DNF漫游新手平民刷图加点_DNF漫游刷图异界套选择
DNF漫游新手平民刷图加点_DNF漫游刷图异界套选择
学习啦【其它竞技项目】 编辑:弘达
DNF中很多玩家因为漫游的华丽技能而被吸引,也很喜欢这一职业,那么对于新手的漫游来说漫游该怎么加点呢?下面就让学习啦小编为你介绍DNF漫游新手平民刷图加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
DNF漫游新手平民刷图加点
不加,看清楚了,不加。就为了补刀我加这个?真心不值。
加1,惯例了,踢霸体好用。
加满,为了防止有小白,弹幕也加满,无限银弹也加满。
加满,主力输出没理由不加满。
还是这三个,需要一个不加,一个加满,一个加3;根据上面的选择来加。伤害最大化的话是满双鹰,3走射,0多爆;不过楼主手不利索,自己用的满走射,三双鹰,0多爆。另外说一句,满走射。
加满,鱼王更要加满,配合上快速拔***非常舒服,契约点不满爆头的信心源泉。
另外啰嗦一句,满TP走射伤害大于没满这个的普攻小于满了这个的普攻,所以不加走射都没理由不加这个。
DNF漫游刷图异界套推荐
1:E3双气散件
上版本的终极搭配,现在E3套的改版后略显不足,算是中上吧,比CC要好,哪怕是12红力CC套,我也会这么说。
2:夺魄6
我看贴吧这套被黑的很惨,我想说夺魄刷图算是流畅,毕竟不算是高爆发套装,移动除外,推荐高无视武器的佩戴吧,这套在打遗迹一些怪少的时候效果还是不错的,当然你无视太低还是不推荐吧,无视低的话刷图就有点像上个版本红神说的别连了,我按错了。。。。 当然你无视高的话也是流畅性也是很好的。
推荐武器。高强,还是高强。
PS;这套楼主其实不太喜欢,怎么说呢,改版的期望大于失望,12的80粉也难改变略显尴尬的走射地位,表喷我,纯属个人看法
3:隔阂6
这套装不用说了吧,乱射强化百分比最强的,推荐残云,疾控党吧,没这两个武器的楼主还是不推荐做这个,还是那句话你用什么武器,选择什么装备,没有最强的套装,你12,13的残云带夺魄,困兽之类的效果肯定是没这个好,1086请无视楼主。
推荐武器残云,疾空
4:困兽6
这套楼主是好评,32赞,百分之100的花式提升全图的(玩鳗鱼不玩花式还怎么玩)。多爆,乱射2个都有小幅度的提升,很平滑,再者加上花式以后虽然没有隔阂的乱射一些牛,但综合也没说被艹翻几条街。比较大众亲民的,适用于所有武器,(残云除外,楼主觉得,有残云不弄隔阂实在说不过去)。这套高强竞速效果是肯定比夺魄好,当然现在竞速技能CD是完全不考虑的,嗑药嗑的飞起的年代。
至于我说10的死左爆伤我就不说好不好了,现在高玩都是E3死左单气100+爆伤死左,楼主也就说这套懒人也不错,不用换装。
推荐武器适用所有武器(不推荐残云)
5:爆裂6
这套是和困兽吵的最凶的,楼主想说,竞速在不考虑CD上面,困兽稍微好点,爆发是比爆裂高的。但是,日常还是爆裂好,流畅度高于困兽,CD快是个优势,你穿困兽总不能进一图嗑一次精神啥的吧,老奢侈的了,豪请鄙视我。有残云的大大们也可以选择这套,乱射CD的飞起,相对于隔阂,残云党更加偏爱这套,流畅,几乎一图一乱射。因为这套和困兽有点类似,所以吵的凶,楼主想说,各有各的好处。
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《DNF》12月改版后男漫游加点
日 14:40&&&&&阅读(818)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
12月改版后男漫游加点,老鸟漫游最新技能加点,专供安图恩的漫游加点,写得还是蛮不错的,下面小编就为大家带来12月改版后男漫游加点。
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下面是12.14与12.15伤害对比图
这次改版提升的只有伤害 并不能让漫游变成所谓的超一线职业
超一线职业我所知道的定位是 输出环境(霸体,无敌等技能)好 输出伤害高 本身带稳定控制
漫游的输出环境:基本可以说是没有 当然可以依靠走位来拟补 不过跟那些自带全程霸体的职业比还是差了很多 而且走位需要技术和时间
输出伤害:改版漫游的伤害应该说追上大部队了 但是绝对单刷的伤害还没有一线输出职业那么高 组队的话现在应该是不会落下太多了
