魔兽真三还有人玩吗里有真三吗?

魔兽真三这游戏有什么好玩的?为什么当年能那么火?
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万年不变的十个英雄,万年不变的分路,玩起来不腻歪吗?这游戏当年是怎么火起来的?无法理解。
在中国一个游戏好不好和火不火毫无关系,参照CF发自手机虎扑
我身边玩lol的朋友,当年玩war3的时候,都觉得dota没意思,才操作一个单位,太简单。后来玩了dota又觉得lol没反补,操作太简单。如今。。。
Cs万年不变的二十种***,万年不变的ab 两点,玩起来不腻歪吗?这游戏当年是怎么火起来的,无法理解发自手机虎扑
生命不止,打铁不倦,千秋万载,一统江湖
因为真三这个类DOTA游戏比DOTA更早在中国普及啊,占了三国的东风比较容易让人接受
后来被DOTA赶上也是因为套路太单一,玩腻了。。。
引用5楼 @ 发表的:因为真三这个类DOTA游戏比DOTA更早在中国普及啊,占了三国的东风比较容易让人接受
后来被DOTA赶上也是因为套路太单一,玩腻了。。。
万年郭嘉司马典韦曹仁青蛙对诸葛张飞关羽赵云魏延。。。。发自手机虎扑
因为操作和游戏的平衡性做得很经典,我不玩真三了的主要原因是因为很难玩到一局55的比赛
你只是一只宠物羊
引用6楼 @ 发表的:&& 万年郭嘉司马典韦曹仁青蛙对诸葛张飞关羽赵云魏延。。。。你应该这么想,只用10个英雄就能产生无数战术、套路、经典比赛
而且这10个人是这种55对战无限接***衡的组合了,搁LOL你能想象?
吾之双足踏入此楼 ╰_╯
吾之双手紧握酱油 ╰_╯
吾名--水侯
╭∩╮╰_╯╭∩╮
引用8楼 @ 发表的:
你应该这么想,只用10个英雄就能产生无数战术、套路、经典比赛
而且这10个人是这种55对战无限接***衡的组合了,搁LOL你能想象?
平衡吗?我一直感觉魏国要强势不少。
不拖到后期,蜀国根本没啥优势。偏偏魏国刷钱还快,一般魏国会先到后期。
引用9楼 @ 发表的:
平衡吗?我一直感觉魏国要强势不少。
不拖到后期,蜀国根本没啥优势。偏偏魏国刷钱还快,一般魏国会先到后期。魏国那么多的法师,前期强势太正常了,但蜀国也不差呀,毕竟法师都是脆皮
魏国前期64后期46,在技师平衡下全场55开太正常了
吾之双足踏入此楼 ╰_╯
吾之双手紧握酱油 ╰_╯
吾名--水侯
╭∩╮╰_╯╭∩╮
引用10楼 @ 发表的:
魏国那么多的法师,前期强势太正常了,但蜀国也不差呀,毕竟法师都是脆皮
魏国前期64后期46,在技师平衡下全场55开太正常了
前期64,后期也就55开。
只能说蜀国在等级和经济起来后,魏国的优势越来越小直至没有。
引用10楼 @ 发表的:
魏国那么多的法师,前期强势太正常了,但蜀国也不差呀,毕竟法师都是脆皮
魏国前期64后期46,在技师平衡下全场55开太正常了
原先看过统计
11级以下的房看不太出来,11级以上的房,明显魏国胜率就比蜀国高不少了。
引用12楼 @ 发表的:
原先看过统计11级以下的房看不太出来,11级以上的房,明显魏国胜率就比蜀国高不少了。因为蜀国比较吃装备,所以魏国可以速推...
