国服7.0狂暴战属性3.3.5狂暴战

5.3各职业改动:BUFF狂暴战 猎人完美无瑕_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 :ngacnlcq原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6090973转载请在文首保留此行。死亡骑士●冰霜精彩内容,尽在百度攻略:○冰冷之爪:现在使攻击速度提高30%,从25%上调(修正技能说明)。○冰冻废土之力:现在使近战攻击的伤害提高20%,从15%上调(修正技能说明)。○萨萨里安的威胁:现在使冰霜打击的伤害提高50%,从40%上调(修正技能说明)。精彩内容,尽在百度攻略:德鲁伊●通用技能○豹形态:增加了“移动速度加成现在与大多数其他移动速度加成累积”的说明。○野性印记:现在消耗5%基础法力值,从10%下调。精彩内容,尽在百度攻略:●天赋○自然之力:现在召唤1个树人,从3个下调。●平衡:现在会立即缠绕你的当前目标,持续30秒。最多3层。精彩内容,尽在百度攻略:●野性:现在会立即击晕你的当前目标,持续5秒。最多3层。●守护者:现在会立即嘲讽你的当前目标。最多3层。●恢复:现在会立即对你的当前目标施放迅捷治愈。最多3层。精彩内容,尽在百度攻略:●大雕文○日光术雕文:重命名为预兆雕文。当你不处于日月之蚀下时,以下技能赋予你10点太阳能量或月亮能量:纠缠根须,旋风,精灵之火,日光术,精灵虫群,群体缠绕,台风,惊魂咆哮,乌索尔旋风和蛮力猛击。法师●通用技能精彩内容,尽在百度攻略:○奥术光辉:现在消耗1%基础法力值,从4%下调。○达拉然光辉:现在消耗1%基础法力值,从4%下调。●天赋精彩内容,尽在百度攻略:○浮冰:现在持续15秒。●冰霜○寒冰箭:伤害和对水元素的治疗效果提高了15%。精彩内容,尽在百度攻略:武僧●通用技能○帝王传承:现在消耗1%基础法力值,从6%下调。○切喉手:现在使法术类型锁定4秒,从5秒下调。精彩内容,尽在百度攻略:○猛虎式:现在使伤害提高30%,从20%上调。○升腾之雾:现在消耗8%基础法力值,从8.8%下调。●天赋精彩内容,尽在百度攻略:○碧玉疾风:不再受攻击强度加成。●风行○白虎传承:现在消耗1%基础法力值,从6%下调。精彩内容,尽在百度攻略:●大雕文○振魂引雕文:现在使振魂引消耗16%法力值,从6%上调。圣骑士●通用技能精彩内容,尽在百度攻略:○王者祝福:现在消耗5%基础法力值,从22.3%下调。○力量祝福:现在消耗5%基础法力值,从22.3%下调。牧师●通用技能精彩内容,尽在百度攻略:○联结治疗:现在只治疗2个目标,从3个下调。○真言术:韧:现在消耗1%基础法力值,从4.4%下调。盗贼●刺杀精彩内容,尽在百度攻略:○刺客决心:现在使伤害提高25%,从20%上调(修正技能说明)。萨满●通用技能○电能图腾:现在有10点生命值,从5点上调。精彩内容,尽在百度攻略:○闪电链:每次跳跃不再降低伤害(修正技能说明)。○地缚图腾:现在拥有相当于施法者10%的生命值,从5点上调。○根基图腾:现在拥有相当于施法者10%的生命值,从5点上调。精彩内容,尽在百度攻略:○治疗之泉图腾:现在拥有相当于施法者10%的生命值,从5点上调。○熔岩图腾:现在拥有相当于施法者10%的生命值,从5点上调。○灼热图腾:现在拥有相当于施法者10%的生命值,从5点上调。精彩内容,尽在百度攻略:○风暴之鞭图腾图腾:现在有10点生命值,从5点上调。●天赋○陷地图腾:现在拥有相当于施法者10%的生命值,从5点上调。精彩内容,尽在百度攻略:○风行图腾:现在拥有相当于施法者10%的生命值,从5点上调。●恢复○灵魂链接图腾:现在拥有相当于施法者10%的生命值,从5点上调。精彩内容,尽在百度攻略:术士●通用技能○黑暗意图:现在消耗1%基础法力值,从4%下调。●天赋精彩内容,尽在百度攻略:○魔典:恶魔牺牲:现在使恶魔专精的大多数单目标法术的伤害提高25%,从30%下调。●痛苦○吸取灵魂:现在目标必须能够产生经验值或荣誉才能为灵魂碎片充能。精彩内容,尽在百度攻略:○灵魂燃烧:灵魂交换(新):使灵魂燃烧强化你的灵魂交换法术。灵魂交换会对你的当前目标立即施加腐蚀术,痛苦无常和痛楚,并且不会移除前一个目标身上的这些效果。●恶魔○古尔丹之手:现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。精彩内容,尽在百度攻略:战士●通用技能○斩杀:伤害提高了4%。○破胆怒吼:现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。精彩内容,尽在百度攻略:○怒击:现在不需要激怒就可以使用。●天赋○胜利在望:武器专精的伤害提高了4%。精彩内容,尽在百度攻略:○错愕怒吼:增加了“伤害可能会打破效果”的说明。5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果精彩内容,尽在百度攻略:装备升级回归:500勇气升级8个物品等级重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加5.3黑王子任务:600等级披风精彩内容,尽在百度攻略:PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场
