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早前买60粉光剑断魂的时候就有N多朋友劝过我,说这把光剑太坑爹,诅咒属性真的很鸡肋。
从60版本就对诅咒很在意了,因为从当时的环境看,诅咒效果非常的鸡肋,当初设计诅咒是为了什么呢?我一直带着这个问题,然后到了今天就有了这个贴了。
废话不多说进入正题,诅咒的效果是使进入诅咒的敌人降低四维,降低四维就是降低物攻、魔攻、物防、魔防、hp、mp、hp回复、mp回复。
接下来我们逐个分析。降低物攻、魔攻:这个无什么用无争议吧。降低物防、魔防:这个要看具体降多少。假如怪物体力为1000(满级人物体力精神1000 左右),诅咒降低体力100(一般诅咒四维降低100左右),防御公式:基础物防x《1+(体力/2500)》代入数据计算了一下,大概降低了2.9%的防御力,即是说伤害提升2.9%左右。呵呵
收拾心情继续。降低hp、mp:降低mp无用,降低hp相当与提升了伤害,那么能提升多少伤害呢?呵呵。 假如怪物体力为1000,诅咒降低100,hp公式:实际HP=基础HP*(1+体力*0.004) 代人数据计算一下,hp大概降低了8%,相当于伤害提升了8%
呵呵,继续。降低hp回复、mp回复:降低mp回复无用。降低hp回复,有那么一点用,用处不大不进行讨论。以上都只是假设,下面进行实际测试。
根据假设,中了诅咒会降低8%左右的血量(前提是怪物只有1000体力),如果假设正确的话,20条血的boss中了诅咒就会看到立即掉1.6条血的壮观景象。然后up带着无武器的暗献祭召唤去测试了,因为up的渣网速就不上视频了,反正就是没出现过上述现象
结论:坑爹
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