七雄争霸武将选择,武将受伤后属性会变为红色,恢复后,...

七雄争霸手游红色武将属性详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
不用我说大家想必也是玩过七雄争霸手游的,想领略兵临城下的感觉,挥军万马就到七雄争霸中去吧!这部以历史而改编的深受大家所喜爱。其中的红军也是其中的一大亮点哦!下面小编就向大家介绍七雄争霸手游红色武将属性,红色武将图鉴吧!武将介绍:精彩内容,尽在百度攻略:武将是七雄争霸游戏中玩家日常行为的主要操作对象,玩家可操作武将率领士卒冲锋陷阵,也可让武将同敌方武将进行单挑对抗,并可操控武将参与各类游戏活动赢得各种奖励。七雄争霸游戏中按品质将武将分为:白、绿、蓝、紫、橙、红逐级加强。下面便是七雄争霸中红色武将:精彩内容,尽在百度攻略:(1)项羽:西楚霸王有勇有谋,重情重义与虞姬誓死爱恋,鸿门宴、霸王别姬成为歌颂经典精彩内容,尽在百度攻略:(2)虞姬:项羽的爱人,美丽大方,最后还是和爱人死去霸王别姬;(3)刘邦:心机很深的小人,汉代的首位皇帝精彩内容,尽在百度攻略:(4)吕雉:美丽聪明,阴险狠辣。帮助刘邦打败项羽建立汉代精彩内容,尽在百度攻略:(5)张良以上就是小编今天想大家介绍的七雄争霸手游红色武将,各位朋友更喜欢哪个呢?更多攻略欢迎关注百度攻略&hao76手游官网。精彩内容,尽在百度攻略:
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七雄争霸-综合攻略七雄争霸武将属性点选择与搭配详细攻略
时间:11-12-15 来源:未知 作者: 编辑:
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  首先 先确认一点性格与武将升级点数分配到4围的比列 是无关的!!
  这点100%、确认了!
  1、1级9成长 和后期9成长的属性是一样多
  虽然1级9成长没意义了,但是1级9成长有个好处,就是可以看到武将后期大致的成长比例,个人感觉这是1级9成长 唯一的好处了。
  2、武将的初期属性比例很重要
  这点很重要,特别是一级的时候,1级的武将4围属性决定了你的武将属性点升级时候分配的比例,比如以一个9333的武将为例,他的属性决定了以后升级所得点数的分配是以第一个为9的属性为主的,其他的3个属性升级的时候会比较平均的分配。
  3 、属性成长修正
  当武将的成长在7到8.9之间的时候,会修正一次原始属性,这个修正一般很少会有人注意到,但是绝对有的!
  这个修正在1级9成长时候很容易发现,而修正后武将的属性和原始属性有很大的差别
(比如9333的武将在修正后也许就成为了7544的属性,修正属性会增加多的点数)。
  如果大家不信可以自己去实验,300点卷就能试出来。
  原始属性决定了你升级点数的分配,而修正会修改你的武将原始属性,所以1级9成长武将 可以固定你的武将升级点数分配。
  原始属性为武将在酒馆里的属性,而不是招到以后的属性。
  关于武将的属性个人还有以下的一些看法
  4个属性里面 攻防最王道 体力和敏捷是次要的!
  骑兵:建议还是敏捷吧,千万别找什么8攻8防的骑兵武将,那纯是垃圾。本来就没防没体力,再把敏捷也丢了换攻击力~~!既不能当T
也当不了主攻实在是没有价值。
  为什么会这样说?因为骑兵的攻防再高,也会被步兵弓箭克制,高攻高防的骑兵还不如高敏捷的,虽然敏捷比较垃圾。
  举个列子:骑兵为什么会被步兵克制,从兵种的原始属性来看骑兵普遍是4383这样类似的属性,攻防比较低敏捷高,而步兵普遍是4833这样的防御高的武将。
  骑兵为什么被克制?很简答了,同属性情况下,骑兵的攻击4而步兵的防御是8,那么也就是说,骑兵根本不能破步兵防御。
  骑兵敏捷高据说是暴击和回避高。
  但是,同级的属性下,敏捷能不能100%的几率回避攻击?能不能100%的暴击(也就是说能不能100%的每次攻击都是双倍伤害?)?
  假设 以上 都可以 那么 4的暴击 8的伤害 而步兵的防御是8 ~~!
  而 8-8=??
