如何堆左轮伤害 DNF漫游死左换装方法解析 | 电玩巴士全文阅读
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如何堆左轮伤害 DNF漫游死左换装方法解析
我是陕西一区的漫游玩家玩漫游很久了60版本到70版本一直玩中间放弃了.大家懂得.到改版85后很久大概刚过完年也就是花式射术出来才又开始玩.也就半年吧.但是作为喜欢漫游的老玩家玩家.经历第3章到现在.也对于dnf这个游戏感受颇多!今天想了想.和大家分享下我自己对于漫游这个英雄的看法和见解 .都是自己的个人看法.如果大家有不同看法.可以讨论.不认同的可以说出自己的看法.但是不要喷我 啊 .游戏重在娱乐.仅仅娱乐 .我个人是在玩游戏.不是在被游戏玩 当然不是RMB 玩
好了下面先介绍下我的角色吧
《关于隔阂套》先来说说大家现在最关心的异界套 .对了 装备是 爆裂6+夺魄3 主乱射 原先有残云但是感觉不是很好用强化爆了! 隔阂加残云主要减攻击不说 次数太多老把怪推得很远 光浪费子弹就一半必须用手雷浮空 尤其是清小怪 . 中间的几个早都打死了还再打 外边的推得远的打不着. 哎 谁用谁知道!但总体说来打BOSS 和难打的图隔阂加残云的乱射确实是很爽的 但不足的是输出只有乱射.而且就像我刚才说的 现在版本的乱射会把怪推得很远.但浮空的话就不会.比如你先手雷 然后托马斯乱射 但是范围极其小 清怪能力差 中间的早都死了但还是一直停不下来 周围的推得打不着 都打的是残血 然后还得你 跑到各个角落清怪. 但也可以先聚怪.只不过大家懂得 一般刷图不会像视频中的.还有最为鸡肋的就是那个 格挡和反击的百分之15的加成 可以再短时间内叠加30 用来抵消残云的减攻击 但也就是这个 !最为鸡肋 因为格挡还挺好用反击基本上看时机的 经常刷图的都懂 ! 这样的打发真的是不拍视频这样打真的很累 也不现实 最多到了BOSS大家 格挡一下 加些攻击 也就几秒 但想叠加30的 基本不可能 而且这样刷图的人真的太少了!一个字 累 而且做作.. 我说的是 大家平常的游戏 不是对于做视频的玩家.当然没有人用隔阂9了 太难弄也太占 格子..谁一天把大量时间都用在游戏上每天异界的.但也有 有也还得靠脸 所以对于隔阂9 我没啥想说的. 其实最后说起来隔阂的缺点还是乱射范围小次数多会把怪推得很远
《关于困兽套》困兽3其实和隔阂3差不多而且二觉没出来大家都不会考虑困兽3或者隔阂3吧 直接都是困兽6 说说困兽6 死左百分之10的爆伤基本上 2级的死左.这个大家都懂.等一会我们再谈死左 先说对于多爆的加成+30的攻击和减准备时间 30的攻击不说 减准备时间也就是释放这个对于多爆来说基本没啥看点 想想自己用多爆时的站位 基本不必苦恼释放的快慢了吧!30的 加成其实也可以等于爆裂多一次的攻击 但范围没有爆裂大 而且现在的多爆与前面版本的多爆不一样不再是随即打击几个怪 而是AOE 范围上海所以困兽对于多爆的加成其实来没有爆裂的好而且一般残血或者在角落里的怪直接用多爆就清了省的跑路 这点大家都懂的 而且爆裂只有3就可以拥有而且困兽得6 下面说说关于困兽对花式的加成 这是困6的最大特点! 关于加2秒这一说我觉得没啥用为甚麽呢 花式的时间够我们放完一个无色技能但2秒又不够我们连续释放无色 而且花式的CD 也比较短 一般不竞速的话 基本看不出效果 但是这个对花式的攻击力 增加100 而满级的花式对于射术增加是10 也就是说 困6后的花式后的射术攻击加20 那这个对总体的提升很大 除了移动基本上都提升对于最后的乱射20的加强 也不用说 基本上30的加强和爆裂6一样 总体来说 提升很大 也是普通玩家最好的一套了困兽9 一样 我没啥说的理由同上!
