小小忍者 技能技能怎么配好

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小小忍者技能搭配之比例流
作者:4399小编 来源:
时间:11-02-19
比例流顾名思义就是按照比例消耗对方的生命值,克制血牛玩家专用,遇强则强的一种战术。不管你的血多高,奈落见术,傀儡飞雷神这些按比例损血的一起上,几回合就让你魂归西天了。不过比例流也是有天敌的,那就是传说中的速度流。以快打慢,管你比例不比例的。所以说没有最强的技能,权衡利弊,选择什么技能搭配还得全看造化啊。推荐使用人物:一护系列外套最优,不过限制很小,大部分角色都可以使用推荐技能搭配:奈落见术+飞雷神+静电结界+酒+火球+傀儡装备属性尽量选择以下选项&&体力、耐力、防御
小小忍者技能搭配
小小忍者最新视频小小忍者十系技能简析 对你绝对有帮助
类别:新闻 发表时间:: 17:07:44
雷遁系技能太过霸道,不错的攻击力以及麻痹的效果,超过一半玩家会选择雷遁系,从而导致游戏的趣味性和可玩性的下降。建议调弱攻击力以及麻痹时间。
  前期玩家速度都还很低,对于雷遁麻痹效果不太显著,而设想一下后期如果玩家速度超高,配合雷系麻痹,对于其他玩家是一个灾难。高攻击力,高麻痹控制,高攻加成,雷遁已经成为这个游戏的主题。希望可惜削弱一下雷系技能,调高下其他系技能,从而达到多元化发展。这个游戏很大卖点在于动漫迷的热爱,但是我想大家有时很为选择强力角色还是选择自己喜欢的角色苦恼,为了游戏的健康以及长久发展,雷遁的削弱以及其他系的加强势在必行。
  在雷遁主导游戏的前提下,其他各系都沦为了雷遁的辅助。
  千鸟:高攻麻痹,文字介绍几率19%,但是实际发动几率很高。
  落雷:属于追击技能,不占用攻击次数,高攻麻痹。
  静电结界:相当于增加了你18%体力,而且碰到雷系攻击买三还一。
  飞雷神:更可怕,每次行动前给予7%体力上限的伤害,对于高血玩家很要命,虽然介绍上说会随机在两者之间随机互换,但是事实证明你挨打的几率远大于释放者。
  火系,技能虽不犀利,但也算平衡,中庸玩家选择。
  火球:一般,没专精不会用。
  凤仙花:反伤低,只是用于与热血和酒的配合
  日落:看介绍不错,几率双倍攻击,实战效果很没感觉。
  水系,完全是废材。
  雾隐:实验了N多次,没发现一点作用,虽然介绍说时间越长几率越大,但是现在流行速杀流,没人和你纠缠。
  大瀑布:我只能说很鸡肋,如果技能栏全开,我会给它一个位置,但现在,它没进过我的技能栏。
  结晶之刃:很无语的技能,如果可以操纵的情况下,它是神技,在这种几率游戏中,它是狗屎。
  祈祷:我只想问一句152防御究竟能干什么?不发表意见,至今没搞清楚伤害和防御之间的换算方程式。
  土系,注定不是主流,但很实用,纯辅助。
  土流大河:公认的起手式,时间延迟问题,我只能说在无状态影响下,你对手中了这招,你可以连续攻击三次,两者皆中情况下,效果抵消。
  粘土炸弹:很猛的技能,但纯看人品,运气好一爆定胜负,运气不好挠下痒痒。
  土流壁:很实用,尤其碰到高攻对手,以彼之矛攻彼之盾,但是几率低点。
  土牢:我从来不用,浪费技能栏的东西。
  瞬步:是神技,每个玩家必备的技能,出了就多一次出手机会,所谓把一个硬币掰开花,就是对这个技能的最好写照。
  风沙阵:伤害不错,几率一般,但是如果没有风遁加成,还没有土流壁的反伤划算。
  烈风掌和落雷、傀儡同属追击技能,只适合风遁精通者,否则没有其他两者追击技能有优势。
  剩下唯一一个主动攻击技能螺旋丸,被设定的如此凄惨,攻击180%反伤30%,即使对手有盾防御自身反伤照扣不误,与千鸟195%伤害,3.5S麻痹相比,设定者你情何以堪?不要和我提螺旋丸比千鸟发动几率高9%,我们宁愿用这9%的发动几率换30%反伤。求求大神们,把螺旋丸修改下吧!不求加强,你最少把反伤给我个可以接受的范围(最高10%),否则风遁也废了,没有任何优势,唯一的神技瞬步也不会因你风遁精通加次攻击。风遁彻彻底底的沦为废材,有人排行甚至把风遁排在火遁之下,四枫院夜一的悲哀,四代的悲哀。
