丝路英雄.云镝 电影的霸王宏图区,跟哪个区和了?

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丝路英雄楼兰开启 天下无双霸王之证3
虏阵横北荒,胡星曜精芒。羽书速惊电,烽火昼连光。虎竹救边急,戎车森已行。明主不安席,按剑心飞扬。推毂出猛将,连旗登战场。兵威冲绝漠,杀气凌穹苍。列卒赤山下,开营紫塞傍。途冬沙风紧,旌旗飒凋伤。画角悲海月,征衣卷天霜。挥刃斩楼兰,弯弓射贤王。单于一平荡,种落自奔亡。收功报,行歌归咸阳。各位城主:解决了缺水楼兰的问题,生擒了楼兰的王子,缉拿了匪首巴虎,歼灭了黑英山匪徒,清理了丝绸之路,我们将向最后一关,找到传说中的无双戒指,获得它神秘的力量,以便完成帝国赋予的历史。您还记得吗?敦煌的鸣沙山顶那尊大佛隐约刻有一些文字,后来经过仔细辨认才看清:在楼兰城自西北角斜穿到东南角的那条干涸的河道里有一枚青玉戒指,那枚戒指外面包着极精制的银丝,成小草状,汇成一朵待放的银花,在花的中央,嵌着一粒蓝宝石,而这枚戒指就是传说中的无双戒指。不过需要小心的是那河道现在可是守卫森严啊。这个地图是我们楼兰冒险的重点,也是个BOSS关口,场景为楼兰城内干涸的河道,需要2小时30分通过冒险。
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单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved游戏介绍/《WEB航海》
《WEB航海》
&《Web航海》是全国首款航海类策略网页游戏,具有:操作简单,只需要您轻轻的点击鼠标就可以轻松游戏。游戏上手快,无需您有任何电脑基础,都可以玩的一样畅快。无需长时间在线练级,打破传统的游戏方式。只要能够浏览网页,就可以轻松畅游我们的《Web航海》,还可使用进行游戏!
和一般的不同,《web航海》引入了一个流行的MMORPG元素:阵营设计。游戏分为6个国家,玩家第一次进入游戏的时候,要选择其中一个国家加入,同国玩家不能互相攻击,大家齐心协力,以歼灭舰敌国队、掠夺敌国为己任,之后获得荣誉,加官进爵。高爵位玩家的港口在海图上有明显的标志,当其他玩家看到此标志的时候,定会肃然起敬。在这里您可以成就您的英雄梦想,宏图霸业!您还可以苦心经营,富甲天下!
故事背景/《WEB航海》
&WEB航海是国内首款以中世纪欧洲航海冒险家故事为背景的战争策略类回合制。尽管喜欢这款游戏的玩家不少,但是真正了解中世纪欧洲航海冒险历史故事的玩家还是少数,因此在这里给大家介绍一些有关航海冒险的真实历史故事,当然航海迷们也可以通过实际体会WEB航海这款游戏来了解世界航海史。
游戏特色/《WEB航海》
《web航海》
&伊比利半岛上两大海运国和的兴盛,大大促进了欧洲航海的发展。到十六世纪中叶,英吉利,荷兰等新兴势力渐渐强大。不久,欧洲的航海家和传教士们劈波斩浪,远航到世界各地,甚至频频往返于遥远的东亚。 web航海时代,就是无数勇敢的冒险家驾着小船,向广阔而神秘的大海挑战的时代。 webgame以此为背景,开发了一款多人在线的----战略的航海游戏《web航海》。&这是一个偏重玩家之间对抗的游戏。玩家在游戏中建设自己的领地、提升科技,打造防御,各展奇谋,用舰队掠夺敌人领地资源,加速建设自己,最终建立庞大的舰队,称霸海域。 和一般的网页游戏不同,《web航海》引入了一个流行的MMORPG元素:阵营设计。游戏分为6个国家,玩家第一次进入游戏的时候,要选择其中一个国家加入,同国玩家不能互相攻击,大家齐心协力,以歼灭敌国舰队、掠夺敌国港口为己任,之后获得荣誉,加官进爵。高爵位玩家的港口在海图上有明显的标志,当其他玩家看到此标志的时候,定会肃然起敬。&《web航海》分为12个地区,每个地区分为若干个。除了国家占有的区域,还有大量的中立区域,玩家可以到这些中立区域殖民。