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[dota] DotA的问题何在 (以及如何处理)
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热门小游戏dota2无法更新/一直更新状态/如何更新解决方法
  相信很多玩家都存在dota2无法更新/一直更新状态/如何更新解决方法疑问,下面小编就带您一起从文章中找到***。 DOTA2更新中经常会出线位于更新队列中的问题,很多玩家遇到这个问题都不知道该如何处理,今天就来教大家一些遇到这种问题时的解决办法。
  方法一:先退出steam平台或者国服的登入器 ,然后去游戏***目录下 删除package文件夹 重新登录账号 看看是否修复。
  方法二:其他dota2位于更新队列中,dota2 lunch out of date解决办法
  1:把DNS改成8.8.8.8,下载改成洛杉矶就能更新了。
  2:如果你是在下载DOTA2客户端,建议你更新更稳定的下载器进行下载,如果是在更新客户端,建议在DOTA2Launcher的设置里点击验证DOTA2文件的完整性后多次重启客户端尝试更新下载。
  3:点开始游戏-跳出框-设置-下载-下载区-选国外的-美国不行选日本-日本不行选别的-多试几遍就好了。
  4:steam设置--账号--参与测试--更改为steam beta update
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747DOTA2问答精读:为什么有些DOTA1玩家不接受DOTA2
09:35:56&&来源:游戏快问社区
&  回答此问题的是:崔鼐
  随着第五届DOTA2国际邀请赛的结束,DOTA2的影响力和知名度算是又上了一个台阶,越来越多的人开始玩DOTA2了,然而依然有很多DOTA1玩家仍然死死抱着WAR3平台不放,这到底是为什么呢?
  还是先从我自己说起吧,我入坑DOTA2大概是在14年的夏天。那时候正值TI4,初入DOTA2,懵懵懂懂的我发现有个叫做&小紫本&的东西,有这个小紫本的人升级速度飞快,不仅自己升级快,而且也能把队友的升级速度小幅提高。那时候的我才刚刚毕业,还是一个玩游戏不充钱党,学生时期玩游戏充的钱的账目我都能全部记清楚,玩梦幻西游和魔兽世界都买了一些点卡,但是等级高了之后自己就有能力用游戏币来买点卡了,其他的就只有玩泡泡堂买了一个蓝妹妹,跑跑卡丁车买了一个50不到的车子,以及LOL充了40买了个男***。
  扯远了点,当时只知道小紫本能提升升级速度,也不知道买小紫本送东西,对于TI4也没什么概念,就是安心打游戏而已。而且当时觉得DOTA2里这些饰品对游戏毫无帮助,这玩意就是谁买谁XX啊!
  然而&&
  仅仅隔了一年我就成为了以前的自己口中的XX了。。。细细算了下来,TI5期间我一共剁了162+132+48+210=552软妹币,金本总共升到了182级,所有不朽都开出来了,三件额外奖励也都各得到一件,可惜三个纯金不朽是一个都没见到。
  然而虽然剁手剁了这么多,我却一点都没有后悔的感觉,反而感觉好爽啊!这种愉悦的剁手感肯定是和DOTA2饰品的高品质分不开的,《饰品2》名不虚传,但是更重要的是我对于这款游戏的热爱,DOTA2是我玩过玩的游戏,没有之一,比当初的魔兽世界还要更好玩。
