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[PVP战报]日晚上,魔兽世界国服无尽之海发生大规模PVP玩家野外团战.
[b]战斗时间:[/b]日晚上22:00-23:30[b]战斗地点:[/b]无尽之海-诺森德-塔纳安[b]战斗规模:[/b]总计约300人.[list][*]联盟3个团,约120人[*]部落4个团,约160人[/list][b]联盟公会:[/b][list][*]集中营-无尽之海[*]铁马冰河-克尔苏加德[*]咕咕饭-末日行者[*]Top Scale-迅捷微风[*]善战-无尽之海[*]铁血兄弟会-安苏[color=silver](后加入战斗)[/color][/list][b]部落公会:[/b][list][*]传说-格瑞姆巴托[*]炫战-国王之谷[*]主宰禁卫军-主宰之剑[*]惜缘-安苏[/list][b]事件背景:[/b]部落两大PVP公会:火葬场,硝烟弥漫.火葬场,实力公会.近期由于稳定在线成员数量不足,因此活动较少.另,火葬场公会成员普遍素质较低,经常遭部落集体举报.其中火葬场副会长魔血蹄因不得部落忍心,曾多次被部落上百人集体举报.硝烟弥漫,实力公会.由于近期大量会员AFK,因此活动较少.传说,二线公会,借此机会大量招兵买马,实力大增,因此放言:&碾压联盟所有PVP公会&,联盟和部落局势紧张,战争一触即发.[color=silver](有小道消息说:传说会长到处挖墙脚,结果挖来的墙角抢走了传说会长的女朋友,不知真假,如是谣言,请告知,我立即删除)[/color][b]事件经过:[/b]日晚上,在塔纳安丛林,部落集结了四个团,分别是传说,惜缘,炫战,禁卫军,联盟方集结了两个团.分别来自& &集中营,铁马冰河,咕咕饭21:30部落据守塔纳沃玛尔,联盟据守雄狮岗哨,22:00部落派出侦查小队于大道,联盟冲锋至大道,收了十余人头,战斗打响.然后联盟直接杀向部落家门口.在门口集结准备冲锋部落趁联盟尚未准备充分,直接杀出堡垒,双方在部落门口开战.战斗过程略服务器第一次回档部落在大道北侧集结,联盟在大道南侧集结,部落全员上线后,直接扑向大道南侧.第二次战斗打响战斗过程略,期间服务器回档若干次,联盟部落战斗地点未变,战局胶着某次回档之后,联盟第3团,铁血团加入战斗.部落佯装溃败,撤军至家门口炮台前联盟3个团追杀,联盟1团冲进部落4个团中,联盟2团攻打部落前线部队,联盟3团攻打部落后线部队.战斗持续约10-20分钟.服务器未回档.联盟第1团被灭半个团,约20人,部落损失半数兵力,约两个团部落剩余战斗力撤退至堡垒中,联盟两个半团冲进部落堡垒大肆屠杀.战斗过程略23:30,部落全员被歼灭,联盟占领了部落堡垒沃玛尔,战斗结束.[b]事后:[/b]部落团长对联盟战胜之后大肆嘲讽表示不满,联盟表示:部落战前嘲讽是吹牛逼,联盟战后嘲讽是实力.部落团长感慨:算了不打了,这次被铁血偷了.[img]./mon_/272_55c17e8475a93.png[/img][img]./mon_/272_55c17e9450c78.png[/img]
比谁家产的核弹多吗?
120打160打不过,不能吧
好久没玩这种大型野战了,记的上次玩的时候是拖把…
比谁的人多么 这个玩意
[b]Reply to [pid=42468,1]Reply[/pid] Post by [uid=1183480]devilcrying[/uid] ( 11:13)[/b]部落约160枚核弹,联盟约120枚核弹.核弹一小时一次.战斗共持续一个半小时.
[b]Reply to [pid=42468,1]Reply[/pid] Post by [uid=]栩小云[/uid] ( 11:17)[/b]部落4个团约160人,联盟3个团,约120人结果:联盟胜利,部落战败
[b]Reply to [pid=42468,1]Reply[/pid] Post by [uid=928071]endsun[/uid] ( 11:15)[/b]部落4个团约160人,联盟3个团,约120人结果:联盟胜利,部落战败
wod去哪里野战啊,哪都没人
看来LM都是有钱人
电脑不错,网估计也至少是10M起步的电信网。可怜了9C时代的小霸王,一直用到WY时代,服务器不怕烧了吗
真佩服这些人的网络,我打个阿什兰中间团战连技能都放不出来,他们居然能弄来几个团对A
意义不明的战斗=,=
到底打出了什么意思?