  体术系
  唯一一个怪力比较实用,攻击后期愈强,而且带眩晕。
  莲华:在玩家攻击速度快于8S以后就要打入冷宫了,毕竟8S失力状态后遗症太大。
  八卦掌:不好评价,我不认为耗蓝战术有前途,PASS。
  八门:,不好评价,但前期在瞬步和它之间只能选其一,我用八门之后打人有反伤,不知道其他玩家有没有这现象。补充一点,色诱术克八门。体术精通最大优点不费蓝。
  炸弹:很强悍,高伤高几率,小小忍者中唯一一个能和千鸟叫板的攻击技能。
  傀儡:追击技能,很不错,高几率低伤但持续中毒(注:我试验中傀儡出现几率低的心寒,但是挨打时别人出的几率?人)。
  酒:为火系而生,想走闪避流的可以带上。
  网:固定对手一回合,使其无法闪避(个人试验结果,技能介绍未写),技能类型不好下定论。
  印术系,纯辅助系,但是很强大。
  尾兽之心:50%驱散自身一个不利状态,实用,很实用,非常实用!但有一个BUG,在中飞雷神时也会发动,但是无效。
  天印:很强大,不但加攻,还可以免疫其他封印系效果,五行和尸鬼在它面前没有效果,但是最好祈祷对手没色诱术,强烈推荐。
  五行:25S内对手不能使用五行技能,很强大,但是前提是你在对手发动土流大河之前发动,否则你杯具了,还有别碰到体术系以及炸弹流。
  尸鬼封印:BUG技能,25S内全部攻击降低70%,医术效果亦然,介绍中没有提到的五行系攻击也受其影响。
  幻术系,都很实用,技能栏限制,各凭喜好。
  医术系,掌仙术首先排除,每场最多3次,每次回复已损体力的11%,你在空血时爆发就赚到了,但事实是你经常在损失两位数体力的情况下就把3次机会用光了,而且与阴愈伤灭共享次数,可控游戏的神技。
  阴愈伤灭:比较实用的副本技能,但是面对高攻对手时,建议不要占用技能栏。
  查克拉手刀:情况不明,疑是耗蓝技能。
  创造再生:神技啊!好运情况下曾经4次如蟑螂般顽强地被一次次打倒然后爬起来,当然对***屎运了就是你的噩梦。
  技能栏还很少,似乎以后会开启后面的四个,但是开启方式值得推敲。级别开启的话,强者愈强,小号翻身的日子遥远了;RMB开启的话,如果太贵,会流失很多平民玩家,希望大神们选择开启方式时慎之又慎。
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不再提示我小小忍者技能怎么搭配 技能搭配推荐
来源:互联网
作者:阿一
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→ 小小忍者技能搭配详细介绍
【飞翔导读】相信这样一定可以让你看得明白得多。这样子分类之后,技能总共分为6类,对应6格的技能,是不是刚刚好呢
小小忍者***有50种迥异的技能可以搭配使用,除去10个基础技能,还有40个。但是我们的技能格却只有小小的6格。怎么搭配好技能,成了玩家最头疼的问题。别急,接下来就由小编我将技能按发动类型一一归类,相信这样一定可以让你看得明白得多。这样子分类之后,技能总共分为6类,对应6格的技能,是不是刚刚好呢?开场发动技能——日落:使五行技能有几率造成双倍伤害,喜欢暴击的可以尝试使用。酒:使敌人陷入醉酒状态,100%发动,配合火遁技能效果很好。飞雷神:赌人品的开场技能,可以和静电结界一起使用,由于伤害是按百分比算的,对付血牛很有用。天之咒印:战斗中体力越低,攻击力就越强的开场技能,并且降低负面效果影响,很实用。雾隐:隐身于雾中,可以一定程度增加闪避,比较废柴的存在。自己行动前发动技能——热血:提升技能发动率,持续时间21秒,但是攻击的同时也会对自己造成伤害,配合凤仙火之花有奇效。引爆粘土:杀伤力很大的一招技能,配合速度流等使用都很方便,不足之处就是容易被祈祷、尸鬼封印等技能给破解。