  但即使是如此,我也没有在DOTA2推出的第一时间去玩它,而是拖了整整一年才回到它的怀抱中。
  DOTA2在中国运营是2013年的7月,它刚刚出来的时候我其实就已经接触到这款游戏了。DOTA2在中国测试的时候好像是需要激活码之类的东西的,刚巧我们寝室有个家伙是个STEAM用户,于是我就用他的码试玩了一下这款游戏。
  第一次玩上DOTA2的第一感觉是不错的,画面、声音做的都非常棒,记得新手教程中的英雄是龙骑,龙骑士的打击感给人一种铿锵有力的感觉。。游戏的操作感很强,而且购物的的过程也变得简化了许多,只是由于英雄还没有移植完毕,所以说玩起来有点不过瘾。总体来说,第一印象是非常不错的,然而并没有卵用,试玩完毕之后我大概一年都没有碰过这个游戏。
  原因很简单:配置、网速。
  这两点原因是DOTA2在初期大量流失玩家的重要原因。我的电脑很破,根本带不动DOTA2,所以说一开始试玩的时候也是在同学的电脑上试玩的。而且在试玩的过程中感到延迟非常高,非常非常卡,虽然说不太明白到底为什么会这么卡,但是解决方法则非常简单,不玩就是了。
  顺便说一句,目前DOTA2又一次面临着网络的危机,DOTA2的电信线路很不稳定,到了晚上之后游戏就会变得非常非常卡,根本没法玩,这种情况已经持续了很长时间了。也许网络卡的锅要扣在电信头上,但是很明显最终受到伤害更大的肯定是DOTA2和完美世界,希望完美能够重视起来。
  而关于配置的问题,可以肯定的是仍然有一部分的玩家在使用配置差到带不动DOTA2的电脑,但是这些人的数量实在太少,而且游戏品质是必然需要机器配置的支持的,V社不可能为了小霸王选手去降低游戏品质,对于这些朋友我只能说:朋友,省点钱买个好点的电脑吧,你好,他也好。
  在还没有开始玩DOTA2的时候我很早就离开了DOTA1,具体的版本记不清了,但是可以确定的是我离开DOTA1的时候还没有冰龙、神谕者和***这三个英雄。离开DOTA1的原因很简单,用四个词可以概括:开图、外挂、秒退、风气。
  开图的情况是从很早就开始出现的,而秒退则是自从DOTA诞生的第就存在的问题,风气问题则是每况愈下的情形,到11平台推出天梯系统则是整个DOTA历史上DOTA风气最差的年代。
  开图会让竞技游戏变得瞬间失去了公平,你永远抓不到一个开图的人,而隐身对于他来说也基本没用。而且在后DOTA1时代,除了开图以外出现了更多的外挂,踢人挂可以把本局游戏中的玩家踢出去,所以只要把所有敌人踢出去自己就赢了。更有甚者可以直接操控游戏,在敌人的家里种一堆防御塔,或者是更干脆点,直接用外挂把敌人的基地爆掉。
  开图可以比喻为在竞技体育中服用违禁药物,虽然说不公平,但是游戏还算能玩。而后面这些外挂则可以理解为在拳击比赛中即将失败,然后掏出一把手***直接***毙对手。被外挂给阴了之后的我的心情是这样的:
  秒退则会大量浪费玩家的时间,有的人会在游戏开始的一瞬间退出游戏,有的人会因为抢不到中而直接秒退,有的人会在送出一血后退出游戏,无论是哪一种都是非常让人恶心的,在DOTA1中我曾经遇到过因为被人不停的秒退而整整一个小时都没能开一把游戏,一个小时全部浪费在LOADING界面上,谁能受得了?
