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逆战狙击教学 改键之后一键瞬狙不再是梦
2014逆战12月最新版本 《樱花の武士》
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 &&& 改建可以说是很多逆战玩家都喜欢去做的一件事,而很多狙击玩家们玩狙击的时候都喜欢改建,因为这样可以让自己的狙击更好的得到发挥。今天178小编就为玩家们带来一期逆战的狙击改建教学,看看如何改建之后一键瞬狙吧!
  不改键:123键切***,太繁琐,手指活动范围大,易于疲劳,导致速度减缓,表现为反应迟缓。尤其是切***代替上膛,要按两个键。
  Q键切***,只能在主武器,副武器, 近身武器中任意两者之间切换,表现为不方便,按两次Q以切***代替上膛,由于单键连续用两次电路或程序在两次之间有一个延迟过程,所以表现为Q键换***比123慢,且容易出现误差。按快了有时只会达到一次的效果。
  滑轮切***,一个给力的鼠标,滑轮的切***速度会比一个给力的键盘123的切***速度还要快。不少人说滑轮的切***速度最慢,其实这不是绝对的,一个差到极点的鼠标,它的滑轮切***速度是不可想像的,
  一个好到极点的鼠标却让一个不熟悉滑轮的对滑轮没有手感的狙击手来用,它的切***速度也是不可想象的。
  改键:综上所述,给大家两种切***手法的建议。
  第一种,Q键和1键切***,切刀用滑轮。玩爆破的狙击手,基本上是刚开始时用刀助跑,或者快结束时,如1v1时,对方已在a区安包,而你还在他老家转悠,这时你可能会切刀跑,我想在爆破里大部分玩家不会在不确定安全的情况下切刀乱跑吧?呵呵。
  所以刀基本上不会用在紧急情况下,即使紧急也是在你用手***完了之后,这时滑轮滑一下也不错的。两键切***,避免了电路或程序的延迟,Q,1两键只用一个小拇指即可完成,避免了动用太多手指活动。
  第二种,滑轮切***。无论是购买还是在网吧,我建议选用大中小型号的中型号鼠标,且不能扁,不能过长,扁的,你握不过来,长的,你抬不起来。鼠标左右键位按击要明显听到声音,有些鼠标键位太敏感,跟触屏似的,这种鼠标逆战用不了。
  最好用拇指处有一个凹陷的那种鼠标,这种鼠标手感好,网吧一般不会有。其次,用一个好的鼠标垫,越滑越好,越大越好。最后,你要固定并熟悉你的鼠标移动速度和狙镜移动速度,我个人设置是15和12。
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逆战精彩视频& 求求把瞬镜改回来吧,现在伤害低,被人一切即死 ...
求求把瞬镜改回来吧,现在伤害低,被人一切即死
自那天更新以来,一直打,都找不会手感了,就钟情这英雄啊
表示已经放弃百合了,虽然很努力的在重新练,但那种有力使不出的感觉让人抓狂
那是因为你菜
那是因为你菜
+1.会玩的寡妇还是很风骚的。主要把寡妇当CS玩的会不习惯而已。
+1.会玩的寡妇还是很风骚的。主要把寡妇当CS玩的会不习惯而已。
一看这位兄弟就是老手,今天碰见个寡妇,我们这边被压制的露不了头都
暴雪进行改动都是职业玩家进行的问题反馈,不是瞎JB乱改的,可能你只是没发现改动后的玩法,多试试吧
咸鱼王 发表于
暴雪进行改动都是职业玩家进行的问题反馈,不是瞎JB乱改的,可能你只是没发现改动后的玩法,多试试吧 ...
