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&&多类型街机模拟器
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[MAME]模拟器MAME-plus详细说明
日13:36  
部分名词解释:
SHOWGFX: 显示游戏所使用的调色板
SKIP DEC:减少跳楨楨数
SKIP INC:增加跳楨楨数
S***E SNAPSHOT:保存抓图
TROTTLE:开/关游戏速度控制
TOGGLE CHEAT:开/关***代码
TOGGLE AUTOFIRE:开/关自动连射
SHOW COMMAND:有些格斗游戏有出招表,此选项用来察看出招表
TOGGLE DEBUGGER:开/关调试程式
S***E STATE:存储游戏进度
LOAD STATE:读取游戏进度
TOGGLE CROSSHAIR:开/关準星,某些***击游戏用的到
INPUT (THIS GMAE)
此项是针对单独的游戏键位设置,如果GENERAL和THIS GAME同时定义了操控键
,将以THIS GAME为准。
CUSTOM BUTTONS
自定义按键。
AUTOFIRE SETTING
自动连发设置
ANALOG CO***OLS
此项用来设置一些类比手柄的参数
DIP SWITCHES
用来设置游戏基板的一些参数,比如切换街机/家用机模式,区域,难度,初始生命数。。。
BOOKKEEPING INFO
收入资讯,这个功能表没什么用,是记录这个游戏今天投了多少币之类的资讯,是给街机厅管理人员查帐用的。
GAME INformATION
游戏资讯,显示比如CPU,声音晶片资讯,游戏解析度之类的。
GAME DOCUMENT
此选项可以查看和该游戏的一些资料资讯,比如GAME HISTORY,COMMAND LIST(出招表)。。。
***选项,在ENABLE/DISABLE A CHEAT可以开启或关闭***码。
RESET GAME
重置游戏,相当於热启动,没什么好说的。
RETURN TO GAME
此外按 ~ 键还可以叫出OSD功能表,用上下翻页,左右调整数值,用来更改亮度,声音大小,CPU超频等设置。
默认快捷键一览:
[TAB] 开启内部功能表
[~ TILDE] 开启on screen display.
[p] 暂停游戏
[F3] 重置游戏
[F4] 显示此游戏所用的调色板
[SHIFT+F7] 存储进度
[F7] 读取进度
[F9] 调整跳楨数值
[F10] 速度控制开关
[F11] 楨数显示开关
[F12] 截图,以PNG格式存在snap目录里
[ESC] 退出游戏到GUI介面。
MAME模拟器常被问到的问题!
1、请解释下mame chd file 用来干什么的?如何使用?
MAME的CHD文件是MAME支援的几个游戏文件,这些游戏的系统使用的是硬碟,而CHD就是这些硬碟的压缩格式的映射文件。一般要有几个配套的启动文件,加上CHD文件就可以玩了。
以area51这个游戏举例:在你的MAME ROMs(假设为c:\mame\roms)目录中建立一个目录名为Area51的目录,把area51.chd放在这个目录(c:\mame\roms\area51)中,把其他配套的4个文件(3h,3k,3m,3p)也放在这个目录,或者压缩成一个area51.zip放在c:\mame\roms中都可以。Roms目录可以有很多个,在MAME32的“Options”中的“Directories...”中的“Roms”选
项添加你要建的目录即可,这个方法同样使用於任何mame的游戏,建的目录名要和游戏名一样,有建目录的这个目录中的文件不能是压缩的,压缩文件只能放在你设定的roms目录中。
注意由於chd游戏文件都很大,有很多版本的mame32在检查这个文件时会导致类似死机的情况,建议直接修改mame.ini添加roms(专门放这些chd游戏)目录。
修改方法:先在MAME32的“Options”中的“Interface Options”中把“Search for new games”这个选项前面的对勾去掉。用文本编辑器编辑你的mame目录下的mame.ini文件,在rompath这行一般有roms这个目录,把它改为c:\mamechd,就添加了一个c:\mamechd目录作为你的mame roms目录。启动mame32,玩时不用管这些chd游戏前面的图示上的x标誌,象正常游戏一样选择,注意这些游戏有些是光线***游戏,可以在MAME32的“Options”中的“Default Game Options”中的“Controllers”中的"enable mouse input"前面打勾,就可以在游戏中使用滑鼠来作为光线***使用。
2、CPanels是什么?如何使用?
CPanels是街机游戏控制板的图样文件,是MAME32的一些相关艺术图,是满足玩家更有怀旧情绪的东西。
在你的mame目录下建立一个CPanels目录,把这些图样文件压缩成一个cpanels.zip文件放到这个目录下即可。
目前支援这个艺术图包的只有emuloader和mame32plus,mame32也即将在官方正式支援这个东西(正在找一个更好的方法)。
3、Marquees是什么?如何使用?