  风气则是更重要的问题,在早期的DOTA1中主要的风气问题顶多也就是个抢中、送人头,但是随着11平台开放天梯,它的积分机制逼走了相当一部分人,我就是其中一员。
  11平台的天梯积分并不是赢了就加分、输了就扣分的,它会根据你本局的表现来进行评分,如果说表现不够好的话,即使赢了比赛也是很有可能会扣分的。而这个表现则主要根据数据来评定,也就是说杀的人越多、打的钱越多就越容易加分,这样一来大家就都不喜欢玩辅助了,凭什么我包鸡包眼兢兢业业,打赢了却不加分?没人喜欢玩辅助则又进一步闹出了另一个笑话:谁走中谁买鸡。而更加严重的是,大家都对于人头的归属非常在意,这样就会导致谁都不想先放技能,把技能放出去了自己抢到人头的可能性就小了许多,于是11平台上每天因为想省技能抢人头却被敌人反杀/逃跑的案例多不胜数。
  上面这些问题,无论是哪一种对于一个游戏来说都是致命的,是不允许出现的,但是他们竟然同时出现在了一个游戏身上,于是我放下了DOTA1,玩了两年LOL。
  我想这也是有些DOTA1玩家不肯接受DOTA2的原因,DOTA2里没法开图,无法踢人,也不能秒退,还有什么好玩的呢?我不是针对DOTA1的玩家,我只是在说那些曾经坑过我的图B、挂B和秒退者。
  如果说配置和网速是迫使玩家们留在WAR3的客观原因,那么以下这些主观原因的分量则更重一些:
  无所不在的惯性
  任何物体都要保持匀速直线运动或静止状态,直到外力迫使它改变运动状态为止。不仅物体是这样,人也是这样的。人养成了某个习惯之后你想让他改变这个习惯是需要外力的,只有外力足够大才能改变他的习惯。而那些坚持在DOTA1里的玩家则大部分都是因为惯性在留在DOTA1的。如果要说出DOTA2比1强的地方,我可以一口气说出一大堆:
  全新的游戏引擎,华丽的技能,炫酷的英雄模型,强大的观战系统(甚至可以直接观看职业选手的第一视角),独特的饰品机制,人性化的游戏设置,以及上面提到的无图、无挂、无秒退、风气好。
  然而对于很多人来说,这并没有卵用。有些人会觉得这些东西完全不足以让自己去花时间下载、去适应一个新游戏。很多DOTA2玩家会拉着曾经的DOTA战友一起玩,然而最常见的情况就是拉他们来打了两局,人家就会以:英雄太难看、地图不习惯、装备找不到为理由回去玩1去了。这些东西都是需要时间来适应的,适应过来之后一切都不是问题,然而很显然有的人觉得DOTA2这个游戏并不值得他们打上几局来适应,那我只能说:人各有志,不能强求,Good
  朋友的羁绊
  一个人的惯性会影响到一群人,我的大学同学就是这样的,有很多同学一开始是根本不玩DOTA的,后来不知道为什么突然就玩了起来,然后天天寝室里开黑开的飞起(打AI),我当时也是醉了。很显然要说动5个人比说动1个人要难的多,要拆开一个5人黑是一件难事,很多人留在DOTA1就是因为喜欢那种和朋友一起玩的感觉,而朋友又因为无所不在的惯性或者是自己的小霸王学习机留在了DOTA1,那好基友也只能舍命陪君子了啊。
  追寻逝去的回忆
  说起来DOTA这个游戏的念头也不短了,我第一次玩DOTA1是在2008年,那个版本还是6。48,距今也有7个年头了,有很多人甚至比我玩的更早,当年的DOTAER现在不知道有多少人已经三十而立,有多少人结婚生子。忙碌的生活夺走了你我的时间,有的人每个星期也只能玩上一两把,让他们再去花时间去适应一个新游戏看起来确实是看起来有些过分了。我有一个同学也是DOTA1党,他一场DOTA2都没玩过,但是把今年的TI5一场不落的全看完了。说实话,我对于他干的这件事还是挺理解&&个鬼啊!比赛都看完了你把游戏下载下来玩两盘能死啊?
  把青春和回忆绑在DOTA1上是我最无法理解的事情,不怀念过去的人没心没肺,想回到过去的人没头没脑。DOTA2就是DOTA1的一次华丽的蜕变,可以说失去了冰娃的那张WAR3地图只剩下了一张蝉蜕,与其抱着蝉蜕回忆过去和青春,我选择活在当下,我的青春依旧在继续!
