三国杀网页版游戏中如何三国杀武将技能特效

三国杀钟会武将技能怎么用?
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发布时间: 11:52
来源:未知
钟会武将,钟会(225-264)字士季,颍川长社(今河南长葛东)人。三国时期魏将,太傅钟繇之幼子,钟毓之弟。公元263年,他与邓艾分兵攻打蜀汉,导致蜀汉灭亡。此后钟会欲据蜀自立,与蜀汉降将姜维共谋其事,却因部下的反叛而失败,自己也死于部将兵变。 &
钟会技能透露。 &
四体力二技能一觉醒技武将。技能模式与邓艾姜维类似。 &
第一个技能以及觉醒技的发动条件将使钟会可能会对敌人伸出援手。 &
但是由于觉醒条件的限制,敌对的姜维可以很大程度遏制钟会觉醒。 &
觉醒前的钟会和觉醒前的邓艾并无交集,但是两者觉醒后钟会却能让邓艾几乎无用武之地。
三国杀攻略心得
三国杀美图
三国杀游戏问答《三国杀》魏国武将技能介绍
10:40作者:5676小武&&&&浏览量:
  《三国杀》这款是根据三国时期历史事件为背景的,三国时期也就是魏蜀吴三国鼎立的时期,各国都有不同的武将,下面了看看《》魏国武将技能吧。
  奸雄 你可以获得对你造成伤害的牌
  护驾 主公技 你需要出闪时 可以询问在场的魏势力角色是否替你打出一张闪
  司马懿
  鬼才 在判定牌生效前 你可以打出一张手牌代替当前判定牌而生效
  反馈 你可以获得对你造成伤害的目标的一张牌
  遗计 你每收到1伤害 可以摸两张牌并将这两张牌分配给包括你在内的任意角色
  天妒 锁定技 当判定牌生效时 你可以获得这张判定牌
  突袭 摸牌阶段 你可以选择不摸牌 并指定场上最多两个目标 获得每个目标的一张手牌
  洛神 回合开始阶段 你可以进行一次判定 若花色为黑色 则你获得这张牌 并可以继续发动洛神 直到判定为红色为止
  倾国 你的黑色牌可以作为闪使用
  夏侯惇
  刚烈 如果有角色对你造成伤害 则你可以选择发动一次判定 若判定不为红桃 则对你造成伤害的人必须弃两张手牌或者受到你造成的1伤害
  果衣(你懂的) 摸牌阶段 你可以少摸1张牌 若如此做 该回合内你的杀和决斗伤害+1
  夏侯渊
  神速 你可以选择跳过判定和摸牌阶段 若如此做 视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段(即不能使用任意牌)并弃一张装备牌
  若如此做 则视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀
  拒守 回合结束阶段 你可以选择摸三张牌 若如此走 你的武将牌翻面
  驱虎 出牌阶段 你可以选择和一个体力比你多的角色拼点 弱你赢 则由你指定拼点目标对其攻击范围内的一角色造成1伤害 若没有赢 你对自己造成1伤害 每回合限1次
  节命 弱你受到1伤害 你可以指定1角色将手牌补充至等于其体力上限张 最多补充5张
  强袭 出牌阶段 你可以弃至1张武器牌或者自减1体力 并对你攻击范围内你指定的1个目标造成1伤害
  放逐 如果你受到伤害 则你指定一名角色摸X张牌(X为你失去的体力值) 并将其武将牌翻面
  行殇 你获得死亡角色的所有牌
  颂威 主公技 若一名魏势力武将判定出黑花色的牌 他可以让你摸一张牌
  断粮 你的黑色非锦囊牌可以作为兵粮寸断使用
  屯田 你的回合外 每使用、失去一张牌 你可以进行一次判定 若不为红桃 则你获得这张牌放于桌面 作为田 每张田可以令你对其他角色的距离-1
  凿险 觉醒技 回合开始阶段 若你的田达到3张以上 你可以自减1体力上限 从此开始你的田都可以作为 顺手牵羊 使用
  巧变 你可以跳过你的判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段或者弃牌阶段 每跳过1个阶段需要弃牌1张
  若跳过出牌阶段则可以 突袭(见张辽) 若跳过出牌阶段 则可以将任意一张牌移到一个你合理的地方(详见FAQ) 跳过弃牌阶段就是不用弃牌
  鸡肋 若一个锦囊指定了包括你在内的多个目标 则你可以选择不接受这个锦囊的效果并摸牌一张
  啖酪 若一角色对你造成伤害 则你可以声明一类牌(基本、装备、锦囊)则对你造成伤害的角色在该回合内不能使用和弃置该类牌
  落英 当其他角色的梅花花色牌因弃牌或判定进入弃牌堆时 你可以获得这些牌
  酒诗 你可以将你的武将牌翻面 视为你使用了 酒
  张春华
  绝情 你的伤害全部视为体力流失
  伤逝 除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
  毅重 当你没有装备防具时 黑色杀对你无效
  以上就是目前所出来的《三国杀》魏国武将的技能介绍,希望对各位有帮助,还有关于技能介绍不要错过啦。
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浅谈武将技能在三国杀各种案例中的变量
14:42来源:游戏狗作者:希
在三国杀的武将技能中,我们时常会遇到X。三国杀官方对其给出的定义是:X是一个变量,通常会随着一些情况的改变而变化,比如武将当前已损失的体力值。变量X最早出现在标准版武将诸葛亮的技能【观星】中,随后在风拓展包小乔的技能【天香】中也得以运用,等等。总的来说,变量X让一个技能有了一定的延展性,丰富了其本身内涵。
那么变量X到底具有怎样的性质呢?首先,X总是一个非负整数,即 0,1,2,3......另外,一般来说,X的取值是有限的。这里,我主要想分析下各种武将技能中X的取值范围,以及一些特殊取值的具体情况,以便大家对这些技能有更为透彻的了解。考虑到很多吧友,楼主也是,平时都在三国杀ONLINE中玩,所以这里把研究的武将都限制在三国杀ONLINE已出的武将中,也希望大家多多指教。
诸葛亮的技能【观星】的X为存活角色的数量,且最多为5。同时,当任意模式的任意一局三国杀游戏仅剩一名角色存活时,游戏必然是满足结束条件的,所以X至少不得取到1或以下。那么【观星】中变量X的取值范围也就是:{2,3,4,5}。
小乔技能【天香】的X为目标角色当前已损失的体力值,这是由该角色的体力上限减去当前体力值得到的。那么,X的取值范围如何呢?要使得X最大,根据之前的计算方法,就要同时使得体力上限取到最大,当前体力值取到最小。然而,这两者同时达到并非可行。就目前三国杀ONLINE已出武将中,董卓作为主公身份时,体力上限可达到9;而周泰在【不屈】状态下,当前体力值为0。两相比较,可知X在目前三国杀ONLINE中最大可达到8。而另一方面,X最小值是多少呢?新手玩家可能会天然地认为是1,但实际上应该为0。随着武将的相继推出和军争篇的加入,使X取到这个数值并不是难题。
