网易 类似大唐无双的网游是 免费的网游吗???

腾讯游戏和网易游戏到底谁厉害?
最近去听了两家的技术讲座,感觉都说自己是业内第一的大哥。我查过一些数据,感觉腾讯游戏更占优势,想问问业内人士的看法。
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对网易有莫名好感 但不得不承认腾讯更牛逼 天涯明月刀的画面真的震撼到我了
斗战神让我明白了国内还有这么强的工作室制作组。也让我明白了还有这么傻逼的策划和老板
去年今日此门中,网易腾讯相映红。
坦率来讲,我认为网易在MMO上的积淀还是有优势的,MMO这个东西需要团队的积淀,程序的,策划的,关卡的,项目经理的,甚至测试流程上,我觉得网易的可怕在于他是真正稳定的一个结构,不会轻易出现断层。真正做MMO 靠砸钱找2个牛逼项目的大哥策划解决不了什么问题。其他东西跟不上依然是似是而非。
至少在回合游戏这个品类上,网易目前依然是如日中天,后人难望其项背,但是我不看好网易在其他细分品类上的发力,原因很简单,以MMO的不变应万变的心态和数值为主的打法去做其他品类,斩魂,英三,龙剑,突击,莫不如此,老家伙看起来似乎硬起来了,没多久就软了。
至于招人,作为学渣,我不赞同网易的神奇的精英化战略,但是鹅厂也在做类似的事情,大家只是五十步笑百步。说的好像鹅厂招策划不是要211985港大清华中大一样。时代过去了,徐波那种***到主策的逆袭就只能是个旧时代的梦了。老人也不会标榜所谓热爱游戏就是唯一标准,做成熟的产品,只有情怀是不够的,从学校里带出的知识越多,成为一个更好的策划,好程序,好PM的概率也就越大。只是可能会错过很多徐波萝卜兄弟这样的远古传奇,外面大把的公司标榜自己有热情,热爱游戏,什么人都要,当然他们中的绝大多数也死的也足够惨。一个号称自己热爱游戏到死,但是连一份基本的配置表,基本的设计文档都写得乱七八遭,做个东西程序返工N次的热爱者和一个情绪低落准时下班没事瞎逼逼,但是有基本职业素养,撸表快的一B,文档格式中正,思路清晰,写好程序就开工的工作者,你又会选谁。
网易对自己在设计师培养上功底很自信,这点我认同,即使已经离职3年,偶尔还会翻翻要来数值策划PPT,结合自己的工作经验,还会有方法论上的共鸣。
我觉得网易现在牛逼的原因是:在这个手游浪潮开始的时间里所有人都盯着这个曾经的游戏巨头,时刻想要革了他的命,这个看起来慢悠悠的巨头在页游时代被周围的几家小兄弟虎视眈眈,无数员工出门抱着箱子左转入职某9。三年过去了,某9已经陷入了泥潭,广州大部分所谓当年的新锐游戏企业无不战战兢兢地拼命想要赶上手游这波浪潮最后一波大浪,唯恐差一步就明日而亡。却发现当年似乎不行了的猪厂反而借着产品站在了风口上,所以三十年河东,三十年河西,我相信当年某9挥舞着钞票挖走大批猪厂员工得时候,绝对没有想过看起来江河日下的猪厂不但没有被革命掉,反而在这个渠道为王的时代凭借产品站稳了脚。而那些之前信誓旦旦网易已老的公司,很多在这个手游时代已经有点力不从心。
想翻盘要有命活,闷头赚大钱比赔钱赚吆喝要理智得多。也不要随便嘲笑老家伙,他们老并不代表他们就不能一波把你带走,炉石,乱斗,梦幻,这一年下来你发现你跑的飞快,可是后面这个老家伙一点都没被拉远,还看起来近了一点,也没怎么出汗,这个时候纵使你标榜自己是未来,你不感到恐惧吗?诚然鹅厂凭借微信排山倒海君临天下的气势站上这一波游戏的浪尖。但成为领先者和作为追赶者是不一样的,靠渠道刷刷刷推推推并不能永远保证你就永远坐在王座上,因为谁也不知道下一个风口来的时候是不是你还能站上去。盛大,网易统治中国游戏的时候,谁会想到能代理华夏这种奇葩产品的公司有一天会成为真正的大腿。说不定明天阿里找到突破点砸开渠道,成为下一个游戏巨头,谁敢说自己就一定已经是万世王朝。真正做出好产品比什么都重要。不过说实话,尊重和价值挺重要的,尤其是对员工,一边是全论坛为了班车咸猪手,为了无良拉面商人围堵饭店在发出声音。另一边为了外星人争论引发的一场退群整风运动,如果有的选,我更尊敬我现在东家的价值观,包括交到的朋友,自己能看到的视野。在网易接触到了不少跪舔和形式主义,只能说大家都是林子大了什么鸟都有,但是明显猪厂的林子里树少鸟不少。还有就是信任,鹅厂1个月该开的权限都开了天天晚上看经分看脚本看配置表看设计文档,2个月开始跟着加班,3个月开始习惯每天早上看下自己游戏的实时数据,再对比下自己的工作内容。数据不好的时候互相打打趣,这一点上希望网易的现在童鞋来现身说法,我之前和朋友扯淡听说是你们不能随时看到游戏的实时经分数据。不知现在如何?如果真的还是如此,那么我觉得在这块....你懂的瞎逼逼了这么多只是想表示,所谓牛逼,是看时代的,你的时候到了,就该你牛逼了,在牛逼的时候也悠着点,没有什么国王是永恒的。
为什么所有人都在说占有率,总销售额,总利润,没人提盈利率呢?对于员工来说,不是盈利率越大越好么?