发帖的是LM~
多点这样的东西其实挺好的,这才是真正的PvP,阿什兰什么的都弱爆了。
40 VS 40的阿什兰卡的技能都丢不出野外300人大战,能玩?
你还介绍了半天。。,部落四个工会没火葬场啊?屁大的地方这么多人拼配置,拼人品吧 !火葬场工会人品真不咋地,不是堪比李云龙吗?[s:ac:哼]
我去过两次asl,一次死成傻逼看不到弄我的人,一次半夜两三点,asl到现在就只完成了一次箱子任务,几个团互撸得啥配置的机器才hold得住啊
一群人站原地不动,隔几秒放一次技能,全程PPT的战斗,感觉无趣的很
[img]./mon_/272_55c18ee1b4672.jpg[/img][img]./mon_/272_55c18ee293eb2.jpg[/img]要我说,这么牛逼的公会,自己一个团就够了!PVP - 《魔?世界》???
http://tw.battle.net/wow/zh/forum/188222/
有?想??登入建立一?主?
6.2 PvP ???明
我?在公???伺服器?始??新的更新?後,收集了很多玩家的建?和想法,也??玩家更?注 6.2 版本中含?????性的??,因此我???勇士的保?箱相??容?大家?行?明。 首先,要明?的指出哪些?西在下??季不?有更?。如同其他?季,玩家在???技?後,透???商人收集到包括武器的***荒野?士套?。定期?行?技?的??,你就可以?得 PvP 最高?等的套?。??玩家可以放心的在??最激烈的??上??,而不???到勇士的保?箱。 同?,玩家也可以在6.2中找到?得特定??的新方法。 我??作了一些??勇士的保?箱的限定物品,有??方式可以?得它。第一?是每??三??分??後可?得勇士的保?箱。在 6.2 版本前,玩家在?分????的前三?都有??取得保?箱,6.2 版本中玩家能在每?第三次??後必定?得一?保?箱。第二?方式是每?在艾斯?制霸中完成每?任?,就可以再?外?得一?保?箱。 我?清楚的了解到,不是所有玩家都能接受勇士的保?箱必?透??分??或艾斯?的方式取得,但我?希望能?此物品?定?要透?新的 PvP ?容才能?得?些特殊物品,如同《德拉?之霸》中的艾斯?。我?也需要考?玩家之?的?密配合???合作能力,所以?分??也是十分理想的?所。 如同往常,我?的目?是?玩家能以各?方式??得需要的??,?大家能?在《魔?世界》的 PvP ?容中?有足?的?力?享受其中?趣。?而言之,大家可以在下一?季?得比以往更多的??。 再次感?玩家?? PvP 的?注?建?,期待?你?在艾?拉斯?面!EZ2
?深????? Brian Holinka 直播??摘要
《魔?世界》?深????? Brian Holinka 在直播中回?了玩家各?? PvP 的疑?和分享未?的?展方向。以下文字?容是??的重?摘要,你也可以??直播 VOD 了解更多。 ?平衡各???合的?度有什?打算?目前??的平衡太依靠固定的???精搭配了。 ?是一?棘手的??,?技?比?依?各?精的搭配,???相?低了?。我?在??各??和天??精的技能?,通常??先重???本身是否新?有趣,也?考量它在??中的??力。 ?然,在大部分的多人????中,??和?潮?不???,我?也在不同的?域?察到?格??的?伍?合。?其?著?某??能完美的?其他?十????精搭配,我?更?注於使每???都很有趣,?持??察不同???精的搭配和互?,有?候也??整??的?合。(笑) 很多依???或暴?的???精在 PvP 中表?不太好,如何在不影? PvE 平衡的情?下做?整? ?是?很好的??,我?在德拉?之霸的??初期?,就?定要?少依?暴?的?出?持?、?定造成的?害差距,而不?因玩家?好在暴????,?得超乎平常?到三倍的?害。???面????想法很合理,但依?暴?的??的?因此受到影?,我??看情????他?。元素??是?很好的例子,?我?意?到??需求後,就把熔岩爆?在 PvP 中的?害提高了。 每?改?都有得失,在?少???生的暴??害上我?做得很成功,?也?依?暴?或??的??更需要?助。玩家可以在?