想买款原装的台式电脑主要玩FPS游戏 使命召唤 荣誉使命…

自己想组装一台电脑,专门玩游戏用的,主要玩大型FPS游戏,罗马2战地4孤岛3使命召唤10刺客信条4尘埃3我对游戏的流畅性和体验较为敏感希望推荐一台可以驾驭这些游戏的电脑配置,价钱不是问题,
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8款15年必败游戏:《使命召唤》不变革必死
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来源:下载吧
  经过了相当精彩的2014年,游戏大厂们在过去的一年里辛勤耕耘,努力炒作只为在15年游戏的发布有个优厚的成绩。作为游戏独占和登陆次世代平台的回报,全世界的开发商们都承诺出新技术和新的游戏应用周边都会在他们的游戏上实现。  但是你真的认为这些游戏真的能实现他们的游戏性吗?  实际上并不是每个今年发布的游戏都对得起他所宣传的目标。而相反的,有些游戏所表现出的效果正逐渐走向失败,而这样的失败所面临的是玩家的吐槽,同行的奚落和更加严峻的销售压力。相信去年这个时候广大媒体都在报道《看门狗》和《命运》都将是2014年3A级游戏的行业标杆,但是12个月过去了,《命运》团队最后所有的希望只剩下从中玩家们的吐槽中获取教训。  并且随着现如今社会广告无处不在,单机游戏流行起变大广告边吸金的“预售”活动。什么预售打8折,预售送独家纪念品,甚至是重置高清捆绑游戏这种明显只是来抢钱的游戏都搞起了“纪念礼盒预售”这种促销。无论他们是否测试过,无论他们花了多少时间制作,无论他们花了多少钱,开发商们总能未雨绸缪,坑不要紧,反正有的是玩家在预售打折的时候疯狂买单,开发商们总有机会东山再起。  在这样一个环境下,你们也许会收到一个充满bug的游戏(没错!说的就是你!《驾驶俱乐部》),或者是个极其稀烂的故事,或者整体效果极度不协调的风格,甚至是游戏以一个另类的方式创新,这一种总是能让玩家自动掏钱的百试不厌的方法,以至于游戏到手了才发现我们还是买到了除了bug还有稀烂的故事。  虽然开发商们极力否认自己的过世并一再强调他们优秀和创新,但是时间会证明这些游戏必将成为2015年让人失望的失败之作。每年打脸之作总会在年终盘点,那么今年,我们来大胆预测一下今年年底将惨遭失败的游戏有哪些。  第八名:《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman:
Arkham Knight)》  当《蝙蝠侠:阿甘疯人院》在2009年出现在每位玩家的主机上的时候,很多玩家都产生了一种期盼另一个经典传奇的游戏系列的愿望。游戏由经典漫画改编,但是故事相对独立,而且游戏中包含的对原作的一些解读也相当有趣,游戏节奏相对适中。几乎是同时获得了游戏迷和漫画迷的好评。再这样的条件下《蝙蝠侠:阿甘之城》的成功自然就在情理之中。《蝙蝠侠:阿甘之城》的沙盒游戏更是给这个系列带来了意想不到成功。《蝙蝠侠:阿甘骑士》对于号称是系列最终章,粉丝们开始了在各大媒体和开发商中的炒作中期待这个伴随他们将近5年的结局。  随着陆续公布的消息看,关于有剧情的干货相当少。《蝙蝠侠:阿甘骑士》似乎不可能成为Rocksteady之前预期中的史诗巨作。之前Rocksteady承诺过游戏的容量会有《蝙蝠侠:阿甘之城》的5倍大。然而有鉴于每次蝙蝠侠都需要干掉一大堆“宿命仇敌”,包括每一代都会出现的人民的好朋友joker君,始终都来回表演的稻草人君等等。更不要提其他的过场的鲨鱼人、贝恩、毒藤女等人的结局,如果华纳真的打算让这些看起来每个都有出场机会的角色再秀一遍,那真的很难想象游戏会变成什么样。反正目前稻草人、joker、哈莉·奎因、企鹅人和双面人都确定出席《蝙蝠侠:阿甘骑士》,但是如果真的如小编预测的只是将这些老朋友都彻底消灭,那么这样的游戏可能内容很丰富,但是玩起来真的会很无聊吧。  Rocksteady似乎把他们更多的精力投入到了那辆能够无线操作、颜值爆表的蝙蝠车和蝙蝠侠的慢动作镜头的设计。他们似乎忘记了蝙蝠侠最大的吸引力在于无需借助华丽的武器就能战胜敌人的特质。如果《蝙蝠侠:阿甘骑士》将这点忘记并且让这辆战车占据太多的视线,可能会成为这个系列真正也是最糟糕的结局。  大胆预测:陷入杂乱的角色设计和毫无意义的道具使用会毁了游戏仅有的几个玩点。  失败可能性:3颗星  第七名:《教团1886(The