不同的区域有不同的生产力和风景,生产力高的地区如:长江流域、黄河流域、威尼斯势力、多瑙河流域等是发展生产的好地方,而西非、新大陆虽然生产力低下,但是黄金产量高,一样受到某些玩家的青睐。因为这些区域是生产型玩家的集结区,港口存有大量生产资源,势必会招来一群又一群的海盗。于是,农民和海盗的战争将在上述区域高密度发生。这种有差异性的地图设计,在同类网页游戏中很少见。 战斗是通过舰队活动来进行。在开战之前,要做好几个准备:首先是要有良好的战舰,良好的战舰需要强大的经济基础支持才可以研发出来。然后是侦查敌人的情报,做到知己知彼,才能百战百胜。一般战斗目的有三种:抢劫敌人的物资、摧毁敌人的舰队、压制敌人发展。抢劫敌人的物资可以让对方发展变慢,并能够用这些物资加速自己的发展。摧毁敌人的舰队不但可以有效的歼灭其有生力量,还可以将敌人被击沉的舰队残骸回收再利用。压制敌人发展则让敌人无法有效的生产,因为不停的有舰队前来进犯,敌人不敢制造新的舰船,否则会被摧毁,敌人必须随时防御,稍不留神就损失惨重,发展受到极大的限制。&★《web航海》为玩家提供了良好的交易系统,玩家之间可以方便地交易资源。有志作商人的玩家可以在此大展身手。除此之外,网页/网络游戏最基本的:商会、短消息、好友、搜索、排名等等功能在我们游戏中都具备,不再一一介绍。 这是个混乱而尚武的世界,舰队和炮火成为人们最仰赖的力量。豪强并起,各谋,在血与火的战场上争夺黄金与权利,钻石和美人。你可以成为的霸主、富甲天下的商人、周游世界的冒险家或者遁世的神农。&★玩家可以使用、等市面常见的进行游戏。&&
新手指导/《WEB航海》
★给新手玩家的提示----简要版 1.不要修防御。 2.一出来送的大型帆船别卖了。 3.一出来就把大型帆船编入舰队,找个地方建立同盟港(找哪儿?见这里)。当大型帆船开到目的地,你就有两个港口了。 4.去建立同盟港的时候,不要带资源,也不要编入其它舰队。 5.注意:同盟港建立好之后,大型帆船就消失了。 6.制造顺序:等级大于资材厂2级,资材厂等级大于集市2级即可。整个过程都注意造住宅区,让生产力一直保持为正即可。 7.如何防止被打:防御意义不大,关键是家里不要放多了资源,有就用掉,人不在的时候做好FS(什么是FS?见这里)。 8.注意:舰队派出去就会消耗粮食,即使你马上把舰队召回来,粮食不会补偿。 9.首要的目标是多出同盟港,同盟港需要大型帆船(大型帆船的科技和消耗见这里)。 10.注意:炮台和舰船制造了之后就不能取消。 ★找个地方建立同盟港
★FS 当年游牧民族侵犯我边疆城市,常见的做法是小股骑兵突袭,劫掠一番而去。对付这种袭击,我边防太守的一种战术就是,收到对方将抵达的消息,在敌方抵达之前把城内所有的人口、资源、部队全部迁往内地,等游牧民族撤退之后再回去。这就叫做:FS。 web航海也可以用这种战术。游戏设定:所有的战斗都发生在港口,舰队离开港口后就会处于无法攻击的状态,绝对安全。所以,当敌人打过来的时候,我们只需要把舰队派离港口即可。当敌人攻击之后,让舰队回来就行了。 敌人来之前,在概况中可以看到抵达时间。在这之前,把舰队装上资源,随便找个目标派出去,等敌人走了召回。一般提前1分钟跑掉比较安全,有的人喜欢极限,在攻击前几秒钟再跑。 晚上睡觉的时候也采用类似办法。如果你有多个同盟港,可以把舰队装上资源往自己的同盟港派遣,调整舰队速度,抵达时间为你下次上线时间。如果你只有一个同盟港,就把舰队装上资源往母港派遣或者运输(运输的话可以让舰队早上回到出发港)。
