国服wow的工程LR用工程FM+急速好还是用20敏比较好呢~~~我是射击LR来的,现在800破甲_百度知道魔兽世界4T9.5邪DK手套FM44攻强还是附魔工程加急速的?哪个好?_百度知道魔兽世界4T9.5邪DK手套FM44攻强还是附魔工程加急速的?哪个好?_百度知道请教,猎人的手套FM,20敏捷好还是工程加速好?
真心求教~~
DPS有工程的就不要考虑了。。绝对用工程的
工程手套的收益可以自己算平均化的,标准化下来比一般FM珠宝之类收益还高何况可控爆发比常驻急速更适用
1M CD。。。。
工程FM绑上稳固感觉还是不错的
[quote][pid=][b]Post by 漫漫的跑 ( 13:42):[/b][/pid]1M CD。。。。[/quote]持续十二秒...
必然是加速,虽然急速对LR的收益很小,但是340急速/分还是大于20敏的
[quote][tid=4015644][b]Post by 阿尒萨斯·米奈希尔 ( 13:40):[/b][/tid]真心求教~~[/quote]
工程只能给自己,20敏只要附魔有图纸给谁都行从这一定看,当然是工程的咯
要不是没多的G我早就改工程了,五分之一有加速的BUFF,很给力的
我这边几个工程猎人都用的加速手套…
1年多前台服区讨论过这个问题,必然是工程加速好。工程加速好就好在,CD好了你就立即用!不用怀疑,台服老贼一只,亲测。坑爹的CTM工程学,没有物理DD手套附魔了。哦差点忘记了,4.0版本以后,工程学附魔和其他附魔不再冲突,可以兼有。所以,不要犹豫了。后使用快捷导航没有帐号?
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对手套FM的选取还是存有疑义。
希望看到更详细的理论或者测试结果。
本小FQ仇恨装(抹油、手套FM20法伤)500法伤。从最大化仇恨的角度看,是现在的FM好,还是改用2%仇恨好?
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刚看了逍遥大大的贴
“手套:生存向的选15敏,仇恨向的选择2%仇恨,20法伤带来的TPS大致为10,而防护QS即使无法伤,技能提供的原始伤害也能达到500的TPS,如此2%的仇恨FM总大于20法伤”
不过还是希望有更详细点的分析~
3区自由的防骑
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理论上。。法伤BUFF以后高过400就可以摸2%仇恨了。。。提升空间比20法伤高。
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偶的骑士信仰是:持剑拿盾抗群怪,挥锤握斧屠联盟。
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沉浮随浪忆逍遥
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以前NGA有人做过相关计算,事实上那计算有误。
保持全程的8秒奉献审判并维持圣印和神盾,即使没有法伤来自基础伤害的TPS也是很可观的。1法伤提升带来的是大致0。5~0。6的TPS提升,20法伤也就10左右的TPS,全程度技能即使没有法伤也基本能达到大致500TPS这个数值,如此看来只要能有500TPS的仇恨制造能力2%仇恨的FM就超越20法伤,20法伤比2%的唯一好处是增加了DPS。
如果LZ需要的话我可以在有空的时候(今天来不及了,设计部分技能和数据计算)做一个无法伤的TPS模型就很清晰了。
[ 本帖最后由 忆逍遥 于
16:34 编辑 ]
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“如果LZ需要的话我可以在有空的时候(今天来不及了,设计部分技能和数据计算)做一个无法伤的TPS模型就很清晰了。”
需要需要!!!!
本小FQ系数据控~
那就麻烦逍遥大大有空的时候帮忙整个模型出来哈~~
先谢谢了~~~~
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我T6手套F的20法伤&&只为5人副本A的更快些 恩恩
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6楼的M大大~
我也是为了A快点~
我的观点是:DPS足够残暴的情况下,FB里面T建立仇恨的速度决定了清怪的速度。拉得越稳,DPS就能更凶残的输出。不过FQ的20法伤单从伤害上来讲,和DPS们比貌似可以忽略吧~?如果2%仇恨比20FS拉得更稳,我会选择前者~
骑士区远征军总司令
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Sensuality Hand教主
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我记得nga有猪做测试结论是2%仇恨效果恒大于20法伤...
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