魔兽7.0 盗贼pvp天赋盗贼双1.7匕首PVP天赋怎么加

魔兽世界匕首盗贼PK天赋-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
魔兽世界匕首盗贼PK天赋
来源:互联网 发表时间: 15:25:03 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界匕首盗贼PK天赋”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界匕首盗贼PK天赋”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界匕首盗贼PK天赋,具体解决方案如下:解决方案1:
(免喷,但是众多没有s4武器的兄弟们.html#f0xZ0xZebfbhMddmzAcot" target="_blank">http,生存能力强.敏锐这个比较复杂不方便直接贴主要有2个派系,s4战斗——双蛋刀。2.html#fhxcoeMoirRuzZ0xZebMb天启,天启,谢谢)需要wlk的10点至关重要的天赋.com/tf3/index,让贼众们有了更多的选择,毁伤先手没有敏锐强。。.html#fhxcoeMoirRuzZ0xZebMb" target="_blank">http。好吧.毁伤在国服是一个残缺的天赋。诚然.html#fZGxhdMfxoRurMRte0M牌子爪,s4.duowan,单杀能力不错配合集火效果不明显.com/tf3/index。但是自保性比较差持续输出能力很是问题综上。天赋高端不代表用的人高端,凿.com/tf3/index://wow,肾,蛋匕,剔骨痛。千变万化的影舞天赋,sw双锅盖.com/tf3/index,不足以成气候.duowan,切入影舞阶段://wow,希望给分。还有一个冲动和剑舞的爆发。对抗木桩的打法——偷,后手拼不过战斗贼的一波流,见招拆招的妙用还是必须的,有s4的的确是非常不错了.duowan,s2绝没有你的bt sw带耐力散件武器有优势,背刺痛,传统敏锐贼和影舞贼传统敏锐贼适合剑锤等装备比较优秀的人使用纯手工打造,一种为影舞出血 .战斗天赋是无脑的.duowan,靠伏击打伤害,割裂。,一个人半血多没了.duowan。背刺天赋顾名思义,萎缩打不过放血流。在22 贼术 贼法 贼惩 贼牧中屡见不鲜3,真的是残(和谐)废.战斗深战斗 杀戮贼1,牌子.duowan://wow。。,这个天赋最好的武器,什么都痛.html#f0xZ0xZebfbhMddmzAcot这个天赋的优点是配合集火能力强,牌子匕首,一种以出血为主,双刀影舞贼也有2种天赋.duowan,蛋匕,s4,sw双锅盖爪,双手皆为慢速2.html#fhe0oxZZe0fdhoddAzA0o" target="_blank">http.duowan,凡是上限高的都ok3.html#fhe0oxZZe0fdhoddAzA0o但是缺乏控制力.com/tf3/index.html#f0xsZZebfbhMdbmzAfot这个天赋对布衣的杀伤力堪称历史最佳,伏击.com/tf3/index,伏击痛://wow,消失://wow,牌子爪敏锐——双蛋刀://wow,适合33 贼法牧 贼骑德 贼术牧 贼术萨最后就是武器的选择://wow,但操作相当繁琐在普通状态下以出血为主要输出,bt吸血锤,您是高玩我无解,没先手。简单的偷袭破甲杀戮,影舞伏击,一种以背刺为主出血天赋毁伤——天启,基本要靠消失以后的敏锐大师的buff提升输出.刺杀毁伤天赋http。原因是这样的。,偷,又爆发又不足以爆发死人的天赋,人人不可能都是木桩:///tf3/index,剔骨,伏击./tf3/index.html#fZGxhdMfxoRurMRte0M" target="_blank">http3大天赋1
解决方案2:
2 打劫 1/.我是8刺杀53敏锐的影舞伏击流.不过这个年代PK还是两套技能的敏锐贼王道啊;3 穿刺之伤敏锐 (53 点) 5/3 欺诈高手 2/5 无情打击 3/1 伺机待发 2/,闷棍-绞喉-割裂-影舞+预谋+偷袭-剔骨-伏击-偷袭(递减)-肾-伏击,堆韧呗;2 察觉 1/.;5 致命 1/5 邪恶召唤 2/1 预谋 1/1 暗影之舞 装备没什么说的;2 飘忽不定 3/3 伪装 2/2 强化伏击 2/.;2 卑鄙 3/,当然每个人路线不同还是要看具体情况出控制;2 恶毒诡计 5/,很好用;2 邪恶计谋 3/1 暗影步 2/5 暗影杀手 1/.刺杀 (8 点) 5/.可以给你参考的套路;5 恶意 3/3 先发制人 2/2 伺机而动 2/3 敏锐大师 5/3 装死 5/匕首盗贼不是毁伤就是敏锐
解决方案3:
/tf3/#fhLcZZebrbhMdbizAbot:ozZVcm这个是深敏影舞匕首天赋主要爆发是靠背刺.影舞伏击.多星刺骨主要控制是影舞偷袭.绞喉.闷棍毁伤天赋就不贴了.地球人都知道不管是PVP还是pve毁伤天赋对于现在这个版本来说...怎一个烂字了得!
