有谁能告诉我 3.35这个版本 quartz施法条 施法条还能用吗?

WOW 为什么有两个施法条 我用的是quartz施法条插件 另一个不是自带的 如果我把自带的打开就三个了。。纠结_百度知道求助关于Quartz全能模块化施法条 插件
求助 下图中 的 蓝量监视 和技能CD监视
与BUFF监视怎么关掉
用的Quartz3[img]./mon_/367_53a6e7da2d2b9.jpg[/img]
沉了么????
插件设置里增益属性什么什么的关掉
/QUARTZ 增益 取消勾
[b]Reply to [pid=56668,1]Reply[/pid] Post by [uid=3441857]NoBodyButYou[/uid] ( 23:42)[/b] 技能冷却那个长条怎么去掉?
[b]Reply to [pid=56668,1]Reply[/pid] Post by [uid=3441857]NoBodyButYou[/uid] ( 23:42)[/b]一般遇到这样的我都不全告诉他怎么找
[b]Reply to [pid=56668,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Mr_xiongmao[/uid] ( 10:30)[/b]那是别的插件拉。。不知道是TDCOOLDOWN3还是2
关掉就没这个长条了
[quote][pid=56668,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ACG字幕组天晴[/uid] ( 11:24):[/b][b]Reply to [pid=56668,1]Reply[/pid] Post by [uid=3441857]NoBodyButYou[/uid] ( 23:42)[/b]一般遇到这样的我都不全告诉他怎么找[/quote][s:ac:心]我以前也当过伸手党啦。反正无聊ing....打详细点好了
[b]Reply to [pid=56668,1]Reply[/pid] Post by [uid=3441857]NoBodyButYou[/uid] ( 13:38)[/b]谢谢,我自己一个个关的都试不出来。。。
把除了施法条的其他子选项所有勾去了。好像是叫镜像计时条?求一款WOW 3.35的施法条_百度知道[3.3.5]三系萨满实用宏与插件集合
  一、插件篇:
  团队框体插件
  推荐-GRID
  GRID的默认设置有很多不是非常好的地方,需要你自己做调整,
  比如,法力条可能与某些职业血条模糊不清,
  对SM来说,中央图示最好把 疾病,诅咒,毒的优先等级调节下,高于魔法。
  以及GRID默认按键绑定,个人推荐,按键绑定2个基本技能-比如鼠标左键-链,右键-净化灵魂,看个人具体情况习惯来调整。
  2:团队报警插件
  推荐DBM,BIGWIGS
  DBM应用更广泛,而且调节简单,
  BIGWIGS近期表现更好,但调节稍烦琐一些。个人看自己情况选择
  3:技能冷却插件
  推荐:CoolLine(也许不是最好用的,但的确比较好看)
  冷却中
  冷却时间到可以使用时放大图标提示
  设置简单,也很好看,也有一定实用价值,
  技能冷却插件非常多。可以自己选择自己喜欢的,我个人比较中意这个。
  4:DOT计时插件
  推荐XanDebuffTimers , ButtonTimers
  ButtonTimers 显示效果
  XanDebuffTimers 显示效果
  5:战斗统计插件
  推荐 recount
  RECOUNT有个小缺点,有点占用内存,对于某些用户可能会对游戏性能有一定影响。
  不过统计很全面,
  不论是DD还是治疗,都能从统计中分析到自己的得失,团队的问题,等等。
  6:施法条
  推荐:Quartz
  可以自己自定义施法条外观,位置。
  准确的反映施法延迟,帮助打断,预读。
  GCD显示,武器攻击计时。还算比较全面。
  7:头像插件
  推荐:XPerl ShadowedUF
  这2者都有很强的自定义功能。
  ShadowedUF
  二、宏篇
  宏是一种简化操作,提供方便的手段,而不是拿来滥用,偷懒,耍滑头的工具。
  恢复萨满实用宏
#Showtooltip 治疗链/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="水之护盾" then j=1if j==0 then SendChatMessage("水之护盾丢失!","whisper",nil,UnitName("player"));/cast 治疗链
作用:刷治疗链的时间自动检测水盾是否存在,如果丢失,则会M自己:水之护盾丢失!缺点:有时间按键快了会导致刷屏
#showtooltip 大地之盾/cast [mod:alt,target=focus,exists] 大地之盾;[exists]大地之盾/focus [nomod]
作用:当前无目标时,按下alt点宏是为焦点补地盾,直接点宏是清除焦点。当前有目标时为当前目标补地盾并设该目标为焦点。 缺点:如果你设置的ALT为组合快捷键貌似很尴尬。。需要调整下按键。
#showtooltip/target [harm] targettarget/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("focus", i);if n=="大地之盾" then j=1if j==0 then SendChatMessage("大地之盾丢失!","whisper",nil,UnitName("player"));/cast 次级治疗波
