关于第三次生日dna技能问题

psp寄生前夜3:第三次生日基因该怎么组合好,要什么dna
复活没用.难度越高全死了还不如RETRY.复活又不是血加满.建议以下几个,一定几率无敌,常时防御上升,ODKILL后一定几率时间流动减慢,OD一定几率补弹药加血,一定几率会心一击,打倒敌人后一定几率时间武器威力上升,ODKILL威力变大,解放状态下威力增大.这配置过第四难度压力不大.〔正在食尸鬼难度中〕
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佣兵, 积分 390, 距离下一级还需 360 积分
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我自己是很喜欢这一作品的,也觉得它是我在psp上玩过的最好的游戏,但是它销量不佳,群众不认可,我一直很不能理解。女主角不够爷们?那主角模型换成奎爷能好吗?想想也不行……
直到最近接触了一些言语,才恍然大悟:所谓两头不讨好就是这意思啊。
传统日式玩家难以认可:没有了在寂静的街道探索解谜,没有了从文件、对话抽丝剥茧了解真相,那种紧张的代入故事的气氛荡然无存,阿雅何止是dive进了大兵体内,它分明就是套着阿雅外套的大兵!
兔兔玩者:作为突突突游戏,它本身又有日式传统的(丰富/复杂/费解)的菜单游戏系统(DNA收集组合),以及dive换人这种奇想设定----对突突突大毛子来说,太奇葩复杂了,“费解而无趣”,更不用说剧情的万能变异线粒体超时空新种族并没有很好地在这一代设定上自圆其说,结尾还来一句happy birthday----假若你是逻辑性强凡事都较真的性格,那也会受不了。
也只有两个类型都不排斥的人才能感到它的好处。所以我推荐没玩过的朋友,只要你倒空杯里的水,这款游戏真的素质极佳。
骑士, 积分 2213, 距离下一级还需 787 积分
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本帖最后由 jackal27149 于
12:08 编辑
错就错在它叫“寄生前夜3”。先用“寄生前夜”这个名字得罪光系列的老玩家,再用“3”以及莫名其妙的系统吓退新玩家。
其实随便换个名字主角换个发型/衣服就能成为一代神作。
骑士, 积分 1944, 距离下一级还需 1056 积分
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背景设定过于奇葩,和前两作脱节得太厉害,女主过于弱气,那一脸哀伤忧愁我见犹怜的神态,哪里还是那个深入虎穴精明能干的女警官,并不是爷们的问题,当然女主已经不是aya了,性格不同也可以理解
骑士, 积分 2051, 距离下一级还需 949 积分
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连制作人自己都说只是借了个皮而已……
骑士, 积分 1766, 距离下一级还需 1234 积分
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这游戏的世界观太诡异了,我玩的时候超级不舒服。
佣兵, 积分 468, 距离下一级还需 282 积分
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有说这个游戏是&寄生前夜3&吗?
这个游戏的名字就是“The 3rd Birthday”!
从来就没有出现过任何pe3字样,
是你们自作多情叫她“寄生前夜3”
佣兵, 积分 673, 距离下一级还需 77 积分
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只玩过前两作 。& && &
佣兵, 积分 394, 距离下一级还需 356 积分
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前2作都没怎么玩,倒是第三次生日通关了,因为没有前两作的影响所以玩得还是比较爽的,剧情确实有点不合逻辑,为了洗澡cg俺还是N周目了
平民, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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其实这游戏玩起来还蛮过瘾的,最好再来个ps3的重制。
审判者, 积分 13820, 距离下一级还需 6180 积分
精华0帖子威望17 点积分13820 点注册时间最后登录
本身作为一个PSP游戏还是不错的 但是作为寄生系列 我觉得就是一坨。。。莫名的系统 各种穿越 并且散发着一股浓郁的宅臭
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参考资料

 

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