解决方案4:
刺杀 (8 点) 5/5 恶意 3/3 穿刺之伤战斗 (0 点) None敏锐 (53 点) 5/5 无情打击 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动 2/2 邪恶计谋 3/3 伪装 2/2 飘忽不定 3/3 先发制人 2/2 强化伏击 2/2 察觉 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 3/3 敏锐大师 5/5 致命 1/1 预谋 1/3 装死 5/5 邪恶召唤 2/2 打劫 1/1 暗影步 2/2 恶毒诡计 5/5 暗影杀手 1/1 暗影之舞
解决方案5:
影舞背刺贼还行.
解决方案6:
毁伤贼好了,不过你的装备如何??天赋要随之调整的。
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 中国学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号热门搜索:
当前位置:
《魔兽世界》7.0刺杀贼天赋加点攻略
日 10:08&&&&&阅读(14877)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
7.0刺杀贼怎么加点,在7.0中刺杀贼已久是单体爆发的职业,拥有超高的单体输出能力。下面就给大家带来魔兽世界7.0刺杀贼天赋加点攻略,一起来看看吧!
一:新增和改动
锁喉:45能量,15秒cd,1gcd,奖励一个连击点数,对目标造成物理流血伤害,持续18秒,2秒一跳,9跳伤害,在潜行时使用,还可使目标沉默3秒。伤害也很高,一发锁喉跳完平均总伤害是22W,目前改动诡诈状态下打出锁喉能让这发锁喉每一跳伤害都提高100%。应该全程保持的技能。
割裂:25能量,终结技,1gcd,五星持续24秒,2秒一跳共12跳,割裂的伤害非常非常高,无buff割裂总伤害平均50W,而相同情况下一发毒伤只有10.5W,显而易见,割裂肯定要全程保持,多目标下更是要扩大割裂覆盖。
剧毒创伤:被动 剧毒创伤现在不造成伤害,改为割裂和锁喉造成伤害时,如果目标身上存在致命药膏效果,则为你恢复7点能量值(在药膏专家天赋下是10点),注意,是割裂和锁喉都能触发,就相当于2秒回14点能量(药膏专家为20点),这让刺杀的能量比较充足
淬毒匕首:40能量,瞬发无冷却,1gcd,30码射程,奖励一个连击点数,差不多60%攻强的伤害,可以触发致命和非致命毒药效果,打不到boss的时候用,或者用来第一时间上减速之类的作用
宿怨:2分钟cd,1gcd,对目标上一个宿怨debuff,持续20秒,使你对其造成的所有伤害提高30%。现在没有仇杀雕文了,另外,在神器宿怨特质下,宿怨的冷却时间为1分半。
血红药瓶:30能量,30scd,6秒内恢复最大生命值的30% 毁伤、割裂、毒伤、刀扇、暗影步、宿怨、封印等技能没有改动,毁伤依旧是主副手各享受一次封印命运的判定,主副手都暴击的话,一次毁伤给4星。另外,刀扇每暴击一个,多给一个星,也就是说三目标刀扇,都暴击的话,一次刀扇给4星。
二、天赋基本介绍就不再赘述了,这里主要介绍各天赋的测试效果:
纯单体天赋:
毒物大师:使致命毒药造成的伤害提高10%,非致命毒药的效果提高20%
评价:偏战术性的天赋,致命毒药伤害占比十分之低,其它减速,致伤,吸血效果个人感觉应该是为5M做准备的而不是能够带进RAID的天赋
精密计划:终结技使你造成的伤害提高20%,持续6秒
评价:最新的改动把持续时间提高到了6秒,看起来很厉害的天赋,但是测试下来,这个效果只会被割裂和肾击触发。。毒伤不触发这个东西,而且多目标传染下目前基本不用补割裂。。。。