方面提出你?的想法,告?我?你??需要?整的??。 解除控?效果和提高??性的技能?在很??,?在6.2??????做改善?? 是的,德拉?之霸加入了更多解除控?效果的??。因?我???玩家希望能花更多的??操作他?的角色,所以降低了控?技能的效用。在6.2?有打算改???的方向,至於下??料片中是否?有其他的??,我??需要花更多的???察。 有??改?小?? PvP? ?的方式??主要角色已???後,?要另外?更多的????取??,?在不怎?有趣。 我?收到很多?於???取方式的建?。我知道有些玩家??在??之後,才算是???度的?始,尤其目的是爬上?分?。但??竟是少?,?取??的?程也是很重要的一部分,也能?玩家???足感,??略??部份的捷?不是我???的。 ?管如此,我??是提供了?助玩家?得 PvP ??的?制,例如:新增的征服??追?上限和征服精???。我??很重要的一?是,?你在玩一?角色?,所?得的????是?於?角色。如果玩家想要提高分身??的?度,就?多用他?行??,??????或其他玩家都是一件好事。我?有在持??想不同的?定,?玩家更享受???程。 有可能推出跟一般??同??等的PvP??,使PvP更容易上手?? ?是很常被提出的建?,通常我都?反?「如果把PvP???取的?度拿掉,PvP?剩下哪些???程呢??不是所有人都想要??分。」我?的?有????情?下?怎?做。我同意?等上的差距是入?PvP的障?之一,我??此??花了不少心思。玩家在潘?利?之?中,升到?等?入PvP後的?等差距可能非常大。所以我?在德拉?之霸中,?PvP??可以在PvP?境中提升?等。不是每???的??都能增加一?的?等,?改善了??上??最好和新玩家的差距。 我?了解也同意玩家加速拿到??的渴望,但在?短或移除?取??的?程之前,我?得?思好完整的替代方案。 外?什??後才?被阻止呢? 我?非常?真看待????,外?????失?趣,我?不喜?外?,?力想要解?????,也?此投注了很多心力。有??原因?我??有?法透明化所有的?程。 首先,我?不希望使用外?的人查?到他?正在被?注。另外,?些玩家也是消?者,我?不??公?他?的?料是正?的。即使我?可能??使用外?的???取行?,也不想?玩家因此曝光。我?一直都有在??行?,也查?到?停?了??的??。我?建?玩家不要用使用外?,使用的人?被抓到,接著?失玩《魔?世界》的?益。 身?PvP的首席???,你?德拉?之霸在 PvP 的?展感?如何? 我其?在推特上??「我感到高?,但不?意」。我?有?失望艾斯?????有?到理想的成果,?????改善??情?,?然,??版本一?始也遇到了?多??或?弱的?定需要平衡。 另一方面,德拉?之霸有?多令人高?的?展,?先?????跟?技?的表?有?著?步,以及稍早提到的?依照情?提高?等的 PvP ?等,都使玩家更享受?化、武?一?角色的?程。???制也是值得一提,有越?越多玩家?用?些工具?????子?技相?的活?。?而言之,我?很期待今年的?展,也希望玩家能持?的提供建?。EZ2您现在的位置:&>>&&>>&
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前一阵子对法师的评价只有一句~好像暴风城门口的绵羊~!满级一段时间了,新的build也更新了,随着决斗次数的增多发现这个略带嘲讽的称号很贴切。
4.3是整个CTM兽王猎最差的一个版本,但这只是相对于4.1这种精通流能近战把人砍爆的版本,事实上,整个CTM包括现在,在1V1的情况下,兽王猎始终位于食物链的上层,有天敌,但数量稀少,洒在茫茫人海中,基本不足为虑。最重要的是,相比起文艺的射击来,兽王操作相对简便,执行能力要求不高,十分易于速成。
记得一点,看到翅膀就跑,不要和他接触,没有翅膀就打,狂热可以用盾墙直接死磕,不用避开。
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本期小编就为你带来惩戒骑士VS毁灭术士的精彩对决,看圣光能否战胜黑暗!
