魔兽世界7.0圣骑士天赋术士练级天赋

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中毁灭专精术士获得的强化被动技能
  强化混乱之箭:你的混乱之箭的施法时间缩短0.5秒。
  强化灰烬转换:你的灰烬转换还会为你的恶魔宠物恢复20%的生命值。
  强化浩劫:浩劫的冷却时间缩短5秒。
  强化献祭:当你的献祭初次击中目标时,会造成100%的额外伤害。
  第一层天赋
  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好
  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精
  灼热烈焰:毁灭术PVP向天赋。
  第二层天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒
  恐惧嚎叫:群恐在PVE战斗中需要的地方不多
  死亡缠绕:回血效果偏低,毁灭术不推荐。
  暗影之怒:在处理有大量ADD的战斗中,可以帮坦克减少很多压力,并做为一个全体打断的技能使用,推荐。
  第三层天赋
  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  黑暗交易:毁灭术战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效
  第四层天赋
  猩红恐惧:毁灭术pvp向天赋
  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,毁灭术可常驻。
  无拘意志:消耗最大生命的20%
解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层天赋
  邪恶统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  邪恶仆从在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出
  邪恶牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:对毁灭术来说,邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲
  第六层天赋
  阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大
  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:毁灭术应该阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个
  第七层天赋
  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋
  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定
属性优先级
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  毁灭术应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
战前准备:
1召唤末日守卫
2德拉诺强效智力合剂
4倒数3秒德拉诺智力药水
5倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
1爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
2黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
3燃烧,如果燃烧充能2层
5烧尽,如果爆燃层数大于等于3
6混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
8混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
9暗影灼烧,如果在移动中
10燃烧,如果在移动中
11火焰之雨,如果在移动中
1当前目标提前浩劫
2如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
3如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
4如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
5如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
多目标输出
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来
1黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
5燃烧,如果燃烧充能2层
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
哎呀呀,改动好像被吸入到虚空之中了。
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魔兽世界术士天赋选择 6.0术士天赋评测
发布时间:14-09-04 15:57
作者:shinewaylee
责任编辑:路遥
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  魔兽世界术士天赋选择,6.0中术士的各个天赋都进行了大幅度的改动,在5.4非常风光的术士可能不会像5.4那样甩开很多职业非常多的差距了,下面是一位玩家体验过6.0测试服的术士体验,体验了术士的三系天赋得出的一个结论,下面来看他对于术士方方面面的一个评测。
  1.恶魔精通表面看是砍了变身加成,其实文字上是没改,原来恶魔精通分三部分,一是人形态增加伤害,二是宠物伤害,三是变身伤害;现在人形态伤害改成了所有伤害,所以变身形态也会受加成,加上变身的2倍收益,其实变身收益和以前比是没变,这次精通更改主要是解决大灾变的问题,但是变身吸取生命还是砍了当然不影响多大。
  但是实际情况是游戏里面有bug,精通中所以伤害的加成貌似没有实装,所以大灾变伤害和毁灭一样,甚至连普通形态的腐蚀术和暗影箭也不受加成,天赋的恶魔箭也并不受精通加成,这不得不说是个悲剧,但是我预计,到时候精通的加成会增加恶魔箭,等修复了bug恶魔会和没改之前一样,除了20万的大灾变。
  2.魔兽世界术士天赋选择痛苦的buff已实装,灵魂燃烧:鬼影缠身只是文字修改,早就是20%。
  3.其他改动,糖的改动也是文字说明,早就是15%,离开战斗1分钟倒计时。
  吸取生命的伤害文字说明是砍了,实际伤害是还是比buff后的吸取灵魂高40%左右,而且以前不受天赋加成,现在点了15层天赋还会增加50%伤害,甚至每跳是吸取灵魂的两倍!不能理解是吸取灵魂伤害不够,还是吸取生命太高。
  毁灭的余烬在这版本也改了,没改之前,60%精通+余烬雕文,一颗余烬可以回50%以上的血量,点天赋不增加回血,但是消耗减半,现在余烬雕文并不会增加太多回血,但是天赋增加余烬已经实装,60%精通,+
余烬雕文 +天赋,大概有38%回血,远不如从前50%。
  另外毁灭的反冲也被移除了,这之前某个补丁就没了。
  ps大家关心的邪神雕文已经删除!