出血:30能量,立即造成(91%武器伤害)物理伤害,并使你在接下来的20秒对目标造成的流血伤害提高30%,消耗30能量,奖励1个连击点。
评价:30能量一个gcd。此出血非彼出血,这技能的初始伤害实际是50%攻强,但是能给目标上一个持续20秒的debuff,提高其受到你的流血伤害的30%,实际测试,作用于锁喉和割裂的伤害,但是出血debuff在6秒补,仍然会变成20秒,而不是26秒,这就要求要尽可能在不浪费连击点的情况下在流血剩余秒数很低的时候才补上去。目前这个天赋十分强大,割裂和锁喉都是流血伤害,放大了他们30%的伤害。
夜行者:处于潜行状态时,你的移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%
评价:虽然这层天赋比较废,但是其他2个也并没多少作用,如果在仇杀期间夜行者和暗影集中打出的仇杀数量是一样的话你可能需要这层天赋来增加仇杀期间的一发毒伤伤害。
诡诈:脱离潜行之后3秒你依然可以使用需要潜行姿态的技能
评价:诡诈状态下打出锁喉能让这发锁喉每一跳都提高100%的伤害,使得这可能可以取代暗影集中作为这层天赋的首选。
暗影集中:处于潜行状态时,所有技能的能量消耗降低50%
评价:如果仇杀期间能够因为减少消耗的50%能量而在仇杀期间比夜行者天赋多打出一个毒伤,那可以考虑选择这个天赋。
精明:你的连击点数量提升为6个,并且你的终结技能最多消耗6个连击点,而且使你的伤害性终结技的伤害提高20%。
评价:最新的改动,增加了所有伤害性终结技20%的伤害,所以这个天赋十分强势,没有太大的变数的话这个天赋是必点的了。他的强大在于原本6星的基础上增加终结技20%的伤害。 对割裂和毒伤而言,他能够在6星的情况下比其他2个天赋增加约[1.2(6星效果)*120%(天赋提升20%伤害)]=44%的伤害值,继而对总体DPS提升约50%(割裂和毒伤伤害占比大概总和)*1/5= 趋近1/10的爆炸伤害。
预感:你的连击点上限增加3个,终结技能依然消耗5个连击点
评价:精明战略提高终结技伤害,精力提高能量上限和回能。如果你想选择一个毫无增益的天赋那么我也无话可说,而预感累积多的连击点并不能做什么,H有战斗需要预感来爆发2波刺骨而毒伤只是单体天赋并且伤害并不高。
精力:你的能量上限提高50点,基础能量恢复速度提高10%
评价:多50点能量上限,等于提高了神器仇杀回满能量的收益,能量恢复+10%,其实这也是一个比较有用的天赋,但是相比与精明战略,这层天赋可能并不好,能量回复的提升只能够使你打出更多的毒伤,尤其是单体。因为割裂不可能断他并不能被溅射了。割裂伤害是大头应该想方设法增加割裂的质量而不是能量的获取以求得多打毒伤而损失了割裂的质量。单目标下苦痛毒药5层的累计并不需要增加毒化BUFF也能轻易做到,不过这层天赋目前还会持保留看法,万一BUFF了毒伤的伤害砍了割裂的话这个天赋收益将会增加。
评价:这三个天赋和现在版本差不多,飘忽不定略有改动,就是点了飘忽之后佯攻变为减少所有伤害30%的同时不再减少范围伤害50%,也就是说不管范围还是非范围伤害都减少30%。就开荒而言依然选择的是假死,并不是飘忽不定能够给你带来更多的减伤从而降低治疗压力,只要你不是团队框架上经常电梯血的人都不会给治疗增加多大的压力,除非需要飘忽不定完成某些搬砖任务,永远记得,点飘忽不定但是你死过一次都是得不偿失的,除非你有足够的自负开荒中没死过一次
杀人不见血:如果目标死亡时身上有你的锁喉效果,那么重置你锁喉的冷却时间。