觉得网易的宣传没有腾讯成功 可能是因为腾讯有扣扣这样东西在吧网易大多都是角色扮演 感觉也就这些了 腾讯虽然是代理多 但总体游戏种类比网易丰富
最近网易出了款3dmoba类游戏 还是很期待这个游戏的感觉网易没有没有这么坑钱 也许是我的错觉吧有的时候广告打的好不好 的确挺重要的 前面也有人说到 腾讯的游戏很好的抓住了青少年的兴趣 像网易这种角色扮演什么的 说实话 可能也只有成年人或者高中生以上的人感兴趣吧 像那些年纪比较小的 谁会去玩那些角色扮演有兴趣的说 都是喜欢拿着***节奏快的游戏不过网易自己研发出来的游戏的确挺不错的 但良心有个毛用 最后盈利最多的才是赢家
我们不生产游戏,我们只是游戏的搬运工
网易的美术一坨渣 不知道哪个美术主管招的。
看完天涯明月刀,想着网易再不回光返照就要倒闭了。天涯真心赞,电影游戏,大概念对,小细节也不放过,又有TX亲爹扶持,不超网易那简直就是没天理,即使这个(天涯)不行,那北极光工作室对未来游戏的发展把握、制作游戏的态度等,加上亲爹有钱,迟早会做出一款亮瞎众人眼的叫好又叫座的游戏的。更新玩了之后,感觉这游戏也是大水比一个,完全不知道玩的目的是啥,过场动画还去不掉。
玩过天涯明月刀的之后的***。腾讯的策划太渣了!!!!这么好的引擎技术,这么好的美术效果,这么好的市场宣传。策划这么屎。=============↓原***↓=================天下三之前我是网易脑残粉现在我是腾讯粉,坐等天涯明月刀。
一直流传着一句话,TX:一直在山寨,从未被起诉。但是不得不佩服,TX在用户体验上做得太好,TX不是第一个创新的,但只要被TX看上的产品,他就会做到极致然后迅速吃掉对手。再加上其强大的QQ用户占有,最起码在现有的互联网行业现状来看,基本是无敌了。当然,网易也不差,自主研发是网易的强项,目前的形势来讲,还是逊腾讯一筹吧,但是比盛大要好太多了。
我认识的很多人,都是从网易出来的,而且有着“工作个三四年就应该出来”想法。我想说的是,留不住人才,还能怎样?
简单一点的***:腾讯游戏厉害。
腾讯的账号系统在中国基本是无敌的。而且现在也开始创新了,看看怪物猎人OL吧。不说我不敢相信是中国人开发的~
看数据是腾讯厉害(市场占的多);去网吧走一走,也是腾讯的游戏很多人在玩;但是我就是喜欢网易,而不是腾讯。很多人也说到了,网易一直坚持自主研发,这精神实在可贵!而且网易其他的很多项目(比如公开课这种一直支出毫无盈利的项目)也不错,其公司名声也一直好。我就是敬佩网易这家公司的风格。还有其他一些坚持企业道德的公司。我!是!网!易!铁!粉!好了,可以折叠我。
最近的游戏市场太缺乏经典还是我已经疲乏?作为一个有七年游戏经验的玩家,最近总找不到想玩的游戏!