  魔兽世界术士天赋选择,补丁18764更新,恶魔精通已经实装
  变身的触会守两次精通加成(已实测),既如图精通15.48%,变身的伤害会是基础伤害* 1.6=1.5123倍;
  如果是原精通人物形态加成为21.9%,变身加成会是65.7%,所以结论就是恶魔精通被大砍,100级恶魔箭也会受精通两次加成,但是大灾变只受第一次加成。
  另外灵魂之火的伤害可以说是低得离谱,暗影箭(2.5秒读条获得25怒气)的伤害是8000,灵魂之火(mc2秒读条获得30怒气)暴击6300,变身后触(40怒气)5800,灵魂之火(mc80怒气)8200,简单一对比应该没有用灵魂之火的必要,更不用说点了恶魔箭的情况了。
  昨天***了skada 660军装属性如图:
  恶魔(邪恶仆从天赋,带狗打,eva仆从):
  毁灭 (带统御眼魔):
  毁灭(牺牲)
  魔兽世界术士天赋选择,痛苦暂未更新,因为我pve不是专业,所以无论手法还是结果都仅供参考,三系宝宝的伤害个人认为差不多,但是恶魔的小鬼伤害出奇的高,不知道是是否bug,比毁灭高64%的伤害,甚至比邪能小鬼的火焰箭伤害都高,单发伤害达到了7900,几乎和暗影箭差不多。
  最后给出术士玩家看完本文的一个普遍感觉,就是6.0测试服中术士被大砍特砍,特别是恶魔术士被砍的最惨。不过测试服的数据不代表正式服,不过我们应该可以推测下暴雪的一个思路,就是6.0不会再让术士继续强势下去,术士可能会成为中游职业,在魔兽世界术士天赋选择上更看好痛苦术。
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魔兽世界7.0痛苦术神器升级路线 痛苦术神器天赋加点
发表: 17:55:27来源:99单机编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0新版本痛苦术如果你拿到了它的神器。肯定想先点一点神器特质看看实际效果。那么应该先点哪个呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0痛苦术神器升级路线 痛苦术神器天赋加点哈。
魔兽世界7.0术士天赋加点/神器加点汇总
  根据上图颜色来说。我们优先:红色-&蓝色-&绿色/***-&绿色/***-&白色
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新手叮号SS 求组90-100 练级用什么专精天赋最容易 最好能告诉我大概怎么输出 谢谢
從現在的尿性來看 練毀滅天賦! 畢竟現在副本呢毀滅是主流。
想霸氣點外形就切惡魔,裝備差還是推薦毀滅痛苦就算了,太便秘。單體木樁還行
同求练级专精天赋符文以前的术士号才30级,差不多是我WOW里玩过的时间最少的职业了,叮到90,一开始想都没想就直接选了痛苦,后来遇到个恶魔术士,他说恶魔和毁灭练级比较快,我就纠结了。。。
能推荐个打起来顺手的天赋跟雕文吗 谢谢
3系天赋都同质化了,赞资源然后爆发,想玩好还是多看看置顶帖吧,最好还是3系天赋都会,我也是5.4开之前的2个cd玩ss的,
毁灭的话比较无脑点就三个技能升级,恶魔的话有强力的宝宝帮打,不喜欢痛苦,练级很痛苦的。
用毁灭,点统御,蓝胖前面扛着你就在后面火球术就好了,
痛苦专精 统御天赋出胖子
见怪就3dot 有空就吸吸或者鬼影
突出一个稳
泪流满面,这版本你还叮了个术士。。。
毁灭,带蓝胖,脑残箭,暗影灼烧
[b]Reply to [pid=14234,1]Reply[/pid] Post by [uid=]蓝胖的主人[/uid] ( 23:08)[/b]不能同意更多。除非在pvp去有人骚扰你,你切媚魔,剩下的蓝胖最高
我也叮的SS,完全不会玩……好不容易习惯了毁灭,结果来4个小怪,我就不知道如何是好,不熟悉技能,减伤忘开,蓝胖扛不住,就开那个伤血加速逃跑,最后空血奇迹般逃了。那种3人组队打的任务怪,蓝胖完全扛不住,又找不到给宠加血技能。练级真心累啊!