评价:在很多add的首领战中,使用这个天赋可以让你无需担心锁喉还未跳满目标死亡导致锁喉的空挡期,目的是为了降低由于操作失误而导致的DPS损失,但是依然需要注意锁喉的能耗,这个天赋和传染天赋一起使用能够有更大的机会增加锁喉对其他目标的伤害继而产生更多的总体伤害。
评价:肾击偷袭闷棍下的目标,受到伤害提高10%。
评价:12秒6跳,不受急速影响,副本里对于一些吃肾击并能存活跳满内出血伤害的特殊目标,这天赋可以提高dps。目前观察得如果内出血跳满伤害还是可观的,可以比欺凌更好。
苦痛毒药:使用致命毒药为你的武器浸毒,每次攻击有20%的几率使目标中毒,使目标在12秒内额外从你的技能受到10%伤害(精通:精通会使苦痛药膏的加成比例提高),可叠加5层。毒药持续60分钟
评价:打单体的天赋。注意这个技能虽然没有取代致命药膏,但是则个也属于致命类毒药,和致命药膏只能二选一使用。最新的改动后,精通也可对苦痛毒药有加成,目前的装备精通下,效果是每层13%加成,精通越高,比例越高,测试中,每次平砍和技能都有上毒判定(毁伤是2次判定),给目标上一个debuff,这个毒药本身并没有类似于致命药膏的初始和dot伤害,只是一个易伤debuff,持续时间基本处于一个一直被刷新的状态,基本全程保持五层,除非15秒打不到目标才会断,dot伤害不会触发这个debuff。提高的伤害是技能伤害不包括平砍,包括dot伤害,对dot伤害的提升是实时而非快照。在最新的改动中,苦痛毒药可以正常触发剧毒创伤了。就单目标而言,苦痛毒药对DPS的提升比其他2系来的明显,如果多目标时使用苦痛则留好能量打毒伤或者毁伤来增加ADD的苦痛叠加速度。目前来说单体毫无疑问是苦痛毒药。
矫捷:每当你施放终结技,你的每个连击点都有20%几率使你获得1%急速,持续20秒。可叠加25层
评价:虽然这层天赋对能量的获取有增加,但是要叠满25层需要时间并且收益上较其他2个天赋来低一些,一个单体目标增加伤害质量而另外个直接靠传染就可以弥补能量上的损失,选择这个天赋在开场爆发SX的情况下要逊色于苦痛和传染天赋很多,并且在需要停手和发呆机制的情况有断BUFF的可能,受限度较大。但是持保留意见
流血传染:每次你造成流血伤害,该流血效果都有20%的几率传播到附近的一个目标上
评价:三目标以上用切目标补出血+毒药或者直接刀扇补毒药,3目标的回能也大大增加了输出。测试中发现割裂和锁喉的每跳伤害都会进行传染判定,子dot的持续时间是根据传染时母dot的当前剩余时间,所以传染的不稳定性比较大但依然是能够节省出不少能量,在长时间多目标的战斗中效果还是不错的,几乎和苦痛毒药相对立,这是个打多目标的天赋,但应该根据实际战斗BOSS和大小怪的拉动位置和存活时间来判断这是一场趋近于单体还是多目标的战斗,来在苦痛毒药和传染中选择一个
药膏专家:剧毒创伤的能量恢复从7点提高到10点。
评价:这个天赋被重做了,很明显,目标越多,这天赋收益越大。
死亡标记:标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则会立即重置冷却时间
评价:和当前版本一模一样,应该看具体RAID战斗中小怪的数量和击杀速度选择是否使用这个天赋,推荐天赋
死从天降:终结技,消耗目标身上的连击点数为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的分段式打击,急速旋转,对8码范围内的所有敌人造成(166.6%攻击强度+1)点伤害。接着腾空跃起,落地后对目标进行刺骨,额外造成50%的伤害
评价:单体用也不错,相当于一个50能量的强化毒伤,五星毒伤的buff为9秒。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0刺杀贼怎么加点,欢迎关注游戏堡魔兽世界专区!