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本文来源于NGACN,作者东坡肉,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2255744&fpage=1转载请在文首保留此行。这篇文章并不是衡量一个输出战士水准的指导,只是一些粗浅知识的总结与展望,在WLK迟迟不开的国服,与还在SW和BT奋斗的众狂暴战分享。当然了,下面讨论的都将是80级后在副本输出的TG战士。精彩内容,尽在百度攻略:第一章 Fury FAQ:下面罗列了一些在WLK想入行狂暴输出战士的问题1、我的天赋应该怎么加?下图是我的天赋配点,其中统御之力视团队里是否有惩戒骑士决定加不加,暴怒视团队里是否有野德或另一个已经出了暴怒的狂暴战而决定加不加精彩内容,尽在百度攻略:2、我需要堆多少的命中?你需要有8%的命中来保证技能攻击(黄字伤害)全部命中,TG的-5%命中惩罚在3.08版已经被移除。你从天赋中能得到3%的命中,那么5%的命中需要靠装备来堆。1%命中等同于32.79命中等级,因此,你至少需要164的命中等级。精彩内容,尽在百度攻略:对于raid bosses来讲,我们双持的基础未命中是28%,也就是说我们需要918命中等级(加了3点精确天赋后是820命中等级),才能达到所有攻击全部命中,这个对我们来说绝对是天文数字,不可能实现。“那么你的意思是我只需要164命中等级而不需要再去加命中了吗?”不,不能这么讲。164命中等级就是一个“soft cap”即软性限制。达到164命中等级后,命中将不再是你要堆的最重要的属性。忽视它将会妨碍你平稳的获取怒气。精彩内容,尽在百度攻略:“好吧,我需要插一些命中宝石吗”额,如果你的命中等级在164以下,那么可以这么做。“我需要针对某个BOSS调整我装备的命中等级吗?”精彩内容,尽在百度攻略:事实上,这是有必要的,在一些有额外怒气来源的BOSS战(比如TBC的基尔加丹),可以适当调低装备的命中等级,当然了,前提是在软性限制164以上。3、我应该如何输出呢,输出循环是怎么样的?输出的技能有这么几个:嗜血(BloodThirst=BT)、旋风斩(WhirlWind=WW)、猛击(Slam)、英勇打击(Heroic Strike=HS)精彩内容,尽在百度攻略:你的循环看起来将是这样:0.0 sec: WW1.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:3.0 sec: GCD free GCD即公共CD4.5 sec: GCD Free6.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:8.0 sec: WW9.5 sec: GCD free11.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:13.0 sec: GCD free14.5 sec: GCD free16.0 sec: WW精彩内容,尽在百度攻略:17.5 sec: BT19.0 sec: GCD free20.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:22.5 sec: BT24.0 sec: WW25.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:27.5 sec: BT29.0 sec: GCD free30.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:32.0 sec: WW33.5 sec: BT……精彩内容,尽在百度攻略:你的瞬发猛击要卡在GCD free的时间段施放,才能保证完美的输出循环。当然了,要及时的注意到嗜血暴击后出现的BUFF“猛击!”需要插件的帮助。我现在在用的是Combatfocus,可以将猛击!BUFF显示在醒目的位置。