  值得欣慰的是,大多数DOTA玩家都已经转投DOTA2了,留在1的人毕竟是少数。然而一个人有一个人的想法,除了上面的原因以外,还有许多乱七八糟的原因,比如有的人觉得DOTA1的画面比DOTA2好看,关于这些光怪陆离又波诡云谲的思想我们无力无多做探究,那就由他们去吧。说不定到我死之前,也会想要打开一台旧电脑,双击WarcraftⅢ,进入一张名叫DefenseoftheAncient的地图,再听一次那声长长的号角。
  最后,不管剩下的这些DOTA1坚守着是由于什么原因选择留下的,希望DOTA2的朋友们可以和他们求同存异,不要争吵,且行且珍惜。
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DP大招是否能够A杖加成?DP大是物理伤害还是魔法伤害? 小狗钻幽鬼,能够随着幽鬼降临吗? 除了宙斯的二技能外,还有什么技能能够反眼? A杖骷髅王有什么用?可以接什么技能combo? 哪些英雄有技能介绍并不会出现的小技能。比如说沉默的减智利。求告知。&br&&br&&br&&br&&br&&br&补充问题:关于DP是否有A杖大的效果。我玩了30把DP,要么吹风+玲珑心+西瓦+BKB,要么吹风+隐刀+冰眼+刷新。偶尔出龙心或者血精。但是我看了max上,每个月都有几万人出A杖,但是技能介绍上并没有A杖大的效果,所以求问。&img src=&/1e2d8cbbd9ae_b.png& data-rawheight=&1920& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/1e2d8cbbd9ae_r.png&&
DP大招是否能够A杖加成?DP大是物理伤害还是魔法伤害? 小狗钻幽鬼,能够随着幽鬼降临吗? 除了宙斯的二技能外,还有什么技能能够反眼? A杖骷髅王有什么用?可以接什么技能combo? 哪些英雄有技能介绍并不会出现的小技能。比如说沉默的减智利。求告知。补充问题:关于DP是否有A杖大的效果。我玩了30把DP,要么吹风+玲珑心+西瓦+BKB,要么吹风+隐刀+冰眼+刷新。偶尔出龙心或者血精。但是我看了max上,每个月都有几万人出A杖,但是技能介绍上并没有A杖大的效果,所以求问。…
================日 更新冥魂大帝A杖大招效果测试内容、小tips================1.DP大招是否能够A杖加成?DP大是物理伤害还是魔法伤害? DP大招不享受A杖加成;DP大招为物理伤害,无视魔免但绿杖可躲。谜团有绿字,死亡先知没有谜团有绿字,死亡先知没有2.小狗钻幽鬼,能够随着幽鬼降临吗? 能随幽鬼主体降临。同理的还有蓝猫飞、火猫飞、先知传送等。3.除了宙斯的二技能外,还有什么技能能够反眼? 理论上来说,宙斯大招可以获得敌方英雄所在位置的真实视野,如果敌方英雄刚好在眼旁边就可以看到旁边的眼。虚空假面的大招时间结界会显示出大招内的隐形单位,眼睛也会被看见。全图状态下,可见敌方假眼全图状态下,可见敌方假眼关闭全图,看不见了关闭全图,看不见了点灯,没用点灯,没用以上,大鱼人的大看不见旁边的隐形单位=。=4.A杖骷髅王有什么用?可以接什么技能combo?A杖骷髅王大招可以有一个光环,在范围内的友方英雄死了之后会变为冥魂形态,冥魂形态下可以使用技能和物品,可以受到技能效果,但是无法被杀死,经过一段时间后死亡,击杀者为变为冥魂前的击杀者。可以配合脆皮高输出英雄来打,即使被集火击杀了,也能有一段时间来输出。tips:如果身上有圣剑这种东西,你可以使用各种传送技能、飞鞋、tp以冥魂的形态回到泉水,能保留圣剑在家中。