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cf内部测试服是最新才有的腾讯内部测试服,下载包括下载器和破解补丁,而且全服无需密码登录,点劵是体验服的三倍之多,那些还在找体验服白名单的朋友,可以下载这个测试服,欢迎下载体验!cf内部测试服:直接下载解压,下载器和替换说明在文本里。小编建议还是找几个好友一起玩比较合适,因为这个内部测试服目前知道的人还是比较少的,所以玩家可能没体验服多。但是小编已经预感到内部测试服即将涌现大军!!cf比赛服申请地址:比赛服申请白名单地址:这是爱拍和穿越火线联合推出的活动,所以页面会在爱拍的页面申请。爱拍《穿越火线》风云杯线上大型赛事震撼来袭;挑战,无处不在!全新开始,激发战斗渴望,带上你最强的火力,让我们相聚穿越火线,战个痛快!!!穿越火线PVP模式赛,精彩为你绽放!
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穿越火线2手游测试版( 同名端游的移植移动新作 )
类型:安卓动作射击
语言:中文
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《穿越火线2手游测试版》游戏截图
《穿越火线2手游国服版》来自九城旗下的最新力作,不仅获得端游的代理权限,同时进行移动版本的改编,能否续写腾讯穿越火线手游的传奇呢?继承端游中的刺激***战,爽快打击感,还加入了流行的物理引擎指示,动作场面更加震撼。【游戏介绍】第九城市已通过韩国游戏开发公司Smilegate获得《穿越火线2》手游的改编权。在去年底刚爆出九城和Smilegate签订了价值5亿美元、为期5年的《穿越火线2》代理合同时,九城形同赌博的举措就产生了不小的动静,而手游的消息让这款传奇产品又成为了议论的话题。【游戏特色】【武器装备系统】手***(Pistol):耐久性高,甚至可在水中射击,射击稳定,机动性好,一般为半自动。霰弹***与猎***(Shotgun):威力较大,但是射击很散,远距离没有精准度,机动性较好,泵动居多。冲锋***与冲锋手***(MachineGun&MachinePistol):威力小,稳定性和射速都很好,机动性佳。突击步***与自动步***(AssaultRifle&AutoRifle):威力中等,精度较好,稳定中等,机动中等的平衡型连射武器。机关***(MachineGun):威力大,射速快的压制型***械,一般稳定性和机动性不太好,而且噪音很大。手动狙击***(SniperRife):威力大,精度高的***械,有不同的机动性,一般为Blot方式。自动狙击***(AutoSniper):威力较大,精度较高的连射狙击***,稳定性一般较好,机动性都不错。投掷武器:辅助性的装备游戏中含有多种武器设定系统,可以让玩家直观感受武器性能。在游戏商城中还有比较系统,可以比较出更强的***支。***械有自己的数据,以便让玩家直观认识***械。这包括:攻击力:影响单发击杀敌人的效率精准度:影响远距离攻击时的偏移稳定性:影响连续射击时的抖动射击速度:影响单位时间内的子弹输出机动性:影响手持时的速度,非手持时也会有影响。手持USP携带AK47和手持USP携带加特林的速度不一样载弹量:影响连续射击的能力武器可以进行简单改造,增强性能。所有的改造都是耐久装备,并可以拆除。拆除无补偿。***管组:增强消音能力,增强稳定性。瞄具组:增强瞄准时放大倍率,增强精准度。弹夹组:影响弹夹大小,装弹速度。驱动组:影响射击速度,射击威力握把组:影响掏***速度,拉栓速度,移动速度特殊功能:为***械配备刺刀、战术手电、爆炸发射等功能2.2.快和击杀奖励 人物快速移动而全新的击杀系统让玩家更能体验游戏的爽快感游戏拥有多种击杀方式,每一种都会在屏幕下方弹出,这将会在击杀时弹出,多个击杀可叠加。连杀:在一条生命内多次杀敌,最高180连,死亡连杀中断超级连杀:连续杀敌,最高可连击到12连,连杀期间中断5秒视为超级连杀结束。爆头:击中脸部使敌人死亡黄金爆头:击中头顶使敌人死亡幸运杀:穿过防弹衣缝隙击中胸口直接击杀死亡绝杀:1秒内不消耗任何HP击毙敌人(狙击***除外)穿杀:穿过薄板击杀敌人远杀:超过100米杀敌暗杀:在背后用刀杀敌,并要求静步刀杀:用刀杀敌雷杀:使用手榴弹击杀敌人(包括砸死)飞空杀:杀死在空中的敌人或是在空中杀死敌人复仇系统是为了增加游戏快感而增加的奖励系统,可为玩家带来额外经验。