天龙八部2天龙派用什么102神器好天山的还是天龙派自己的
iudollco2837
如果你是第一个102神器的话建议你最好选天山的大隋凝霜 以后可以再做别的神器比较就知道了 天山的神器很适合PK 天山神器按照附带技能类型分为三种:吸血、减速、虚弱先来说吸血 玩家上100多血量一般不可小视 神器一次只吸掉对方的200血有用吗?所以吸血不考虑虚弱 现在是高属性时代 削弱对手2000多点防御有什么用?能造成多少伤害?再说了 PK时大家要么喜欢带血宝宝要么就带谨宝宝宝 谨慎宝宝的高级削弱会和神器的虚弱有冲突 所以虚弱也摒弃减速 天龙可近战可远攻 高手装备都是带属性攻击的 假若你的属性攻击和减抗够高的话,对手先跑也跑不了 所以减速等于增加了你的攻击输出天龙的大汉弘纲吸血 吸气 虚弱不用考虑 楼主还有什么疑问可以去天龙官方论坛看看至于大家说的神器发光我觉得跟石头有很大的关系 环类神器的发光面积挺大的 宝石等级高低和宝石的镶嵌顺序都可以影响神器的原始光泽 看个人喜好 至于用环的攻击姿势这跟门派有关 近战的门派的攻击动作和远攻的不一样 明教 丐帮少林也可以拿环 攻击姿势和天山一样帅 天山的也可以拿大刀刷出明教狂战姿态 如果让逍遥拿上环 你可以看看他的姿势没什么多大变化
为您推荐:
扫描下载二维码-----------
[KOG]《新天龙八部》二十大门派,谁才是亲儿子?
作者:KOG风冷
畅游2013年主打的浪漫武侠《新天龙八部》已经正式与玩家见面了,将之前《天龙八部》重新用新的诠释来演绎新的故事,新作中将有二十大门派亮相,那么如此多的门派,谁才是官方的亲儿子呢? 老十大门派:天山、天龙、峨眉、武当、少林、星宿、明教、慕容、丐帮、逍遥。其中真正要算是亲儿子的,无疑是少林和武当,少林和武当分别对应着中国两大教派:佛教和道教,道教历史悠久是中国本土教派,而佛教虽是外来户,但也在中国扎根数千年,更有某些脑残小说家乱编什么‘天下武学出少林’的说法,当然这完全是错误的说法,就好比是韩国棒子说韩寒是韩国人一样。 新十大门派:燕云、一品堂、神机营、百花、唐门、蓬莱、无量、火焰山、清凉寺、青城 ,新十大门派中唐门已经是出现在首次测试中,其他门派还有待陆续公布。不过由此可见唐门在官方中的重要性,无疑是亲儿子的首选。唐门是属于猥琐流打发,操作难度系数颇高,真正能把唐门用的风生水起,杀人不眨眼,唯有猥琐流。而在中原的清凉寺居然能在丐帮、少林、武当这三大教派鼎力的夹缝中强势崛起,那必然也是官方亲儿子的不二之选,记忆中那是韦小宝替皇帝出家的地方。 新十大门派中的其他门派形式不容乐观,国人排外的说法这些门派坐观不会有太大起色,就跟老十大门派中那些鲜有人问津的门派一样会比较平庸,当然这也是小编片面的看法,说不定官方为了平衡这么多门派的战力,做了调整也未必好说啊。 总而言之,言而总之,这么多门派就好比走马看花一样,本月26号不删档测试,有时间的玩家都一个个去试试,总会有自己喜欢的。天龙八部2天龙派容易令人忽略的地方_天龙八部天龙_漫漫看天龙八部
&>& 天龙八部2天龙派容易令人忽略的地方
天龙八部2天龙派容易令人忽略的地方
我今天就是想详细说说天龙的一些打造以及PK的注意事项,希望能对天龙同门有所帮助。主要是写给非人民币玩家。
先说说天龙的一些容易让人忽视或没注意的地方:
第一,修炼,不知道有没有人注意到修炼的第三本,是对属性的提高(可能会觉得用不着),但这影响到了天龙这个门派的打造路线。初步估计有2种加属性方法,直接加或按百分比加(可以看出天龙还是很有未来的)