《关于夺魄》说说夺魄3 对于移动的加成 子弹数 和速度 一下2发还有对于乱射+6发子弹 这个我认为是 远3中的3件套相对最好的一套 所以我就是夺魄3 但真正原因是 没时间做地灵 再说说夺魄6 主移动 一次4发攻击加20 打得更快 对于移动的提升很大!这个是没啥质疑的 但是移动一直鸡肋的是无霸体 非常之容易断 而且移动不收花式的加成 这些都成了为啥夺魄淡出人们的视线的原因.还有一个是这个版本的移动的攻击力和70版本的差的太远了.虽然70版本的漫游真心弱 但是移动真心特别强!! 但现在的移动攻击力真的不是 很高! 所以建议不要夺魄6的 虽然后面还有乱射20的加成! 但为啥人们还在讨论 那就是因为夺魄9对于漫游还是 很强的 对于移动神级的提升和 双鹰的提升 是无与伦比的 但是依然是很难弄到 而且加上贫民玩家的80粉对于双鹰的20的时间 夺魄9还是不错的 我才8 55 所以也没见识过9的威力 但真心是被移动的经常打断 才失去了想要9的欲望
《关于爆裂》 楼主我就带的是爆裂6 对于这一套我十分喜欢 先说爆裂3 对于多爆的加强很厉害 范围和次数而且大大减少了CD 使得刷涂更加流畅 这就使得 很多玩家如果6+3的话都选择的 是爆裂3 再说爆裂6把 大大减少乱射CD 攻击力加30 范围20 次数加2 这些全面提升了乱射这个技能 不仅仅是攻击力 而且空心圆完美修复使得这套更加如虎添翼 范围大 攻击高次数不多不少清图很好加上多爆收尾 基本上一个图2技能而且多爆配双鹰 总体说来 刷涂很流畅 很刺激无色多变幻 不像隔阂的一直都是乱射 其实 对于大多数玩家来说CD少就等于攻击高 .大家应该不会在乎多用几个无色 的吧 而且他们都说可以买刺激药 我就想说 我一般只吃 锐眼 刺激药力量药 一般刷涂 根本不吃的好不 我想大多数人一样吧 刷涂根本不吃那种药的 反正我是平民玩家!下来就说 爆裂9 全面提升双鹰也是减CD 加攻击 和时间 还有10的死左提升.对于想弄9件的玩家我建议是 爆裂而不是 夺魄...爆裂比较全面
《关于其他》瞬息需要神级高强 还有其他的套子我就不说了 对于普通玩家这些都不是很好的选择
《关于异界的总结建议》普通玩家追求攻击伤害用困兽6 追求刷图流畅刺激各种无色技能用爆裂6 如果你和楼主一样没骨戒灵魂地灵的 想要6+3 的话 建议困兽6+爆裂3或者爆裂6+夺魄3 想9件的话 就爆裂9吧 但是 爆裂是十分难出的 远2的 都难出
《其他搭配简略说》好了 在大致说下其他装备的配合异界6的装备!异界9的就不用说了.地灵绝对是漫游的首选但位置可以根据你的异界6来选了 5个位置我觉得对于普通玩家都一样 无视的伤害对于漫游来说 重要性大家都懂的. 我是懒人所以没做 .但我觉得一件地灵就够了.剩下3个位置左右曹和一个收拾位置.右曹属强这个没啥说的剩下2个位置.你可以要选择2首饰 也可选择1个首饰和一个左曹 我建议有高强的话可以舍弃左曹来用百分比的伤害做出更大输出比如金手镯和魂脸.但是对于懒人没有毅力或者没时间.或者还在奋斗的人来说没有魂链那就放弃2首饰选择1个左曹和一个首饰.这样才能使自己的攻击最大化 左曹长发首饰金手镯或者物攻戒.因为物理攻击的加成对于漫游来说提升很大
《关于武器》我想对于乱射党 来说 我觉得疾控之舞要优于残云.不但是攻击 还有加成前面XX乱射的加成 最多可加百分之40 而且非常容易触发和叠加 还有对于爆头一样的效果 而且还有2级的乱射加成 .再说残云 百分之10的火属性伤害较与疾控的加成势必很弱 而且减攻击25 但他最大的优点是对于乱射的次数神一般的增加 .但这也是我不喜欢的一点.还是一样乱射次数太多老把怪推得很远 光浪费子弹就一半必须用手雷浮空 尤其是清小怪 . 中间的几个早都打死了还再打 外边的推得远的打不着. 哎 谁用谁知道!我的就被我加爆了 但是总体来说这个武器还是很好的一把武器提升很大 .但如果你有高强的话还是用高强吧.CC搭配残云很叼.的下来说下镇魂武器 很好很强大 我觉得 镇魂也要优于残云 镇魂的16的加成高面板 .但是还是没疾控强大但是疾控太过于稀少和贵 大多数人弄不起 那其实可以 入手镇魂.除了这些 那就是猪左 也不错和我一样的平民玩家还是用80级的普通粉吧 或者高强紫 其实漫游说白了高强才是王道 !