5.0冰法大大增强,冰箱炸弹的加入外加三连暴,让众职业望而生畏,下面小编就为你带来冰法1V3野外视频,看来暴雪亲儿子地位依然无人撼动!
目前2200分的竞技场水平已经算比较高的了,兽人法师很少作为视频的主角出场,动作实在是少了一点法爷的气势。
由于在5.0中,天赋机制进行了修改,暗影步不再是敏锐贼的专利,而是60级可以选择的3个天赋之一,毁伤贼拥有非常高的技能伤害,而毁伤专精下,强化的毒药在PVP中能够给对手造成非常大的麻烦,所以5.0中,pvp选择毁伤出暗影步将会成为主流。
近期小编在海外的5.0测试,发现5.0的狂暴战士可谓新一代的PK霸主,在奥格门口各种狂暴战双持吸血剑附魔治愈成主流,当然大风车是必须技,让斩杀来得更加痛快,然而面对亲儿子法爷,20秒的天神下凡已成神技,如何破解小编也一筹莫展,闲话不多说,让我们在视频中看看狂暴战士英姿飒爽吧!
在视频中,狂暴战士屡次被先打至30%的血量,然后依靠嗜血强大的回血能力,和巨像碎击后的破甲爆发,最后斩杀终结对手。
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& &&魔兽世界玩家浅谈6.2.3PVP改动
魔兽世界玩家浅谈6.2.3PVP改动对游戏影响天极网游戏频道 11:32
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  《》新版本6.2.3已经上线一周之久,相信玩家们已经明显感受到副本探索乐趣的增强,以及勇气点回归带来的装等迅速提升。在PVP方面,新版本虽然改动不大,只推出新的740装备,但职业平衡性改动,却引来游戏玩家热议。
  【死骑10%BUFF加强 只是表象】
  众所周知,6.2.3版本对所有近战职业有所加强,尤其是死亡,被玩家称为翻身农奴把歌唱。无论是通用技能,还是三系天赋,又或是雕文,一共有11个技能被增加10%伤害。同时修复了死亡之握宏可以正确使用,不再出现使用之后变成90级天赋的bug问题。玩家普遍认为,这些修改将直接改变死亡骑士在战场的下水道地位。
  其实这只是表象,这伤害看似buff 10%,实则在装等加10的情况下,只是变相平衡DK伤害。首先DK在竞技场方面表现不佳,完全不是伤害原因,是DK的机制导致的,这次看似buff伤害,对DK并无卵用,该站着看还是站着看。其次DK对绿字的收益非常低,同装等下,其他职业精通伤害加成80%,100%,甚至更高,DK只有可怜的50%、60%。因此不要再说死骑变爷爷!
  【推PVP 新装等 只为提前进本】
  勇气点兑换装备,可升级装等的设定,在6.2.3再次回归。熟知这一体制的玩家,都明白装等腾飞的时代即将来临。在不缺刷子的国服环境,随意2周就可以使全身装等到达顶级。无论是从效率,还是装等水平,都要优于6.2.2版本的PVP赛场机制。
  于是,在这个版本,提前开放第三竞赛季竞技场,推出包括好战候选者装备(PVP物品等级715)、好战争斗者装备(PVP物品等级730),以及好战角斗士装备(PVP物品等级740)在内的新PVP装备,就是为了平衡PVP与PVE装等水平,使玩家穿上军装也可以进PVE副本,也可以获得击杀BOSS的快感!
  【6.2.3快速提升PVP装备方法】
  喜爱PVP的玩家,不用再为如何获得战场装备而烦恼,新版本相比以往,简易装备获取难度。如果你没有装备基础,可以参与新时空漫游活动,通关一个漫游副本,获得500漫游币,就可以去换一套675装备。然而再去阿什兰混荣誉,开集合石登YY跟团,先混一套基础装。最后,再找个人跟你混22。注意混子很多,见面就打,直接开爆发,赢一句180征服,很快就能一套征服装。
  总之,6.2.3版本对PVE和PVP改动相对更加合理,使玩家能够更快地融入游戏!
(作者:官方责任编辑:陆璟贇)
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