★web航海官方帮助 为了让玩家能够在游戏中获得更大的乐趣,我们在此对游戏只做简单的介绍,希望玩家自己慢慢体会。 ☆概述 web航海是一款战略类网页游戏,主题是玩家与玩家之间的战争,你必须让自己强大起来,打击敌人,掠夺对方的资源,让自己得到快速发展。 注册时间靠前的玩家可能有更强的实力,但是只要操作得当,后注册的玩家完全有办法抵抗先注册玩家的进攻,并寻找机会击败他们。 ☆建设 游戏中的行为要消耗资材、金币和食品等资源。这些资源由商埠、资材厂和集市等建筑提供。这些建筑即使在你下线之后还会持续生产。 生产要消耗生产力,生产力由住宅区和教会提供。生产力的前一个数字表示富余的生产力,后一个数字表示共有的生产力。如果富余的生产力小于0,生产量就会打折扣。 ☆世界构造 每个港口都有一个位置指示,如”伊比利:23:11“。”伊比利“代表所在的地区,”23“代表海岸,”11“代表港口。 世界分为王国领土和中立区域,战斗只会在中立地区发生。王国领土和中立区域可以在”海图界面里,点当前区域的图片“看到。 ☆国家 游戏中一共有6个国家,同国玩家相互不能攻击。 玩家进入游戏中的第一个港口称为”母港“,母港位于王国领土内,不会受到攻击,所以无需修建防御。 ☆科技 舰队、建筑、防御、科技等都不是一出来就可以建造或研发,他们有前置的科技或者建筑。只有满足条件之后,才会出现在对应的地方出现。 可以在研究所--查看科技列表,里面有所有的建筑、防御、舰队、科技的前置条件。 ☆掠夺 对敌国港口发起攻击命令,如果战胜,可以走对方一半的资源。 要进攻敌人,需要先有一支舰队。在”舰队编成“中可以成立舰队,组建舰队后,制造好的舰船从船坞中编入舰队即可。在攻击之前,别忘记先在酒馆中打探目的地的消息。有足够的胜算再去进攻吧。 ☆新手保护 母港永远不会受到攻击,也不能发起进攻。 除非你的分数高于2500,否则你不会受到低于你分数1/5或者高于你分数5倍的玩家进攻。分数高于2500的玩家将不再受到此保护。 ☆资助 只能对2500分以下的玩家进行资源运输。 每个2500分以下的玩家每个最多只能接受50万资源的运输。 运输者分数要大于1000分。 ☆发展同盟港 每发展一个同盟港,相当于多一个可提供资源生产的港口。大型帆船具有极高的续航能力和运载能力,是用于开辟同盟港的理想舰船。每个玩家可以拥有多个同盟港,数量和”联邦政体“等级有关。联邦政体在研究所研究。 只能对未和他国建立同盟关系的中立地区的港口进行同盟。新手玩家一出来就有一艘大型帆船,可以开到中立地区进行同盟活动。中立区域可以在”海图--&世界地图“找到。 特别提示:请不要卖掉大型帆船! ☆炮台 为了减少敌人的进攻,可以造炮台防御。有炮台的话,对方进攻可能会有损失。对方不得不衡量损失和掠夺收益的比例。炮台即使在战斗中被摧毁,也有几率修复。
系统介绍/《WEB航海》
Web航海是一款刺激异常的海战类网页游戏,在游戏中,玩家需要建设自己的领地、提升科技,打造防御,各展奇谋,用舰队掠夺敌人领地资源,加速建设自己,最终建立庞大的舰队,称霸海域。    在游戏中有几种玩家,分别是羊玩家,刺猬玩家,狼玩家和农民玩家,狼玩家靠掠夺攻击其他玩家生存的,是游戏中最强势的玩家。今天我们就普及普及要成为狼玩家的基础知识。    许多人认为狼就是依靠强大的舰队生存的,其实不然,仅有强大的舰队只能说是一只失败的狼,真正的狼依靠的不仅是舰队,还有很多因素,比如情报机构、炮台防御、某些基建等级等等,接下来将一一说明。    一.机构与酒馆 众所周知,情报机构拥有提高刺探能力和反刺探能力的效果。作为一匹狼,如果没有高等级的情报机构也只能看着对方的资源流口水,炮台和舰队很可能都探不出来。可是情报机构等级越高,消耗资源越多,尤其是资财,很难支付得起,所以建议提升酒馆等级。许多人认为酒馆等级用处不大,事实并非如此,举个太仓服的例子,某同仁16刺探派了110间谍刺探某敌港口,仅探出资源和基建,鄙人15刺探140间谍却多探出炮台。可见,酒馆可以当作情报机构来提升,而且造价低廉。    二.炮台 炮台,抵御舰队来袭的重要因素。纯狼四处都有港口,无法照看,于是炮台便成了守护港口的唯一防御。 建造炮台也是有学问的,一般来说,有舰队防守的港口最好全部建造造价低廉且占位最少的重火炮,这样,原本给予舰队的伤害一部分转移给了炮台,使舰队受损的可能性降低。 