[b]Reply to [pid=14234,1]Reply[/pid] Post by [uid=]flame226[/uid] ( 11:15)[/b]毁灭你还不会多目标啊。MOP的时候毁灭的AOE可是一霸呢。蓝胖要统御天赋才强(当然轮抗,还是比不过lR BB)。单体一般就是献祭,燃烧,三发快速烧尽,一个暗影灼烧斩杀。群体,如果是3个怪左右,一般就是浩劫,然后对另一个脑残箭、脑残箭、暗影灼烧斩杀。然后慢慢对付剩下的。如果3个以上,就火雨,硫磺烈焰,献祭,点燃,烧尽,然后慢慢斩杀。SS有BB抗,有回复能力(尤其是毁灭的回复能力超强,不灭决心,灰烬转换,糖,牺牲契约,灵魂护盾,我感觉比我练AM的时候爽多了),要输出有输出,要AOE有AOE,要爆发有爆发,还自带水面行走。练级不要太开心。
我毁灭…其他试了一下还是适应不了…浩劫脑残件也还好使
[b]Reply to [pid=14234,1]Reply[/pid] Post by [uid=1422700]瓦拉诺斯獠牙[/uid] ( 20:52)[/b]小白同问,真心不会AOE,怎么自己回血啊,三人组两下砍死胖子,爆我好几条街,薛迪凯又笑了
没有敌对骚扰的话
全程能打 3-4只怪4片
复制粘贴3只
鬼影第二只
吸魂血少的第一只
然后重复胖子没血了加血,死了顺招
我也叮的术士,我不知道你是怎么想的,反正我是醉了
我也叮的SS。 结果WOD开了后悔了 应该叮当初一直雪藏 的QS
[b]Reply to [pid=14234,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ttcckknd[/uid] ( 21:29)[/b]自己回血用灰烬转化啊,还有灵魂链接啊,还有糖啊,还有不灭决心啊。如果你还觉得aoe.压力大,可以用恶魔天赋试试。我最近改用恶魔练级也挺爽。吸吸血给宝宝输输血,宝宝开个旋风斩乖就死了。
[b]Reply to [pid=14234,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ttcckknd[/uid] ( 21:29)[/b]你说aoe差是没用过暗牧那才叫痛苦呢。。。。至于你非要跟薛迪凯比无脑抗怪a,我也真是醉了。&&《魔兽世界》7.0术士升级技巧
《魔兽世界》7.0术士升级技巧
日 14:18&&&&&阅读(8109)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
7.0术士升级技巧,7.0马上就要开了,下面就给大家介绍一下术士在7.0前期升级中的一些小tips+专精天赋选择,一起来看看吧!
综合小tips:
1.灵魂榨取现在是三系自带被动
2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动
3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤
4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片(装备好一点以后蓝胖表现还行,地狱火依然脆的令人发指)
5.准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书
6.随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了
7.虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)
8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少
9.由于生命分流的存在,术士的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。
10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了(测试方法:beta上新建一个100级同种族法师以及术士小号,不论脱光还是穿满装备两者血量完全样)
11.在野外不能随便点天赋,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋(更正一下,可以切专精的)
12.练级路上出的加神器能量的物品可以存着给别的神器用的,切换专精换上你想投资的武器再用就是了,所以不用纠结什么首发神器的问题,100-110你神器点数全部存着一点问题都没有
13.在102级的时候你会接到第二把神器的任务,103级的时候会接到第三把的任务。
14.随着燃烧雕文和暗影烈焰雕文的移除,我们可以很高兴的宣布在pve领域我们是没有任何常规减速手段的神奇职业了,除非你使出给力的统御大哥减速。
15.在引导下做完一个地图的任务后,如果你要做下一个地图的任务,一定一定一定要回职业大厅,找到弄随从任务的地方,点击侦查地图,没这个引导的话接不到下一个图的主
练级专精选择:
1.痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。
*主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血
*腐蚀之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种
2.恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率
*除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩末日降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;&
*Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有大灾变了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法
*恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小鬼吃不到这个效果
3.所以一定一定一定要用毁灭练级
4.怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+神器开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧
5.毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了
6.用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用
7.在有一定装备基础,暗影灼烧伤害给力以后,配合不那么脸黑的灵魂导管,练级完全就是碎片永动机,无限暗灼瞬发biubiubiu,在这里我一个条都不想读
练级天赋(毁灭):
第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用
*暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了
第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用
*大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段
*如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读
第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。
*恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾
*死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血
*暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢
第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要
*硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢
第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点
*黑暗契约:在没有宠物的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值
*血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧
第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住
*统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远
*仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片
*牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值--------总之牺牲魔典现在对于术士的生存毫无作用
第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋
*持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好
*引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响
*灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大
PS.由于7.0移除了所有大铭文,所以我们的生存能力也被大大的削弱了,没有被动的不灭决心雕文减伤了,没有生命虹吸雕文回血了,没有灵魂吞噬雕文回血了;但是大部分视觉系小雕文依然存在的,并且添加了改变恶魔宝宝外形的小雕文(即原来点了统御魔典以后的造型),水上行走马雕文还在,恶魔卫士武器雕文已经加回来了!但是这个雕文排斥愤怒卫士雕文
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