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天龙八部3D各属性与战斗力关系一览
天龙八部3D各属性与战斗力关系一览,小编为玩家们整理的天龙八部3D各属性加成战力数据一览。希望可以帮助到玩家们!随小编一起看看吧。
  好多新手朋友都会为镶嵌宝石以及配置侠客而烦恼,小编今天花时间计算出了各个属性与战斗力的关系,希望能给广大玩家们一个参考。
  角色属性(右边数值是每点属性提升的战斗力)
  外功(内功)5
  法力0.103(法力居然会加战斗力?好神奇!)
  生命0.2
  外防1.8
  内防1.2
  暴击抗性0.8
  闪避4.2
  穿透8.3
  暴伤加成6.5
  韧性8.3
  暴伤减免6.5
  当然,要想决定如何镶嵌宝石,这些数据是不够的,我们再来看看每一颗宝石带来的战斗力(一下均以三级宝石为例)
  3级外功(内功)宝石+468外功(内功)攻击,提升战力约2340
  3级命中宝石+274命中,提升战力约822
  3级暴击宝石+235暴击,提升战力约235
  3级法力宝石+447法力,提升战力约46
  3级生命宝石+7257生命,提升战力约1451
  3级外防宝石+468外防,提升战力约842
  3级内防宝石+468内防,提升战力约562
  3级暴抗宝石+157暴击抗性,提升战力约126
  3级闪避宝石+137闪避,提升战力约575
  所以各个职业镶嵌宝石的顺序都差不多,应该是外功(内功)&&生命&&命中&&外防&&内防或者闪避&&暴击,许多玩家会盲目的为了增加自己的输出而优先升级暴击宝石,其实暴击宝石的性价比是最差的(我没有把你算在内哦,萌萌的法力宝石),官方给的数据也较科学,卤煮玩的天山,49万战力了,身上还带着4级暴击石头。至于内防和闪避宝石如何取舍要看职业,天山当然毫不犹豫选择闪避,而逍遥也是自信的镶嵌了内功宝石,和尚一般也会选择用内防宝石,因为和尚装备加的内防较多,大理我个人觉得看个人喜好吧,如果有固定的队伍,队伍中有天山的情况较多的话,可以选择打闪避宝石,因为天山的群体buff是大幅提升闪避。
  以上就是天龙八部3D各属性与战斗力关系的全部内容,更多资料敬请关注魔方网。
天龙八部3D
游戏类型:格斗游戏运营商:畅游天下()游戏版本:1.321.0
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论天龙寺内外攻击与属性攻击的选择
&作者:天龙八部3-游久 来源:天龙八部3-游久
  自从天龙进入属性时代以来,攻击发展的方向都逐渐由原来的内外攻击为主,属性攻击辅助转向属性攻击为主,内外辅助。
  很多人都认为,目前崇尚属性攻击,属性+减抗是最有效的攻击手段,这种看法确实没有错,但是很多人为了最大限度的属性攻击,彻底放弃了内外攻击,这就有些矫枉过正了,属性攻击确实相比内外攻击伤害更直接,更有效,但是在某种程度上说却是最容易防御的攻击方式,先不说4属性不可能全抗这一问题。
  单从1种属性出发,减抗是跟不上抗的,死掐要抗住一种属性始终是不难的,于是,就又出现了一批纯内或者纯外的打手,内外功之高令人咂舌,目的就是不让敌对能抗死自己。
  对于天龙来说,虽然内外功伤害的计算方式上不适合单纯的内外双修,但是却能够借鉴一下其他门派的做法,在提高属性攻击的同时能够加强自己的内外攻击,我看见论坛上不少玩家属性攻击都还不错,但是内外功都很低,全5以上的不计在内。
  很多玩家都是为了加强4属性而放弃了内外功或者身法,体力,其实这种做法并不是太合适,毕竟这些属性在PK中的作用还是不小的,按照一些玩家给出的内外攻击和内外防御之间的关系来看,15点内外防差不多能抵消1点内外功伤害,一些纯内外攻击的打手攻击都在10W左右甚至更高。
  按照计算除去对手的内外防,依旧能有5000左右的伤害,如果再配合一部分属性攻击伤害更为可观,所以按照我们天龙的特性,我建议大家对于内外攻击还是要重视,手工方面虽然不一定都要有内外攻击,但是两者取其一还是可以的,当然在不影响属性攻击的前提下内外兼修更好,但是难度也更大。
  对于属性攻击我还是建议大家不要盲目的4修或者其他形式的多修,虽然我比较赞成双修,但是主要还是得看自己区的实际情况和自己收到的装备的实际情况才能做出准确的判断,不要盲目跟风,有些时候适当放弃一些在多数情况下发挥不出作用的属性,来提高一下内外攻击,还是比较值得的。
  另外提高内外攻击还可以通过强化实现,但是几率较低,大家只能按照自己的承受能力区判断,总体来说天龙强化装备相比其他门派还是要更划算一些,毕竟内外功对于天龙来说都是用作用的。
  其实每个游戏的数据支持都不是没用的,关键是你如何使它发挥最大作用,换句话说,WD就不能加力吗?当然可以,但是加力不如加灵气划算因此就都加了灵气。
  同样的,天龙之所以争论颇多就是因为天龙的内外兼修,四属性俱全。这样就有种错觉就是捡了这个不愿意丢掉那个。
  大家可以想一下,如果一个天龙玩到最后四修俱全且内外功强劲这样发展,会如何。但是事实上这是不可能的且不要说花费问题,单单是四修的装备,游戏的更新就要使这个设想架空。因为这是个游戏,游戏的不断更新就会让玩家有新的兴奋点,如同以前的BB现在的武魂一样,这样下去每一次的更新都会使天龙的选择面临重新洗牌,我今天无聊点开江湖指南看宝石跟门派相关,大家可以看到上面几乎每种宝石天龙都适合。
  但是事实是街上的东西琳琅满目使我们无所适从不知道该怎么选择,比如说有些人贫血就补血有些人缺钙就补钙。天龙也一样就如丁典师兄翔子师兄一样,他们在选择的时候也是慎重选择之下采取的非常措施。如此说来别人的修炼方法不一定适合你,你在属性选择跟内外功选择上应该更加灵活。
  倘若牺牲了属性可以使你在内外功的输出表现上更胜一筹当然可以一试。如果这样做跟你的实际条件不符那就要摈弃。玩天龙实际上就是在DIY打造属于自己的天龙,适合别人的不一定适合你。
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参考资料

 

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