主好强大
帖子3358&精华&积分6941&经验6901 点&金钱14719 ¥&贡献4 点&在线时间1726 小时&注册时间&
这样的好帖太罕见
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!
帖子33&精华&积分79&经验69 点&金钱262 ¥&贡献1 点&在线时间97 小时&注册时间&
很有意思的帖子,是全角色普通横移测试对吧,有没有测试特殊构的移动呢,比如白头山的B3,我经常B3~左横移绕到对手的背后
帖子130&精华&积分608&经验438 点&金钱628 ¥&贡献17 点&在线时间123 小时&注册时间&
就想看看christie/eddy的呢.用christie用了n年了, 几乎就没用过横移, 都说横移跟其他角色不同, 到底哪里不同呢? 用来躲招似乎是一样的, 比如feng的db3, ws4. 单出也还不错. 就是不能bbss. 是否就是说速度特别慢呢? 要我说第一废的横移应该是christie才对.
帖子7299&精华&积分21538&经验21308 点&金钱70235 ¥&贡献23 点&在线时间730 小时&注册时间&
横移排D级,该移还得移啊。。。。。。。
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卍字党?代党首候补
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LILI 这么牛?!
万物皆下品,唯有铁拳高!
.cn/yoshi13
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LILI横移牛B早已经2月份的时候从护墙哥身上领教过了~~这次有幸得到LZ科学实验数据证实,实乃欣慰之事。
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跳版,,,,,,,,,神一样的跳版....
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!
帖子1089&精华&积分2541&经验2191 点&金钱3291 ¥&贡献35 点&在线时间198 小时&注册时间&
那白头山的构中连续横移怎么算呢。。。两下就到侧面了...
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引用:原帖由 白头山 于
10:14 发表
很有意思的帖子,是全角色普通横移测试对吧,有没有测试特殊构的移动呢,比如白头山的B3,我经常B3~左横移绕到对手的背后 引用:原帖由 tommyxrj 于
15:41 发表
那白头山的构中连续横移怎么算呢。。。两下就到侧面了... 连续横移不好测 因为第二次横移出的时间是不一定的 如果把两次横移的各种不同时机都分别统计就可能有上百种组合 但是像白头山 花郎 小雨 julia 这样可以用大众横移接特殊动作横移的 都非常厉害就是了 不过连续横移对横移的启动速度是没有影响的 所以综合来看lili还是最强的
缩不可久 摸不可守
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引用:原帖由 liuxy 于
11:03 发表
就想看看christie/eddy的呢.用christie用了n年了, 几乎就没用过横移, 都说横移跟其他角色不同, 到底哪里不同呢? 用来躲招似乎是一样的, 比如feng的db3, ws4. 单出也还不错. 就是不能bbss. 是否就是说速度特别慢呢? 要 ... 是很废 这2个角色本身就一直不停地左右移动 所以找不到适合测试的标准位 每次测试结果都不同 并且他们每次横移就像白头山入构一样 如果跟本身正在移动的方向相反的话会被减弱 相同的话则会被增强 而跟白头山不一样的地方是他们减弱和增强的幅度是不固定的 所以非常不稳定 另外他们没横走
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引用:原帖由 MASATO 于
12:41 发表
LILI 这么牛?!
:funk: lili自DR初次登场以来就一直是横移最强的
alisa也很强 只差一点点而已
这两个角色究竟有多强: 她们可以在面对面的情况下 仅用一次ssl就躲过bruce的homing技3+4 而且非常稳定 当然bruce这个招也算是最差劲的homing了
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lei站着不动好像也是左右走,那是不是跟卡波拉一样呢:L
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引用:原帖由 Lensu11 于
00:44 发表
lei站着不动好像也是左右走,那是不是跟卡波拉一样呢:L 雷武龙可以测出稳定结果 我想是因为他不是一直在走 在攻防接触/前后移动等情况之后都有短暂的静止
卡波拉似乎是每一帧的角度都不同 可以说他们一直处于横移状态中
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卡波拉没横移?我觉得没区别 。最多可能慢点
横移也不是构,和一般人的SS招没啥区别。
卡波拉有横走,只是模型移动,但脚步动作没改变罢了。没横走,机器人怎么打?
可以试试,SS后拉住上,是会围绕对方,绕圈圈的
卡波拉左右晃动,只是一个模型,本身对招和性能没有任何影响,如果有影响,那豹王的跳跳,是不是会让跳踢更高?(笑)性质一样的,简单的说,只是一个造型罢了。只是视觉效果而已
以上是我的观点
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某一代以前按1+2就是进横移构 构中的招出招表上都是单列出来的 现在没有这个进构指令了 但是还是有差别 别的人物横移之后都要延迟9f时间才能出横移技 卡波拉不需要延迟 直接就能出
左右晃不仅是视觉效果 你去练习模式横移之后拉住上然后盯着地板或背景看一会就会发现 这种移动不是匀速的 当脚步跟横移方向相同时就特别快 相反时就几乎不动&&总体来讲跟连续横移差不多 而不是横走那种走法 你也可以想像成这是横走的效果和左右晃的效果叠加到一起了
这跟其他人的动作不一样 其他人平时不管做什么动作 一输入指令就取消了 比如雷武龙平时是左右晃的 一动就不晃了 卡波拉前进后退下蹲横走时都在晃
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我没事试验,所以只能凭平时玩时候的感觉判断,确实比不上楼主试验过,有发言权。
如果真如楼主所说,这么设置貌似毫无意义。
难道每次横移还要考虑人物本身挪动的节奏?
有点不太好想象
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莉莉~又是莉莉..果然不是心理作用!!铁拳6中文网_多玩《铁拳6》专题站_铁拳6出招表_铁拳6攻略_多玩电视游戏频道
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游戏名称:铁拳6
游戏原名:Tekken6
制作发行:NBGI
发售日期:日
游戏机种:PS3 /XBOX360
游戏类型:格斗(FTG)
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参考资料

 

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