  弓箭!弓箭个人建议,如果在有T的情况下建议高攻击,有T救意味着,你的攻击本身就很低了,如果你的弓箭放弃高攻击的话,你还不如就用5步兵玩。
  如果没T的话 那就用RMB吧
  投石车也是高攻击,建议不要和骑兵、车兵搭配,属性和弓箭一样建议,有T就高攻击
  车兵~~ 没研究过 不误导了
  步兵 防高 MT的象征
  现在 本人 已经放弃研究武将属性
  TX的创意太复杂了 太不可思议了
  建议:大家有钱的就搞到了武将先到1级9成长看修正后的原始属性,好的就留着,不好的就丢掉,反正就300点卷。
  要是大家和我一样是非RMB的,就凑合一点算了,不要刻意最求属性了。只要大致是差不多就刻意了。
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一周新闻排行
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七雄争霸中武将有以下四个属性:
【攻击属性】
攻击属性必然直接增加输出
所以任何输出武将为了达到自身允许的最大输出武器必然选择全加攻击的
不选剑是因为其他太久相同时用剑攻击比用斧头低
直接导致用剑武将输出略低于用斧头的
不用剑的另一个原因是攻击属性会在君主装备和其他buff里得到加成而敏捷属性不会
多年观察发现
其他属性一定的时候
攻击增加X%
打年兽伤害就会比原来伤害平均高X%还要略高一点
(如果幸运属性高各种上加成高伤害增幅会更大)
【防御属性】
和攻击相对只是减免伤害的属性
在君主装备和其他buff里也会得到加成
用两个防将下技能后互相抓捕
很容易发现其他属性不变
防御增加X%受到伤害就平均比原来低X%左右
效果没有攻击属增幅好的原因可能是受到对方防将有幸运及各种加成的影响
(诅咒属性高各种上加成减免伤害的加成高增幅会更大)
【体力属性】
这个属性可以理解为攻防混合属性
效果上每次测试都不太一样
大体上可以得出下面关系
10体力=4到8攻击+4到8防御
在君主装备和其他buff里也会得到加成
当体力特别低的时候增加体力效果能达到10体力=8攻击+8防御
当体力的时候就只能达到10体力=4攻击+4防御的效果
【统帅属性】
统帅增加X%输出就高X%这个很多人都懂
打楼弓器统帅高大炮加成效果非常好
防将用统帅只是为了多点兵
看能不能多扛几下而已
因为攻击和防御和体力在在君主装备和其他buff里得到了加成
所以统帅间接得到了加成
以上就是七雄争霸武将属性解析普及的全部内容了,祝大家游戏愉快!
(新加入第二章、第三章排阵)
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七雄争霸手游红色武将技能介绍 红色武将技能一览
作者:QQ张
来源:七雄争霸
七雄争霸手游红色武将技能介绍,今天小编给大家收罗了红色武将技能,大家不要错过。
七雄争霸红色武将技能
项羽(盾)
15%几率受到攻击时减免35%伤害并反弹给对手
刘邦(***)
7%几率逆袭对方,使对方混乱一回合
张良(弓)
火箭,对目标造成120%的伤害
虞姬(弓)
攻击降低目标防御
吕稚(策)
22%几率使两名武将混乱2回合
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&游戏类型:策略战棋
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> 七雄争霸武将初始属性哪个好 看数据自然明了
七雄争霸武将初始属性哪个好 看数据自然明了
| 条 | 来源:七雄争霸论坛 | 作者:小丶冷 |
  七雄争霸武将初始属性哪个好 看数据自然明了
  文/小丶冷
  本来我以为初始19的都比18的要好。。
  刚才算了下 才发现 到后期都是一样的
  就算不一样 也是差一点两点属性
  看清楚 是属性点 不是单挑点
  我把我的武将发出来 对比性很强 大家看下就知道了 同100级 同武力 同成长 只是职业不一样
  1.初始属性4833的果敢步 100级 成长18 武力244 89+
  2.初始属性3833白色步 强化上来的 前提不说了 因为都是一样的 62+
  从上面两个武将就能看出来 4833步的四围和为6327 而3833白色步强化上来的四围和为6329
  绿色初始四围为18 白色四围初始为17 但是后期发展 白色的竟然比绿色的多了2点属性和。
  由此可以看出 初始四围属性 不影响后期四围和的发展
  而我们知道 四围和的多少影响着武将单挑的高低
  上面两个步将 把装备去掉 单挑必定是一样的 在此就不贴图了 太麻烦了 大家可以自己试验下。
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  上面是步将的 现在我们来看下两个弓将 前提和上面的步都一样 等级100 成长18 武力点244
  1.初始属性7353 来看下 17+
  2.初始属性8343 四围和96+
  上面两个弓 初始四围和同为18 到100级时四围和为6328 一摸一样 不多不少
  由此可以看出 初始四围同为18 到后期四围和一定一样 就算不同 也非常相近。
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  现在我们对比一下步和弓
  上面总共贴出4个武将 两步两弓 前提都是一样 大家都能看出
  初始四围分别是 3&17 3&18
  四围和也已经算过 28 6328
  通过上面的图和数据 不用我再多说 相信大家已经明白了。。。
  PS:大家可以自己试验下。。。后期四围和是相等或相接近的 不要说等到120再看属性。。我还没到那阶段
  但我推断一定也是一样的。。不同的是各属性所占的比例多少。
  以后招什么武将 希望大家有个参考 分享一下自己的心得。希望不要被骂 。
  ok! 结束!
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