较为常见的情形有:①满体力魏延对小乔造成一点伤害,小乔【天香】给魏延;②满体力装备【白银狮子】的司马懿对小乔造成一点伤害,小乔【天香】给司马懿。司马懿发动【反馈】获得自己装备区里的【白银狮子】;③小乔将非雷电属性的伤害【天香】给满体力处于【大雾】状态下的角色。
综上所述,小乔技能【天香】中的X的取值范围为:{0,1,2,3,4,5,6,7,8}
曹丕技能【放逐】的X为曹丕当前已损失的体力值,计算方法同样是由曹丕的体力上限减去当前体力值得到的。X的最大取值比较容易想到,即曹丕身为主公身份时,对一名角色发动【放逐】后当前体力值为1,此时X取到3这个最大值。而X的最小值则比较难想到,也是在三国杀游戏中很难以遇到的。X取1的情况数不胜数,但这个值并非最小值。配合同属于林拓展包中的祝融,X可以取到真正的最小值0。而这个时候对敌方角色的【放逐】也就使得曹丕这个技能的发动获得了最大收益。
具体情形如是:祝融对装备【白银狮子】的满体力曹丕使用【杀】并对其造成一点伤害。祝融发动【烈刃】且拼点赢后获得其装备的【白银狮子】。此时,由于【白银狮子】的效果,曹丕当前体力值恢复到与体力上限相等,也就是说X此时为0。
综上所述,曹丕技能【放逐】中的X的取值范围为:{0,1,2,3}
孟获技能【再起】的X,和【放逐】一样,也是孟获自己当前已损失的体力值。由于【再起】的发动条件是孟获已受伤,即当前体力值小于体力上限,故X最小值应该为1。同时,最大值也很容易想到,即当孟获身为主公身份时,在摸牌阶段时当前体力值为1,故X最大值应该为4。值得一提的是,孟获发动【再起】时,回复体力的期望值为四分之一X。
综上所述,孟获技能【再起】中的X的取值范围为:{1,2,3,4}
孙坚技能【英魂】的X,和【放逐】、【再起】一样,也是孙坚当前已损失的体力值。由于【英魂】的发动条件是孙坚已受伤,即当前体力值小于体力上限,故X最小值应该为1。而最大值,类似【再起】的情况,也应该当孙坚身为主公身份时取到,即X最大值为4。需要注意的是,当X的取值为1时,【英魂】的两个选项变为相同的选项,即此时发动【英魂】只需要选取一个目标角色即可。
综上所述,孙坚技能【英魂】中的X的取值范围为:{1,2,3,4}
讲到这里,细心的朋友会发现:在三国杀林拓展包中,武将技能的一大特色就是,相比之前,大量运用变量X来增加武将技能的变化度和趣味性,丰富武将带给玩家们的游戏体验感。
神诸葛亮技能【大雾】的X,既是你弃掉的用来发动该技能的【星】的数量,也是【大雾】的目标角色的数量。由于在三国杀游戏的任何结算中,目标角色的数量都应当大于或等于1,所以这里X的最小值应为1。其次,【星】的数量最多为7。同时,目前的三国杀8人身份局模式能够保证存活角色数大于等于7,所以这里X的最大值应为7。
综上所述,神诸葛亮技能【大雾】中的X的取值范围为:{1,2,3,4,5,6,7}
袁术技能【庸肆】的X,为场上现存势力数。目前为止,三国杀武将总共隶属4个势力范围:蜀,魏,吴,群。而神武将作为一类特殊的武将,在身份局游戏正式开始前,从上述4个势力中选取一个,作为该武将在本局游戏中隶属的势力范围。所以,X的取值范围也就很容易明了,分别是1,2,3,4。这里,楼主想提醒新手玩家朋友的是,X作为一个变量,在【庸肆】这个技能中有两点需要十分注意。
第一,袁术的回合与回合间X可能发生变化。这个是比较容易理解并在游戏中得以记住的。
第二,袁术的摸排阶段与弃牌阶段间,X可能发生变化。这个情况在面杀中,许多朋友总是容易忽略,而导致错误的技能结算。如果实在不好记住,可以将【庸肆】分为两个部分记忆:① 摸排阶段,你额外摸X1张牌,X1为此时场上现存势力数。
② 弃牌阶段,你至少须弃掉X2张牌,X2为此时场上现存势力数。
用X1和X2来区分X在袁术回合的不同阶段的取值,相信这样在面杀中大家就不容易搞错了。
综上所述,袁术【庸肆】中X的取值范围为:{1,2,3,4}
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三国杀1V1新武将技能 武将技能变动
三国杀 三国杀1V1新武将技能 武将技能变动 三国杀1V1的新登场武将和武将技能怎么样?
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
虎威:你登场时,你可视为对对手使用一张【水淹七军】。
咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
铁骑:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。
烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】响应。
挑衅:出牌阶段,你可令对手选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。
再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张&牌,你回复1点体力,然后弃置这些&牌,并获得其余的牌。
蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。
烈刃:每当你使用【杀】对对手造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。
蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。
奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为&,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。
天妒:在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计:每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
倾国:你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。