Order: 1886)》  自从在2013年第一次亮相,索尼就将《教团1886》宣传为他们的次时代主机PS4的标杆之作。从当初的宣传视频来看,这个游戏似乎相当的惊人,娓娓道来的故事情节随着充满着蒸汽朋克风格的伦敦烟雾逐渐展开,一场怪物和骑士之间的战斗开始了。但是随着一年的期待,围绕着游戏的炒作和话题已经逐渐被不停的回顾和试玩演示所覆盖。大家冷静下来之后发现,这个游戏似乎不是那么好玩。  尽管开发商RAD(Ready At
Dawn:由顽皮狗和暴雪的两位资深成员组成)在开发的可能是PS4至今为止最伟大的视觉成就,但是游戏机制很多大程度上还依赖于一些强制游戏和突发事件,很多评论人都发现了这个让人倒足胃口的设计,悲剧的是,这竟然是游戏的主要战斗设计。更坑爹的是,在游戏中,瞄准和射击必须在所有游戏能拍摄到的画面中进行,这种体验对于全第三人称射击类游戏来说非常的恶心。  回头再看看这个游戏的美术风格和独特的故事,风格让这个游戏看起来极有可能会成为一款PlayStation独占游戏,然而牺牲了关卡设计和游戏机制的改良只为让游戏看起来很不错本身就是一个致命的错误,这也是一些独立制作游戏所经常会犯的错误。  大胆预测:无聊的战斗设计还有循环反复的事件只能留给真爱粉欣赏吧。  失败可能性:4颗星  第六名:《奇异世界:新鲜可口(Oddworld:
New‘n’Tasty)》  很少能有游戏的标题能像《奇异世界:阿比逃亡记》一样在玩家心中留下一席温暖的地方。1997年PlayStation上发布的这个游戏无疑是标志着2D游戏的巅峰之作,同时也是RPG游戏风格和游戏关卡设计的经典教材,此后《奇异世界》系列一直作为一款充满浪漫风格的冒险游戏不断重置和延续。但是作为经典游戏《奇异世界:阿比逃亡记》的高清重置并且登陆Xbox
One的下一代作品,《奇异世界:新鲜可口》的“重置”可能会大大的偏离很多粉丝心目中最喜爱的姆多贡人。  虽然该作名为重置品,并且肩负着重现经典风格的重任,但是开发商似乎完全没有注意到他们作为重置游戏的责任,反而犹如迪斯尼版的《白雪公主》一般开始了一去不复返的恶搞。没错,他们不仅把画面重置了,还把游戏机制彻彻底底的重置了!这就是2014年7月出现在PlayStation4上的《奇异世界:新鲜可口》,一个让希望重温《奇异世界:阿比逃亡记》玩家大跌眼镜的作品,而且开发商已经强大到无视PS4上的发布的恶评,继续宣布将在今年陆续登陆Xbox
One,WiiU平台的地步了。  如果,当然这个可能性很大,那就是真的有玩家真的非常的爱“阿比逃亡记”并且愿意为此支付20英镑购买游戏,他们去年已经做了,这点不用怀疑。但是从PlayStatation
Store上下载这个游戏只需要4欧元,而存有PS1的玩家仍可以在家玩旧版本,无论怎么来看《奇异世界:新鲜可口》在2015年恶评持续,烂尾卖不掉都是一个不可逆转的局面。不过开发商还是得接着卖,就在他们投资500万美元之后这事已经注定了。  大胆预测:14年粉丝们的吐槽再加上并不算特别出色的设计注定这款游戏无法重温童年经典  失败可能性:5颗星  第五名:《古墓丽影:崛起(Rise Of
The Tomb Raider)》  2013年《古墓丽影9(Tomb
