穿越火线之瞬无止境瞬JU是怎么打的?

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& && & 1 跳狙
  跳出掩体在空中锁定敌人并开镜落地时开***。因为落地可以蹲着落地或站着,所以分为了两种。跳蹲狙与普通跳狙(个人感觉差别不大。你喜欢哪种用哪种。)适用于有转角或障碍的地方(这个例子多了),但是如果对方人多,***法不太水那就很难活着回来了。
  2 滑步狙
  也叫移动狙。开镜的时候不断左右移动干扰对方是定狙的演变。不过开***时一定不能动。不然子弹会飘。
  适用任何地形,躲避机***时最常用的步法。优点很明显。但是对方人多的时候会被乱***打死。
  3 瞬狙
  在开镜之前瞄准对方(以刀的准星为准,也就是屏幕正中间。)然后同时按下鼠标的左右键(新手不推荐容易出现先按左键导致子弹飘的)或先点击右键然后迅速点左键(刚开始可能不习惯练习多了速度不输同时按的)用于中近距离的战斗。迅速秒杀对方,任何时间地点都能用,但是对于远距离的敌人还是开镜瞄准吧!瞬偏一点就是你死了!还有的人一直误认为瞬狙是盲狙,因为没有看见开镜,其实那个是因为别人的速度太快,加上Ping的问题,至于录像那是电脑卡了或软件记录的时候帧数不够造成的。
  4 甩狙
  也叫拉狙,用于快速解决敌人,开镜后准星迅速朝对方移过去并在准星移动时开***,需要一定的意识。比较容易练习,而且实用简便命中率高。
  5 闪狙
  分为普通闪和蹲闪,先说蹲闪。在掩体后蹲下然后迅速站起,用瞬或甩的方法击毙敌人然后蹲下。然后是左右闪。从掩体后迅速闪出然后用瞬或甩的方法快速击毙敌   人然后闪回掩体。
  狙最难精通的打法,适用任何有掩体的地方。精通的表现是打完之后对方还不知道你在哪里!
  6 连狙
  开了***之后不切***,等待狙击镜自动弹开后再次开***。
  适用于中远距离击杀多个敌人。用的时候一般为开局清除多个敌人,可以配合闪狙瞬狙等一起用。注意换弹时找好目标并瞄准。以减少开镜后的瞄准时间。
  7 憋镜
  开镜之后点住左键不放(会开一***)等遇到敌人的时候再松开左键,狙击镜自动弹出。用法自由。但是左键点久了我觉得影响手感。可能我不适合憋镜的打法。但憋镜的优点是明显的。开***速度快,只点一次。
  8 盲狙
  不开镜直接开***。往往子弹是不确定的。因此命中率大幅度下降,但是因为省去了开镜的过程所以反应较快。适用于近距离或超近距离的突发状况。属于拼死一搏的打法。不是你死就是我亡。
  9 连跳狙
  这个需要学会连跳,在连跳的过程中发现敌人然后用跳狙的打法击毙敌人或落地时用瞬狙解决敌人,优点是移动速度快无脚步声。缺点是容易在跳跃过程中被发现然后击落。并且连跳不好的影响你的反应和灵活。不过本人没用过连跳狙。。主要是连跳加上观察敌人还要掌握方向TM的没打么多的心思。一心三用。不过我看见用的好的还是很NB的。
  10 盲狙
  说真的盲狙的子弹是飘得。没有什么技术可言。靠的就是一个运气问题。
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路过学习,
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Lz谢谢分享哈!!
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UID9958799帖子威望0 多玩草10 草
感谢楼主的慷慨,让我们这些小白,在玩游戏的时候,有个可用的软件~!
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头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
只爱自己。
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索性闭上眼。让想象去改变~
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岛主让俄来水贴。
要么全部带走。要么一无所有。
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CF瞬狙怎么打?CF瞬狙技巧 cf瞬狙教程
 作者:位置
  CF瞬狙怎么打?  答:首先要凭自己的感觉找屏幕中心,然后将屏幕中心对准敌人,左右键一起按。原理是CF的盲狙打击范围是一个面而开镜后是一个点,瞬狙综合二者的优点又不失准确度,又有机动性。瞬镜就是同时按鼠标左右键,注意先右后左。这样相当于开镜的瞬间就开***了。又叫精准盲狙。瞬镜的第一***是靠自己对盲狙状态的瞄准中心感觉。第二***一般根据第一***开镜后的红点在意识中的残留印象。如果你按照这种方式练习应该会比较快的适应。而且一定要切沙鹰,不要用雷和刀子。雷和刀子有他们自己的特殊作用。  CF瞬狙技巧  瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当***口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机***,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当你拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一***,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲,那是你牛。废话多了,这些是盲狙的一些个人观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。  瞬狙的方法:当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开***。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开***的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。别问我如何快速让狙击指到人,快速红名,因为这需要你熟练。当然如果初期依然不熟练的话,可以去下载一个辅助准星,不是G,只是常见的一个辅助工具。初期也许要用,到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了,那时候的辅助工具效果不大,反而成了负累。  cf瞬狙教程  瞬狙的优势:瞬的优势便在于快,许多时候敌人刚看到人,便倒下了。瞬分为许多种,大体上可以划分为两种,即,闪瞬,跳瞬。其实这又与狙击初期划分回到了原点。只是在瞬上面划分的更为细致罢了,许多在个人竞技上是用闪的。既预判,红名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移子弹轨迹至敌人移动轨迹。到这种地步的瞬,基本在普通房子很难有对手。跳也同样相差无几,只是在打法上面有区别,便不多复述。建议跳瞬者,最好以蹲跳以较小目标,同时稍微有稳固准星作用。  总结:其实瞬在普通玩家中却并不实用,因为掌握需要的时间,太长,而瞬在不熟悉的初期,较为鸡肋,甚至经常出现忘记瞬开镜就盲打的行为,同时因为瞬间打的缘故,远不如普通狙击的稳当。并且在远距离,时常会出现找半天找不到红名,找到便死了,不如若是无法忍受慢慢磨练的痛苦,可以将瞬视为一种多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,适当的距离,适当的去瞬。事实上大部分狙击手便是这样。
(来源:网络)
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参考资料

 

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