无舰队防守的港口最好使用大量重火炮+高级炮的组合,效果同上。 一些新手不清楚炮台的实力无法做出正确的判断,不过可以完全按照下面的这个炮台和舰船实力的对照来度量: &    重火炮&中型排    狮牙霰弹炮&武    战锤臼炮&佛莱德帆船    龙翼&威尼斯炮舰/西班牙大帆船    海皇&大轮船    同等级的炮基本都比船的能力稍差,毕竟炮台有修复几率,而且舰船还可以靠船舶技术增加耐久度,炮台则不可    三.工匠协会 工匠协会可以缩短基建、船舶、炮台的建造时间,起到事半功倍的效果。不过要求甚高,需要10级市镇中心才能出现,而且价格不菲,初期可以完全不考虑,中、后期可谓是海战的利器,当舰队被全灭的时候,可以凭借高速度建造船舶和防御来埋伏对方的第二轮攻击。    四.船坞 船坞看似不起眼,许多人认为即使很高的等级也不能放一队船,不过作用并不在这儿,如果是农民的话,船坞里放几艘高级船可以给来犯者出其不意的打击效果。如果是狼,可以在船坞中放上排桨打捞船,用来与攻击型船舶交替使用,下线时换出攻击船,需要打捞时将打捞船调出,不过切记,船坞一定要留一个空位,否则无法与满编的舰队交换船舶。    五.排桨/横帆/涡轮等级 大部分人这些技术达到建造船舶需要的相应等级便不再提升,如果你是农民,那么当我没说,如果你是狼,就要注意了。    排桨技术:提升排桨类船只航行速度,每级+10%。    横帆技术:提升帆船类船只航行速度,每级+15%。    蒸汽涡轮:提升轮船类船只航行速度,每级+25%。    这里的增加n%是增加基础值的n%,并非在现有的基础上提高n%.
舰船介绍/《WEB航海》
轻型三角帆船& 的改良型船只,在短距离有很好的突进能力,最小型的战斗用舰船,早期海盗们的最爱。 注:前期便宜又快捷的打劫船 火力&22(+15)&装甲&6(+6)&耐久&100(+40)&占用空间&1 速度&19975&装载量&8000&航行消耗&27&动力:&横帆& 需要:&铜币&5500资材&4500&& 中型排桨帆船& 装备有风帆的单层排桨帆船,其主要的驱动力来自排桨,桨手同时也是战斗员。注:前期便宜又快捷的打劫船(速度慢,但是价钱低)& 火力&30(+15)&装甲&7(+6)&耐久&140(+40)&占用空间&1 速度&18000&装载量&12000&航行消耗&75&动力:&排桨& 需要:&铜币&10000资材&5500& &武装快船& 这种舰船造型简单,结构紧凑,中世纪常被作军商两用。注:前期便宜又快捷的打劫船(速度快,但是价钱适中) 火力&40(+15)&装甲&8(+6)&耐久&190(+40)&占用空间&1 速度&25850&装载量&25000&航行消耗&200&动力:&横帆& 需要:&铜币&24500资材&8000& &重型排桨帆船& 拥有两层排桨的重型帆船,建材常使用坚固耐用的柚木,古代腓尼基人曾靠它称霸地中海。 火力&45(+15)&装甲&9(+6)&耐久&210(+40)&占用空间&1 速度&20000&装载量&30000&航行消耗&370&动力:&排桨& 需要:&铜币&38000资材&17000& &佛莱德帆船& 这种舰船结构简单,速度快、造价低廉、易于操作,常用于作为主战舰只的火力支援。注:中前期速度最快的的打劫船,即使到了后期也可以使用。 火力&60(+15)&装甲&11(+6)&耐久&370(+40)&占用空间&1 速度&32900&装载量&40000&航行消耗&800&动力:&横帆& 需要:&铜币&80000资材&45000& &威尼斯炮舰& 巨型三层排桨帆船,强大的主战舰种,能够加装非常沉重的大口径巨炮,对岸上防御进行打击时有额外伤害。注:有很强的对炮台作战能力,在猛烈的攻击下,当然消耗较高。 