作用:配合宏焦点地盾宏使用,在刷次级波的时候自动检测焦点的地盾是否还在。如果焦点目标身上没有地盾那么会密自己一句:“大地之盾丢失!”。用这种宏最好按技能就别使劲按了,刷屏还是很痛苦的
#showtooltip/施放 法力之潮图腾/脚本 Minimap:PingLocation(0,0)/s 法力之潮来临,靠近30码可恢复4次法力!/脚本 local i,s;i=1;s=GetTime();F=F or CreateFrame("frame")F:SetScript("OnUpdate",function()if i3 then SendChatMessage("第"..i.."次恢复6%")i=i+1;s=s+3;end)
作用:使用法潮的时间提醒队友不要远离,靠近恢复MP
#showtooltip/stopcasting/cast [target=target,help]AAAA(等级 x); [target=targettarget,help]AAAA(等级 x); [target=player]AAAA(等级 x);
作用:释放等级x的A技能,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则治疗自己。 可以自己填入如:治疗波,次波,地盾,链 等技能。
#showtooltip 净化灵魂/stopcasting/cast [target=mouseover,exists,help] 净化灵魂; [target=target,help] 净化灵魂; [target=targettarget,help] 净化灵魂; [target=player] 净化灵魂;
作用:驱散鼠标焦点目标的疾病,如果当前目标是友方则驱散,如果当前目标是敌方则驱散目标的目标,如果没有目标则驱散自己。
#showtooltip/stopcasting/cast 自然迅捷/stopcasting/cast AAAA
作用:释放自然迅捷并瞬发AAAA技能,治疗波可以换成其他任何非瞬发法术。个人推荐,再绑定一个技能,潮汐之力,然后使用治疗链。作用相当不错。
#showtooltip AAAA/cast [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help]AAAA;
作用:1.当你的鼠标悬停在某个人物的GRID血条上时候,你的该技能就直接释放在该人物上,无需点击该人物2.如果当前目标为怪,那么你的这个技能,比如大地之盾,就释放在怪的目标(通常是T)身上缺点:悬停宏不适应的玩家很容易导致各种失误,谨慎使用
  元素萨满宏
#showtooltip/stopcasting/cast 精通元素/stopcasting/cast AAAA
作用:释放精通元素并释放AAAA技能,可以选择闪电见,链或者熔岩爆裂。  增强萨满实用宏
#showtooltip 閃電箭/console Sound_EnableSFX 0/startattack/cast 閃電箭/stopcasting/console Sound_EnableSFX 1
#showtooltip 風暴打擊/console Sound_EnableSFX 0/startattack/castsequence reset=combat 烈焰震擊,風暴打擊,火焰新星,熔岩暴擊,大地震擊,火焰新星,風暴打擊,火焰新星,烈焰震擊,熔岩暴擊,火焰新星,風暴打擊,大地震擊,火焰新星,熔岩暴擊,火焰新星/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()
急速500++适用 ,火TT,电盾受动补,闪电见手动。缺点:火TT没及时补会卡宏
#showtooltip 風暴打擊/console Sound_EnableSFX 0/startattack/castsequence reset=0/combat ,,,火焰新星/castsequence reset=combat 烈焰震擊,風暴打擊,熔岩暴擊,大地震擊,風暴打擊,烈焰震擊,熔岩暴擊,風暴打擊,大地震擊,熔岩暴擊,熔岩圖騰/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()
全自动宏,只需要自己负责火元素,闪电见,狼,萨满之怒缺点:熔岩有6秒缺失。  还有一些3系萨满都可以用的宏
#showtooltip/施放 嗜血术/s [嗜血]开始!/脚本 local i,s;i=1;s=GetTime();F=F or CreateFrame("frame")F:SetScript("OnUpdate",function()if i4 then SendChatMessage("[嗜血]还剩"..(40-i*5).."秒!")i=i+1;s=s+5;end)
作用:表示自己的存在感!!!
#showtooltip 净化术/stopcasting /cast [harm] 净化术; [target=targettarget, harm] 净化术
作用:净化目标或者净化目标的目标.
#showtooltip 削风术/stopcasting /cast [harm] 削风术; [target=targettarget, harm] 削风术
作用:打断目标或者目标的目标施法。
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参考资料

 

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