仇人:将自己击毙的敌人控制者:将自己连杀3次的敌人复仇:杀死敌军仇人超级复仇:杀死敌军控制者控场者:全场控制的人最多并且控制超过3个人。2.3.战略性 CrossFire追求的FPS乐趣不仅仅是开***的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以大家都积极地寻找合适的路线和战术。游戏中使用无线电讯息进行交流。这分为几个分类。这些简短实用的讯息可以帮助玩家进行即时交流。比赛中对内队员这也是唯一交流方式。游戏集成了语音交流补丁,默认按V键可以交流。但必须按住才可以说。同样的,在发送语音时无法进行战斗,所以只有良好的利用这一功能,进行对队友的战术通报。玩家可以通过默认“~”,打开战术地图,战术地图上显示着队友位置,距离,地名,死亡情况,战斗情况,无线电与语音情况,以便随时调整战术。同时,缩小范围的GPS(又称雷达)显示在左上角。2.4.背包系统 背包系统是指玩家选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。一个背包可以携带一组武器。与前作不同的是,用GP购买的武器可在多个背包中使用。而消耗性物品,如尼泊尔战斗刀和投掷武器,则需要购买多个,但在同一背包中可以携带多个投掷武器。背包可以进行扩充,最多可以扩至9个背包。在游戏中按B键可以开启背包菜单,选择一套绑定的游戏装备。2.5.人物个性装扮 在线FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,crossfire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。玩家的任务将分为几个部分进行自定义,自定义后的人物属性会有所不同,也给游戏带来了多样化。物品分为头部:默认为无,可以佩戴有防御力的头盔。也可以携带道具和装饰物品,装饰物品大多没有防御力。背心:默认为无,可以佩戴有防护功能的防弹背心,但会降低角色移动速度。内衬:默认为无,可以佩戴标准的防火衣,以及生化防护服。护肘:默认为无,可以减缓瞄准时的晃动手臂:默认为无,可以佩戴臂章,许多臂章都有佩戴限制,比如购买了“突击防弹衣”才可以携带“突击臂章”腹部:默认为基础弹夹套装,对弹夹进行改造或者是装饰背部:默认为无,可以携带装饰行背包或者是升级雷达等装备腰部:默认为无,可以携带增加奔跑体力的水壶,或者是手雷包,也可以进行装饰大腿:默认为基础手***弹夹,可以携带更多的副武器弹夹护膝:默认为无,改进后能加快角色蹲姿速度和蹲移动速度军靴:默认为基础军靴,可以更改至新的军靴。2.6.社区与便利信息 战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,还有通过方便的好友间聊天了解对方的位置信息,形成及维持紧密的社区。在游戏中也可了解击杀情况,例如击打位置,击打次数,击打伤害,是否连杀。从而了解自己的战斗情况。同时还有最尖端的观战系统,内置裁判系统,方便进行比赛。【相关新闻】《穿越火线》在国服本来不被看好,但却逐渐成为腾讯旗下最赚钱的游戏之一。截止到14年,《穿越火线》在国内的收入就达到14亿人民币。而急于通过大IP游戏翻身的九城将手里最大的筹码压在了《穿越火线2》的身上。但实际上,端游续作还能维持前作热度的产品就非常稀有,在《穿越火线2》上线后能拉到多少腾讯手里的用户和新玩家还是未知数。不过,九城拿下手游代理权大概也是希望在明年端游即将上线的时期借其热度做推广,反正也花了5亿美刀了,这个免费的资源不用白不用。而这事放手游圈里看就更有意思了,因为Smilegate的《穿越火线》光手游改编权就放出去过两回(分别给了腾讯和龙图),眼下又卖出一份续作的,于是到了明年Q1就会形成三款同IP产品混战的情况。腾讯的《穿越火线:***战王者》在去年底上线,在初期的火爆之后,现在iOS版处于畅销榜第46位。这个成绩虽然能保证一笔稳定的收入,但远没有同是腾讯出品且没有S级IP加持的《》的表现强劲。所以,就连目前留存度仍然很可观的《穿越火线》的手游版都没能拿下与它IP价值对应的成绩的时候,自身都前途不甚明朗的《穿越火线2》又能如何强化手游的价值呢?
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【特别说明】
游戏即将上线,敬请期待!
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