火力&100(+15)&装甲&12(+6)&耐久&620(+40)&占用空间&1 速度&24000&装载量&60000&航行消耗&2500&动力:&排桨& 需要:&铜币&195000资材&70000食物&5000& &西班牙大帆船& 大型三桅横帆船,通常有两层或更多的甲板,西班牙曾依靠这种巨舰称霸一方。由于其良好的操作性能,在对舰海战中往往有更突出的表现。注:中期最好的海盗船,有着对敌舰加成的能力。 火力&105(+15)&装甲&12(+6)&耐久&590(+40)&占用空间&1 速度&29375&装载量&50000&航行消耗&1700&动力:&横帆& 需要:&铜币&90000资材&185000食物&20000& &铁甲舰& 工业时代的早期产物蒸汽机被初次应用于舰船,这使得船只拥有更强大持久地推进力,而这也为船只加装更强大装甲提供了可能,铁甲舰能够搭载这个时代最巨型的火炮。其射速太慢,海战中难以发挥火力优势,一旦它得到充分的开火机会,对岸上的固定目标能够造成巨大的打击。注:后期最好的推防御船,但是速度较慢。 火力&115(+15)&装甲&18(+6)&耐久&650(+40)&占用空间&1 速度&6000&装载量&70000&航行消耗&2550&动力:&涡轮& 需要:&铜币&380000资材&210000食物&10000& &大轮船& 工业时代初期的,这种舰船完全突破了中世纪木制船只的理念,装备了先进的蒸汽涡轮,即使是巨大的钢铁船身仍能以极高的速度航行,由于能搭载更多的,它强大的火力成为了所有敌人的噩梦。注:终极舰队,敌人的噩梦。& 火力&160(+15)&装甲&16(+6)&耐久&820(+40)&占用空间&1 速度&11000&装载量&150000&航行消耗&3500&动力:&涡轮& 需要:&铜币&600000资材&350000食物&55000& &轻木帆船& 最小型的货运帆船,由于其灵活而方便操作受到许多小商人们的青睐,运载量不大但用途广泛。 注:前期小量运输。 火力&16(+15)&装甲&6(+6)&耐久&105(+60)&占用空间&1 速度&16450&装载量&20000&航行消耗&25&动力:&横帆& 需要:&铜币&5000资材&5000& &小型运输帆船& 比起轻木帆船来,拥有了更大的运载量。 注:前期小量运输。承载量比请木帆船大。 火力&17(+15)&装甲&7(+6)&耐久&190(+60)&占用空间&1 速度&21150&装载量&100000&航行消耗&130&动力:&横帆& 需要:&铜币&20000资材&20000& &排桨打捞帆船& 用于海上打捞作业,&主要动力来自排桨,其任务不用于作战,因此通常只有单层甲板。由于运载了大量的打捞工具,它的速度非常缓慢。注:用于打捞舰队残骸工作,速度很慢,但是可以用于FS。 火力&18(+15)&装甲&8(+6)&耐久&280(+60)&占用空间&1 速度&6000&装载量&300000&航行消耗&1500&动力:&排桨& 需要:&铜币&60000资材&30000食物&1500& && 中型帆船的运载能力被提升到了另一个高度,又由于其在操作性能上的良好表现,成为冒险家们最青睐的探险用船只。远洋技术2级开发完成之后,这种船只将可以执行探险任务。注:中后期最强大的运输船,而且还可以探险功能 火力&19(+15)&装甲&8(+6)&耐久&310(+60)&占用空间&1 速度&17625&装载量&400000&航行消耗&650&动力:&横帆& 需要:&铜币&70000资材&70000食物&2900& &大型帆船& 为了提升运载量,这种帆船的船身被造得异常宽大,拥有令人难以想象的运输能力,在航行的时候也因此受到更大的水流和风的阻力,比普通帆船的速度要慢。这种舰船经常被冒险家们用于去遥远的地方建立同盟港。注:主要用于建立同盟港。 火力&20(+15)&装甲&9(+6)&耐久&400(+60)&占用空间&1 速度&9400&装载量&500000&航行消耗&1350&动力:&横帆& 需要:&铜币&90000资材&90000食物&15000&&
