水坦滿命中拉不住也還是拉不住疊命中就代表你已經是一個水坦了,疊到8%也是水坦
[quote][pid=][b]Post by 11-07-22 16:44):[/b][/pid]我没有说拉不住仇恨,仇恨还是没问题,我只是说飞盾老是开怪的时候MISS,场面就比较乱,主要74就那么一个远程沉默,现在的H本,别指望高端的法神等帮你沉默过来,武器战,冰DK等你拉好后在打,我见到过一个DK,怪对着他使用魔法技能,楞是等到我的打断CD好了帮他打断,丫的就是一大爷,血见底了不打断不躲避还是硬抗,而且偏偏不打你拉的怪,从60时***始做T,四个职业都T过,我还从来没担心过仇恨问题,命中精准这个版本比较迷惑,有人说不要命中,精准够了就可以了,只是疑惑下这个版本真的不需要命中么。[/quote]所謂真死長記性,戰復在死長教訓,戰后復活長智力.這種貨多死一死就什么都會了.
你飞盾Miss和精准多少有什么关系吗…低端玩家表示不能理解,求解释
之前没什么精准命中,连续2-3个盾击miss,后来我吧精准搞到20多,命中4,现在MISS和被招架极少了,看着未命中我就不喜欢,再没用也得堆,没精准命中的时候即使不OT也会吧自己搞的很累,何必。现在这2个属性虽然和生存无关,但是我还是要堆到自己满意。至于从哪抠,就是闪躲招架上抠。
开怪善用驱邪 异端 翅膀 仇恨拖拖的 aoe时候死磕一个怪的果断放生
還真就奇怪了就打算打一輩子的5H了??命中和精準除了影響頭及格GCD的仇恨以外還有什麽用起手翅膀祈求+誤導偷天~~復仇疊上去了還能OT??堆命中精準還不如堆耐力呢,好歹還能增加復仇的上線這又不是403那個坦騎死命刷WOG的年代,仇恨真的不要太看中
真心0命中0精准飘过
命中全部重鑄精通 熟練插個雕文才有15的飄過 打h破龍也沒見誰ot[twarmory 阿薩斯 蕾依麗雅]
现在装等越来越高,命中精准越来越低,未命中招架闪躲也不少,但是仇恨没啥问题
觉得现在3豆建立仇恨也蛮温的,不用纠结飞盾没命中仇恨跟不上
[quote][pid=][b]Post by kjj92 ( 18:23):[/b][/pid]水坦滿命中拉不住也還是拉不住疊命中就代表你已經是一個水坦了,疊到8%也是水坦[/quote]差不多,牺牲3-4%的闪招,你可以达到8命中25熟练带雕文。虽然理论上,完全不值得牺牲那些闪招来堆仇恨属性,不过只要是中途有小怪加入战斗的boss战,1,2个miss招架带来的战斗减员造成的灭团让你重新再来一次,特别是在伐木的时候我觉得牺牲4%的闪招也没啥大不了的。理论上的闪招带来的免伤,就和暴击带来的dps一样,都是看脸的,是浮动的,我4.06命中7.89%,打h破龙硬是出现了打断miss然后妥妥的灭团。有的属性就是完全看脸的属性,现在闪招25%以上递减的如此厉害你又执着点什么呢?你因为少了4%的闪避,造成物理3连击补刷不起来倒坦灭团的几率和你因为0命中10熟练造成dps转目标ot死亡的几率真的差很多吗?4.2的现在堆满8%命中26熟练的确实很少见,但是真的有0命中10熟练的吗?多少都带一点的吧。1-5的区别,14-20的区别而已,不要以为吧命中都重铸掉,熟练都重铸了就是多么了不起的坦骑了。
[quote][pid=][b]Post by ba-07-23 01:03):[/b][/pid]差不多,牺牲3-4%的闪招,你可以达到8命中25熟练带雕文。虽然理论上,完全不值得牺牲那些闪招来堆仇恨属性,不过只要是中途有小怪加入战斗的boss战,1,2个miss招架带来的战斗减员造成的灭团让你重新再来一次,特别是在伐木的时候我觉得牺牲4%的闪招也没啥大不了的。理论上的闪招带来的免伤,就和暴击带来的dps一样,都是看脸的,是浮动的,我4.06命中7.89%,打h破龙硬是出现了打断miss然后妥妥的灭团。有的属性就是完全看脸的属性,现在闪招25%以上递减的如此厉害你又执着点什么呢?你因为少了4%的闪避,造成物理3连击补刷不起来倒坦..[/quote]8%命中处理add?有多少add是88级并且要你第一时间拉住马上杀掉还没法偷天误导的?另外4.06安排坦克去打断破龙的团队太奇葩了
[quote][pid=][b]Post by hyperions ( 01:15):[/b][/pid]8%命中处理add?有多少add是88级并且要你第一时间拉住马上杀掉还没法偷天误导的?另外4.06安排坦克去打断破龙的团队太奇葩了[/quote]最典型是h溶吼的骷髅,其他的比如h教授,h破龙,h丘胖子,h风议会的小怪情况相对要好一些,并没有miss就减员,最多就是打乱aoe节奏,要dps停下来等你而已。至于4.06坦克单断破龙很奇葩我表示不能理解你的标准,难道4.06h秘法号全程要坦+2个dps来断法吗?为了防止坦克打断miss?秘法号的飞弹h可也是秒人的货啊。或者你专门打25人团的,你们的人员很充足啊,我表示10人h团人手很紧缺,打断都是坦克自己来的。
这个标题没看明白……求科普,命中,精准和miss的关系是什么?
是啊 精准命中没用啊
6精准加0命中啦毫无压力对吧对于高端防骑来说
说的精准命中这么没用 群啦小怪的时候啦到DPS生活不能自理的不在少数吧
[quote][pid=][b]Post by wangxiaochaun ( 01:38):[/b][/pid]这个标题没看明白……求科普,命中,精准和miss的关系是什么?[/quote]命中跟MISS有关精准跟躲闪招架有关
精准 命中 都被我重铸掉了……3豆盾猛呼怪脸上 一般不会OT
别怕 孩子 你活下来就成
[quote][pid=][b]Post by swaggerhe ( 11:30):[/b][/pid]7楼的啊。我顶啊。DPS老是OT 特别是武器战和冰DK 。他们DPS不错的一说。让我压力很大。那个冰DK单体BOSS最高2W2(H本的影牙一个BOSS),其他H本BOSS至少1W6以上。感觉A小怪的时候老OT,还有打10人本也是会OT。命中还是要一点,精准插个雕文和装备自带就可以了。[/quote]总觉得DPS抢了两个嘲讽之后还OT,那就放生,一般副本,物理法系DPS会找法系怪X,物理怪拉住偶尔嘲讽下法系基本就无压力了~
[quote][pid=][b]Post by 11-07-21 10:32):[/b][/pid]我也很纠结,CTM改的像是回到了刚到60的时候,就像一个新游戏,什么都要慢慢琢磨,这个MISS问题让我郁闷了很久,不知道到底要怎么堆属性。。特别是现在的脑残DPS。TBL,WLK造就了一群不晓得打断不懂控制的作死OT的牛人,还好74加了一个打断技能,要不估计地板次数还会多一倍。[/quote]精准和MiSS有关?您连属性关系都没搞清楚就喷DPS被惯脑残也不合适吧