第二,雕纹,忘无雕纹是主流(这只针对新手),回怒很快,回怒速度是以攻击敌人的次数和被攻击次数来决定的。看到有一篇文章楼主说逍遥开洛神回怒快,下面评论也骂楼主(骂人是不好滴,有本事自己写一篇不让人喷的去)。我去试了一下,单P时和大风歌差不多,群P或打怪是大风歌没得比的(主要是灼烧效果的额外攻击),好了,说逍遥到此为止。
第三,加点问题(主要对于新手),建议全加体,加体组队好组,而且天龙的体力资质不错(第三还是第四),有人为了命中资质第一就去加身法,或许他忘了会心资质是倒数第一,还和倒数第二的少林还有比较大的差距,加体不多说,每个人有自己的看法。
第四,暗器技能。一个天龙,不能像武当一样,只要一个11%血上就行(条件好的当然会洗控制),因为武当控制多,或许控制后没攻击技能了,而天龙不一样,必须洗出控制,就算多花5000元宝甚至10000元宝(一般5000元宝足够了),而且洗出的控制不能是围困和定身。就这个把颗4级的钱换来的PK效果不是一般的大。就算这样天龙也就3个技能,幸好一个八门禁锁是无解的(感谢下搜狐)
第五,内外攻。都说现在是属性时代,不注重内外攻了,而且因为天龙灵气或力量成长低而把天龙内外攻给忽视了,但修炼是按百分比加内外攻的,所以也应该多注重点内外攻,后期修炼加的是很强大的。
第六,中冲的效果,其实中冲时间内甩技能只是为了增强爆发力,而不是增加了输出,举个例子,中冲15秒,无中冲15秒,技能用在任意一个15秒内都不影响最后的输出总量。原因很简单,中冲不影响天龙的技能,天龙的技能都是加内外攻和直接伤害。
下来说下老生常谈的打造路线,可能我说的别人也说过(因为这类文章太多),但此处皆为原创。天龙坚持内外双修和多属性修,选饰品(必须先说),体力+身法+内功或外功+4个或3个属性,因为比较难找,所以天龙玩家提前几级就可以在世界喊了,星级必须6星以上,价格比较高,但物有所值(有多属性在会稍微便宜一点,毕竟天龙玩家不多,不过好像有别的门派也选三修四修的趋势)
一般上述戒指护符是95六星的话,属性攻在1300了,选了饰品后该打宝石了,网上多数说打单类宝石,我不认同,我觉得是什么属性少就打什么什么宝石,减抗都打,加武魂能上60。举个例子吧(比较直观)全三为例:
一个全三抗加武魂在300,天龙减抗打一轮加上武魂在240,打单属性的只有200左右了,因为武魂上只上一本减抗了(武魂减抗书不值钱,但价值很高)
A:2000属性,每个属性是500,减抗都60。假如抗死一个,还有1500,假如抗2个,还有1100,假如抗3个,还有1400,抗4个的话,还有1700,
B:2000属性,一种1100,其余3种各300,减抗200。抗死一个,如果刚好抗死1100,还有900,如果抗死别的还有1700。抗2个,其中一个是1100的,还有1150,其中没有1100的,还有1400,抗3个,其中有1100的,还有1400,其中没有1100的还有1100,抗4个,还有1325。
可能数字多了不好理解,怎么算的百度上很多。上面计算可以看出A种打法更有优势,可能别人打双抗比较差,但一般来说打双抗的也分主次,例如有些打毒抗的或许为了过燕子打几个冰抗。而且还有中冲这一个强大技能(这个技能貌似能减到负,而不是说明中的只能减到0,因为用在一个没抗的玩家上也具有很明显的效果,我试过本来2000能打到2400,至于减到负几我不清楚,有待你去研究)。A种方法配合中冲是很强大的。B种方法输出不够稳定,不适合非人名币玩家玩天龙。天龙就是要稳定的输出。这里还得说说还没开放的第三本修炼了,很明显是对A种打法更有利。A种打造还有个好处就是选装备好选点,洗神器花不了多少钱。强调一下,这是只是参考,不是唯一。
