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植物大战僵尸2中文版失落之城最后一关怎么过 平民通关
来源:安趣网&&&
作者:小哥&&&发表于
植物大战僵尸2中文版失落之城怎么玩?最后一关怎么过?今天安趣小哥就来给大家介绍一下最后一关的玩法。 植物大战僵尸2中文版失落之城最后一关怎么过? 本次主打是全息坚果,4阶火龙草(表告诉我你打到这里连个火龙草都没)然后就是黄金叶,(以后的阳光主要来源)。还有三叶草,对付害虫僵尸的,就是那个会飞的SB。(刚开始就是它我没注意,坑了我好几个小推车)23333。然后就是为了加快通关步伐,我用了两个火爆辣椒,阶数没硬性要求,阶越高打的越快。 然后重点来了,就是金铲子僵尸,它会把你的从右数第二列铲到后面那个红色的陷阱格子上去,如果没有铲的话,就把从右数第二列的全息铲掉,在所有的红色陷阱格上种上全息。,然后就会发现前面种的所有植物都唰的一下被绿火烧没了,但是上面的僵尸也死了不是吗。没错就是利用这一点。把所有的小兵干掉。当然只有那个害虫。不过我们有三叶草啊,害虫一来就上三叶草
。 就这样,所有小僵尸都无法动我们了,就安心的打大boss吧。打boss时就用火龙草,要眼疾手快,一种下就赶紧给火龙草喂能量豆(如果要是四阶的,伤害更高,又有几率爆大招,可谓是手残党福利啊),偶尔可以火爆辣椒助攻,害虫飞过来了就给它用三叶草就可以了哦。 以上就是安趣小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在安趣网《》专区,安趣小哥期待小伙伴的到来!
植物大战僵尸2
类型:休闲益智状态:公测
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大家好,我是博主小古比鱼!欢迎大家来阅读我的博客日志!玩过怪怪水族箱的朋友一定都很喜欢那个机灵而又可爱的小古比鱼吧?呵呵,它可没有我聪明,不信我们比一比!我玩怪怪水族箱玩得很好,如果大家在玩怪怪水族箱时遇到什么问题,欢迎大家来和小古比鱼交流!此外,我于2012年底建立了爱拍原创网站的账号,此后经常在那里拍游戏视频,因此,我希望大家常去那儿看我的作品,地址请参见小古比鱼博客主页右侧的相关导航栏。如果大家有什么问题就向小古比鱼质疑吧,小古比鱼定会尽力帮大家答疑解惑!祝大家生活愉快!
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&&&&&& 给大家拜完了年,我想跟大家说明一下,由于今天要写的内容比较多,所以我就不写关于我玩泳池无限模式的经历了,至于这些经历,我准备过几天再写,毕竟元旦的这几天我们都有空,所以我也一定会在这几天中抽出时间来写无限模式的经历的。不过可以先给大家透露一点秘密,10月5日以来,在又经过了2次失败后,我目前正在尝试第10次挑战,这次挑战我使用了多炮阵,就现在来看应该还是可操作的。请大家拭目以待吧!另外,在本日志中小古比鱼插入了许多图片给大家欣赏,小古比鱼向大家保证:本日志中出现的全部关于植物大战僵尸的图片都是小古比鱼原创的,也都是小古比鱼用红蜻蜓截图工具幸幸苦苦截下来的,所以转载须谨慎!好了,开了个玩笑!那么下面我们就切入这篇日志的主题。
&&&&&& 一开始,我想先和大家聊一聊前些日子里我玩植物大战僵尸的一些经历,也希望大家给我多多提些建议。如果有什么疑问,也希望大家告诉我。首先,上一篇日志,看过的朋友可能也不少,是在10月5日写的。自打那之后,由于学习比较忙,所以也就没空给大家写日志,但却也不时地抽出一点时间来上网和玩植物大战僵尸。先说说搭梯子的那些事儿吧!至于搭梯子的问题,我在贴吧里也看了不少技巧,但感到非常麻烦,而且操作难度比较大,所以我决定还是不在无尽模式中搭梯子了,在此通知一下大家。
&&&&&& 在一个偶然的机会下,我得知植物大战僵尸有许多的隐藏关卡,但是用正常的游戏是调不出这些隐藏关卡的。所以我就从网上下载了植物大战僵尸V3.1辅助工具,它具有修改游戏数据和跳关等诸多功能。下面我给大家展示一下这个辅助软件的主界面:
&&&&&& 这个修改器想必不少朋友都用过,可能都比我更了解它,因为我在网上看到这个修改器貌似还是比较流行的,其中可能跳关的功能可能更加受欢迎。但是,小古比鱼很遗憾地告诉大家——这个修改器对我最喜欢玩的版本——年度汉化版居然不起作用!哪怕是一丁点儿作用都不起!因为在打开游戏和这个软件后,我发现这俩软件似乎是相对独立的,互相没有联系!无奈之下,我又打开英文年度版,本以为这款修改器适合英文版,没想到每次当我点下“跳关”按钮后,游戏便会自动异常退出!而且有的时候还会弹出年度汉化版异常退出时的那个窗口(详见日志结尾处)!而且每次都是这样!根本不能用。一气之下,我索性删掉了这个修改器。不过今天把这些内容告诉了大家,如果大家知道解决办法的话请告诉我!小古比鱼在此先谢谢大家了!
