大话西游之战歌战歌PT怎样加点

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关于《大话西游之战歌》中地府加点的探讨
本着对地府的爱,对暴力的追求,我开帖和大家探讨下地府加点可行性…
  看了整在地府版块,问加点的帖子占据了三分之一左右。本着对地府的爱,对暴力的追求,我开帖和大家探讨下地府加点可行性。  下面列举三种常见加点。  1、全力  相信全力加点的地府占据了所有地府兄弟中的二分之一吧,一来任务很爽,而来帮战浮空命好爆中满血的,可以打出养眼的数字。  缺点比较多,速度慢是个最根本的原因,另一个原因就是帮战出手几率低。  为什么说帮战出手几率低呢?首先,全力地府在帮战中可是个危险人物,第一回合出手浮空的话,很大程度上能秒到满血的目标,这样对敌方可是个不小的损失。大体上说,像BG,YC,DF这样的纯火力在满血时候受到浮空攻击,基本上没了3分之二的血量,更有的直接爆击秒杀,不死的话加个无常抓一下,或者兔子秒下,一样要倒。  所以在敌方眼里,第一回合封你,能确保自己队友不会在第一回合倒下,最少第二回合PT的普度能创造更多的好处等等。那么你作为被封又是脆皮瓜,很大程度第一回合出不了手,第二回合可能已经倒低了。  综合来说:全力地府PVE推荐,PVP比较菜,可操作性极低,好比阻击***找不到准星,完全没用武之地~~  综合评定:★★★☆  2、三力一敏  这种加点方式是除了全力加点方式外,最多人选用的。  优点:一敏的加点,在70级的时候,多出的60敏让你站上了500敏这个舞台,成为队伍力第三或第四个出手的人物,攻击方面,少了60攻击虽然或多或少给了火力带来影响,但总体上来说,敏高优势加浮空对血的要求,确实补上了攻击这个不足,好比1000攻浮空到满血目标和1200攻打到80%目标,出来的血是接近一样的。而速度快带来的是幽冥等技能更好的释放。所谓速度决定一切,只有速度快于对手,才有机会掌握全局。  缺点:PVE中浮空和如影可能没全力来的华丽,但苍技能的使用一样将高伤进行到底(参照附录一),单P方面对敏血DT的攻击会略显不足,不过只要战术好,一样可以赢,记住,打不过我们就遁,回个阳其实很不错~  综合来说:三力一敏的地府在PVE中比较中等,发挥正常,PVP中也能有不俗的表现,特别是群P中高阶地府利用敏的优势制造杀机。可操作性高,好比AK47,只要懂得点射,两三***就可以搞定对方。  综合评定:★★★★★  3、两力两敏或全敏  这种加点比较少见,但也有人用。  优点,你能快于很多人出手,所谓速度决定一切,你是主角,其他人都必须猜测你下回合用什么招。你能让DT满到天将,让PT变到血宠,更能让FC对你无从下手。  优点:敏高就是王者,这是当今单P论的最高诠释。可以这么说,如果你的敏到了900,你完全可以克制住所有PT的发挥。在慈航之前,你可以送出苍击作为大礼。  缺点:但这样的加点缺点实在太多了,不适合平民玩家,只有那些高修有固定队伍的地府兄弟可以为了PK而放弃力量修为,如果你没固定队伍,修不咋样,你选择全敏,那么你将和白骨们一起在客栈那和店老板喝茶聊天了  综合来说:全敏加点或两力两敏加点,是以牺牲攻击为代价,提升敏来达到换取出手机会的做法,火力小,但如果能持续攻击,也是非常厉害的。就好比MP5,不需要点射,只需要按住左键,就可以一直杀人,虽然伤害小,但射数快。PVP推荐,PVE不推荐。  综合评定:★★★  附录一:最近我研究了苍的极限值。发觉苍的极限值于技能阶数有关,而非攻击本身。例如你攻击在苍二的时候,打出了1W3的勾后苍的伤害,那么的时候,最多多打出13500这样的伤害,其实就是在200攻击的差距却只有500左右的伤害提升。