征途2通灵属性加点职业点数是加精神还是加智力??主要加什么?我...

征途2琴师属性点怎么加?150+琴师加智力还是精神? - 爱问知识人
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征途2 琴师属性点怎么加?
师加智力还是精神?
琴师是全精神吧
玩琴师最主要的吸血技能
你加全智力干哈
全智力还不如玩法师呢!!!!!!!!!!

和精神没关系,加智攻高
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如果你想打怪不怎么当辅助的!最好是加点力量,你可以2智1力的加!罗马琴师本身蓝都高,不怕不够用!再加上琴师以辅助为主,血多一点还可以扛得住怪打!如果只想当个辅助...
法师加智力和精神是为了练级
争取在喝水与喝水之间能多杀些怪
法师加智力和耐力是为了PK
一条蓝你要还没把对面撂倒那去撞墙吧
加耐力就是保...
在征途2S中有一个找自己帐号在哪个区的选项。那个应该能查到吧 ,有时候合区再加上长时间不上就得用那个
没有办法的了,角色异常就是资料已经被系统删除了,已经无法登陆的了
给你个建议,你可以多加一些基础技能,然后冰球术加到5,冰甲加到7 这样的话不用在冰系上浪费技能点。还可以加1点电系的电遁,很好用的。我就是这样加点的。
大家还关注您的当前位置:>> >各职业属性点加法分享 让你不做迷途羔羊
各职业属性点加法分享 让你不做迷途羔羊
11:06:41 条|来源:★Sexy★网游公会|作者:★Sexy★网游公会|
  四、道士(男)/通灵(女)篇
  首先我普及一下5中种属性的作用。
  力量----能够增加角色的物理攻击力。
  智力----能够增加角色的魔法攻击力。
  敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。
  精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。
  体质----能够增加角色的生命值上限
  征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。
  宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。
  五、琴师(男)/舞娘(女)篇
  琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。
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征途2FRMB道士属性技能加点及PK装备详解
&作者:amlshi 来源:征途兔之窝
  本文来源于论坛,作者amlshi& ,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。本文已获兔币奖励,兔币可换征途2游戏点卡,进入抢兔币咯!
  从四月十三日开始玩,和许多老手不同,第一次接触巨人公司的游戏。现封印130.心法4个50.地元比较低点到90.
  因为是学生,有时间没经济能力,所以选择了非人民币职业召唤,在毁灭和自然中三思后行点了自然,打算141的时候洗技能转成毁灭的道士(后期还是要注重杀人能力)。
  首先说下属性点,这里有三个分歧:
  一加体质,我认为体质加成的血量很少,后期血不够高攻的职业杀,有人认为合体后血多还有反射的技能,应该加体质,达到反射杀人的作用,这很可笑,这是杀敌五百自损一千,而且大型战争中是一群人点你,说倒地还是要倒地。
  二加精神,我最早加的就是精神,魔防很高,不怕法师,但是相对的缺点很多,召唤的宝宝攻击太低(召唤的水元素或火元素伤害取决于你自身的魔法攻击值),在一个人杀任务怪或是去万宝宫打装备时,效率很低。过边时保命可以,还击就别想了。不到90级我果断洗成全智力。
  三加智力,总所周知召唤主要靠自己的宝宝,而宝宝的攻击取决于你自身的魔法攻击,换言之加智力就是加伤害。加精神可以提高魔防,但是当刀客和弓箭打你的时候,你的魔防起不到作用,一样哗哗的掉血,加了那么多精神起不到作用,而伤害高的好处不言自明,做任务,去万宝宫打装备,比较爽的是过边时遇到变态的人,他会一直追着你打,这时候你的召唤宝宝开成群,跑着跑着你就是一连斩了,这是召唤最大的优势之一。
  接着说下技能。
  基础技能:罗汉棍法点满,这个技能你要用一辈子,别嫌它攻击少,可是你就这么一个攻击技能,你不点满它你点满哪个?
  召唤花灵,召唤冥蝶:点到7,能省点元气值就省点。
  移形换位:操作灵巧的人有用,点到7即可。
  灵魂增强:可以加适当的血,了甚于无。
  幻影迷踪:点满,召唤的招牌技能,无敌11秒,冷却时间只要90秒。
  自然系:
  召唤水元素:141前的唯一可群攻技能,可点到5.
  融合:召唤杀人越货的首选技能,点满。
  偷天换日:意义不打,重来没用过,1点。
  斗转星移:GM赐予召唤的豪华反射套,点满。
  重生:冷却时间较多,可以帮你省原地的银卡,1点。
  召唤火元素:141前的唯一个体高攻技能,国战,过边都靠它了,可点到10左右(141会重新洗技能,那时候可点少些)。
  须弥棍法:双防加成很多,被动技能,点满。
  万法自然:减伤,被动技能,点满。
  无边法力:提高召唤兽双防和血,只要是被动技能都点满。
  残灵还魂:又一个无敌技能,不如幻影迷踪好用,冷却时间长,而且要损失召唤宝宝,可由于它是无敌,依然点满。
  冲击强化:增加宝宝的重击,被动技能,点满。
  须弥棍法:增加血,意义不大,被动技能,依旧点满。
  141技能还没接触,不过可以肯定的说,到了那个级别你什么都懂了。
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