但是在劣势的时候蜀国翻盘的可能性比魏国大
有很多因素可以在其他方面上平衡过来,其他游戏因为元素太多,所以平衡难做
我后期转蓝宝石了,不用考虑这些,哈哈
吾之双足踏入此楼 ╰_╯
吾之双手紧握酱油 ╰_╯
吾名--水侯
╭∩╮╰_╯╭∩╮
引用8楼 @ 发表的:
你应该这么想,只用10个英雄就能产生无数战术、套路、经典比赛
而且这10个人是这种55对战无限接***衡的组合了,搁LOL你能想象?
LOL两年不更新也能被人发掘出来最佳10人
没有个性是我最突出的个性
只是没更新了 不然至少还能再撑个几年 dota当时要不是更新的勤快也不会有那么长的寿命
只是当时已惘然
引用15楼 @ 发表的:只是没更新了 不然至少还能再撑个几年 dota当时要不是更新的勤快也不会有那么长的寿命
是后来更新的版本都不如3.9D吧,所以玩家不愿意去玩更新的版本,只愿意守着这个版本,英雄固定也是个因素。dota各种加新英雄、重做旧英雄,才吸引越来愈多的玩家
希望有朝一日能去诺坎普看梅西踢球,能在白鹿巷消失前去留下自己的印记,能去阿姆斯特丹看范法的告别赛。
《重生之足坛教父》,创世中文网连载中。希望大家多多支持。
引用8楼 @ 发表的:
你应该这么想,只用10个英雄就能产生无数战术、套路、经典比赛
而且这10个人是这种55对战无限接***衡的组合了,搁LOL你能想象?
万年10人国家队,如果有人没选这10个人的,立马就有人秒退
战术变化比后期的war3都少很多
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175人参加识货团购239.00元59人参加识货团购99.00元279人参加识货团购295.00元113人参加识货团购329.00元133人参加识货团购399.00元130人参加识货团购439.00元51人参加识货团购639.00元44人参加识货团购559.00元161人参加识货团购588.00元295人参加识货团购558.00元59人参加识货团购499.00元159人参加识货团购138.00元网站位置: >
魔兽争霸真三国无双孙权之心得大全
文章来源:未知
更新时间:14-08-01 15:43
&  有人认为孙权有20%减伤,属于超级肉盾,这简直就是谬论,也许有人会说:&你这小子刚还说孙权的防怎么怎么厉害,现在又说它不是肉盾,你在忽悠谁呢!&
注意,我所说的孙权的无敌强悍只是以单挑而言,特别要值得强调的是:真三不寻在什么肉孙,众所周知的是,真三以初期的互相A兵,中期的互相伏击和后期的两军对峙最为吸引人。说白了,肉吨是什么,就是靶子,当对方英雄2~3个晕招飞来,N个乱七八糟的车轮战技能放过之后,还有谁能活?横竖一条路&&死!那您做&肉盾&的意义何在?只图保队友不死?可悲&&可笑啊&&
  Ps:从心理的角度来看,吃过孙权亏的人,绝对不会再杀孙权(谁也不想在好不容易杀掉对方后煤油被一个尸体里钻出来的鬼狂追八条街再被砍死吧。),所以造成的结果是,你会发现,在前期,会有人杀你,但到了中后期,选择以孙权为目标的人几乎绝迹了。您难道要在两军阵前向对手请求:请你们先杀了我吧&&
  装备篇
  网上有人说,孙权穷。但孙权为什么穷,我搞不清楚,我实在不觉得孙权穷。神装好不好出?我的***是:好出(除非您压根就不知道什么叫A兵和补刀或者者您完全不会A兵和补刀)。但是神装好出归好出,我也同网上些许人想法一致,不建议追求神装,有钱买些别的,远比神装可怕(下文将会继续为您分析)。
  首先是初期装备,玩孙权只有两条路,除了-AR,就是自选,随即貌似选不出来吧(至少我从没A到过吴国英雄和那个骑狗的匈奴大笨蛋(个人偏见,这骑狗的家伙也应该有很大空间可以挖掘))。于是乎,刚出门时,您的手中有500元。有人怂恿说:买树枝、买饰品。图个什么。有人说:MP(蓝)。设想当你买了N多树枝和药出门,会发生什么情况。
  1.买药时您是选择先买药还是先买树枝?哈哈,告诉你,你先买哪个都不对,药和树枝类是压中英雄的必备品,您就不怕别人骂您抢药,林走了还抛下一句:妈的,连材和都抢&&
  2.压中的人买完药了,该您了。但现在,突然发现身边出现了3个虎视耽耽,也要买药的人。这下可好,手慢点,您将最后一个踏出大本营,而此时,前线的小兵们,恐怕第二波都已经战死大半。小兵死了不打紧,要紧的是经验和钱啊,初期的这点钱和经验对于英雄还说还是可观的。兵法云:兵贵神速,是所谓浪费就是犯罪,你在本营费时买药,让小兵无故战死,该当何罪!