《关于前面》 大家注意了.不是我在黑隔阂.也不是再黑隔阂加残云.仅仅是他的清图效果一般.但对于BOSS或者精英怪肯定是很强的了.我前面都说过了 再者说 我面向的是整体.并不是主那个BOSS 在一个也是面向平民.我想大多数人刷图不会吃刺激药 吧!所以说我不是黑!我仅仅是表达我的观点而已没有黑的意思!DNF漫游二觉之后刷图怎么样 韩服玩家分析漫游二觉影响
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-13 14:51:34
DNF漫游二觉之后刷图怎么样 韩服玩家分析漫游二觉影响
首先先来吐槽下,无论是2觉后的名字还是原画上面来说,真心想送给漫游的设计者一个国际手势。在霸气的终结者,指挥官,毁灭者在这三个名字面前简直弱爆了。个人认为应该翻译为掠夺者更加和前边3个名字契合,可惜万恶的原画作者竟然在后面又加了只乌鸦。无力吐槽&&原画就更别提了,尼玛连那女都快分不清了,而且连基本的透视的错了。看看弹药,大***,机械的原画哪个都完爆漫游,真好奇,难道设计者跟漫游有仇吗?还是说这个也是外包给别的工作室做的?(做的不好就说外包的,做的好了就是自己的,简直和我们的临时工如出一辙阿,对万恶的资本主义阶级,我只想对你们4个字说:请带上我!)
下面还是进入正题,在韩服体验了3个月2觉后的漫游的2次觉醒的整体看法:
首先说单刷:单刷的话,平民装备的前提下还算不上超1线职业,但是小康以上的漫游,绝对可以挺近超一线。土豪或神豪级别的漫游绝对是逆天般的纯在。因为漫游本身就是一个非常需要无视和基础的职业,由于漫游本身的低基础,buff高比例增幅,所以漫游的投资回报率是在所有职业中绝对是最高的一类。尤其是一把高无视的武器。
2觉后的漫游,算是彻彻底底的从下水道翻身了,尤其是未来最难的地图安图恩中,由于神级buff死亡左轮以及漫游的2觉被动强化,让漫游成为绝对的无争议的第一输出(必须堆死左)。目前还真未发现哪个职业在安图恩这种超高血量的图里的同等装备的前提下输出能超过男漫游。不过目前韩服在7月31号又要继续职业平衡,虽然还没有放出消息有对漫游和谐,但是总感觉隐隐的不安,觉得漫游现在在安图恩表现的的确太过强势了。完全压倒其他职业。由于安图恩的超高血量,很多时候一些职业,如剑魂,就算有高无视,其实对伤害提升也是很有限的,但是漫游就不同,死左和2觉被动存在,可以把无视发挥到最大的作用。目前韩服的安图恩中,通关速度最快的队伍基本都是神装漫游带队,单刷最猛的也是一位神装女漫玩家(虽然是女的,但也是漫游呀!)。
现在目前国服来说基本上刷的最多的就是镇魂和异界了,发电站之流,分分钟碾压,没什么可评论的。下面说说漫游在这两个图里的表现吧。
首先是异界:过去漫游在所有职业中刷异界算是难度相当高的职业之一(这里的难度主要指在无消耗或低消耗的前提下,全程霸体,暴击,斗神,cd药下所有图难度都会降低一个档次的,所以以无消耗或低消耗为标准),很多时候都非常需要霸体药的支持。但是2觉后的漫游在这一点有了很大加强,爆头一击和回头一击的加强提升了非常大的灵活性,而且配合异界3+3后在很多时候会很好用,总体来说爆头一击的加强为漫游在异界中减少了很多消耗(尤其对老手)。很多时候不在需要用霸体药,比如黑色4图,原来的打法多数是刚进图需要霸体顶着乱射抓绿名的破招,现在可以靠着灵活的跑位+爆头就可以很轻松的解决。至于打法爆头一击后马上Y轴走位,4图的怪物是X轴直线攻击的。很容易完虐。
接着是镇魂:2觉对刷镇魂时候帮助也非常非常大,比如主动觉醒,在魂牛,悲鸣,野猪等小怪图中非常非常好用。而且强化爆头也给漫游的真空期带来了很大的提升,如魂牛4图中,输出不够的话,卡老牛时候的真空期内输出大大提高了。而且急速射击也为漫游带来了高效率输出。