Raider)》获得的惊人成功为她的下一个续作带来一个一些大问题。那就是开发商没有办法再接着写这个故事了。没办法接着写,那么就开始写前传吧!你看《寂静岭》、《龙腾世纪》和《鬼泣》都这么搞,似乎还很成功。所以当开发商们抛出《古墓丽影:起源》这个标题的时候,玩家们振奋了。《古墓丽影:崛起》被包装成一个充满冒险故事,年轻的劳拉展现着精美的打斗动作面对各种凶险挑战,并且不断的突破极限,杀戮和生存下去的故事。小编似乎都能看到清纯***的各种生存故事。  不过粉丝们仔细想想可能就明白,劳拉这个角色的魅力很大一部分上不是因为他的高超武艺或者迷人的身材,成熟冷静的性格让这个大姐屹立电玩界长达19年之久。然而年轻的劳拉,虽然对粉丝们来说很新奇,但是这对于故事情节很明确的《古墓丽影》可能会失去最重要的一些特征,开发商的这个新尝试风险极大,无论是尝试从原作剥离部分剧情展开还是还原旧剧情都有烂尾的风险。《寂静岭:起源》就是前车之鉴。  另一方面,游戏的商业性也在是个问题。尽管在加上《古墓丽影9:最终版》之后游戏以650万美元的收入位列2013年最畅销的游戏,这样的数字依旧远远低于Square
Enix的预期销售。发布首月创下的340万美元收入仅只是他们预期数字的一半。而2015年即将发布的《古墓丽影:崛起》甚至不是跨平台发售。微软已经宣布《古墓丽影:崛起》为Xbox
One独占游戏。虽然这不一定是造成游戏可能滞销的原因,不过Xbox
One目前低于PS4的销售也是不可忽视的客观因素。PS4广大的潜在用户将成为平台大多数独占游戏销售数字的一个保障。  大胆预测:由于改编失败造成年幼的劳拉无法扛起这个系列作新作  失败可能性:6颗星  第四名:《战地:硬仗(Battlefield:
Hardline)》  作为在《使命召唤》系列横行的FPS游戏界杀出一条血路并且占有一席之地的勇敢的尝试者,《战地4》当年在发售测试版时,基本被游戏代码中灾难性的技术问题折磨的苦不堪言。这些bug甚至导致开发商DICE不得不停下其他项目转而全力修复《战地4》的bug。在这个前提下自然,开发商承诺下一作将会是完美的。  这样就是《战地:硬仗》的开发背景。随着2015年的继续,我们将会看到《战地》系列中一个离士兵VS士兵的标准模式渐行渐远,转而投向洛杉矶***VS匪徒的模式,这种改变既突兀又新奇。早期的评论和测试相当隐晦的说道:游戏带来了一个相对于前作风格较独特的,短暂而珍贵的新视角。鉴于如今美国犯罪率飙升的情况,游戏中的部分带有是目前美国社会几个潜在的灾难性主题的缩影,例如公众治安军事化等等问题。  游戏的最初发布时间是定在2014年秋季,但是由于发行问题被推迟到今年。但是除去工作室自身原因,游戏也正面临着游戏中***在对付匪徒时射杀平民这种尴尬而棘手的舆论问题。虽然他们很清楚发布这样一个刻画***和匪徒对战,城市变成战场的游戏,对学生的教育以及政府方面都会是难以回避的社会敏感问题,游戏可能遭到“和谐”才是该作在2015年将面临的最灾难性的难题。而游戏的延迟发售极有可能正在修改这种“和谐”带来的问题。  大胆预测:由于各种原因被“和谐”的乱七八糟最终再度饱受诟病  失败可能性:7颗星  第三名:《喷射美少女(Splatoon)》  随着5月登陆WiiU,《喷射美少女》很精准的瞄准了WiiU上的低龄用户或者是一些喜欢收集***的宅男。以至于很多老爷们在看完E3展之后大呼“我想买WiiU”!少年们,冷静一下,且听小编慢慢道来。  《喷射美少女》是一款以四人合作游戏,玩家可以控制其中一个角色,随时变***或者是乌贼,到处喷洒颜料占领地盘,最终占领最多的一方获胜。这样的创意让很多任天堂玩家十分兴奋,仿佛这会是下一个《马里奥赛车》系列。  游戏的玩法看起来非常有趣,早期评论也是相当乐观,并且目前销售数量激增的WiiU也提供了一个很好的平台。尽管如此,还是有一个很严肃的问题那就是这个游戏的确切用户群是什么样的人?开头我说了,《喷射美少女》似乎是瞄准了低龄用户,从游戏漂亮的色彩似乎把目标用户群定位在了8岁以下,但是玩法上游戏有些类似于第三人称射击类游戏。这样的设计是8岁小朋友们把无法胜任的。那么喜欢收集***的宅男不就可以了吗?虽然喜欢***的宅男很多,但是喜欢玩FPS游戏并且收集***的宅男就未必有多少了,更重要的是WiiU并非FPS爱好者的首选。