&&&&&& 后来,在一位热心网友的帮助下,我知道了植物大战僵尸存档的位置,是在D盘ProgramData文件夹中。在此之前,我一直苦于找不到存档的位置,因为有很多朋友说在C盘中,其实应该是在系统盘中,而D盘才是我的系统盘!在此非常感谢4826957这位朋友,在我给他看了我的电脑盘界面后,是他最终告诉了我存档的位置。
&&&&&& 在2012年的11月4日,我的智慧树长到了500英尺,这真是一个令人激动的时刻!这意味着我可以使用“dance”代码了。在此之后,总会在我的游戏中看到那些摇摆的僵尸们!下面是当天智慧树的图片,请大家欣赏:
&&&&&& 说完了智慧树,我们再回过头来说说修改器的事情。在10月底,我曾浏览过不少植物大战僵尸的专用修改器,也下载过一些,但效果都不是很理想,在此我就不多说了。我要说的是,又一个偶然的机会,大概是在11月上旬左右,我又在网上下载了一款修改器,这款修改器的版本是V3.3通用修改器,它适合英文原版、原版汉化、中文/英文年度版这些版本,也具有修改和跳关等功能。可能也有不少朋友用过。下面请大家看看这个软件的界面:
&&&&&& 那么这个软件究竟好不好用呢?呵呵,既然是有“中文年度”的专用按钮,所以它对中文年度版是有反应的!这一点令我非常高兴!于是,直到目前为止,我也还在用这个修改器。说到这儿,想必小古比鱼在此需要再向大家下一个保证了。小古比鱼向大家保证:到目前为止,小古比鱼从未使用过任何修改器的任何“***”功能,即除跳关之外的任何功能;换句话说,不管小古比鱼使用过什么修改器,从来只用跳关功能,其它功能一概不用;若有使用,小古比鱼一定会向大家说明。因此,我的所有游戏记录都是幸幸苦苦得来的,也都是说从未有过***。那么大家可能会问了,为什么不用修改器的***功能呢?呵呵,其实道理很简单——游戏很有趣,使用了***功能会使金钱变得毫无意义,进而使游戏变得无趣。至少……我现在是这样认为的,也许以后还会有所改变吧,这很难说。因为我知道有很多朋友都在使用***功能来进行摆阵之类的操作,但是就目前我个人看来,我还是不大喜欢这种方式。
&&&&&& 呵呵,好吧,我承认我再一次把话题扯远了!那么我们继续说这个修改器(以下简称“通用修改器”)。在下载了通用修改器之后,我首先使用它调出了那些迷你游戏的隐藏关卡,这些关卡我都已经玩过,一会儿我就会向大家介绍这些关卡。大家也许会问了,为什么不玩玩冒险模式的隐藏关卡呢?呵呵,道理也很简单,我只是希望在我再一次通关冒险模式后(即玩完5-10之后)再来玩冒险模式的隐藏关卡,这样显得比较合乎游戏设计初衷!即5-10后便是6-1。毕竟在调出冒险隐藏关卡后便会破坏原有进度嘛。不过最近我不怎么玩冒险模式,因此直到现在,我也还未玩到本周目的5-10!因为我目前的进度是5-4。也就是说,到目前为止,我还没有玩冒险隐藏关卡!我为此感到些许的遗憾,不过马上就要玩到了!我会在几天后的日志中向大家介绍我玩冒险隐藏关卡的感受,请大家拭目以待!说到这儿,不妨给大家展示一下目前我的游戏动态,这可是最新的动态哟!包括智慧树、主界面和休闲花园三部分。我的智慧树已经645英尺高了,其中的那些肥料都是我从疯狂戴夫的商店中一袋一袋买来的,而其中的绝大部分钱都是从泳池无限模式中挣到的。为了方便,我把部分蘑菇和水生植物移到了32个花盆的区域,也就只给大家展示32个花盆的区域,蘑菇园和水族馆就不给大家看了,以后有机会再向大家展示!请看:
&&&&&& 怎么样,挺丰富吧!此外,再向大家展示一下我近期制作的两个僵尸大头贴,其中第二个是昨天制作的,大家看看像不像一位僵尸美女啊?呵呵!大家多多给我提些建议哦!