骷髅王装备A杖后骷髅王装备A杖后骨弓身上有BUFF骨弓身上有BUFF暗牧:老子呢薄葬已经饥渴难耐暗牧:老子呢薄葬已经饥渴难耐骨弓:啊,fuc...骨弓:啊,fuc...然并卵,骨弓死于薄葬期间的冥魂形态,冥魂形态时间一到就死了,薄葬并没有卵用,可以看到薄葬的圈子才得一半。蚂蚁在冥魂形态下使用时光倒流,会回到之前的生命值蚂蚁在冥魂形态下使用时光倒流,会回到之前的生命值然后便是,时辰到。然后便是,时辰到。以上,可知冥魂形态下暗牧薄葬、蚂蚁时光倒流都没用,7秒后准时扑街测试:小狗刃甲+血魔一技能+暗牧薄葬,依旧死了,小狗攻击海民回满血,死的时候带走了击杀他的蚂蚁(蚂蚁在小狗为冥魂状态期间未对小狗进行攻击)小狗刃甲+血魔一技能+暗牧薄葬,依旧死了,小狗攻击海民回满血,死的时候带走了击杀他的蚂蚁(蚂蚁在小狗为冥魂状态期间未对小狗进行攻击)暗牧冥魂状态开刃甲+薄葬+血魔一技能,冥魂状态结束时扑街。暗牧冥魂状态开刃甲+薄葬+血魔一技能,冥魂状态结束时扑街。血魔冥魂状态开刃甲+一技能,冥魂状态扑街。血魔冥魂状态开刃甲+一技能,冥魂状态扑街。综上测试得出结论:冥魂状态结束时必死,刃甲、暗牧薄葬、小狗吸血、血魔一技能等评论区提到的组合方法皆无效。如果在冥魂状态结束时,受到冥魂效果的英雄如果开着刃甲,则会在死亡的时候将自身在冥魂状态期间受到的治疗量转化为伤害,施加到击杀该英雄的目标英雄。(关于刃甲将治疗量反馈为伤害已经提交给冰蛙和DOTA2官方论坛...不知道是不是BUG)5.不会出现的小技能。沉默的吸智力是法球带来的效果,以前的版本是与一个技能合并的,不过现在是直接作为模型技能了。类似于这个的,应该就是屠夫的腐肉堆积,只要在附近有敌方英雄死亡就会获得腐肉堆积力量加成的计数,不过只有在学习了这个技能后腐肉堆积的特效才会生效。
***已经很全。添加一条,拉比克偷转属性,敏转为全力量是可以永久性存在的。
***挺多了 稍微补充点大家没说过的骷髅王的a帐 对于脆皮酱油来说是神器。 例如巫医 lich
土猫 这种靠技能吃饭的,能打出一套技能就算任务完成。 而且骷髅王的a帐效果对自身也有效。
比如大招还在的时候,但是对面大哥是敌法 或者你自己把蓝用光。无蓝开大, 这个时候你死掉会直接进入灵魂状态。
你只需要在灵魂状态的时候嗑大魔棒 或者让队友给你秘法 7秒灵魂状态后 ,你会触发大招复活。 如果身上有圣剑,无大招。进入灵魂状态 就直接tp回家吧。 圣剑会掉在家里。 用过这招好几次,很爽。(能打死圣剑骷髅王两条命 ,基本不会还有留人技能。)
先放要点:1、骷髅王复活他人,7秒后不是必死2、有趣的天生技能还是很多的,天生魔抗、轨迹、全屏嘲讽跟天生闪避【删】一条条说。(听说都得挂个图)(听说都得挂个图)=====1、DP大招是否能够A杖加成?DP大是物理伤害还是魔法伤害? 1.1,没有任何附加加成,除了属性三维。普通攻击物理伤害,计算护甲,无视格挡。1.2,之所以会出现很多人出A杖,是因为曾经有一个短暂的版本(跟火猫4秒t一个版本)大招的介绍,【等级 3 - 释放21(24/25/26/27)个恶灵。】dota1里用括号“()”表示A杖效果,这个却是例外,这里是用括弧表示3技能加成,结果很多人误会DP出A有效果,可以增加恶灵数量,所以在之后的版本更新中,加入了“(括号中为升级了巫术精研的数字)”这样的说明。(找不到图~~)1.3,另外一个案例是骨法的棒子,造成伤害是1.5(3),很多人也误会过。以前骨法3级a大,300伤害持续9秒,CD不减少,所以很少人为了大招出A,因为被打断就没用了,A杖合成也不平滑。很多人是误以为棒子能造成翻倍伤害才出的。其实那个(3)是对非英雄单位的伤害。