  3.里外里的树枝+饰品,算您+了5点智力,1点智力=13点MP。如此算来,您多了65点MP。说来也巧。孙权的自然成长率还是比较不错的(较智力而言),在每级升级后,您就会惊奇地发现,孙权的蓝总是比F(逼战)、C(反动剑)施放完后多了10~20点,也就是说,你有足够的蓝来施放F+C的连杀技能。F、C的初级需要蓝是95点貌似(记不清了,但这不英雄计算的继续),GO
ON。您好似卖碳翁似的扛了N多的枯树枝上战场,蓝多啦!足足65点!BUT&&意义在哪里?您是要我恭喜您:&您还能再放半次F。&么?
  From what have been discussed above,we may safely draw the conclusion
that&&(翻译大略:综上所述,我们可以得出&&)
  树枝和孙权无缘.
  你个鸟人,JJWW的说了半天,到底要我们出什么!干脆点行不行!(后台鸡蛋飞来)
  汗颜- -‖ 转入正题,接下来就要牵扯到鄙人的习惯出法了,步骤如下:
  在英雄选择的CD时间一到,速度按下孙权的头像,左手准备就绪,食指置于键盘&H&上,一通狂按,速将鼠标点至药店,买下第一个红(此时大家基本都才出来,不会在意第一个药被谁买走了,也无所谓抢药之说,此乃首发重中之重,此关系到是否拖延了战机)。买完药,速买下一个力量手套和一个手镯,这下大家该知道要出的是什么了吧。没错,就是力量护腕。但力量护腕+1红药的金费是550元,这不打紧,稍微等下就有钱了,小兵不会那么早出门,稍微等会,一会尾随就行了。身上金光一闪,护腕出世,马上向前线小兵奔去(由于蜀魏的差别不大,在此以蜀为例)。当你奔到前线时,你会惊奇地发现,你干上了第一波小兵的相遇,抓紧点你甚至可以恰好干到A掉第一个对方的小兵拿到第一手的50&的钱。这已经是题外话了,下面来分析我出装备的原因。
  首先是力量护腕,力量+6,防+3。孙权属于力量型英雄,+6力量以为着+6攻击,而1力量=19生命,于是乎您多了96生命。在初期,这可是相当可观了,要知道1级技能伤害本就不大,以魏延来说,1级锤子飞来,好可怕&&只掉100点血&&汗,和护腕所加的血良拼掉了,从某种意义上来说,您还是几乎满血的状态呢。
  其次是这一瓶血,有人会问,为什么不出蓝呢?不是更好杀人。但是要知道,初期不是杀人的时候,要蓝身上自带的这些已经能放2次技能,够用了。且在开始时说过,咱这力量浒湾是等来的,且经过测试,买红买蓝要等的时间相等,横竖要等,当然买贵的红,而且没人会嫌红多吧。毕竟打仗是用命来打的,而不是用蓝来打的。俗话说:身体是革命的本钱,带一瓶红可以大大延长你的初期作战时间,而且,要巧妙运用据点的豹子,这很重要,不要不舍得吃。
  Ps:这又牵扯到一个小技巧,在时间充裕的时候,加血时可以先放下身上有加生命加力量的道具再吃血,效果相信不用我多说。
  如此第一趟回家应该有不少钱了,可以买1~2个力量护腕+些许药(以蓝比红多1~2瓶为宜)(如果您不会A兵和补刀,根本不懂赚钱,当我没说-