&&&&&& 又说了这么多,我们再回过头来说说通用修改器。大家也许又会问了:通用修改器便没有任何漏洞了吗?呵呵,显然并非如此!其实,对于我小古比鱼来说,它的漏洞有两个地方,由于这两个地方有漏洞,所以我现在仍觉得有些不满。那么,究竟有哪两个漏洞呢?第一,通用修改器在调出迷你游戏“无草皮之地”时会异常退出,无论是年度汉化版、年度英文版还是其他版本都是如此,因为是修改器的漏洞嘛,自然对所有版本都是这样;第二,用通用修改器调出的四个隐藏无限模式都是不能存档的,也就是说,在退出关卡下一次玩的时候便只能从头开始,貌似没有解决办法。有的朋友给我提了建议,说是可以采用重命名存档文件的方式来继续游戏,这个办法我也试过,可行,但是,出于多种原因,我仍感到有些麻烦。也就是因为这个原因,我也从未正式玩过四个隐藏无限模式,而仅仅是在白天无限模式中做了一个2轮的实验,此后便再未进过四个隐藏无限模式。
&&&&&& 当然了,办法总是有的!前几天上贴吧,偶然发现了一个关于调出隐藏关卡的贴子,在此先把这个贴子的地址贴给大家,也希望对大家有帮助:。在这个贴子中,楼主向我们介绍了一个“使用ce修改器调出所有隐藏关”的方法,用这个方法可以调出所有隐藏关的游戏界面(除迷你游戏“松鼠”),而且也一定能够保留存档!因为它似乎将游戏的隐藏关卡变得“合法化”。因此,我也就下载了这个修改器,并按照他所介绍的步骤进行了修改,在此我就不向大家重述这个步骤了,大家自己去帖子里看吧。那么我想大家也一定想知道我的游戏在修改之后有没有出现理想的情况,***是:没有!因为楼主给的这些代码不适合年度汉化版。于是,我又进入了年度英文版。幸运的是,年度英文版是可以达到理想的效果的!而且还可以玩迷你隐藏关卡“无草皮之地”!但是由于我不大喜欢英文版,所以也就没玩。(其实有点可惜哈!说实话有时我也觉得自己比较怪!)不过我倒是可以把这个修改器的主界面以及我调出的英文版的预期效果图展示给大家:&
&&&&&& 说实话,关于这种方法我猜想大家不一定知道,因此今天可能也让大家饱了一下眼福!不过我现在最关心的,还是年度汉化版的可能拥有的三个代码,因为照楼主的话,按说,甚至是肯定,年度汉化版也应该有三段类似的代码,如果我知道了这三个代码,那就能用类似的方法在年度汉化版中调出这个界面了!所以请了解这个修改器的朋友们帮我想想我该如何得到汉化版的代码。这非常重要!小古比鱼在此先谢过大家了!希望大家帮我想想办法。
&&&&&& 说完了这些,我的这篇日志就该进入另一个主题——迷你隐藏关卡介绍了!除了无草皮之地和急冻先锋无法游戏外,其他的都很好玩。在此,小古比鱼将每一个迷你隐藏关卡都介绍给大家,其中也会插入一些我自己的见解与游戏图片,希望大家会喜欢。
1、当艺术遇上坚果:这个游戏很简单,就是用12个坚果填满背景中的坚果区域,类似于前面的迷你游戏“观星”。这个游戏小古比鱼使用了复制坚果,更加降低了游戏的难度,因此大约在第一波敌人到来时便顺利过关。当然也可以多玩一会儿,因人而异。
2、晴天:这个游戏非常有趣,今天是个大晴天!天上掉下的全部都是“大阳光”,每个“大阳光”有50阳光值,是普通阳光的两倍!因此,游戏的难度也不大。游戏有4波敌人,要注意小丑僵尸和橄榄球僵尸。小古比鱼使用多种射手轻松过关。
3、无草皮之地:由于通用修改器掉不出来,所以我也没玩过这一关。据某些网站说调不出来的原因是没有草皮?说实话我也不知道这是怎么一回事!至于ce修改器调出的那个界面嘛……我也还没有试过这一关,只知道能玩!所以先不跟大家介绍了,但大致情况就是5路敌人,只有中间3路有草皮可以种植物。估计这个游戏应该比较难吧!