英勇打击仍旧是你泄怒的有效手段,因为嗜血和旋风的CD固定,如何能更多的使用英勇打击代替主手白字攻击将是提升DPS的重要手段。4、我的装备应该如何搭配,我想更合理的花费我自己的DKP?精彩内容,尽在百度攻略:你碰到过这CD刚入手的装备下CD就更换的事情吗,确实,如何合理的花费自己的DKP显得相当重要,下面这个网址可能会帮助你。[/forums/f97/41398-wotlk-fury-gear-guide.html]你还能在老牌的MAXDPS网站上找到***:精彩内容,尽在百度攻略:[/warrior/fury.php]5、我应该用快速的副手还是慢速的副手?如果有武器DPS和属性都类似的两把副手武器,因为旋风斩技能副手也参与攻击,所以慢速的副手具有打出高DPS的潜力。但是双慢的武器,怒气的获取比较不稳定,更容易出现断怒或者怒气溢出的情况。精彩内容,尽在百度攻略:如果你的装备基础比较好,拥有足够的暴击、命中和急速,那么可以缓和双慢武器带来的负面影响。在几把物品等级相近的副手武器中,我倾向的选择优先权是:属性&武器DPS&武器速度6、我的主手武器要用慢速的吧?完全正确,慢速主手拥有更高的英勇打击伤害和猛击伤害。精彩内容,尽在百度攻略:7、面对那些装备上花花绿绿的孔,我要怎么做?插16力量宝石,除非插槽奖励真的很好。事实上,如果你有一个黄槽带好的插槽奖励,你可以插8力量/8暴击宝石。力量将是你优先考虑的属性,直到你拿上T7-T8,nobuff 4000+ AP。多彩宝石毫无疑问是插混乱天火钻石(21暴击等级,3%暴击伤害加成,需要至少2个蓝宝石)。精彩内容,尽在百度攻略:第二章 燃烧吧,Fury warrior!下面将针对以下的几个项目展开讨论1、狂暴战士的各种属性2、近战攻击列表精彩内容,尽在百度攻略:……近战攻击的圆桌理论……白字攻击的ROLL数判断……白字攻击暴击率上限的讨论精彩内容,尽在百度攻略:……技能攻击是两次ROLL数判断吗?3、我的左手……旋风的伤害精彩内容,尽在百度攻略:……磨刀石的影响1、狂暴战士的各种属性通常来说,优先考虑的属性应该是力量&暴击&急速/破甲&命中(假设你的命中已经能够维持你的输出循环)。这个优先次序显然会随着你的装备等级发生变化,比如在某些装备等级,暴击超过力量。A、力量精彩内容,尽在百度攻略:力量是狂暴战吃饭的家伙。1力量=2AP14AP=1基础DPS精彩内容,尽在百度攻略:主手武器伤害=(主手武器DPS+AP/14)*武器速度副手武器伤害依然享受AP加成,算上副手伤害惩罚和天赋强化:副手武器伤害=(副手武器DPS+AP/14)*武器速度/2精彩内容,尽在百度攻略:B、命中技能攻击、单持武器攻击基础未命中概率:8%双持白字攻击基础未命中概率:28%(8%的基础未命中概率+20%双持命中惩罚)精彩内容,尽在百度攻略:1%命中= 32.79命中等级当然了,以上的数据都是针对raid boss,如果是同级的玩家或者小怪,未命中概率-3%C、精准精彩内容,尽在百度攻略:Raid BOSS基础的闪避概率:6.5%每减少闪避概率1%需要32.79精准等级当你堆到214的精准等级后(强化了2点武器掌握后是4.5%*32.79=148),你的所有攻击将不再可能被闪避。很多刚入行的狂暴战新手,常常会把精准和命中2个混淆,事实上,精准和命中是2个完全独立的属性。即使你达到214精准,命中低的话你的近战攻击依旧未命中满天飞,同样,即使你达到885命中等级,依旧会出现攻击的闪避。精彩内容,尽在百度攻略:D、暴击45.91的暴击等级能提供1%的暴击概率62.50的敏捷能提供1%的暴击概率精彩内容,尽在百度攻略:暴击对狂暴战的影响是全方面的:双倍的伤害,乱舞的维持,瞬发猛击的出现,怒气获取的速度。下面着重讨论一下乱舞维持问题我想说的是33%的暴击概率,并不能让乱舞全程保持,想要100%保持乱舞是不可能实现的。精彩内容,尽在百度攻略:这里给出一个公式:1 - ( 1 - c ) ^ x“C”是你的暴击率 例如35%的暴击率,C=0.35“X”是你在获得一次乱舞持续时间里的攻击次数,按照常规的输出循环,X=4(当然了,这只是个经验数字,3次自动攻击1次瞬发技能攻击)精彩内容,尽在百度攻略:那么可以计算得到1 - ( 1 - 0.35 ) ^ 4 = 0.8215这个数字的意义是指在82.15%的时间里,你的乱舞效果能够存在。E、护甲穿透精彩内容,尽在百度攻略:15.39的护甲穿透等级将给你带来1%的护甲穿透。护甲穿透等级其实是在团队破甲DEBUFF之后计算的,它总是只计算目标当前实际的护甲。