魔兽世界7.0军团再临
最新攻略推荐
扫我,关注游戏侠客
微信号:gamexiake
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
相关阅读:
阅读(35)10-03
阅读(61)09-28
阅读(24)09-28
阅读(289)09-28
阅读(157)09-28
阅读(88)09-19
阅读(157)09-19
阅读(959)09-19
阅读(463)09-19
阅读(465)09-19
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LOL2016全球总决赛时间公布,英雄联盟全球总决赛赛场 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!魔兽世界盗贼双天赋选什么_百度知道匕首贼的天赋和PK心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
战毁使我觉得自己是DPS职业,敏毁使我觉得自己是盗贼。发这帖子的事由很简单,我并不是高玩没有什么经验可以分享的,也不觉得坚持玩着刺杀就高人一等了,只是昨晚的22赢了一队S3双刀贼法,“呀,我们终于也赢过S3双刀贼了啊,555~”,当时我就是这样兴奋地喊出来,这是值得一乐的事,也是值得一写的事。也许2.43有不少人会试试毁伤的节奏吧,那我就以一个从beta3开始从没用过匕首以外武器的万年刺杀贼,一个2.0开始的毁伤贼,一个挣扎在没有S3肩膀的暗夜小贼,分享一些我的毁伤经验,或许可以令一些新玩这个天赋的人避开我走过的弯路。精彩内容,尽在百度攻略:愿所有坚持着匕首的盗贼们都能像zod那样狂放,像Shurrik那样潇洒。战毁还是毒毁战毁有更强的伤害能力,毒毁更灵活,如何选择呢?我把毁伤比作决定性的力量,而能够支撑起这股力量的除了技能的爆发,还有白字带来的持续压力,所以我建议使用战毁,毒毁虽然能稍微克制铺天盖地的德鲁伊,但却会失去杀死他的力量,还有疾跑的解缠绕,并不合算。用战毁的时候,我的PVP常规DPS在500左右,而用毒毁就降到了300,这是非常大的损失,既然已经选择了爆发的道路,那就更应该把这种力量推向极致。切割还是破甲起手的2星是直接起切割再补5星破甲还是补到5星破甲用无情的星开一星切割?我的建议是后者,让所有的切割都落在5星强破中可以比前者提升大约50的DPS。精彩内容,尽在百度攻略:珠宝和附魔的选择对于白字伤害最大的提升是命中,所以我的黄槽几乎都是5敏5命,红槽则是10敏,当然这是S4装备的情况,S3的话就用同类的蓝宝石好了=。=头和鞋子是神秘与稳固,腿是虚空裂蹄,双猫鼬,替换的匕首为了省钱用了死亡霜冻,效果还不错。职业应对我的22队是贼德,战毁+恢复德。贼法就控制法师杀盗贼,在他们第一轮爆发的时候致盲法师把水元素踢掉,不然德很容易被rush掉。战德就扛住战士抓德,绝对不要杀战士,在满怒血又被加满的情况下,很容易秒掉你或队友,如果打进消耗战几次差一丝血没抓死德,在龙卷风递减完全消失的情况下,可以试试连续CC德2人集火战士,因为他没有迅捷了,这是昨夜赢2场S3战德的新经验。