Marquees是街机机台的框体上面的横幅图样文件,作用同上。
在你的mame目录下建立一个marquees目录,把这些图样文件压缩成一个marquees.zip文件放到这个目录下即可。
目前这个艺术包已得到mame32官方正式支援,基本上所有的mame32衍生版本都会支援这个文件。
4、artwork是什么?如何使用?
artwork以前是指某些游戏中的一些无法类比出来的固定的显示图形,新版的mame把它的范围变大,有些街机的机台萤幕四周的图也可以显示在萤幕上,这样就有更接近於在机臺上玩的感觉,大家可以试一下1942这个游戏看看酷不酷。
把从mame.net下载下来的artwork压缩文件放到你的mame目录下的artwork目录中,mame32默认是起用artwork支援的,只要用mame32玩有artwork的游戏就会自动启用。目前有artwork支援文件的还不是很多。
5、新的MAME32Plus一运行就出错退出如何解决?
MAME32Plus运行后会在MAME.ini和MAME32.ini这两个配置文件中保存一些配置资讯,有时新版的配置资讯同旧版有所不同,而程式又没有考虑这种例外就导致出错。解决的办法很简单就是把这两个文件删除就可以了,MAME32和其他非官方的MAME32一运行就会重新生成新的默认配置的这两个文件,但个别你定的特殊配置就要重新配一下,比如ROM的目录、解析度呀。
还有一种情况也会出现这种问题,就是Folder目录下的某些文件也会导致这个问题。解决办法是把这个目录下的文件先移走,然后再一个一个放回来,看是哪个文件导致这个问题。最快的方法就是把它们都删了,只保留MAME32Plus自带的那些ini。
从0.66.2开始,MAME32Plus跟着MAME32官方版换了配置文件的位置。它的配置文件为mame.ini(在你的MAME32Plus所在目录)和ini\mame32ui.ini,如果出错可以把这两个文件删除试试。
6、什么是WIP?
WIP是英文Work-in-progress的缩写,意思为工作进度。在WIP中出现的游戏至少表明有人开始在为它写驱动了,可能在不远的将来就可以玩到。
(这个问题不是只同MAME相关,但也有人重复问,就把它写上来了)
7、MAME游戏所需要的BIOS文件有哪些?
MAME在模拟一些系统时需要使用它的BIOS文件,由于这些文件是这个系统的游戏所公用的,因此MAME一般将其单独放在一个压缩包中,EC的MAME ROM是按Split模式组织的,因此在下这些游戏时要下载相对应的BIOS文件才能使用。
目前MAME***有23个BIOS文件包,它们是:
(1)cpzn1.zip(Capcom ZN1)
(2)cpzn2.zip(Capcom ZN2)
(3)atpsx.zip(Atari PSX)
(4)acpsx.zip(Acclaim PSX)
(5)tps.zip(Tecmo TPS)
(6)(Video System)(只有一个游戏被dump,这个bios包含在sncwgltd.zip中)
(7)taitofx1.zip(Taito FX1)
(8)psarc95.zip(PS Arcade 95)
(9)atluspsx.zip(Atlus PSX)
(10)cvs.zip(CVS)
82s123.10k
82s185.10h
(11)decocass.zip(DECO Cassette)
cass8041.bin
(12)konamigv.zip(Konami Baby Phoenix/GV System)
(13)konamigx.zip(Konami GX)
300a01.34k
(14)megaplay.zip(MegaPlay)
ep15294.ic2
megaplay.bin
(15)megatech.zip(MegaTech)
epr12664.20
(16)neogeo.zip(NEOGEO)
usa_2slt.bin
asia-s3.rom
vs-bios.rom
下列是附加的BIOS文件:
uni-bios.10
uni-bios.11
uni-bios.12
uni-bios.13
neodebug.rom
aes-bios.bin
(17)nss.zip(Nintendo Super System)
nss-ic14.02
spc700.rom
(18)pgm.zip(PGM)
pgm_m01s.rom
pgm_p01s.rom
pgm_t01s.rom
(19)playch10.zip(PlayChoice-10)
(20)skns.zip(Super Kaneko Nova System)
sknsa1.u10
sknse1.u10
sknsj1.u10
sknsu1.u10
(21)stvbios.zip(ST-V)
epr19730.ic8
mp17951a.s
mp17952a.s
mp17953a.ic8
mp17954a.s
stv110.bin
(22)hng64.zip(Hyper NEOGEO 64)
(23)macsbios.zip(Multi Amenity Cassette System)
macsos_h.u44
macsos_l.u43
[责任编辑:stanli]
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