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《DNF》86版战斗法师加点推荐
日 09:39&&&&&阅读(360682)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
在游戏初期战法这一职业受到了很大的欢迎,但到了后期由于其他职业范围性技能的提升,使得这一职业逐渐黯淡下来,慢慢的变成了土豪专用的职业,接下来小编就为大家介绍一下现在的版本中战斗法师的加点攻略。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神 > 伊斯塔战灵
SP: 全部 11010 已用 10230 剩余 780
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv1
炫纹:光属性:Lv36
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv36
炫纹:暗属性:Lv1
炫纹爆弹:Lv1
双重锤击:Lv34
碎霸:Lv29
流星闪影击:Lv1
强袭流星打:Lv24
煌龙偃月:Lv1
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv14
流星雷连击:Lv9
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv6
炫纹聚合:Lv4
使徒化身:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 落花掌:Lv2
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 双重锤击:Lv5
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1
剩余的SP玩家可以分配给冰属性。根据异界套死亡裁决高强化强袭流星打再加上高强释魂,所以说十矛九豪就是这么来的。
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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专注球法30年,dnf85版本力法刷图向小攻略
传说中的目录
一、关于主魔攻向的简说以及优缺点
二、关于加点(各种方向)
三、关于技能(包括一些技能的偶个人的加点解释说明、关于技能的使用技巧、伤害的计算形式和判定神马的)
四、关于装备(包括称号,附魔,镶嵌,时装,宠物)
一、关于主魔攻向的简说:
一般的主魔攻向力法,如果之前玩着球法的就没什么的了,没怎么玩过的话注意下球的发射节奏,一般下不是一有球就狂扔,不然乃总会就感觉球不够用,感觉没自动就渣渣什么的,恩,虽然现在自动炫纹的持续时间是40秒,加上大地守护再增加10秒到达50秒持续的凶残程度也还是要注意的。爆发上,炫纹融合算是小爆发了,只要2个球(很小么?炫纹融合可是目前非无色技里伤害顶层级别的令人发指的存在???),真正算是爆发的还是在自动炫纹下,尽量保持出的是伤害高些的球,比如暗球、火球,依靠多出的球,保持连击(这个时候爆弹就有用了)下全超大球持续高伤害输出,以及强压瞬间爆掉生成所有的球造成范围高伤害,在第三季改版提升后,有了更高的智力以及令人发指的高魔爆,很容易打出高伤害,平民阶段都是能到达秒同级王图绿名的水平。然后是在遇到难缠的怪或者boss就觉醒切之,虽然现在的觉醒智力高的是看魔攻的,换个法杖就好了(武器基础攻速不影响觉醒下的攻速撒,在无任何速度属性加成下,拿法杖和拿魔杖觉醒下xxx速度一个样,别看面板),虽然和物理流的觉醒还是有差距的,但是对于刷图来说已经够用了。由于CD减少20秒,比较长的图完全可以开始的时候就觉醒一次直接先砍几图到boss再觉醒一次,这个自己结合情况了。
装备水平不错的,只要技巧和操作过得去,习惯下自己的伤害水平,CD搭配技能合理下,达到能低消耗快速过所有图完全没问题嘛~(其实改版前都能办到了,改版后要轻松不少)
这里还是说下目前版本玩球法的一种极端加点流派,就是纯暗球流(虽然其实玩到一定程度了的话虽然加了几种球,主攒球和主输出球还是暗球,纯暗球流算是一种装备水平到了一定程度时候的极端加点吧)。怎么说呢,其实就目前来说,这个流派的装备非常容易成型(一身单气息暗球伤害远古3就ok吖有木有!!!)!由于只加暗球,也就是伤害最高的一种球,从球的输出到任何使用球的技能,在装备小成型下就能输出成吨的伤害!外加一根元素战棍或者3hit种族攻击假紫棍子、2hit无差别攻击假紫棍子神马的,可以的话弄个旗子(、镇魂?),再加上大地守护50秒持续的自动炫纹,简直无脑输出成吨的伤害就过图了吖喂???恩???装备归装备,输出归输出,玩力法还是要看操作和刷图手法的,这依旧是重点,不然乃会发现即使乃有这些装备还是刷得不如别人快,不如别人刷得舒服。
优点:
平民来说经济压力小,得到的回报高,偶敢说现在版本平民级别的会玩球的非常强势,即使是不怎么样的装备,“操作”过得去刷同级王图毫无压力(下面展示有),偏向持续输出,自动炫纹中输出强力。同时满的觉醒能解决很多麻烦。满足同时萌强压和觉醒的某些人???能享受一招高伤害秒图的快感???在远古3散件的加入下,对玩球的来说提升非常直接、明显,在一定的方式下,只要花一些时间和不多的游戏币就能弄到一身远古3单气息散件达到装备小成型。
缺点:
偶在优点处特地双引号引出了个操作,玩得好的前提条件是需要一定的操作水平,一定的玩力法的基础,对技能的熟知程度也需要一些水平,当然,这是一个适应的过程,偶以前刚玩双修主魔攻的时候也不习惯的。爆发上没有物理流来得直接,受到自动炫纹的制约,对自动炫纹的依赖性较大,在不觉醒,无自动炫纹下,打一些难缠的绿名怪或者boss时输出疲软。单刷没什么,当组队时用强压秒图之后有高几率队友会停下来惊叹或评论一番,浪费自动炫纹的时间???(当年偶就遇到过好几次)在打高级别英雄级的图时候该miss时候依然会miss,强压miss就各种无奈了(貌似这条所有有瞬间高伤技能的职业都有???)
二、关于加点(各种方向)
1、大众级别基础型加点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 7310 剩余 3460
TP: 全部 36 已用 22 剩余 14
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14 &&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv17
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv10