简单来说,你会为了收集萌***而购买一个极有可能没有多少喜欢游戏的主机吗?而且你要知道,这游戏的射击手感还是个未知数。  说到这里大家就明白了吧,虽然游戏的创意很好,但是平台特性和用户习惯可能会让这个游戏在销售上面临一些尴尬的境地。随着目前FPS游戏的多人在线模式盛行,与大多数FPS游戏一样,《喷射美少女》在玩法上也侧重多人在线这种方式,但是WiiU很明显不会是这类游戏爱好者的聚集地,因此想集齐3个好基友陪你玩《喷射美少女》,可能比收集7颗龙珠来的困难一些。随着时间的推移,也许《喷射美少女》会成为2015年最有趣的游戏,但是目前为止小编似乎看不到购买这个游戏的理由。  大胆预测:祸福难测,成也WiiU,败也WiiU。  失败可能性:7颗星  第二名:《仇恨(Hatred)》  你可能没听过这个游戏,但是当他在今年夏季发布的时候,他或许会成为2015年最受瞩目,最具争议性的单机游戏。游戏背景设置在一个极度灰暗的世界,游戏的设定在血腥和屠杀人类等题材上开创了先例。  游戏充满了反人道题材在发布视频中就让很多人感到不适。有评论称“这样恶心的游戏根本就不应该存在”。可以说本作凭借着“年度最差”预告视屏成功的拉低了玩家和评论媒体的下线。  游戏视频中将杀害平民作为唯一的目的和游戏中每个杀手聚会时候讨论的主要话题,这种设定简直毁三观。这样的游戏在得到了政府和家长们极度不情愿的赞成之后继续开发,而且游戏内容中还生动的呈现出如何肢解数百名路人和***的片段,承受力较低,三观未形成的玩家请绕道。  由于游戏题材太过极端,若是在发行之时游戏销量并不高,可能《仇恨》还能继续生存下去。但是这个反人类的游戏在发布预告之初就成功的戳中了评论人和媒体的痛脚,以至于谈到《仇恨》便是一顿大喷,这反而刺激了游戏在发布之初的销量,很多玩家会冲着评论去购买,看看能戳中媒体G点的游戏有多奇葩。当然,这之后所引发的效应就是家长抗议,发行方要嘛能挺住舆论压力继续销售,要嘛早早撤架。这也是《仇恨》的开发商Destructive
Creations所面临的最大问题,是达成大卖成就之后被投诉下架还是平庸的发售呢?在销售和RP上赌一把,看看自己是否会幸运。  大胆预测:鉴于该作的奇葩题材,游戏是否能成功销售还是赌人品吧  失败可能性:8颗星  第一名:《使命召唤(Call Of
Duty)》新作  开发商Activision暂时还未确定2015年发布的《使命召唤》系列新作的任何消息。查看一下从2003年开始每年发布一个系列的记录,你很可能就会得到另一个确切的结论,那就是自从2011年截止2014年,这个系列的销售量都在稳步下滑。在2014年底的报告中表明,每年销售量都会下降约上一年的三分之一。  在进一步说,近些年来FPS市场的竞争越来越激烈,FPS游戏无论是游戏模式还是制作模式都刷新了。这对于经典系列充满了挑战。在2015年,这样的问题会变得更明显。在已发布的FPS游戏中:《战地(Destiny)》系列bug缠身,《命运(Destiny)》系列走上了“炒作+撕逼”一条道业务,《泰坦陨落(Titanfall)》在创造了一个不提供故事背景和只有线上模式的方式获得了巨大成功,但是这些都是《使命召唤》作为一款经典游戏无法模仿的。经典的包袱对于《使命召唤》系列在革新上有很大的阻力。  反观未发布的游戏中:《战地》的开发商誓言要在《战地:硬仗》3月份发布自后刷新FPS游戏新标准,期待已久的《光环(Halo)》系列回归之作在圣诞节发布又会给我们带来什么惊喜?还有《星球大战:前线(Star
Battlefront)》,这游戏肯定会和系列新电影捆绑宣传。或者我们扩大竞争范围,竞争选手的名单有增加了:在第一部表现极佳的时空旅行题材《量子裂痕(Quantum
Break)》还有一大堆数不胜数的FPS游戏热词,再这样一个情况下我们很难看到《使命召唤》新作在游戏性和商业上能够有所突破。  大胆预测:市场洗牌在所难免,不在变革中爆发,就在变革中死亡  失败可能性:9颗星  那么你认为是否还有其他游戏在2015年将迎来失败?一起来预测吧!