职业玩家反馈?就是不考虑平民玩家的感受?。
那是因为你菜
来来来,报id,我用D.va打你寡妇,1000局你赢我一局,我把房子卖了全部家当给你。
职业玩家反馈?就是不考虑平民玩家的感受?。
还职业玩家,CS狙击一***一个,这游戏玩狙击狙中头还不一定会死,伤害低总得有补偿吧,嗯,一抓就死。以前麦克雷是爸爸,现在死神是爸爸,闪光横行,漓江塔,伊利奥斯就看那边死神多。寡妇没改前从没人喊过寡妇强,改你妈,还改成个残废,近身打的过谁?不被近身?千里之外都能位移到你面前的游戏能不被近身?******爆头?那我玩76去。电脑76,见面就死。
本来就是高手向的英雄,何必玩呢,要不给你加个自动爆头嗯玩爽了就开心呢?玩不好多练练,寡妇这英雄在部分人手上实在太厉害呢。这游戏个人能力还是没有配合重要,狙击手这这职业要是太厉害是不是人人都去像CF那样对狙? 光杀人,嗯 很爽?
寡妇伤害什么 的都可以削 但是一个英雄的游戏 机制被改了 而且大部分人都觉得改的很失败 这不是一个人的游戏 一个英雄在不同人的手里 都会有不同的效果&&况且现在寡妇被改的 一点可玩性都没有 瞬间没伤害 蓄力死神 近身秒死 真的 感觉寡妇 被改的已经没有激情可言了&&不要说什么高手才能玩这个寡妇 就算是高手 守望先锋有奶 有肉 不是所有英雄都能一***爆头死 一个英雄没有了 激情&&就会渐渐的被人淡出实现 黑寡妇 设计的这么好的英雄 被 改成这样 确实有点过分了
西部神***侠 发表于
职业玩家反馈?就是不考虑平民玩家的感受?。
这本来就是一款竞技游戏,最重要就是平衡,职业玩家反馈,这个设定已经让百合碾压了其他英雄当然要改,难不成为了照顾手残玩家而不进行修改导致游戏不平衡,那职业还怎么打,还算什么竞技游戏,平衡性都没了还竞技个毛
咸鱼王 发表于
这本来就是一款竞技游戏,最重要就是平衡,职业玩家反馈,这个设定已经让百合碾压了其他英雄当然要改,难 ...
&&但是大部分平民玩家很难短时间适应这种大砍,我也是花了6个小时才适应麦克雷的单点流。
&&不过玩了怎么多年的暴雪游戏也熟悉了这种大砍。
本来就是高手向的英雄,何必玩呢,要不给你加个自动爆头嗯玩爽了就开心呢?玩不好多练练,寡妇这英雄在部分 ...
那就该 改成一***120,?&&还是憋了1s的满狙& & 如果你玩的寡妇多你就知道被对面切的无奈&&真的&&
还职业玩家,CS狙击一***一个,这游戏玩狙击狙中头还不一定会死,伤害低总得有补偿吧,嗯,一抓就死。以前 ...
难道你还想近身打得过大锤 杀的了路霸 骚的过原氏 克制了dva&&日的了猩猩????咋想的
职业玩家反馈?就是不考虑平民玩家的感受?。
对啊~暴雪一向是在意职业向改动的
说明你太不了解暴雪了。哥玩了暴雪10多年游戏,好像不太记得有见过改了的东西还能再给你改回来~
红色樱桃大船长 发表于
说明你太不了解暴雪了。哥玩了暴雪10多年游戏,好像不太记得有见过改了的东西还能再给你改回来~ ...
本身瞬镜就是暴雪当初设定失误的,你不能说人家削弱,其实当初暴雪是本意让狙开镜有两种选择,一种默认,一种一键开镜,因为不同游戏狙击使用方式不一样,但是默认的可以做到一键开镜做不到的事,那就不对了,这就变成了大家只能用默认,不能用一键开镜,解决方法两个,一个是现在取消瞬镜,一个是加快一键开镜效率,作为一个配合游戏,不会让狙太强,索性顺坡下驴,采用第一个,这游戏会更家看重玩家配合
寡妇伤害什么 的都可以削 但是一个英雄的游戏 机制被改了 而且大部分人都觉得改的很失败 这不是一个人的游 ...
大部份人都觉得改得失败?请问你那来的数据证明“大部份”人都觉得改的很失败?
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