极光 后期世界我30级吃不了集气丹了 开光后期 没满 怎么办啊?...

极光世界V7.610版本更新公告 调整部分功能
尊敬的各位玩家:
为给广大用户提供一个顺畅、稳定、优质的游戏环境,《极光世界》将于1月11日上午08:00至08:30对全区全服进行V7.610版本更新维护;预计维护时间为30分钟,如遇特殊情况,维护时间将会顺延。由此给您带来的不便我们深表歉意。
【版本号】V7.610
【补丁大小】6.94MB
【更新范围】全区全服
【更新时间】1月11日08:00-08:30
【更新内容】
功能调整:
1、降低战斗挂机过程中的药品消耗,增加了战斗挂机使用引导;
2、将福利任务列表灵晶兑换任务更改为神兵之源任务;
3、针对副本自动组队功能进行了调整,使系统分配组队成功率提高,组队效率提高;
4、将每日任务【单人试炼】中倒计时显示调整至屏幕右侧位置,便于玩家查看;
5、将68级副本【太古祭坛】中隐藏BOSS“狂雷之怒”难度提高;
6、开放【疲劳值系统】,打开C界面即可查看,该系统不会对大部分玩家产生任何影响,鼓励大家健康游戏;
1、修正了个别玩家在仙缘战场中角色死亡后无法正常复活的问题;
2、修正了个别玩家在组队过程中使用队长召唤后脱离队伍出现无法使用任何技能的问题;
3、修正了部分玩家在仓库中储存的“狂暴之血”“疯狂法力”“妙手丹心”“仙灵护体”四种药品无法正常取出的问题;
4、修正了部分玩家反馈使用过开光丹,角色等级≥20,但无法接取修真期进阶任务,无法获得集气丹的问题;
5、修正了目前宗门任务中击杀怪物掉落他国道具的问题;
6、修正了三国70级帮派任务“除恶务尽”描述错乱、寻路点异常等问题;
7、修正了25级主线任务“暗线”中任务描述错误的问题;
8、修正了木属性法宝技能“毒舞之青”触发效果的几率异常的问题;
9、修正了新人极光长跑完成后获得奖励与实际不符的问题;
10、修正了丹霞山成就任务“合成解封符”任务描述与实际不符的问题;
11、修正了百炼妖熊的任务描述坐标和实际的坐标不符,且击杀后无法获得任务道具的问题;
12、修正了目前戒指等饰品显示时缺少攻击数值的问题;
13、修正了部分玩家反馈二次进入68级副本【太古祭坛】出现副本怪物异常,无法攻击的问题;
14、修正了部分用户反馈完成跑商任务,但在任务“探索之路”中不计数的问题;
15、完善了登陆游戏后的保护时间内的安全设置,避免了在安全时间可***装备、销毁法宝等操作;
16、修正了70级任务“神风教教主在现”,到达任务指定地点无任务怪,导致任务无法完成的问题;
17、修正了许愿树任务中“苏子轩的心愿”自动寻路坐标与实际坐标点不符的问题;
18、修正了任务物品“动力核心”可在主城内召唤出怪物“组装机械巨人”的问题,限定了使用区域;
19、修正了60级悬赏任务完成后,在每周福利任务列表中不计数的问题;
20、修正了70+等级的配饰属性显示错误的问题;
21、修正了早上9点鬼卒传送人刷新异常的问题;
(本文来源:网易游戏频道
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心法系统介绍
心法系统是《极光世界》游戏特色系统,玩家在游戏历程中可通过心法系统强化角色属性、提升技能的属性,打造个性化职业;可通过打怪的方式获得修为值,完成历练任务提升修为等级。
宠物常见问题:
Q: 使用修为丹有什么作用?
A:增加修为可以获得相应的心法点数,学习天赋技能~在本修为期总值全部获得后,可以通过完成特定的任务获得相应的修真丹(如炼气丹、集气丹等),使用后可以进入下一个修真期。2次转职是需要修真期达到筑基前期的哦~要快快提升您的修为哦~
Q:极光世界怎么接心魔任务?
接任务NPC:历练引导人
Q:做心魔任务为什么得不到丹药?