==========2、小狗钻幽鬼,能够随着幽鬼降临吗?可以。=====3、 除了宙斯的二技能外,还有什么技能能够反眼? 宙斯的大(敌方英雄附近),虚空的大。顺便,利用小鱼的大招被动效果可以猜到眼在哪。=====4、A杖骷髅王有什么用?可以接什么技能combo?4.1,周围英雄死亡后复活7秒,之后死掉。4.2,combo的话一般来说就是保护一些容易被秒的4、5号位酱油+团战核心,比如谜团、WL、冰女这样放一套技能就可以去死的。其他作用倒不是很大。4.3,好吧,combo还是有的。以下内容有点匪夷所思。当被复活者身上带刃甲,且队友血魔在被复活者进入灵魂状态后加T(1技能),且被复活者在灵魂状态下回血,使血量超过一定值(只有3~4秒时间),且在凶手未死的状态下,在再次死亡前开启刃甲,死亡结算瞬间,凶手与被复活者双方同时扣血,灵魂结算血量 =【 回血后的血量 + 死亡结算伤害(即生命上限)* 吸血系数 - 生命上限 】且要求,凶手受【 死亡结算伤害(即生命上限)* 刃甲系数 】的伤害后立即死亡如果此时结算血量&0,且凶手先死亡,被复活者因为血魔T的缘故回血此时,灵魂复活成功不进入死亡,凶手阵亡。小狗的撕裂也可以(即能作用于刃甲伤害的高比例吸血技能),但是撕裂必须在结算瞬间作用于凶手身上。4.4,好吧,说简单点。PA带奶酪被虚空大招砍死,骷髅王A杖复活了PA,PA复活后吃奶酪(或撒旦)被血魔加T,把虚空砍红血,7秒结算前开启刃甲,虚空瞬间阵亡,PA原地重生。听懂了吗?这就叫combo~~(当然,TB跟蚂蚁效果更好。)相关视频(高能片段直跳3分30秒)====5.哪些英雄有技能介绍并不会出现的小技能。比如说沉默的减智利。求告知。就当题主默认说的是天生技能我一边想一边答。1、天生魔抗。地仆师为35%,死灵龙为10%。其他英雄25%。2【删】、天生闪避,仅限dota1。大树、赏金、剧毒自带【鼠标点不到】buff3【删】、全屏嘲讽。全屏嘲讽敌方英雄,同时减少己方士气,对老玩家造成500%嘲讽效果。影魔+火***。(btw,如果你的名字叫传,对老玩家效果增加10倍。)4、初始攻击速度。该项极大影响装备加成效率,这就是为什么敌法出蝴蝶效果明显,而大树出蝴蝶没什么卵用。记得目前最快的是神谕1.4(低敏物理流神谕)5、初始速度。没啥好说,腿短的比如矮子,残疾的比如冰龙,没腿的比如小精灵。6、夜间视野。夜魔、小鹿、小鱼1800,(meepo、小黑被砍过一次,以前也在第一梯队)GA、AA是1400,其他一些的,普通为8007、白天视野。所有人都是1800,除了1200的夜魔。8、初始护甲。主要影响前期装备选择,比如护甲较高的SA、PA、虚空即便血量低也可以选择圆盾、穷鬼盾出门,而凤凰精灵这种负数护甲的还是安分点。(精灵-0.04,凤凰-0.34)9、属性成长。现在的节奏快,这点影响不大,所以没怎么关注。反正GA倒数第一,大后期乏力。10、回血速度。TB、小强初始回血速度有2~3/s,在线上僵持情况下比较明显。11、轨迹。说到TB,难免说他那脚印,大家懂的。同时,新版的小宠物也会暴露你的走位信息。12、-disablehelp。避免被坑B海民、坑B小小、坑B光法、坑B小精灵陷害。13【删】、血魔、NEC这俩货拥有【被抢人头我就送】的天生技能。============有人不相信穿山甲会暴露走位信息。我很想看直播吃屎。po一些说辞吧起码有两件我自己亲自经历过,比如抓打野、躲剑圣gank、团战直接钩阴影里的牛……===============