断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌。
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,若如此做,你跳过你下个回合。
强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。每阶段限一次。
制衡:出牌阶段,你可以弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。
奇袭:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
英姿:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。
反间:出牌阶段,你可令对手选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对其造成1点伤害。每阶段限一次。
国色:你可以将一张&牌当【乐不思蜀】使用。
婉容:每当你成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张&手牌来转移此伤害给对手,然后其摸X张牌(X为对手当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的&牌均视为&牌。
不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
无双:锁定技,当你使用【杀】指定对手为目标后,其需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】时,对手须连续打出两张【杀】。
双雄:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
猛进:当你使用的【杀】被对手的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。
雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为&,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。&
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三国杀大讲堂第49期 神将
本文关键词:三国杀神将 三国杀网页版神将 三国杀所有神将
三国杀神话再临版本到现在已经有风,林,火,山4个三国杀扩展包,三国杀网页版神话再临也更新到了风,林,火三个扩展包。自从有了神话再临,也就有了三国杀神将。下面我们来看看三国杀神将及技能。
三国杀风包神将:
武将名:神-关羽
称号:鬼神再临
生命:★★★★★
武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。
武将名:神-吕蒙
称号:圣光之国士
生命:★★★
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
三国杀林包神将:
武将名:神-吕布
称号:修罗之道
生命:★★★★★
狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得&无双&的技能,直到回合结束。
神愤:出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
武将名:神-曹操
称号:超世之英杰
生命:★★★
归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
三国杀火包神将:
武将名:周瑜
称号:赤壁的火神
生命:★★★★
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等&&失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
武将名:诸葛亮
称号:赤壁的妖术师
生命:★★★
七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为&星&。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些&星&。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚&星&指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚&星&指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★&星&不属于游戏中的牌,所以&星&不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有&雷杀&,张角的技能&雷击&,以及&闪电&三种。
★大雾不能防止失去体力。
三国杀山包神将:
武将名:司马懿
称号:晋国之祖
生命:★★★★
忍戒&&锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的&忍&标记。
拜印&&觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能&极略&(弃一枚忍标记发动下列一项技能:&鬼才&、&放逐&、&完杀&、&制衡&、&集智&)。
连破&&若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
★鬼才、放逐、集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。
★若连破产生的新回合中再次达成连破发动条件,仍可继续追加额外的回合。
武将名:赵云
称号:神威如龙
生命:★★
绝境&&锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂&&你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
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