A:如果是多人一起做,那有可能是有人比你手快.刚做完的时候有个提示.“恭喜练丹成功.打开丹炉”看见这个提示马上点确定.然后马上双击炉子开丹.谁最先开的炉子丹就是谁得;如果是单人,那可能是因为丹炉已经不完整了。
一、 修为值
提高修真期需要获得修为值,修为值可通过击杀历练副本中的怪物及其他方式获得,在自身修为值满后,需要服用特殊炼制的修为丹才能提升到下一个修真期。
玩家达到20级并提升至炼气前期即可获得心法点数,可通过点数分配强化玩家属性及特定技能属性。
四、修为丹&心魔任务
玩家转职后,即可在游戏中点击快捷键“N”查看自身的修真期。修真期一共分为6个大期:开光期、炼气期、筑基期、成丹期、元婴期和分神期,而每一个修真期里又分为前期和后期。
玩家在满足等级和修真期要求的前提下,可在历练引导人处接取相应历练任务,任务过程是在历练副本中击杀心魔并守护丹炉,完成后交付任务,从而获得相应的金钱、经验奖励或丹药。
五、天赋系统
六、职业转职
玩家10级转职后可以看到天赋树,但到20级才可获得第一个天赋点。玩家二转后,可以有两个方向的进阶。玩家可根据自己的喜好进行天赋加点,打造一个最适合自己的角色。每个职业的部分特殊技能都需要天赋的支持,部分天赋的开启可能需要达到一定的修真期要求。[]
侠士有两种常见的进阶方向,一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑;
丹士有两种常见的进阶方向,一是进阶为神医,专精白医术,强化治疗;一是进阶为药灵,专精青医术,以毒攻毒;方士有两种常见的进阶方向:一是进阶为散人,专精范围伤害法术;一是进阶为天师,专精控制类法术。[]
剑修加点推荐
剑修介绍:剑修兴起于八百年前,某修士因机缘巧合在古修士遗迹中得到一本古剑修剑诀,修炼有成后,将剑诀赠予本派长老,并在交换秘籍的过程中在各派间流传开来。
剑修学徒自称为侠士,专注于铸剑之术以及剑术。【】【】【】【】
侠士1-40级天赋加点:
首先玩家需要把勇冠三军加满可提高10%的力量,提高力量相当于提高了攻击和生命,很重要。其次需要加满的是当机立断,游戏前期无论是任务怪还是副本BOSS多为物理伤害为主,此心法是降低物理致命一击伤害,对前期的升级与副本很有帮助,推荐加满。 【】
  剑圣40-50级天赋加点
  剑圣50-60级天赋加点
转职后,首先闭月流云心法加满,此心法对应30级仙术,风卷残云减速50%,其次加满将才,此心法主要是在PK时使用,发动疾风,有20%几率移除周围10米范围内所有队友的移动限制效果以及精神减益。破峰印加满,震地斩有100%几率使目标昏迷2秒。御剑也需加满。
50-60阶段剑圣的PVP作用更加明显,首先惊步追云要先加满,剑圣的招牌技能如影随形冷却时间减少9秒,其次影袭加满,残影斩伤害提高30%,在加满踏云行,受到定身和昏迷持续时间缩短30%,最后加满剑圣和剑追影,提高致命一击伤害和瞬闪技能剑影距离拉长3米。 []
  游侠40-50级天赋加点
  游侠50-60级天赋加点
转职后,从天赋中可以看出游侠属于一个肉盾的角色,心法随之也有这重要的变化,首先需要加满不动如山,游侠的招牌,护甲提高25%,磐石加满,石盾术是游侠练级与副本中必用技能,其次加满坚韧意志,生命提高10%,暴怒加满,游侠拉仇恨技能震地斩距离拉长
  50-60阶段的心法需要偏向于PVP方面加点。首先凌云身法加满,在PVP中可提高你的闪避率跟抵抗率,很有帮助,全身贯注加满,你的四项辅助技能的技能冷却时间都会缩短,这些技能都会对游侠起到很大的作用,其次游侠技能必须加满,物理攻击提高,游侠也是需要一些输出的。
术修加点推荐
术修介绍:术修是传统意义上的正统修士,真仙时代的大部分修士都主修古法术体系。但是,修士时代的术修们已经无力像古术修一样精通所有派系的法术。术修学徒自称为方士,专注于制器之术以及奇术中的雷侠士法与符箓二系。
【】【】【】【】
方士1-40级天赋加点:
首先需要把引燃加满,方士前期主要靠赤炎做为输出,此心法可触发额外伤害,相当有帮助。其次需要加满的冰心淡然,前期 方士耗蓝较大,此心法可降低仙术以及控制技能的耗蓝程度,对持续作战相当有帮助。进阶心法需要加满逍遥行,方士唯一的顺闪技能。【】
  天师40-50天赋加点
  天师50-60天赋加点
转职后,可以看出天师是一个控制技能非常全面的职业,首先天谴之雪需要加满,闪电冷却时间介绍,附加几率眩晕,PVP时非常实用的技能,剑仙加满,乱箭术昏迷时间延长1.5秒,逍遥行加满,土遁技能冷却降低15秒,冷凝心加满,霜寒技能有10%几率冻结目标两秒
