《红色警戒3起义时刻》是怎样的?简单介绍一下。

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玩家评分:
GS评分:70
FM评分:N/A
我要评分:
最低配置推荐配置系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
内存:256MB以上
显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡
硬盘:10GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
内存:512MB以上
显卡:nVidia 6800GT/ATI Radeon X800
硬盘:10GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
《红色警戒3》中一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。
角色扮演RPG(中文)9.0第一人称射击FPS(中文)8.3第一人称射击FPS(中文)8.6格斗游戏FTG(中文)7.2动作游戏ACT(中文)9.3策略战棋SLG(中文)9.6第一人称射击FPS(中文)9.0第三人称射击(英文)8.0体育竞技SPG(中文)8.4赛车竞速RAC(中文)9.3
?04-22?11-16?09-04?04-01?12-16?04-18?03-18?03-14?03-11?03-10
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红色警戒3&攻略
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红色警戒3&下载
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《命令与征服:红色警戒3》游戏截图(1)1/5《命令与征服:红色警戒3》游戏截图(2)2/5《命令与征服:红色警戒3》游戏截图(3)3/5《命令与征服:红色警戒3》游戏截图(4)4/5《命令与征服:红色警戒3》游戏截图(5)5/5
《命令与征服 红色警戒3》XBOX360截图
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红色警戒3&评论
[辽宁省本溪市网友]
你在秀你那低智商么
谁不全通啊
[天津网友]
100量坦克很爽
[117.3***]
150架直升机所向无敌
[联通网友]
[庆阳网友]
这个游戏有点难
[江苏省苏州市联通网友]
凶残我只能一打一
[上海市铁通网友]
你单挑凶残的试试!还到对方家里建核电厂,电厂没造好,把你自己造进去了
[山东省济南市联通网友]
谁知道百合子的增援代码
[陕西省网友]
求修改器啊
[四川省德阳市联通网友]
直接苏联蹲家把防御造好,基地车一路上隐蔽前进到对面指挥官家那里直接造核电站,有起重机更好,一次造两个核电站,造核电站的目的不在造好用是要让他打爆,应发核辐射,这样多搞几次就行了
[中国网友]
实话说,我通关两次
[广东省韶关市电信网友]
日本的飞行天狗可以不装弹。
[北京市北京首都国际电讯有限公司网友]
升级win10进入游戏黑屏怎么解决
[四川省电信网友]
不回家装弹吗?
[青海省西宁市联通网友]
红警3怎么联机在线等急相关资源:
红色警戒3:世界大战最完整的攻略
进进游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希看建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。假如想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希看建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操纵。
在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂;第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂;第三行是补给设施,第一个供给金钱,第二个供给弹药,第三个供给油料。
另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减往相应的点数。
舆图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,假如你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。
在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选舆图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。
德国的坦克,美国的飞机厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。
游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的团体部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。
留意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。
你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。
要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个团体部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;
每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。
用工兵团可以维修和建防御。
要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。
坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。
打敌人要先打他的油库和弹药库。
左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步***和盾牌)
敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步***)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操纵吧。
面板操纵:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move----同右键单击。
跑步Run----同Alt+右键单击
攻击Attack----同对敌右键单击。
停止Stop----停止一切动作。
探路Explore(罗盘)----以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)----需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)----炮轰,间隔远。
撤退Route(作战时,白旗)----逃跑,短时间内不能控制。
假如部队长时间不动,就会驻守Entrench,进步防御力。
配属Attach(白色链条)----将部队配属于指挥部。假如已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
分遣Detach(断了的白色链条)----将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从舆图上移除,判作被消灭。一般不用吧;
部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。
一、上手篇(界面先容)
1、将领技能
说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了开释该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以开释该技能。
说明:自动加成,到达一定数值则可以开释相应技能。
3、编队信息
说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift
4、战术舆图
说明:相当于星际的小舆图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示
说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱
6、弹药补给数
说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火
7、油料补给数
说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可
8、建筑数值
说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数目
9、部队数值
说明:上限是20,前面的数是你现有部队数目
10、总司令部
说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地
11、建造信息
说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息
二、建筑篇(以德国为例)
该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收获一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收获车辆的状态下则失往了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造
一、兵营类(装备机***塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵营:建造步兵及工程兵
2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投
3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮
4、坦克工厂:建造各种坦克部队
二、技术类
5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要
8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全
三、后勤类
9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上限限制
10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站
11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站
四、工事类(由工程部队建造)
12、堡垒:不能对空,机***攻击
13、防空炮:不能对地
14、对地炮:不能对空
注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。
三、经济篇
战争的较量实在也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图
则加钱数自动进步,此外兵营类建筑也提供了进步加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要留意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副实在的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供给是必要的。
各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建议尽早研发。
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红色警戒3 新手入门指南
17:22:18 来源:红警之家 作者:未知 编辑:天浩君 
  1:围墙问题,很多新人会觉得围墙没什么用,这里需要提醒新人们尽量把围墙围好,特别是群P时候像大电这种关键建筑物。
  2:很多新人会觉得机甲比步兵强,尤其体现在苏联党上,纯铁锤流之类,新人们需要注意,机甲需要与步兵配合作战,动员兵其实很重要。
  3:很多新人是随机党,今天玩苏联明天玩帝国后天玩盟军,建议新人先从一个阵营做起,先精心研究一个阵营。
  4:很多新人是鼠标党,当然也有大神是鼠标党,但是还是要建议熟悉并了解所有键盘指令,用键盘操作效率会更高。
  5:很多新人经常会卡电卡钱,比如经常是建造建筑物时候同时在造兵,结果什么也造不成。这里需要提醒新人及时避免这种情况,必要时先暂停另一个的建造。
  6:浪费严重,不太珍惜单位是其一,建造了不必要的建筑仍不卖掉是其二,例子比如:第一点是某个单兵或单坦克,飞机不太珍惜,觉得就一个死了就死了无关紧要,第二点:典型例子如苏联,有了大电的时候,还有2个以上的小电(此时暂时不需要更多电力),一般情况下保留一个小电就够了。
  7:转型问题,看到敌人陆军,就拼陆军,敌人空军就拼空军,敌人海军就拼海军。。。。提醒新人们需要及时转型。
  8:胆子不够大,不敢大胆进攻。
  9:新人应该学着做到眼观六路,不要把注意力过于集中在某一处。
  10:侦查与反侦查,很多新人即使会侦查也只是开局时期侦查一下,中后期发展时候经常就忽略掉了。
  提醒新人注意:侦查与反侦察应该伴随整场战斗。
没有任何记录
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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