4、重要时间:这一关也挺好玩。在这一关中,向日葵、坚果和金盏花的体积都很大,这意味着向日葵和金盏花每次会分别落下双倍阳光和金钱!而坚果则拥有双倍耐久,等同于高坚果!因此,这一关的难度也很低。小古比鱼在玩这一关时使用了复制向日葵,但发现用处不大,因为最终还是把向日葵都铲掉而换成了金盏花!所以下次在玩这一关时,小古比鱼一定会带上复制金盏花!那样便可赚到不少金钱了!
5、当艺术遇上向日葵:本关玩法与前面的“当艺术遇上坚果”和“观星”类似,只是需要带上叶子保护伞、星星果(杨桃)和坚果三种植物。本游戏难度也不大,需要填充4株叶子保护伞、8个杨桃和3个坚果,填出的区域看起来像一个向日葵,游戏也因此而得名。
6、空袭:这是一个以浓雾为背景的关卡,有些类似于前面的“全面冻结”“蹦蹦舞会”两个小游戏,只不过“主角”换成了气球僵尸。本游戏难度较大,其实也就主要是游戏初期的几个气球僵尸不太好控制,毕竟阳光不太够嘛,因而玩本关几乎不可能不损失割草机。另外,玩此关时注意带上三叶草,最好带上复制阳光菇,这样可以降低游戏难度。小古比鱼初次玩得不太好,损失了两辆池塘清洁车,但最终还是胜利过关。还有,大家不要学我,种仙人掌和猫尾草,因为没必要。
7、急冻先锋:这是个无法正常游戏的关卡,没啥意思,小古比鱼在初玩时只种下了一个坚果便退出了游戏。
8、牛顿的力量:这个游戏以屋顶为背景,向我们展示了强大的万有引力!它使得那些投手和射手无法正常工作,但气球僵尸也会被吸到屋顶上。说实话这一关有一点难,但却只有2波敌人。在这一关我还是要请教一下大家,希望大家告告我玩这一关的方法和技巧。
9、坟墓危险:这是一个黑夜关卡,由于游戏中会不断地冒出坟墓而得名。由于会有坟墓不断出现,从而增加了游戏的难度,但也增加了游戏的乐趣。游戏也是只有2波敌人。小古比鱼在这关带上了咬咬碑(墓碑吞噬者),还种植了不少阳光菇,因而最终还是控制住了接连冒出的坟墓,将坟墓全部扫除干净,赢得了最后的胜利。
10、地道战:这关一开始,草坪布满了坚果,共有45个。需要玩家用铲子铲掉坚果从而种下豌豆射手,好似是在坚果做成的地道中进行游戏故而得名。游戏难度不大,僵尸也只有普通僵尸和路障僵尸两种。游戏最后差不多可以把草地上种满豌豆射手,这样我们就可以毫无悬念地取得胜利。好像是用45株豌豆射手取代了45个坚果。
11、暴风雨之夜:这一关与冒险模式的4-10类似,只是植物种类和敌人的种类有所变化,但相对来说反而比4-10还要简单,我就不多说了。
12:飞贼闪击战:这关貌似与冒险模式的5-5完全相同,没什么改动。难度中等,控制好接连不断从天而降的飞贼僵尸即可过关。
13:松鼠:&这关比较无聊,没什么意思。有7只松鼠藏在屏幕的45个坚果中,不时会“露面”,你需要用铁铲铲坚果,从而找出7只松鼠;还有1只僵尸隐藏在坚果中,你要赶在它到达房子之前找出7只松鼠。游戏难度不大,也非常短暂,我就不多说了。
&&&&&& 还有两个不能称得上是游戏,但可以用通用修改器调出来。一个叫“追加销售”,说的是你走到了“路的尽头”,遇到的疯狂戴夫向你讲述游戏完整版本的内容,没什么太大的意思;还有一个是“介绍”,就是你在新账号初次游戏时可以看到的画面,屏幕中央显示“植物大战僵尸”六个大字。以下是这两个内容的图片各一张:
&&&&&& 至此,迷你隐藏关卡介绍完了,我的日志也该结束了。说实话,这篇日志花了我好几个小时才写完,所以希望大家有所收获。在日志的最后,小古比鱼还是照例给大家展示一下我玩游戏的一些精彩图片,希望大家为我的图片做一些评论,最后再次祝大家新年快乐!别忘了给我想想关于代码的事情哦!
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&&&&&& 大家好!小古比鱼又来写日志了!明天就是元旦了。再过几个小时,我们即将迎来2013年。在这个喜庆的日子里,小古比鱼祝大家新年快乐,同时也感谢一直以来持续关注小古比鱼的朋友们,希望你们能够在新的一年中能够事业有成、身体健康、阖家幸福!在此,小古比鱼向大家展示两张新年图片,这是我在百度上面找的,喜欢的朋友可以转载。
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