加点方面:其实在韩服漫游从2觉到现在也已经挺长时间了,但是我还是没有整理出一套特别适合的加点方案,总是在调整。2觉后的最大的问题就是SP是在是太紧张了,包括其他3个***系职业的SP都非常紧张。
2觉后的男漫游加点的争议实在太大了,韩服已经开了挺久了,但是到现在也没有能给出一个皆大欢喜的加点。尤其是契约点。TP方面也非常纠结,爆头,鹰强,多重爆头,银弹,乱射。乱射和银弹满,鹰***根据个人习惯,主要是考虑鹰***飞回来的时间,因为普通攻击后的最后一击爆头时是接不住鹰***的。反正说来说去我是给不出一套皆大欢喜的加点,而且我本人的加点也是经常变化,只能根据个人习惯和装备来调节吧。
武器方面:建议玩漫游的玩家少去刷那些发电战之类的图,就算砸锅卖铁也建议做出一个镇魂,实在不行当尸体或找人带也可以。1把+10镇魂和+1080粉比,绝对会给你带来非常大的提升。至于异界,组队刷被,老是说难阿,不会阿,你们认认真真的看看异界攻略或视频,绝对可以过的。(以后等索德罗斯和谐了,我也会写个最详尽的异界攻略)
装备方面:异界+金魂骨+高强当然是首选,其中骨戒属于奢侈品,那么替代品可以是异界套装戒指,空出左槽或者衣服,有双攻的空出左槽,没有就空出衣服,比如带3+3走爆头,带神怒爆头,走乱射带双气息乱射。而且漫游破招很多时候需要相应的自己要有霸体或者你手法叼到可以用远程格挡来挡过怪物的保护冲击波或起身冲击波,如果不行的话,还是老实的浮空或倒地连吧,比如机械牛boss。没霸体支持下,破招没有你想象的那么容易的。(其实这也是我的个人习惯,本人对霸体药剂非常不感冒,消耗倒是其次,长期吃霸体,真容易变手残的,以前在国服,刷异界或镇魂全程霸体,到了韩服后从来不吃霸体后,发现自己的技术真的是飞涨。多练练远程格挡,而且远程格挡后提供的buff也非常不错)
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DNF漫游也有翻身日DNF漫游玩家说心得
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DNF漫游也有翻身日DNF漫游玩家说心得,都说漫游是下水道职业,恐怕和许多下水道职业类似,纯属“人云亦云”。
都说漫游是下水道职业,恐怕和许多下水道职业类似,纯属&人云亦云&。作为一个A1时代就在的漫游骨灰,尽管每个版本都在证明漫游不垃圾,遗憾的是,一方面大部分漫游都活在下水道里,另一方面却宁死都不接受别人的意见,真是可怜之人必有可恨之处。以下文章写给新漫游们,食古不化的老漫游可以不看了。
漫游之所以被广泛认定为垃圾有以下三个特点:
1.远程***术,以爆头一击,回头一击等技能为例,一发子弹的攻击范围太小,也就是Y轴太小,与敌人稍微错位就容易打不准,白白浪费MP。
2.近身体术没有霸体,和霸体怪拼是拼不过的。
3.大招原地不动的居多,遇到近身快的怪依然很吃亏。其实只需要在加点上有一个小小的改动,就可以彻底解决上述三个问题,以至于漫游刷图不再垃圾,RX-78追击者,这一个技能决定了漫游1~85级刷图的难度。广义上讲,漫游的三个缺点都可以通过组队或人偶来弥补,说白了只要第一目标不是漫游,他便可以自由发挥而没有危险。能组队的漫游,有钱买人偶的漫游都可以无视,但是更多的漫游只想单刷,那么代替队友和人偶,RX-78追击者就是最好的选择。DNF中绝大部分怪物都是优先攻击靠的近的敌人,漫游放追击者,毫无疑问怪物就会向追击者聚集并攻击,在追击者没有爆炸前,就是漫游自由输出,而不受任何打扰的黄金时间。有追击者作为&准星&,漫游可以准确调整攻击的位置,令爆头一击,回头一击等小范围技能也可以100%命中目标。这就解决了1号难题。