-‖)。此外重要的是,先买3力量护腕才买鞋子,孙权不比吉他有远程杀招的英雄,追杀本就不是他的强项,所以不需暂时鞋子。那逃跑呢?在下认为,孙权有C(反动剑)和S(光剑护壁)护体,再跑不掉就真只能检讨下自己的操作问题了。接下来就是把鞋子合成神速符,力量型的英雄,攻击速度本就不高,虽说孙权敏的提升还不赖,但速度依旧不容乐观。
  现在,我将指出一个误区。就是孙权要出玉,出什么玉?网络主要争论的是冰玉和烈玉。经测试,孙权死后的魂可保留第一格物品道具属性,但&可使用道具&魂不可使用(如:无法使用退魔),100%概率效果不可发挥(如:武士刀打不出暴击,3级冰玉打不出冰的效果),。其次,经本人多次测试,魂对加自身属性的物品有效,加攻防物品无效(如:武士刀+35攻击,魂不做显示,无效;但大地斧+30力量,魂有效。袁世凯+防,魂不显示,无效;黄忠弓+32敏&6点防,魂有效)此外,将七星剑置于首格,死后魂只继承其附加自身能力属性,而50S/次魔免不继承,无效。相信这对各位的选择出装备会有帮助。转回到关于玉的讨论,出玉对于魂的帮助无非是巨大的,特别是冰玉,但如果您出玉的目的只是死后方便砍人的话,我无话可说,一命换一命实在是挺无聊的举动,人活着的时间毕竟是多数的,如果您硬要出玉的话,还是比较推荐出烈玉。
  在此,我要讨论一下一个被人们遗忘的道具&&孙子兵法(孙子兵法瞬间提高2倍移动速度.既瞬间达到400),在此不讨论孙子兵法的逃跑和与队友伏击时的作用,现在讨论的是其另一妙用。10点智力意味着多了130MP,孙权的C(反动剑)满级耗蓝125,F(逼战)耗蓝135,一本孙子兵法正好让你多放一次技能,何乐而不为。此外,最神的地方是利用真三的一个特性。
  Ps:当对方英雄对我方进行攻击时,我方小兵会主动放弃此时所攻击的对象,转而攻击此正在攻击你的玩家所控制的英雄。
  而这个特征会被孙权的F(逼战)技能巧妙的利用,当F命中对方英雄后,对方英雄会被系统默认为指定攻击你,我方的小兵就是会主动向对方围去,但往往有点头脑的玩家会F1+鼠标狂点来制止人的前进,于是会造成小兵们只有1~2个只砍了一两下,对方就跑掉了。这时候,孙子兵法的妙用就体现了。具体操作如下:
  首先我放兵力应多于对方兵力,最好只有我方小兵。此时,点下孙子兵法的同时,F对方英雄。&兄弟们,上啊!&只见孙权大喝一声,率领众兵向对方英雄冲去,孙权绕至对手身后截其后路,按C(反动剑),对手被击晕,此时,您会惊奇地发现,对手被你和你的小兵弟兄们围住了&&围住了还有的逃?受死吧~~~~~(某些有逃命特殊技能的英雄除外,如夏侯的闪烁,马超的冲锋等)
  而后期,大地是首选,其他就不用多说, 还有钱就出衣服吧,一局通常也打不了这么久。这里说下开始不追求神装的原因,按我的习惯出发是
神速符+3力量护腕+孙子兵法=5950元,而一把大地就已经需要元,且不算中途死亡所掉的金钱。原因不说自明了吧。
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参考资料

 

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