天下贰的自由幻想山河战场战场貌似是把50级到80级的玩家放在一起打,...

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八问《天下贰》主策:流光战场PK新在何处
[导读]今天下午举办的《天下贰》新版本“逐鹿中原”公测发布会上,网易首创的无视等级PVP战场玩法引起业界关注。《天下贰》主策划少云就流光战场的新PK模式以及新版本的特色接受了腾讯游戏频道专访。
()》主策划少云讯(木世)4月10日消息,在今天下午举办的《天下贰》新版本“逐鹿中原”公测发布会上,网易首创的无视等级PVP战场玩法引起业界关注。《天下贰》主策划少云直面质疑,就流光战场的新PK模式以及新版本的特色接受了
()专访。1、什么叫无等级无装备?腾讯游戏:的玩家对新版本中的流光战场很感兴趣,能否介绍一下无等级无装备是怎样一个战场概念?少云:在这个全新的战场中,50-80级玩家可以选择王朝军、义军两大阵营,争夺流光城的控制权,低等级玩家可以通过战场提供的大量种类丰富的战斗乘骑,获得乘骑技能,与高等级玩家平等竞技。这样避免了装备差或者等级低的玩家不能享受到爽快的PK体验。2、为何让50-80级玩家进入同一战场?腾讯游戏:为何是50-80级的玩家可以进入同一个战场,在同一水平上对决?这个级别区间背后的意义是什么?少云:对于《天下贰》新手来说,达到50级较为简单。疯狂一点的玩家最快3天即可达到50级;我这种资深玩家一周可以达到50集;普通玩家基本两周也就可以达到50级。同时,这个级别区间也并不是固定的,根据前期调研和玩家反馈,我们将新战场的门槛设为50级。不过,《天下贰》版本更新频率比较高,也会根据实际情况进行优化和调整。3、跟《()》等强PK游戏有何不同?腾讯游戏:是否借鉴了国内一些强PK游戏的思路?少云:各种游戏我们都有去借鉴。我们借鉴的方向是,如何给玩家带来爽快刺激,同时避免负面影响。《天下贰》的优势在于可以利用3D空间优势。在PVP架构上,《天下贰》由点到面,通过差异化,以及平衡等级,来释放更多玩家的PK需求。4、如何平衡新老玩家利益?腾讯游戏:新资料片如何平衡新老玩家利益?少云:其实新资料片是让玩家在名和利之外,多一个追求途径。所以不存在伤害老玩家的问题。 5、为何70级以后升级变难?腾讯游戏:有玩家反映《天下贰》高级以后等级成长线拉的比较陡,对于肯花钱的玩家而言,未必很有时间去练级。如何改善?少云:70级以前,玩家升级还是非常快的。70-80级之间,我们提供了丰富的玩法,让玩家可以体验升级之外,额外的名望和追求。6、如何让满级之路更容易?腾讯游戏:其实按照魔兽的设计思路,既然一切内容是以满级以后开始的,是否应该让满级之路更容易一些?或者把中间升级的乐趣做的足一些,而不是重复的刷副本,刷战?少云:《天下贰》的系统架构跟魔兽不同,在我们看来,魔兽是一种单机化思路,很多地图利用率非常低,不少地图只服务于一次性任务,支撑2周时间,这是对资源的严重浪费。《天下贰》主要还是侧重于开发大量的创新玩法。7、最值得推介的玩法?腾讯游戏:除了流光战场,本次新版本还有哪些最值得推介的玩法?少云:无双城也是重要的玩法之一,无双城是《天下贰》首创的全服玩家共建主城新玩法。玩家通过完成周常任务,可以增加相应建筑的建设度。当建设度达到一定水平时,整座建筑将会升级。每升一级,建筑外观都会发生相应变化。合全服之力建设主城,玩家们将会看到一座由自己亲自搭建的主城慢慢建成,游戏的建筑也不再是一成不变的样子。8、内部预期如何?腾讯游戏:内部对新版本的预期是怎样的?在前期宣传和玩家意见收集中,玩家反响如何?少云:网易历来不会对产品提出人数上的具体要求,我们强调的是,通过好的游戏性产品,在口碑上获得玩家更好的认知。前期我们通过面对面采访,***采访,网上调研等方式收集过玩家反馈,总体还是非常不错的。
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同时,新战场也是个无视等级、无视装备的战场。50级-80级的玩家可以进入同一战场作战。为了让低等级玩家能够拥有抗衡高级玩家的实力,战场准备了大量低等级玩家可以骑乘的战斗坐骑,骑上以后就能获得高等级玩家的战斗能力。
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随着建设度的增加,整座城池将会升级。每升一级,城池的外观都会发生相应变化。合全服之力建设主城,玩家们将会看到一座由自己亲自搭建的主城慢慢建成。
独创主城建设玩法:无双城
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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