心得/《WEB航海》
大家好!我是个非常喜欢题材的人,从很早以前就是了!不论是还是,甚至把很多航海电影或游戏里的音乐也下到MP3里随时听哦!偶然的机会接触到了这款网页游戏,感觉还行,这里我给没有条件玩网游的办公室上班族或学生朋友们简单的介绍一下吧!web航海是个非常突出战略性的游戏,和以往我玩的其他航海题材游戏是不同的,他的经商系统比较弱,说成是一个缺点也可以,相信有可能你就是一个很喜欢经商的人呵呵。不过我个人而言,我就很喜欢时刻紧盯着屏幕,分析敌人的情况,然后和他们较量!男人的游戏啊!其实我上班时间也挺紧,不过每天就抽出那么点点时间就可以体会和别人相互计算的感觉,真的不错!下面是我个人的一点游戏小心得,仅供“农民”参考……    可以开分港的地方有很多,比如、、什么的。建议开在西非或北非等狼少的地区,不然你会被打成ATM然后含泪而终……所有分港建议开在同一页,便于运输和防守。分港面积在150以上就差不多了,小了不行,不利发展基建,大了当然很好。关于基建,建议这样,商埠比资材高2级,资材比集市高2-4级,举个例,商埠24级,资材厂22级,集市19级,很标准哦!三围升到26、24、20以上,后面就比较难升了,也升得比较慢,不过有银币就好办嘿嘿。建9级以上的炮台基座,能造120门以上的重炮,炮是越多越好,越多越没有“小人物”来袭击你。关于船坞,建议造8级以上的船坞,能放11艘船,10战船+1艘运输船,也可以是9艘战船+1艘运输船+1艘打捞船,方便各种战略安排!    来继续说说船只,这是很重要的……运输船:轻木帆船---小型运输船---中型帆船;战舰:武装快船---佛莱德帆船---威尼斯炮舰---西班牙大帆船---大轮船---早期战列舰。一般7个分港能放70艘战船,70艘战船+120门以上重炮除联攻外一般的狼能防住,记住要炮加舰队的组合。关于炮和舰队的配置,建议这样,若你是有强船把守,那么就造重火,若你没几个船,那么就造高级炮,然后再多造重火炮!战船可比狼低一个级别,狼70大轮,你用70威尼斯炮舰+120重火炮就行了!70威尼斯炮舰+120重炮所用的资源比70大轮少,要用最少的资源损失给敌人以重创!别慌,没完呢!埋伏完后,记得清理战场,捡点“钱”……分港面积较大的,比如180或200以上,应将酒馆升到10级以上,因为据不完全统计,酒馆可以提高对应港口的情报等级哦!由于分港在一页,只要20几分钟就可将几个分港的资源集中到一港升基建,这可以非常直接的减少银币的用量哦!战船不用时全部放到船坞,避免忘记了或者因有急事外出导致船被灭!注意FS(舰队保护),把多余的资源运回母港,没有资源和舰队的港口最安全。同页最好找好友或同商会的占满,避免有大狼跳过来打了你就跑,很恶心的!农民产量高,只要做好FS,狼来推炮对你影响不大,只要你一次在线埋伏成功将给狼以重创,并一战成名,那时你想转狼也可以了呵呵;对于联攻,有协防能埋伏赢的就埋伏,不能赢的就FS。    话太多了……如果你是新手,那么慢慢的在7天内发展出几个分港就好了,能打你的就让他来打,拿不了你多少资源,初期受下气,后期去打回来!希望大家看到我的文章后能到游戏里来找我一起玩,我在1服,呵呵……&
攻略/《WEB航海》
关于建筑 建筑是最重要的,在新手期有7天的保护期,所以这个时候最重要的就是要升级自己的铜币和资材,特别是资材,目前我和一朋友就是限于资材升级经常卡死。但是,要让生产力保持正数,貌似这样好像升的快点,也就是说最起码生产力的等级要和铜币一样。同时在短期内(保护期)我个人认为市政中心是不需要像铜币资材一样升到十多级以上的,在这个阶段没有必要。研究学院在这个阶段至少要到7级,不然后面就等着挨打了。而且在这个时候,不要早早的用掉“加成”,需要知道,基数越大,加成的份额也就越大,所以在你的铜币和资材等级不到16级以上就不要用,最好不要用,而且只有当你在这个时候你会觉得资材和和铜币开始紧缺了。