50-60阶段天师心法配点主要向PVP方向发展,首先加满寒冰宫,其次加满破冰寒冰冻结影响目标有50%额外几率受到致命一击,其次仙灵加满,老君显灵的冷却时间降低60秒,最后把天师加满,施法速度加成10%,天师是战场的艺术家,恐怖的控制力让人胆寒。
  散人40-50级天赋加点
  散人50-60级天赋加点
转职后,从天赋中可以看出散人属于一个高输出的角色,心法随之也有这重要的变化,首先需要加满仙风道骨,法术攻击提高5%致命率提高5%,御雷加满,闪电 雷火的冷却时间介绍0.6秒致命几率提高4%,冰心淡然心法点满,控制技能与仙术法术消耗减少4%,其次加满徐如林[]
50-60阶段散人首先加满灭世劫难,后期方士主要靠天谴输出此心法可增加伤害范围推荐加满,行云体加满,风灵冷却时间降低3分钟,对于PVP团战时很有帮助,归隐加满,逃生与偷袭散人必备技能,神行体加1点即可,最后将散人心法加满,法术致命率提高10%。
丹修加点推荐
丹修介绍:丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。
【】【】【】【】
丹士1-40级天赋加点:
首先拈经通窍需要加满,治愈和气疗都是主要加血技能,施法时间降低对医生很有帮助,其次挤满修身养性,法术消耗降低,医生是很需要蓝的,推荐加满,坚韧意志也需加满,生命提高,其余心法点可随玩家喜好加点。
  神医40-50级天赋加点
  神医50-60天赋加点
转职后,从天赋中可以看出神医属于一个医生的角色,首先需要加满无尽元气,这是辅助神医仅有的一个攻击技能心法,20%几率造成昏迷效果,拈经通窍加满,加血技能施法时间降低。其次加满洞察,仇恨制造速度降低6%,并且治愈术,强效治愈施法距离延长30%
50-60阶段首先加满七味净髓心法,加血技能治疗效果提升10%,百邪不侵加满,这是神医的被动状态,提升全队所有属性和治疗效果,天资加满,凝元的法力值回复量提升60%,最后神医加满,法力值上限提升5%,医术法力消耗降低10%,天人护佑加满,神医的天人合一持续时间延长5秒。
  药灵40-50级天赋加点
  药灵50-60级天赋加点
转职后,可以看出药灵是一个多面手,首先需要加满的是游刃,致命一击几率提高5%,捻脉指加满,实用两仪元气每一次治疗都有20%几率驱散一个昏迷、恐惧或睡眠效果。刮骨加满法术攻击提高5%,气沉丹田加满,减益技能的心法,逆经绝加满,毒刃造成伤害提高30%
50-60阶段药灵首先加满百会指心法,封穴的持续时间延长1.5秒,其次加满药灵,体质提升10%。此时,药灵在PVP中的作用将会发挥到极致。
巫修加点推荐
丹修介绍:丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。
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丹士1-40级天赋加点:
首先拈经通窍需要加满,治愈和气疗都是主要加血技能,施法时间降低对医生很有帮助,其次挤满修身养性,法术消耗降低,医生是很需要蓝的,推荐加满,坚韧意志也需加满,生命提高,其余心法点可随玩家喜好加点。
  鬼巫40-50级天赋加点
  鬼巫50-60级天赋加点
转职后,鬼巫的减益极其恐怖,灵对手闻风丧胆。首先加满无尽折磨,噬心咒风寒咒施法距离延长3米,致命一击几率提升5%,鬼佑加满,抗性提高5%,四象调元加满,是全队额外上升6%的法力值上限,毁天灭地加满,仙术惊天动地持续伤害提高30%,轮回之血加满
50-60阶段鬼巫主要加点方向是PVP,首先加满鬼祭,噬心咒每一次伤害50%至100%几率减少目标20%抗性玩家当前剩余魔法值比列越高成功率越大。哀号加满,噬魂蛊造成的降低攻击力效果持续时间延长1.6秒,其次加满饮黄泉,噬心咒的每一次伤害提高,数值相当于你当前法力值的2%
  祭祀40-50级天赋加点
  祭祀50-60天赋加点
转职后,首先加满定魂,受到沉睡。迷惑及昏迷效果影响的时间缩短20%,永生加满,承受治疗效果提升20%,天地劫加满,惊天动地对玩家造成昏迷效果持续时间延长2秒,血浴加满,使你的血祭造成的无法使用医术效果时间降低120秒,其次加满回复之歌,回复祷言每一次伤害都将提升
50-60阶段祭祀的消耗战能力更为强手,治愈之歌加满,治愈祷言的冷却时间降低5秒,持续治疗效果提升30%,降临加满,天启祷言的持续时间提升9秒,治疗范围增加1.5米,其次加满巫毒手,所有蛊术的吟唱时间降低1.5秒,最后将祭祀加满,降低所有医术的法力消耗值20%

参考资料

 

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