而在苍三的支持下,这样的攻击打出去能到1W5左右的伤害,当然这里考虑上回合是最大化输出,那么在这样的攻击支持下,能爆出1W7左右的极限伤害。  注意,是极限。那么在苍三的时候,很明显提高的极限伤害,而200对应的伤害是2000。而在做70副本的时候,苍五的支持下,随便都能爆出2W以上的伤害,而我试了下的时候,最大化能爆出2W3~2W4这样的伤害,而的时候,却能到达2W6这个比较难到达的地方(有兴趣的朋友可以去试下,第一只BOSS,队友全输出的话,爆出来的是多少)。  那么既然技能阶数对于伤害与力量间有如此重大的关系,那么如果你是在70级而使用苍三的话,那么三力一敏和全力,在苍击目标的时候,效果是非常接近的,而前者出手快了,多了60点敏。而假如只有2阶支持下,2力2敏和全力之间区别跟是渺小。只有到达高阶,例如四阶,五阶,力量间的差距才能体现,所以,结合自身问题考虑,选择好自己的加点方式吧。  这个帖子留给大家讨论下,个人推荐三力一敏加点。还有就是浮空,有兴趣的朋友可以去试下极限值,个人感觉三阶浮空的极限值在2200左右,非常高,也就是说你需要1200攻+1000虎魄攻击加成这样,再加力量的话,打出三阶浮空,效果是非常接近的,估计加多100力量顶多爆多200血。所以全力地府和敏地府,都有着优势,请别因为他人的原因而放弃自己的追求,其实我们一直很自信!!!(责任编辑:admin)
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大话西游外传----战歌战斗中需要注意的小技巧
  从去年5.1之前离开梦回长安。到国庆时候到浪淘沙,开始一个人5开的生活,基本没注意外面的人是怎样战斗的。
  直到前几天回来,单开开始了 ,我才注意到各位玩家的战斗模式很单一,没有自己的意识。怎么说呢,就是说不思考吧,什么技能好用就先拿来用了,至于该在什么时候用最好,似乎没人注意。
  下面我说几个例子吧:
  1、点了个KL星,FC没星星快,而且是3个FC星,我让FC起手反弹我,他说他要忙着混。各位会玩的说下,本来就没有星快,而且有3个FC,你即使出手一次,你要去混哪一个星呢。
  2、似乎在危险的时候你们的怒都留给PT。同样是这个星,PT挂了,BB基本灭完了 BG在石头中,BB灭了个FC,还有2FC,我叫BG怒。他们说我笨,要留给PT, 这个时候PT能有机会怒吗,谁能起PT,除了石头中的BG,全封了。
  3、各位YC门,你们在剑魂的时候都是起手就镇妖吗? (当然一回合能灭的,不起手镇是猪)你们的法BB都用群秒么?有没有考虑在什么时候都用单法?
  在这里我就拿剑魂这个做例子。
  在有BG的队伍,为什么起手就要镇妖呢,难道你没注意到会弹到小怪?不浪费伤害么?BB群法秒到小怪不浪费伤害么?当然你会说。不秒它,它怎么死?可是你没注意到引魂的效果吗?
  DT驯一回,YC起手飞砂秒5,BB最猛烈的攻击被引对象, 一般来说一回下来剩下的怪应该就3~4个,那么之前BB群秒的伤害就是浪费,因为你秒与不秒,小怪都是死。
  第2回在BG两心之下,第一回残留的小怪会被全清,YC随后镇妖出手,所有的弹射伤害都会在主怪上,完全不被浪费。
  不过,其实我就写写玩的,没怎么多想。
  现在的虎魄与属性越来越高的同时,在PVE中很多时候根本不用讲究战术!这些烂文字只能给一写普通玩家看,哪些人可以看呢: 水晶在全8左右,没有特技能满5 ,修炼都不能满6主项目200的。
  不过我还是希望更多人看看,我有时候就觉得我们这个区的人怎么这么不动脑子呢。
  太单一了,有时候真希望啊,合进梦回长安去吧,我真想念那时候那些喜欢讨论战术的朋友。
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