本身带稳定控制:改版漫游依旧没有控制只有一个bbq和一个踏射算是控制
也就是一线评定的几个方面漫游现在只有伤害上来了 原本震颤带个大奶才能上擎天的漫游 带个2500左右的奶爸也能打了
有 鱼王*1+爆伤戒子*1+宇宙套*1+100以上爆伤死左=震颤c 附魔差不多1.6以上面板属强180左右即可之前可能还需要宠物光环什么的
这次改版之后即使没有那些东西伤害也是够的 想着一波无敌的可以洗洗睡了
简单总结:漫游提升没有质变 只是伤害高了很多。原本就在打团的漫游可以升档 震颤副c-震颤主c-擎天、火山c
改版技能分析
改版之后漫游tp极度紧张不得不选择性的放弃一些东西 技能伤害增加了 原本的基础精通和银弹没有得到增强所以可以放弃
伤害可以看到鹰***伤害接近翻倍(鹰***或成为最大赢家)一觉多了1E 其他原本1e的技能也接近1.5e左右
这波加强主要加强的漫游的伤害 技能型式并没有改变 输出还是墨迹(相对) 如果鹰***甩一次的话那么这波改版就超棒
另外伴随着技能伤害的提升银弹的作用、基础精通的作用微乎其微了 技能伤害提升了这俩没变相当于削弱 削弱就得放弃
放弃银弹原因:
1.本身丢伤害问题没有解决这个根据个人不同区别很大;
2.技能改版后银弹所占的百分比下降 十几次银弹才有一个乱射伤害高;
3.SP需求太多 有那sp不如点60ex 一个60ex顶你放7-8次银弹
基础精通也是修炼成一轮xxx只有3000w左右伤害对比动则几亿的技能伤害太低了
原来点满的基础精通、银弹现在已经放弃
多爆和走射问题
1.关于多爆 多爆即使满TP也就1E出头(请对比我其他技能) 除非清小怪 当输出的话还是算了
2.走射 把霸体留给走射或者组个百花吧 伤害很美环境很尴尬不过第一套放弃多爆加点不点走射没什么好点
当然你也可以点满银弹,SP就从60ex扣除
这里我特别说一下银弹问题,点不点肯定有不同意见
伤害不太够、电脑足够好的情况下、弹幕党还是要满的不过除了弹幕的TP都放弃吧
暴击不够78%(一觉18%+基础暴击4%)的人从回旋截击扣
第一套加点(适用于一阶段黑雾、震颤、擎天)
1.为什么放弃银弹我点满可以吗?
首先回答:从打团的角度考虑 银弹的的确确会卡伤害 而且卡的不少 技能伤害提升银弹不吃加成 相当于削弱而且耗费sp太多
当然可以满银弹,SP的话从60ex扣除。
2.为什么点满空中?
答:空中射击加成乱射和一觉的伤害。不信可以去测试
3.为什么放弃多重爆头?
答:从一阶段考虑 黑雾一图乱射解决 三图二觉 擎天三图乱射解决 震颤根本用不到
多重爆头的使用次数太少SP需要太多 如果你有两套加点其中一套可以放弃
4.为什么满远程格挡?
答:冷却短效果好 格挡成功后超高攻速移动加成。
5.60ex很废为什么要满?
答:60ex的伤害其实打全只比乱射低一些,而且输出瞬发,但是打全需要练习很容易空。
6.70ex为什么我伤害打不高可不可以放弃?
答:70ex伤害确实不算高,但是也算一个主力输出,伤害迷之低主要是这个技能和乱射一样需要按x输出。
7.为什么满走射?走射不能柔滑怎么吃花式?
答:满tp的走射伤害要比乱射高 只是稍微墨迹了一点 而且需要输出环境。回旋踢爆头一击走射即可全程花式。
8.弹幕是不是变相削弱了?
答:你可以这么理解。怕被喷加一句弹幕天下第一。
第二套加点(适用于二阶段能量、火山)
与第一套加点的区别就是走射变成了多爆为了更好的清小怪包括火山的小怪
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DNF地下城与勇士单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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还是这三个,需要一个不加,一个加满,一个加3;根据上面的选择来加。伤害最大化的话是满双鹰,3走射,0多爆;不过楼主手不利索,自己用的满走射,三双鹰,0多爆。另外说一句,满走射。
加满,鱼王更要加满,配合上快速拔***非常舒服,契约点不满爆头的信心源泉。
另外啰嗦一句,满TP走射伤害大于没满这个的普攻小于满了这个的普攻,所以不加走射都没理由不加这个。
最后附上自己的加点供大家参考,结束。欢迎批评,以上。
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