贼牧比较完美的情况是笨贼和你对拆治疗,如果遇到贼全力拖住你然后DPS的,那就和他对拆拼消耗,强大的攻击压力会令牧师疲于治疗完全放弃自己的攻击性优势,最后多半会空蓝失败。所有带术士的组合都咬住术士防止他CC,甚至不必刻意去杀狗。战士加奶都杀奶。一些视频优秀的盗贼视频遍地,毁伤的却非常难找,这里我除了推荐E系列以外,还推荐Surgency的2部,在追击和防御上很有教学意义。遗憾的是他们2人现在都用暗步出血打竞技场...当然,奶油14里抓死Hafu妹妹的视频也是一定要去看的,到底是全世界咬德咬得最紧的盗贼,他的跑位和技能使用给了我很多启发精彩内容,尽在百度攻略:一些小tips1.我的战毁完全没有加1点毒药天赋,也觉得没有必要,起手的切割,为了咬住对方需要补毒刃,都是上毒了。找把快速的匕首,用宏上麻痹,在对术士骑士的时候,保持他身上的三毒非常重要。2.需要强大装备支持才能玩毁伤和毁伤没有冷却就没戏了是两个非常大的误区。不怕笑话,在开牌子武器之前,我一直用王子翡翠打战毁,也没见低到哪里去...毁伤强调的是持续伤害压力,事实上我攻击几乎完全用不到冷却技能,所有的冷却技能都用在防御上了。3.关于天赋,以前因为还想去pve用的是5闪3切的泛用战毁,现在藏宝联盟的pve完全凋零了,我的天赋也就换成了3凿和1切,多1.5S的凿击在帮助队友拖住敌人时非常有意义,降低冷却可以使你的防御能力更快恢复。精彩内容,尽在百度攻略:4.在毒药还剩15分钟的时候就补吧,可能会意外地打进消耗战,不要为了这么点钱失败,这是昨夜对上一场S3术牧时的教训...虽然后来我们轻松吃了回来。也许不是因为几场意外的失误,也许这周要继承上周的高连胜率上1800了吧,这样他就能买S3锤子了(我们因为战德的关系没有上过1850,不过这周一定会上,磨练都已经足够了,甚至比别人更多)。5.要磨练跳转毁伤和背后肾击,这要成为自然而然的习惯,我打毁伤从不依赖凿击,更难的是要学会通过不断转身换位用脸面对盗贼而不是背,关键时刻在有破甲的情况下用斗篷解了致残打上一次满能量的肾击冷毁爆发逼出他的假死,即便不能在这一回合杀死,给对方治疗的压力也非常大,逼出大招。事实上我在对拼S3T6级别的双刀贼时也是不落下风的,这需要不断的磨练,走过慢长的艰难道路。好像没什么要说的了,这个帖子比起我之前发过的一些帖子,真是...完全没有文学性唉,亏我还是中文科班出身,老教授读到要哭了。1组的联盟战场很难打荣誉,下午要努力打出5K,这样晚上的22前就能换上护卫者鞋子了。有什么问题有空上论坛的时候我会尽量回复,打上更高分或打赢高端对手的时候自然也会第一时刻向大家报喜,哈哈。精彩内容,尽在百度攻略:哀伤,要不是因为我的固执,也许我们早就有肩膀了,不过我从没觉得自己离肩膀那么近,该有的磨练我都做了,甚至比别人更多,我们都还在成长,每一次战斗结束后的复盘都会有新的收获,就让我们这样高歌猛进一路冲到龙吧。那些需要经由不断磨练和经历艰难困苦才能初步掌握的技巧,一定拥有更强大的力量。我用了2个多赛季令自己和队友相信这句话,你们愿意相信吗?
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司魔兽世界51级盗贼主手用刀 副手匕首如何加天赋_百度知道

参考资料

 

随机推荐