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv1
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv1
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
流星雷连击:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
这里所谓基础型加点,是只加了一些偶觉得目前玩比较大众向的球法应该加的一些技能,偶敢说只有有这些技能,至少偶就能刷过任何同级别王图(远古和地狱另说)。剩余很多sp、tp是自由分配的看个人喜好,毕竟每个人都不同嘛,而且力法的加点多样性多得令人发指吖喂???可以说固定的部分其实差不多就这么多而已???当然,下面有一些比较完整的加点来给大家参照啦。
2、完成加点参考*1
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14 &&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv17
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv21
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv10
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv27
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv1
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv1
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv1
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
流星雷连击:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 自动炫纹:Lv5
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv2
强化 - 煌龙偃月:Lv5
这个加点是如果偶玩比较正常的加点的话就会这样加,事实上偶的另一个力法小号就是这样加点的(但是等级低,一些技能没有加比如GBL,GBL主要是打算刷异界比如蠕动1房间时候才用到而已)
3、完成加点参考*2(偶目前使用的纯暗球流加点)
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14 &&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv17
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv30
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv10
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv1
自动炫纹:Lv10
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv31
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv1
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv1
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
流星雷连击:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 自动炫纹:Lv2
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
这个???看看就好???(sp:偶就是嫌点燃麻烦不加点燃~)事实上偶目前才83级,还没点到这些等级(偶还是契约点来着???),这样的加点就是到了略丧心病狂的了???至少偶用这个点能单刷几乎所有图(那啥,比如巴卡尔的宫殿4房间啥米的乃懂的???)
4、完成加点参考*3(偶目前的纯暗球流契约点???)
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14 &&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv17
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv20
鞭挞:Lv26
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv10
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv1
自动炫纹:Lv10
炫纹:暗属性:Lv31
炫纹爆弹:Lv12
炫纹融合:Lv31
碎霸:Lv1
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv1
煌龙偃月:Lv23
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv15
变身贝亚娜:Lv9
流星雷连击:Lv11
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 自动炫纹:Lv2
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
其实这里主要就是暗球、觉醒、融合、龙刀的等级上限而已,偶不记得偶现在的加点是几级爆弹和鞭子来着???
四、关于技能
(sp:嘛???一些基础的东西希望乃自己仔细看一下技能说明再说吧,技能说明上其实已经解释了很多东西的了,这里偶说的算是在技能说明这个层次直上的一些东西吧)
各种球----仁者见仁智者见智???目前GF还不是HF改版的水平,伤害最高的还是暗球。如同技能说明上的,不同球是有不同攻击形式的,比如无球和冰球是单纯的一下攻击判定而已,光球的浮空力是垂直向上,火球的击飞力是以火球爆炸点向四周,暗球的吸附力正好和火球的击飞力相反的方向。
武器精通----因为棍子精通加魔爆,一般下还是推荐棍子没话说
蹲伏----记得加???