选防具上只追求高体高身法和会心防,灵气力量内外防都是浮云,会心这东西对于一个非人民币天龙玩家来说,50就差不多是极限了。个人感觉会心差几点打人效果不明显,不必追求高会心(特别是天龙)。
打宝石其实也没什么好说的,每个人有自己的想法。不多说,总结一下,①体力打满,②属性攻打满,③命中和忽略打满(个数看需要打,有必要的话就少打几个属性攻),④抗打满,⑤闪避打满。有些装备打宝石有交叉,就按我说的顺序打。再次强调一下,这只是参考,不是唯一。
说说PK,在上篇文章我已经说过了,在这只是补充下(都去看看我前一篇文章,92小天龙谈4级以下宝石的PK心得)。其他门派也用的到。
现在都是高攻时代,一般很难打持久战。打武当需要注意武当在天马飞瀑时别一直按控制想反控,因为武当天马后立刻隐身可以隐掉一个技能(玩武当的可以学学),等他天马后我们再一直按控制,首先80强控,中了的话开百步上指点中冲,在不知道对方修炼的状况下直接上八门禁锁再放4个技能再暗器控制再甩技能,最后一个技能甩雪拥蓝关。因为天龙控制少,连控一点都不成问题。
逍遥的玩家很多,在上篇文章上一些猥琐流逍遥对我有比较大的意见,逍遥控制是挺厉害的,凌波11秒,很强大,但不是无敌。11秒天龙能做什么呢,加速后绕校场跑可以看见每个角落,可以甩玩整整一套技能。这就足够了,凌波玩玩外功还行(貌似现在也不怎么能玩了),对内功对手来说只能小躲一下。所以很难猥琐下去,再者和天龙打2分钟是界限,不能超过。
明教,自重除了怒火连斩后就二次崛起了,怒火的平均伤害在1.5倍,虽然比不上溪山,但明教攻击技能多啊,一吨挨下来谁受的了。我上次说一开始就放非枯非荣,其实80控制也可以控制住明教,但不推荐,因为如果慢点就被烽火拉过去了,而且还解不了点穴,再说就算控制住了,一套技能能搞死同装备同宝石的明教吗,一套技能甩完了就等着挨怒火吧,怒火时间持续挺长的(好像有37秒吧),但真正厉害的还是后面几刀,如果按我上篇说的方法大概从怒火6秒后开始反控,我们八门禁锁5秒,80强控算4秒吧,暗器算5秒(散工好像有6秒),加速14秒(少打下提前加速),隐身5秒。怒火已经过去了34秒了吧,隐身完了轻功,怒火很难充分发挥,上述时间实战中有所差异,但基本接近
天山的PK方法我也说过了,不多说,也没啥补充的,天山2个控制都是点穴,很悲剧,作为一个天龙派玩家我感到同情,哈哈,开玩笑。
天龙打天龙要说技巧呢也有,只是都知道就等于没说。还是说说吧,第一手80控制,先发制人,控制后开百步上状态,连控甩技能。可能说的有点多余,但我见到很多天龙和我打都先指点中冲再控制,所以在这啰嗦下。想想你技能先冷却10秒是什么情况。
峨眉,我也没多少要补充,就是峨眉半血后甩技能之前放个百步,有点保障。
星宿,慕容,少林,丐帮这四个门派就不多说了,星宿慕容人很少,对其技能也不是很了解,少林和丐帮比较好打,不需要多少技巧。
最后再补充下天龙的优劣势,劣势很明显,低会心,闪避较低,控制少,内外成长低(但其实内外攻主要靠直接加的内外攻,而不是力量和灵气,所以内外攻底不到哪去,而且还有修炼和强化)
优势,天龙是多属性,攻击高(至少不算低),命中成长高(和内外攻一样,主要靠宝石和装备直接加的,身法加不了多少),最有优势的就是技能了,全是内外攻和直接伤害,这为天龙的打造留下了很大的空间(搜狐英明),这让天龙的输出变得更稳定。
再再次强调一下,这只是参考,不是唯一。
就说这么多吧,还有疑问的或者有什么地方不对的请在评论中指出,我一定回复。也可以加QQ:(骗子或盗号的就不用了,上篇文章留了个QQ什么都来加,还发东西过来,笑死了,此电脑从不上游戏,我也不会接受任何资料包)