请放心,冰蛙不会放过DP的,以后会有的(我记得dota1时代,有个版本DP有A帐加成,也可能记错了,不过DP大招太变态了,于是不断削弱小鬼数量,和大招CD)小狗大招钻入一个英雄,无论英雄去哪,他去哪,无论你放什么技能,除非死了否则不会把他吐出来;以前和舍友讨论过,小狗钻钻野怪,Doom吃了这个野怪会不会把小狗也吃了,试验过后并没有用;当然如果他出个A再吃一个,那就是3位一体,简称 人体蜈蚣 OrzOrzOrz骷髅王A杖效果很鸡肋,仅限虐杀局使用,正常局面 跳刀 臂章 刃甲
甚至战鼓, 这几个都更优先,哪怕你玩辅助骷髅王 也是秘法 mek 跳刀的出装路线沉默的偷智力以前是和一个三技能光环附带的,后来变成二技能发球附带,再后来变成模型特有,这个应该是唯一的,OMG最好模型之一,你要非说其他的,DOOM吃了野怪,小狗开高达也算吧。
DP大招是否能够A杖加成?不能DP大是物理伤害还是魔法伤害?物理小狗钻幽鬼,能够随着幽鬼降临吗? 可以除了宙斯的二技能外,还有什么技能能够反眼? 虚空的大招宙斯大招.另外小鱼人大招的被动可以判断眼的大概位置.A杖骷髅王有什么用?可以接什么技能combo?出了A之后自己带一个光环.范围内自己和友方死回泉水之前,可以继续不死7秒.这7秒你可以用技能,攻击,用道具.也会被控制.7秒后就死回泉水了.配合的英雄多多啊.什么哈斯卡啊.以及其他一些有很多短CD技能的英雄都行.哪些英雄有技能介绍并不会出现的小技能。比如说沉默的减智利。求告知。就只有沉默了至于出A的DP也没啥的.还有出刷新的DR呢....
讲道理,在对面抽蓝无情的情况,骷髅王A是可以保证你爬起来的东西,幽魂状态,你蓝补回来,就能复活还有玲珑心的问题,在玲珑心出完以后,对自身肉度提升性价比最高的是刃甲,百分之25的总伤害减伤,DP出装那一排装备,感觉除了刃甲笛子,我就没发现有一个装备适合稍微Dp的,app上的东西,信一半就好
1、DP大招是否能够A杖加成?DP大是物理伤害还是魔法伤害?A杖无加成,大招为物理伤害,无视魔法免疫,无法格挡(先锋盾,抄袭海妖外壳),受护甲减免,可被幽魂权杖躲避。2、小狗钻幽鬼,能够随着幽鬼降临吗?可以,小狗在友军英雄肚子里都会随着友军位移。3、除了宙斯的二技能外,还有什么技能能够反眼?当然是宙斯4技能,不过要有敌方英雄在眼附近。其他的还有熊猫大招风熊猫的驱散,不用看见眼,但是能驱散。4、A杖骷髅王有什么用?可以接什么技能combo?附近友军死亡后以灵魂形态活动一小会,可释放技能和物品。combo什么的没有,意义在于让那些技能比较关键的英雄保证能把技能放出来。5、哪些英雄有技能介绍并不会出现的小技能。比如说沉默的减智利。求告知。技能什么的没有,不过死灵龙天生魔抗要比其他英雄低一些,地卜师天生魔抗高,死亡时间减短(经张策提出:死亡时间减短为大招效果)。
= =点ALT 我记得每个技能会有额外的介绍。 现在仔细看技能说明,其实不存在什么没有说明的小技能效果了。大招是否有A帐加成,请自己看技能介绍。。。小狗钻幽鬼这种- -肯定可以跟着降临啊。。。你问的时候不会稍微想一想么。。骷髅王A帐可以配合巫医、冰女之类的。JUGG大招中间会穿插平A,所以现在流行狂战。之前流行暗灭和疯脸。剑刃风暴转起来之后没有平A伤害但是可以触发晕锤。有些英雄的大招虽然写着无视魔免,但是实质是只有控制效果没有伤害- -我说的就是AM。NEC。。。我曾因为AM大错人被翻盘。。。火***的大招可以被BKB档掉猴子2技能的分身里面有一个承受伤害是百分百的。沉默、减速、流血推推都无法打断TP,所以- -有时候被单抓了记住原地TP跑路。另外,最常见的隐藏技能应该是火***和影魔了。。自带嘲讽脸
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