瞬步:利用自身速度,可以连续攻击对手,和引爆粘土一起用会在短时间内对敌人造成很大的杀伤值。网:让敌人闪避降低,较为鸡肋的技能。尾兽之心:可以随机清楚身上的一种不利状态,一回合只能发动一次。自己行动时发动技能——火球:攻击敌人时,既不追加额外攻击,也不会受到反击。对付反伤流有用处。结晶之刃:可以冻结对手23秒,但是在这期间不能给予对方伤害。千鸟:佐助,卡卡西专用技能,会让对方麻痹,破坏力很大的杀招。莲花术:给予对方很大的伤害,但是之后会处于虚弱状态,很实用的技能。炸弹:忍具大师必备的技能,打虚夜宫刷副本必不可少的BT招数。暗杀:杀敌1000,自损800已经是过去时了。既能伤害到敌人,又可以给自己回血才是王道。螺旋丸:鸣人,四代专用技能,如果没有反伤的话那就太可怕了。怪力:非常实用的一个招数,还不费查克拉,简直是居家旅行杀人灭口必备良招。五行封印:可以破解很多战术打法的技能。尸鬼封印:用于玩家PK,竞技场的技能,效果很明显。色诱术:可以让敌人无法动弹15秒,PK的时候用得比较多。查克拉手术刀:攻击附加伤害对方查克拉值的效果。八卦掌:破坏对方的经络,让对方消耗查克拉量加大的技能。受伤害时发动技能——凤仙火之花:发动几率很高,不过伤害较小就是了。配合日落用吧。风沙阵:喜欢玩反制的玩家必不可少的技能,风遁大师一使用,那杀伤力太惊人了。土流壁:和替身术只能二选一使用,挺实用的技能。八门遁甲:很难开到八个门,不过已经绰绰有余了。创造再生:爬虚夜宫刷副本,怎么能少得了这个春哥技能?阴愈伤灭:回血的同时,还能把身上的不良状态给去掉,有这个谁还用尾兽之心哪。祈祷:暂时处于无敌状态之中,PK神技。替身术:闪避流的少不了它,替身术,今天你带了吗?敌人行动前发动——大瀑布:使对手眩晕,克制瞬步专用。土流大河:速度流都爱带它,谁用谁知道。静电结界:和飞雷神一起用,效果刚刚的。攻击追加技能——土牢:唯一一个可以窃取对方查克拉的技能(好像吧),不过威力并不大。落雷:雷系速度流加上它,可以让敌人完全毫无反手之力就被秒了。烈风掌:何等威武的攻击追加,风之村风遁的不带是傻瓜。傀儡:发动几率感觉很大,还追加中毒效果,很实用的技能。奈落见术:很恐怖的一招,让敌人的生命值和查克拉都不断消耗。
责任编辑:飞翔小编
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小小忍者四代火影技能搭配攻略
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&&& 一、四代火影外套属性介绍:
&&& 1、风遁大师:风系技能效果提高15%
&&& 2、力量附加22(+1.40)13点力量增加1%攻击和1点格挡
&&& 3、敏捷附加30(+1.20)10点敏捷增加1%速度和1点敏捷
&&& 4、耐力附加22(+1.20)13点耐力增加1%体力和1%查克拉
&&& 5、合成价值:42。
&&& 6、需求等级:1级。
&&& 7、武器选择:拳套。
&&& 二、四代火影适合高伤流,技能搭配:
&&& 推荐技能:螺旋丸、烈风、怪力、瞬步、粘土、祈祷 (选择性使用:落雷、天之、尸鬼、五行、色诱、风沙阵)
&&& 夜虚技能:怪力、烈风、傀儡、奈落、复活、风沙阵 (选择性使用:粘土、土流)
&&& 老虎技能:怪力、烈风、风沙阵、暗杀、炸弹、尸鬼 (选择性使用:替身、粘土、土流)
&&& 装备属性:暴击、破防、攻击、体力
&&& 三、四代火影外套技能搭配:
&&& 宝石推荐:红宝石、黄宝石
&&& 推荐套装:副本加属性套装
&&& 推荐宠物:玉米、番薯、饭团、秃鹰、蝙蝠(点此查看所有宠物自资料)
&&& 四代火影外套适合选择国家:风国【风之村】。
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参考资料

 

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