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扫红码得红包5亿红包100%中奖&&|&&责编:赵剑楠
1畅玩使命召唤处理器推荐  经常玩FPS系列游戏的玩家不可能不知道《使命召唤》这款游戏,由动视暴雪公司制作发行,完美的展示了战争的宏大场面,通过环环相扣的紧张剧情,让玩家获得如同身临其境的刺激体验,那么要想畅玩这款游戏,我们需要一款什么样的平台呢?&  《使命召唤》目前已经有十几个版本了,通过笔者查询,官方推荐配置最高为酷睿系列,较低的为奔腾系列、酷睿系列或同级别的处理器。这里笔者为大家推荐几款酷睿系列处理器,搭配千元以上的独立显卡基本可以在最高画质下流畅运行这款大作了。  酷睿i5系列处理器配备原生四核心四线程设计,用来组建一款中高端的游戏平台是够用的,搭配一款千元以上的独立显卡,比如GTX950&960,足够畅玩《使命召唤》这款FPS大作了。下面就跟笔者一起看一下这些处理器。产品:
2游戏主机优选&酷睿i5-6600K  酷睿-6600K是一款定位中高端的,基于Intel全新的Skylake架构设计,采用14nm制程,配备了四核四线程,默认主频在3.5GHz,可轻松睿频到3.9GHz。目前这款处理器京东报价1679元,喜欢的朋友抓紧购买了。Intel&酷睿i5-6600K(盒)  Intel酷睿i5-6600K采用了原生四核心,四线程设计。默认主频3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz,三级缓存为6MB。作为Intel新一代酷睿处理器,最大的亮点在于采用全新Skylake架构,更为先进的14nm工艺,采用全新LGA1151&插槽,需要搭载内置Intel&100系列芯片组的主板。适用类型台式机CPU系列酷睿i5CPU主频3.5GHz最大睿频3.9GHz插槽类型LGA&1151针脚数目1151pin封装模式LGA核心代号SkyLakeCPU架构SkyLake核心数量四核心线程数四线程制作工艺14纳米热设计功耗(TDP)91W三级缓存6MB指令集SSE&4.1/4.2,***X&2.0内存控制器双通道:DDR3L&1600/DDR4&2133MHz超线程技术不支持虚拟化技术Intel&VT-x64位处理器是Turbo&Boost技术支持集成显卡是显卡基本频率350MHz显卡最大动态频率1.15GHz产品卖点:●&处理器接口改为LGA&1151●&处理器原生内置四颗物理核心●&Skylake新架构,支持DDR4内存●&内部集成Intel&HD&Graphic&530核芯显卡●&采用全新14纳米工艺制程,更低的功耗和发热Intel&酷睿i5-6600K(盒)  这款酷睿i5-6600K处理器在超频方面表现非凡,有着不逊于-6700K的实力,同时由于其采用原生四核心的设计大幅度提升了它的性能,可以满足更多玩家的需求。目前这款CPU的京东报价为1679元,想要组建Skylake超频平台的朋友们要赶快下手了。Intel&[参考价格]&1679元[经销商]&产品:
3超频能力强悍&i5-4690K  采用四核心四线程设计,默认主频为3.5GHz,为这款配备了新的高聚物散热材料(NGPTIM)来提高处理器核心散热效率,同时增加电容元件来保证芯片拥有更为平稳的电流供应,这可以让其轻松达到4.5GHz的超高频率。目前京东手机专享价为1519元,喜欢的朋友不妨看看。Intel&K(盒)  Intel&酷睿-4690K采用22纳米工艺制程,延续了Haswell架构的LGA&1150处理器插槽。i5-4690K原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达6MB,这样使得在处理数据时提高了命中率,并且使加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3&1600MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定,能够进一步发挥出游戏平台的强大性能。Intel&酷睿i5-4690K(盒)  虽然这款CPU集成了Intel&HD&4600显示核心,可是如果不搭配独立显卡的话,核显性能远不能满足大型单机游戏的要求,配合独立显卡更能发挥处理器的强大性能。i5-4690K非凡的超频能力让它在任何时候都不会捉襟见肘,目前这款处理器在京东商城的手机专享价为1519元,有需要的用户可以关注一下。Intel&[参考价格]&1519元(手机专享)[经销商]&产品:
4通吃主流游戏&i5-6600&&&&&酷睿-6600采用最新的14纳米工艺制程,采用了最新的LGA&1151插槽。酷睿i5-6600原生内置四核心四线程,处理器默认主频达3.3GHz,采用Intel睿频加速2.0技术,睿频后可达惊人的3.9GHz。其三级高速缓存容量高达6MB,内存控制器支持双通道DDR4&2133MHz内存;核显方面,酷睿i5-6600同样内建HD&530核芯显卡,支持DX12和4K分辨率输出。虽然集成了高性能核显,但是在14nm的工艺制程下,其热设计功耗为65W。目前该款处理器京东手机专享价1589元,喜欢的朋友不妨看看。酷睿i5-6600(盒)(图片来自京东商城)  该产品作为Skylake新品之一,可以为玩家们提供强劲的游戏性能。对于办公用户来说,其自带的HD&530核显也足以应付日常需求。同时,不带“K”的版本在价格上更具优势。对于近期准备体验新平台的朋友们来说,购买这款处理器是一个不错的选择。Intel&酷睿i5-6600(盒)[参考价格]&1589元[经销商]&产品:
5游戏利器&酷睿i5-4590  作为当前最热门的之一,-4590性能也是非常出色,采用Haswell架构,配备四核心3.3GHz默认主频,可睿频至3.7GHz,搭配性能级显卡可以为用户带来非常棒的游戏体验,四核四线程的设计让它在多任务处理方面也毫不逊色。目前这款京东报价为1349元,有需要的朋友可以看看。&-4590(盒)  &采用22纳米工艺制程,采用了最新的LGA&1150处理器插槽。i5-4590原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.3GHz,最高睿频可达3.7GHz&。二级缓存为1MB,同时三级高速缓存容量更是高达6MB,这样使得CPU在处理数据时提高了命中率,并且使加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3&1600MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定,能够进一步发挥出游戏平台的强大性能。适用类型台式机CPU系列酷睿i5包装形式盒装CPU主频3.3GHz插槽类型LGA&1150针脚数目1150pin核心代号HaswellCPU架构Haswell核心数量四核心线程数四线程制作工艺22纳米热设计功耗(TDP)84W二级缓存1MB三级缓存6MB内存控制器双通道&DDR3&MHz虚拟化技术Intel&VT64位处理器是Turbo&Boost技术支持是其他参数Intel&HD&Graphics&4600产品卖点:●&采用全新22纳米工艺制程,更低的功耗和发热●&内部集成Intel&HD&Graphic&4600核芯显卡●&处理器原生内置四颗物理核心●&处理器接口改为LGA&1150●&性价比较为突出处理器细节  Intel&处理器搭载上一代B85系列游戏主板配合中高端游戏显卡可以获得非常棒的游戏体验,四核四线程,较高的主频,可睿频设计,保证了这款处理器不会成为显卡性能的瓶颈。目前这款处理器京东商城售价为1349元,推荐给组建中高端游戏娱乐平台的玩家选用。Intel&酷睿i5-4590[参考价格]&1349元[经销商]&产品:
6游戏玩家首选&i5-6500  对于好多想组建游戏主机的用户来说,选用一款系列中端搭配性能级独立显卡可以获得更好的效果,因为现在多数游戏对显卡要求比较高,对处理器性能要求不是特别苛刻,中端处理器搭配高端显卡能获得非常棒的游戏性能。酷睿i5-6500是一款定位中端的Skylake平台处理器,配备了四核心四线程,默认主频3.2GHz最大睿频3.7GHz。这个配置足够满足大部分主流用户的要求。目前该款处理器京东手机专享价1399元,有兴趣的用户可以关注一下。Intel&酷睿&i5-6500  Intel&酷睿i5-6500采用最新的14纳米工艺制程,采用了最新的LGA&1151处理器插槽。酷睿i5-6500原生内置四核心四线程,处理器默认主频达3.2GHz,采用Intel睿频加速2.0技术,睿频后可达3.7GHz。其三级高速缓存容量高达6MB,内存控制器支持双通道DDR4&2133MHz内存;核显方面,酷睿i5-6500同样内建HD&530核芯显卡,但频率要稍低一些。虽然集成了高性能核显,但是在14nm的工艺制程下,其热设计功耗仅为65W。  酷睿i5-6500在中端平台中表现非常出色,搭配GTX960或970显卡为大家带来强劲的游戏体验,无论是多任务处理还是大型游戏都能轻松应对,目前这款在京东的报价为1399元(手机专享),喜欢的朋友千万别错过。Intel&(盒)[参考价格]&1399元(手机专享)[经销商]&产品:
7影音游戏必备&i5-4460  &是一款基于Haswell架构的中端,配备四核四线程,默认主频达到3.2GHz,支持最大睿频到3.4GHz,性能表现非常不错,配合B85游戏主板和千元级显卡能表现出强大的游戏性能,非常适合影音游戏玩家选用,目前这款处理器在京东的售价为1229元,非常适合要组建影音游戏平台的用户选用。  Intel&酷睿-4460采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA&1150,原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.2GHz,最高睿频可达3.4GHz。三级高速缓存容量高达6MB,这样使得在处理数据时提高了命中率,并且使加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3&1600MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。适用类型台式机CPU系列酷睿i5包装形式盒装CPU主频3.2GHz插槽类型LGA&1150针脚数目1150pin核心代号HaswellCPU架构Haswell核心数量四核心线程数四线程制作工艺22纳米热设计功耗(TDP)84W二级缓存1MB三级缓存6MB内存控制器DDR3&MHz虚拟化技术Intel&VT64位处理器是Turbo&Boost技术支持是显卡基本频率350-1100MHz其他参数Intel&HD&Graphics&4600处理器参数表产品卖点:●&处理器接口改为LGA&1150●&处理器原生内置四颗物理核心●&延续Haswell架构,主频升级新型号●&内部集成Intel&HD&Graphic&4600核芯显卡●&采用全新22纳米工艺制程,更低的功耗和发热处理器细节  Intel酷睿i5-4460是一款性能表现不错的主流级CPU,默认主频3.2GHz最大睿频3.4GHz,完全可以满足玩家的性能需求。虽然采用的是上一代的Haswell架构,但是其性能并没有打多少折扣,内置的核芯显卡为HD&4600,不仅可以流畅解码4K高清视频,对大部分的网络游戏也都可以在无独显的情况下流畅运行,如果搭配千元级独显将会如虎添翼,对于性能要求较高的单机游戏都不在话下。近期准备组建影音游戏平台的用户可以详细了解一下。Intel&[参考价格]&1229元[经销商]&产品:
8网游平台可选&酷睿i5-6400  酷睿-6400是一款定位中端的第六代Skylake架构,采用原生四核四线程设计,默认主频2.7GHz,通过睿频加速技术能达到3.3GHz,核显方面,酷睿i5-6400集成了HD&530核芯显卡,但频率要更低一些。搭配千元级显卡能获得非常不错的游戏性能。目前京东手机专享价1319元,喜欢的朋友可以看看。酷睿i5-6400(盒)  Intel&酷睿i5-6400采用最新的14纳米工艺制程,采用了最新的LGA&1151处理器插槽。酷睿i5-6400原生内置四核心四线程,处理器默认主频达2.7GHz,采用Intel睿频加速2.0技术,睿频后可达3.3GHz。其三级高速缓存容量高达6MB,内存控制器支持双通道DDR4&2133MHz内存。适用类型台式机系列酷睿i5包装形式盒装CPU主频2.7GHz插槽类型LGA&1151封装模式LGA核心代号SkylakeCPU架构Skylake核心数量四核心线程数四线程制作工艺14纳米热设计功耗(TDP)65W三级缓存6MB指令集SSE&4.1/4.2,***X&2.064位处理器是  Intel&酷睿i5-6400处理器基于Skylake架构,需搭载100系列主板来发挥它的性能,目前主板也都降到了合适的价位,想组建新平台的玩家可以入手了,这款处理器京东手机专享价为1319元,有需要的用户可以关注一下。Intel&(盒)[参考价格]&1319元[经销商]&
9产品参数对比
Intel 酷睿i5 6600K和Intel 酷睿i5 4690K和Intel 酷睿i5 6600和Intel 酷睿i5 4590和Intel 酷睿i5 6500和Intel 酷睿i5 4460和Intel 酷睿i5 6400有什么区别
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参考资料

 

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