(我是这样的)    关于母港 由于母港是不受攻击的,所以防御的炮台是没有必要的(很可惜我哈把那个升了一级)。金库,粮仓,仓库这几个目前是没有必要建的,建了那是真的浪费资材哈(我粮仓和仓库都建了,我的资材啊……)由于母港是最开始升级的,所以各种技术也是升级最快的,特别是研究学院的升级,对技术很有好处。    关于分港 简单的说,在保护期内,分港的任务有两点,一是建设自己的铜币,资材,事物,尤其是前面两点。在升到十级以上的时候(大概一两天时间就能到)就要注意除了分港的建设外,要运输一部分资材和铜币到母港,参与建设和技术升级,这个时候尤其是资材,紧缺的东西,所以,新手一定要主要升级资材,因为到了后面,随便升一级,就要几个千,动辄就是几个W,资材这东西升到18级一个小时也就那么一点点。所以在这里介绍一个小方法,一是母港的资材升级一定要比分港快(减少运输时间,如果分港建的快那就要用船运输,花费一定时间),二是在每天睡觉之前一定要把铜币和资材尽可能的升级,等待第二天有过万的资材和铜币可用(但是这这是一堆无用的数字……(~&o&~)~zZ)。分港另外一个要点就是升级炮台加强防御。在航海里简单建设的东西都是最新出来的,但是威力也是最小的,所以一开始出现的长管炮就不要建了,把火炮技术和炮台随便一升就能的造重火炮了,这个时候就造一个重火炮加强防御。OK,这个时候就可以放心了,起码在保护期刚刚结束一段时间是不用有什么担心的。(我后悔啊……我一口气建了三个长管炮,重火炮出来后我后悔的要死啊……%&_&%),我简直就是浪费资源。补充一点,就是分里你自己认为多的资源要尽早用掉或是运到母港,不要放着,要养成这个习惯,相信以后能出海打劫了,在分港放资源很不保险。    关于造船 首先肯定是要造的,但是保护期开始,就不要造了。而在分港建设之后一直到铜币资材这些到6级左右再建,记住--点,不要建多了小船,浪费资源,同时失去了时间和其他资源升级的机会。在分港建立之后,造一个轻木帆船就可以满足分港到母港的资源运输,这个时候也可以建一个其他的早期小船,轻型三角帆船,注意,这个时候可以组织两个舰队,方便灵活。(失败,我自己现在就有了6支船,浪费啊……)在等级升到18级以上的时候差不多这个时候的科研技术也升到了不错的阶段,可以造比较大的船了。同时,升级的时候要注意看看科学技术的研究,最好是有针对性的升级科研技术,这样就可以早点达到目标,比如打捞船等等。有针对性应该是比较重要的,个人认为。在造船造炮的时候要注意多看看科技列表,很重要的。补充一点,在造船上可以找朋友进行互利升级和造船,然后卖给对方----如果你想早点有大船的话。    关于事物 可以想象的到事物在出海的时候是很重要的,尤其是编成之后,如果你想出去打劫,粮食的消耗是很大的,但是请注意,系统规定只有1000分后才能出海,同时有7天的保护期,所以这个时候最重要的并不是升级这个,但是也不可不升,毕竟这个期限是很短的,靠自己去把握这个尺度了。    关于科学技术 科学技术无疑就是造船造炮的前提。所以在造船造炮之前要注意看看科技列表,看看是有好处的。大家中意什么样的就向它靠近吧。
评价/《WEB航海》
《Web航海》是一款刺激异常的海战策略类网页游戏,在游戏中,玩家需要建设自己的领地、提升科技,打造防御,各展奇谋,用舰队掠夺敌人领地资源,加速建设自己,最终建立庞大的舰队,称霸。    当你身在《web航海》的游戏世界中,难免有时会被红色的来袭的舰队所威慑,也许有时会在看过胜利的战报后而觉欣喜若狂,或者有时会为朋友义无反顾的来为你协防而感到友情至深……大家是不是觉得有什么话想说呢?也许大家已经厌倦了无味的表达,那就让我们用自己的歌声来表达自己大无畏的勇者胸怀吧!
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