DOTA总是梦见被杀被杀?

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[研究] 泪流满面系列:最难被杀死的DotA英雄
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盘点DOTA里那些GANK最为头疼最难杀到英雄..
&&&&& dota中有很多英雄拥有令人羡慕的杀人技能,比如恶魔和火女的致命大招都让人一击毙命,但是DOTA这么受人喜爱不是说你拥有了BT的技能秒人就无敌了,它受人喜爱的原因之一也是因为DOTA有着良好的平衡性,有强力的矛肯定也会有坚强的盾嘛!今天这里就盘点DOTA里那些GANK最为头疼最难杀到英雄。当然因为这些英雄都是靠技能生存的嘛肯定是拥有相对应的一些个等级和装备的前提下的。
  老虎:月之女祭司
  逃生技能一:跳跃
  优点:魔耗低,距离远,下落后加速持续时间长
  缺点:跳之前需要选择方向,难度要高于那些可以选择落点的技能,方向性太明显,别人一下就看到你往哪跳了.CD长.
  逃生技能二:月之暗面
  优点:隐身时间长,可以千里之外救人于无形
  缺点:隐身前有一定的等待时间,CD长,前期魔耗太高.
  总结:本来比她生存能力强的有很多,但考虑到又有跳,又有隐身,本身还是个靠委琐混饭吃的英雄.她的跳是个很好的逃生技能,可以不考虑地形,不需要选择落点,不需要视野,落地后还有加速,让别人很难追上.
  逃生技能一:幽鬼之刃
  优点:CD短,随时需要就可以放,因为平时不需要用这个清兵,持续时间长,距离远.给自己加速,给对手减速,可以无视地形的移动
  缺点:伤害太少,前期魔耗太高.
  逃生技能二:鬼影重重
  优点:真真假假,假假真真,建议用来逃生的时候尽量看小地图,往对方野区的英雄身上点,野区没人就往跟己方英雄对线的英雄身上点.(说什么往对方血少的英雄身上点是放屁,生死存亡的一刹那,哪有时间让你一个一个看,哪个血多,哪个血少.)
  缺点:CD长,持续时间短,假身还很容易被干死.需要手动选择降落目标,最后就是这个图标非常之难看
  总结:这个英雄是前期最容易被抓的英雄之一,比较容易生存的地方是线上,但不是中路,要是发现有人来GANK就用D,然后钻进树林别人就找不到了,在里面找个平时走不进去的地方TP,有阴影时很安全. 
&&&&&&& 敌法师
  逃生技能一:闪烁
  优点:CD短,魔耗低,基本可以无限用,距离远,
  缺点:技能本身就很完美,实在很难挑出这个技能有什么毛病,要说唯一的不足就是需要手动选择落点,还有前面视野没有被完全探测的时候,因为就有跳时需要视野的,
  我们经常会遇到的就是本来可以很轻松的逃命的情况下,却发现准备逃跑的哪个区域是没被探测的,那时真是再怎么狂点鼠标也没用的.
  总结:这个英雄要是不在十大逃生里,恐怕天理不容吧,这个英雄是本次十大里唯一的一个只拥有一个逃生技能的英雄.不过他的魔抗和敏捷成长决定了他是个高防,那有水友说了女王也有B啊,但是他没有敌法师本身强力的魔抗,再加上智力英雄的女王血石非常薄的,他的B其实就跟拥有各跳刀起的作用相似,所以女王没能入选。
  高魔抗的英雄,不过本身还是很脆弱.其实要单论逃生,可能没几个会比DF强,但这里咱们考虑的是娱乐+逃生,所以只能把他放在这里了
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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