已经没有可比性了,看看腾讯的财报就知道了,无须争论
其实问题是显而易见的,记得有一次听游戏解说视频,那个解说说:有一次他在玩dota,他妈妈进来说,你玩的是英雄联盟吗???他说:不是啊,你怎么还直到英雄联盟啊。。。他妈妈说:qq弹窗天天弹这个。。。
所以,腾讯就仅仅一个qq弹窗,就解决了盛大几千万的宣传问题。。。
我对网易游戏这个品牌一直很有好感,不过有一种恨铁不成钢的感觉。
我个人傻X的理解就是腾讯游戏发展的时候走了资本主义原始积的方式,简单粗暴,代理,抄抄抄在国内网络游戏快速发展期获得了极大的成长有了很多的钱和市场份额,用户。现在国内网游环境正在变化说大了就是处在一个变革期,我怎么都觉得腾讯只要端正态度,做精品游戏或者好好代理游戏(服务器稳定,不一切都向钱看,没有外挂,内容充实)简直是分分钟的事情,反正钱那么多。这时候可真是无敌了。
而网易呢,也很厉害了看市场份额觉得部分虽然是腾讯的,但第二个就是网易啊,盛大离网易也差很多啊。而且运营也很给力啊,起码对卡啊、掉线啊、外挂啊、玩家谩骂啊什么的控制的都很好啊,而且也算有财力好好做游戏。
但是呢!反正我觉得(傻X的)最近几年网易纯粹是在学习资本原始积累期的腾讯,而且我觉得研发能力并不是很好,天下贰、飞飞、大唐无双、武魂、倩女幽魂,天下贰回炉过,其他四个不是很清楚,不过怎么看都是有过第二次甚至第三次的重新上线的感觉,这些游戏刚出来第一次玩的时候总是有很多亮点留住很多人,但是总是没几个人玩,然后就从公众视野消失一段时间,然后进行大面积的革新(对原作完全不尊重的肆意更改,我说的就是天下贰!)重新出来,玩的人顿时多了,可是也从来没有火起来,而大面积更新的是啥?完全是过去的腾讯式的更新嘛。还有动不动就有宣传的什么敦煌,藏地传奇光看那些宣传内容就知道跟傲剑2(优酷里认识的)一个档次的东西。
所以我对网易的看法是运营给力,但是研发不见得是优势,虽然有过大话有过梦幻,但除了这些呢?(那个3D回合制叫啥来着?)。现在唯一看好的是网易那个《天谕》,但是前景也不容乐观,眼看着激战2和FF14就要正式登场了,眼前一亮重拾信心的我从去年12月到现在看见的宣传点只有飞行飞行飞行,江南江南江南,没了,没别的了,刚发布的时候很快就有个封测了,然后就没消息了,其他实质内容完全是0啊,别人或许觉得在憋大招,反正我觉得是有些着急了,偷偷研发了三年的开发度超过百分之70的游戏突然发现其实内容真的不行有些着急了的感觉。
还有,我觉着把一款游戏做个小更新就换个名字后面的数字是只有《成吉思汗》之流才会做的事情啊,早几年完全没问题啊,玩家(对了,我就是个游戏里都没得到过成就的玩家,所以都是傻X观点。)都是傻X啊,现在你才开始这么做,路线不对了吧?!
当然腾讯没了游戏还是能把自己养活的很好也说不准,但是网易貌似就难了,所以没办法只能尽力的大众化低端化赚钱?
本来只是要在上面哪个回答的评论里吐槽的,谁知道情绪一激动写太多放不下了所就写到回答里了,不要给我体验没有帮助和折叠啊。
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网易大唐无双2大型拟感实战网游背景
作者:大唐无双2 来源:大唐无双2 发布时间: 13:16
内容摘要:网易大唐无双2大型拟感实战网游背景 想知道大唐无双2的游戏历史背景么?想知道游戏角色都是生活一个什么样的年代么? 呵呵,现在小编就来给大家分享下网易大唐无双2大型拟感实战网...
  网易大唐无双2大型拟感实战网游背景
  想知道大唐无双2的游戏历史背景么?想知道游戏角色都是生活一个什么样的年代么?
  呵呵,现在小编就来给大家分享下网易大唐无双2大型拟感实战网游背景。
  隋朝末年,天下大乱,暴君奸臣当道,民不聊生,各地义军纷纷揭竿而起,一时间风起云涌,不仅有李渊的唐军,更有李密的瓦岗军,中原的王世充,河北的窦建德等&&全国成为群雄割据局面。
  公元618年5月,李渊于太极前殿登基称帝,改国号唐,定都长安。
  但是李唐的王朝还未兴起,隋末势力尚未平定,以瓦岗军为首,地方豪强结为联盟,以洛阳为中心,和李唐江山形成对峙局面。
  江山不平,江湖难平,两股势力相争,无论是谁想要问鼎天下都需要借助武林儿女之力。
  此时武林中正是七大门派鼎立,中原少林蜀山,南疆百花宫,长白寒冰门无名庄,西域天煞盟,世外桃源侠隐岛,纷纷投入到这场逐鹿中原的战争之中。
  这是兵凶马乱,烽火连天的时代,这是豪杰辈出的时代,这是属于传说的时代!
  谁都可能成为英雄,谁都可能成就功名,那么谁才是最终的胜利者?
大唐无双2门派介绍 大唐无双2特色系统 大唐无双2游戏简介
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参考资料

 

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