以追击者吸引怪物为基础,漫游可以彻底放弃体术,而以***术的远程攻击为主,任何环境下,远程打近战总是比近战拼近战更有利,纵然敌人有远程攻击,也会由追击者先吃到,若非贯穿式的攻击,不会影响漫游的发挥,那样便解决了2号难题。再次同理,纵然漫游使用多重爆头,乱射之类原地不动的技能,只要追击者不死,敌人是不会理漫游的,这也就解决了3号难题。注意,并不是等追击者靠近敌人后才攻击,从放下追击者,确保追击者比漫游更加靠近敌人的一瞬间就可以连续攻击。所以漫游要做的,仅仅是卡CD放追击者,然后在追击者存活时间内自由输出,自身100%安全,不要说下水道,甚至可以一跃成为二线刷图职业。尤其面对一些喜欢连招的BOSS,追击者负责吃招后,无论死活BOSS都在继续用招,那对于漫游而言不是一个非常好的活靶子么?多么享受,试过的人才知道。
也有人说,漫游垃圾是垃圾在伤害太低,其实只要认真观察一下,就会发现漫游的技能是这么分类:范围大的伤害低,范围小的伤害高。前者容易命中伤害却低,是多数老漫游的首选,而后者伤害虽高命中很难,被多数老漫游放弃,进而得到上述结论。所以利用追击者吸引敌人,让***术100%命中的话,其实漫游的伤害一点都不低。
以我的配点为例,追击者,回头一击,爆头一击,浮空弹四个技能为主要攻击技能。配合左轮精通效果,三***都是一发子弹打一群怪的威力,一个紫装武器+0的漫游,放一个追击者+三***就可以清一个图。说漫游伤害低?这不是笑话么?当然刷地狱级,不过是把上述循环多反复两遍,只要自己没有危险,反复几次很难么?
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
10-1510-1510-1510-1410-1210-12&&《DNF》漫游***手SB2百科全书 死亡左轮篇
《DNF》漫游***手SB2百科全书 死亡左轮篇
日 16:28&&&&&阅读(11142)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《DNF》漫游***手SB2百科全书 死亡左轮篇
----我的艺术就是让死亡之花绽放
80版本以来的一系列改变,使得换装堆死左暴击伤害成为了提升伤害的一条必经之路
公式部分:实际攻击={基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)}×最终伤害增幅类系数 :宠物*暴击*黄字*破招*合击*抗魔值*白字
从公式显而易见的看出,死左真是个神奇的东西,最终伤害系数,不仅提高基础,且放大无视,最厉害的地方还是死左buff不随动,
绿色环保接受所有其他buff加成
一、堆叠死左等级的相关装备
1、25-30传承3件,神圣的守夜女神,死亡左轮+1
2、50职业套装,流光皮甲,死亡左轮+1
3、传承套装,55-60传承5件,神圣的控魂女神,死亡左轮+1
4、70、80传承5件,死亡左轮+1
5、70职业套装,西部奇兵,死亡左轮+1
6、pkc胜点上衣,死亡左轮+2
7、海神迷咒下装,死亡左轮+1
友谊之灵手镯(AFK活动获得):11-30级技能+1
1、25级以上所有cc武器,死亡左轮至少+1
2、0级粉左轮,死亡左轮+1
3、40级紫左轮,死亡左轮+1
4、40级粉左轮,死亡左轮+1
5、60级ss左轮,死亡左轮+3
6、65SS左轮,死亡左轮+2
7、70粉左轮,死亡左轮+1
8、70SS左轮,死亡左轮+2
9、80ss左轮残云,死亡左轮+2
10、假紫左轮(已绝版),死亡左轮+1~2
60粉左槽,王室之秘籍-,死亡左轮+1
白色气息,遗忘之地任务物品,死亡左轮+1
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