BLZ将破甲的debuff分为了两类:精彩内容,尽在百度攻略:一类是大的破甲:总计3925的破甲效果包括了战士的5破、盗贼的5星强破、猎人宝宝蜜蜂的5破另一类是小的破甲:总计1260的破甲效果精彩内容,尽在百度攻略:包括了小D的精灵火、SS的鲁莽诅咒、猎人宝宝孢子蝠的破甲同类破甲不能叠加,不同类的破甲可以叠加。我们假设80级raid boss 拥有13083的护甲,看一下各种破甲之后的物理伤害减免情况:精彩内容,尽在百度攻略:OK,我们再建个模型,假设拥有13083的护甲的BOSS被上了大破甲和小破甲,我们的基础伤害是100,来看看破甲的收益情况:精彩内容,尽在百度攻略:依据上面表格中的%Dmg Increase(伤害的百分比提升)和ArP Rating(护甲穿透等级)的关系,制得下图:整个线条基本上呈一条直线,也就是说,破甲堆的越高,获得的收益也越高,而且维持在固定的比例,并不会像急速的收益那样,堆高后收益呈现滑坡。精彩内容,尽在百度攻略:需要说明的是破甲对重伤并没有任何的收益,而一个TG战士,重伤占到了20-27%的大比例,所以看起来现在的破甲没有以前好用。2、近战攻击列表A、近战攻击的圆桌理论下面是一个80级玩家打83级BOSS背的普通攻击的列表:精彩内容,尽在百度攻略:未命中 双持的基础未命中28%躲闪 基础闪避6.5%偏斜 固定的24%偏斜概率精彩内容,尽在百度攻略:暴击普通攻击这个列表的含义:精彩内容,尽在百度攻略:a. 这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。b. 每次近战攻击(这里只讨论白字伤害即普通攻击)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击。除此之外将是一次普通攻击。c. 玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。精彩内容,尽在百度攻略:d. 当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。(圆桌理论-上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。)B、暴击率上限的讨论实际的BOSS战中,从上面的圆桌理论,可以看到,白字攻击的暴击率是有上限的,这个上限不是由自身的暴击等级决定,而是由未命中、闪避、偏斜等因素综合作用而决定。精彩内容,尽在百度攻略:现在我们就来计算一下狂暴战的白字攻击暴击率上限:假设某狂暴战,装备命中等级200,强化了天赋3%命中,装备精准等级80,强化了天赋武器掌握,面板暴击率40%。站在BOSS背面攻击,可以计算得到:精彩内容,尽在百度攻略:未命中 28%-200/32.79-3%=18.90%躲闪 6.5%-80/32.79-2%=2.06%偏斜 24%精彩内容,尽在百度攻略:暴击 40%普通攻击 100%-18.90%-2.06%-24%-40%=15.04%该狂暴战士白字攻击暴击率上限计算100%-18.90%-2.06%-24%=55.04%精彩内容,尽在百度攻略:
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摘要:打不赢HLK没关系 ,打不赢HRS没关系 ,在你的团队里 ,你绝对不会是五名之外,只要你的装备跟得上团队平均水平就OK !!!
  二、天赋&雕纹
  天赋上基本就是18/53或是19/52
  关于天赋方面的一些个人建议
  1、当你踏入ICC-HM模式的时候,请把英勇之怒(移除所有定身效果,并且刷新拦截cd;该天赋技能有45秒cd)点出来吧。在很多跑位场合,这招就是个神技!的快感啊!
  2、愤怒掌控跟只点一点的血性狂暴是差不多的,前者的好处是不用浪费GCD去洗怒气,后者的好处是开场前可以洗怒(1点的话较慢)
  3、刺耳要不要点?请视团队组合而定,通常有DK的话我就不点了,DK的群缓实在比刺耳要来的方便多了 (泪
  4、点出强化挫志是因为团队不一定有职业有点出类似的技能(像我们团队就没有O_Q),那么在面对一些物理攻击强大的BOSS(EX:HM-LK!!!)会有很好的加分效果,因为强化搓志可以降低Boss15%-20%的物理伤害
  当然你也可以把强化挫志换成怒不可抑,不过怒不可抑提供不了太多怒气,基本可以无视
  这是我点出怒不可抑Lv3在整场战斗中获得的怒气,是的!只有79。。。
  5强化斩杀,不能说没提升,但是??在ICC跟RS?面是很?肋的
  2-2雕纹
  三大:旋风斩+英勇打击必备,可以在没有AE的BOSS战 ,把顺劈斩换成处决雕纹(看人)
  三小:你高兴插啥就插啥,真的,不影响。。。XD 就是三小而已
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