跃翔----这里偶是推荐加一级,有时候可以跳开一些技能,地面上的一些如熔岩或者打树上的怪什么的,还可以用来玩什么的~
魔法图书馆----看技能说明???有sp能加就加吧,全程240智力还是可以的???
魔法秀----这个技能有些争议,主要看个人刷图,加这个技能主要是为了减少强压的cd和增加释放速度,这个强压的cd还是看个人的出球攒球的频率,如果来能很快的出球攒球,可以用高伤害大范围强压频率高的,可以加个魔法秀打到锦上添花的效果;恩???有时候强压的时机挺重要,秀的增加释放速度就很有用了,比如强压抓破招什么的。对了,能减少gbl的cd和释放速度???刷蠕动1房间能用到。
魔法星弹和鞭挞----这个嘛,算是sp点多到一定程度蛋疼的用来补充攻击的技能???为什么偶这里把这两个技能放在一起,因为往往就是有人在这两个技能之间纠结???偶这两个技能都加满来用过,最后决定还是用鞭子。魔法星弹cd0.5秒,带强制,能穿怪,不能扔球;但是这个技能是读条的吖,吃释放的,仅仅是很小的击退力,一般下力法的释放都不咋地,用起来很不舒服???鞭子cd1秒,没强制,强推群怪!能扔球,伤害比星弹高,而且是瞬发技能,攻速和释放都不影响这个技能的速度。如上所说能强推群怪很好玩,能聚怪用,伤害也能有几万一鞭子,打中能扔球的!最开始说了这些技能都是用来补充攻击形式的技能,因为球是有不能直接发射打建筑什么的这个硬伤,这个鞭子至少偶使用的,新图3图boss房间那个boss放的那招有好几个晃晃晃的电缆,偶一鞭子甩倒一个,蠕动boss那的雕像3鞭子一个,残血的怪不想扔球的也是几鞭子的事情,就这样用咯。
gbl----蠕动1房间的把子,绝望塔用来吸引仇恨,反正偶刷蠕动1房间20级gbl够用咯???
炫纹爆弹----反正现在改版后虽然戳的时候能推群怪,但是只有一个怪被戳进爆弹,目测是离角色最近的那一只会被戳进去,虽然是这样,但是爆弹保持连击的能力还是有的!减魔防能力也还是有的!(偶的话???小怪没几下就死了,即使是绿名也是多砸个融合多砸几个球而已???对减魔防和伤害要求不高,多以偶可以只加1级就可以了,上面的加点有的是因为sp问题只加1,有是因为纯暗点sp太多了加高了???)攒到满连击的被动觉醒属性要用强压时候进下个图别戳爆弹,刷新被动觉醒只要2连击???
炫纹融合----①伤害的基础来源是所使用的那两个炫纹,融合的形式也是所使用的那两个炫纹。(sp:伤害远远高于多用两个球的伤害综合???)既然伤害来源是所用的两个炫纹,那么所有能提升那些炫纹伤害的东西都能也就是间接提升了炫纹融合的伤害;
②;那个所谓的太极是使用两个对立炫纹的效果,就是光暗和冰火;
③所融合的2个球是最先生成的2个球,比如生成球的顺序是冰 光 火 暗,用融合就是冰光融合;
④使用后的炫纹,其炫纹的buff不发动;
⑤爆炸的大小,和所使用的炫纹大小无关,爆炸效果只有属性相合和属性中立时候有,看技能介绍,属性相合时,爆炸范围灰常大,比碎霸大一个身位多点???属性中立时,爆炸范围很小,半径大概就2个身位的大小;
⑥用哪两种属性炫纹融合,融合的属性攻击就是哪两种,无球+无球=无属性(能附带武器属性),无球+属性球=该属性球的属性攻击。
⑦属性相合时候的爆炸,无无=无冰=冰冰→击退力;无光=光光→浮空力(即使身后的怪也向角色面对方向斜向上飞);无火=火火→击飞力(命中的怪向角色面向方向飞);无暗=暗暗→吸附力(命中的怪向角色面向方反方向飞);
⑧属性对立炫纹命中敌人时的持续攻击为植入型的,那个类似于太极的转转跟着怪走的撒,并且是范围攻击,只要是转到怪的都能出伤害,在怪堆里用灰常爽???
⑨炫纹融合有两种攻击判定,推出去一掌为近身攻击判定,无伤害,爆炸或者旋转持续攻击为远程攻击判定。
⑩出招速度与攻速无关???与释放也无关???
双重锤击----能扫地,群攻,还好,反正偶木有快捷键了???
元素点燃----能加好几百智力吖是没错,但是偶觉得点灯好麻烦吖好麻烦,一般的偶都不推荐加,如果乃是想堆极限来秒怪的话,受得了这个速度的有sp的就加咯~
强袭流星打----偶常年加1级的,可以用来躲技能比如鹰犬boss房间的爆炸,骗一些怪的无色反应,卖个萌什么的~还有别的用途可以自行分析咯;
变身贝亚娜----智力高的是魔法攻击百分比技能,是看面板魔攻的吖喂!其实玩球的也是可以加的,觉醒时候换个法杖好了,力法的觉醒是不看所使用的武器的基础攻击速度的,本人亲测,觉醒下面板的攻速从一定程度上来说是虚的,但是别的所有攻速的加成都是实实在在有加成的。拿法杖输出还是可以看的,虽然没有物理流那么伤心病况???恩???偶分析了一下,为啥面板貌似差不多的物攻和魔攻觉醒实际用起来感觉不一样,大概是装备(比如物攻魔攻左槽、独立右槽什么的)、附魔(没有哪个玩球的会去附魔魔攻吧,还有就是首饰的附魔,是属性强化还是独立)、暴击(这个差距略大吖,偶球法点觉醒拿亲妈琴下魔爆才25%,偶物理矛法点***物爆就上70%了???)的差别了吧???DNF战斗法师大众加点 适合新人玩家选择 _ 地下城与勇士 _ 多玩DNF专区
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DNF战斗法师大众加点 适合新人玩家选择
14:09:26 条 来源:贴吧 作者:Mystery_水蓝o ]
一般没什么特效棍子都是以矛为武器,主堆物理,由于二觉被动技能的力智平衡使球的输出也占有很大比重,要爆发有爆发,要持续输出有持续输出,还有主物理带来的强大的一觉,就是这样。
简介:算是现在的最主流了吧,写给广大路人力法玩家的加点,偶也在用的一套,作为玩力法来说也是最能体现力法方方面面的加点(也是一直改动加上二觉各种加点收束后的结果)
一般没什么特效棍子都是以矛为武器,主堆物理,由于二觉被动技能的力智平衡使球的输出也占有很大比重,要爆发有爆发,要持续输出有持续输出,还有主物理带来的强大的一觉,就是这样。
对于特化什么技能的远古套装来说,改变下tp技能加点,特化什么技能就加什么技能的tp点就可以了。
首先,先给大家一个目前86级无契约力法单纯技能能达到暴击量吧,目的其实和加点有关,算好自己下进图能达到的暴击量,点出对应的和暴击相关的技能,以最大化利用sp吧。
物理暴击:
5%(皮甲精通)+2%(随便一根很平常的矛的暴击)+10%(10级被动物理暴击)+35.3%(36级暗球)+12%(20级矛精通)+25%(26级炫纹融合)+5%(5级tp炫纹融合)+15%(6级战灵潜能)=109.3%
魔法暴击:
10%(10级被动魔法暴击)+35.3%(36级暗球)+11.7%(20级棍棒精通)+25%(26级炫纹融合)+5%(5级tp炫纹融合)+15%(6级战灵潜能)=102%
以下是算在85cc以及一般首饰+节日套称号达到的宝计量加技能的(大概有20%的双暴击这样)
非契约点:
手机加点模拟器,游戏更新抢先爆料
个人面板随时看,多玩论坛海量视频
DNF美图人品
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯
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