天龙八部星宿pk视频2 星宿 PK怎么连招

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天龙八部3星宿技能进阶详解
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天龙三开放后,第一时间买了些书来学,在这里谈谈一些心得,欢迎大家一起讨论。感觉天龙三出来后星宿强了很多,也有可能是我学书学得比较快的原因吧。    我是属性攻全六的星宿,其他全五,龙纹出来后又多了340的属性攻击,不吃任何东西就到5000的属性攻击了。进阶技能攻击类我学就学了一本天地同寿,还有蓝砂手是做任务就得的。学了书后首先平推攻击感觉就上去了,我以前平推人基本在1万2到1万4之间,现在普遍达到1万5到1万7,我想单单是多了340的属性应该提升也没那么大吧。    现在天地出三连的机会大了很多,基本5次必出2次以上,当然出天地三连爆的机会就更大了。以前三连爆一下爆了一个明教15万血,现在出爆的话都在17万,基本每天都能出个一、两次,一般的全四都是一招秒。    抗性穴位上现在学了抵抗西山、抵抗中冲.西山还是必学的,虽然区内单挑逍遥无对手,但是打得更多的还是群战,几乎每次都是被放大了就会被秒,区里天龙多,所以学了抵抗中冲,放弃学抵抗月落,虽然峨眉多,但是星宿毕竟是远攻,月落没那么烦。    就先写这么多吧。    PS:进阶技能是学了效果就很明显,先不看修炼点的高低吧,现在基本大家都是开放了每天点三下,昨天一天龙学了加强八门金锁的书,真他娘的坑爹,竟然直接控制11秒,看来又要学抵抗八门的了。    以前发过装备打造的帖子,还是那句话,星宿要发挥优势,属性攻一定一定要高,至少属性攻石头要全五的。    我的号单挑差不多的逍遥、武当都毫无压力的,被逍遥放大了他也打不过我,打峨眉也不难,基本平推的伤害跟他的清新回血相互抵消,找好机会一轮控制下去秒掉并不难,星宿真正地克星还是吃抗失明药的天龙,天龙真的很强很无解,    首先血量比星宿高,开了中冲后伤害比星宿要要稍高,加上开百步,很强,我打不过我们区一个极限全五的天龙这是实话。    说天龙弱的人不知道脑子在哪里~~~~~
对 楼主 看大腿 说:=========================可乐
我玩了一个星宿的号,是全加攻击吗?
l楼主能说的再详细点吗
我玩了一个星宿的号,是全加攻击吗?
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新宿!!我的最爱
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说实话,就我这属性,血超过25W的EM还是比较难杀的,一般打法是先平推不控制,尽量耗其4分之3血而他不加血的这情况,就比较好办了,本人进阶一曰,一套技能基本秒了,呵呵.要遇见,血少一丁点就清心那没法打了,唉唉,认命吧,磨死你.
近曰锋芒初现的门派,比较棘手,唉,我门区GB不要怎么多,有个属性跟我差不多的GB,24W血,进阶狗头和扫地,打得比较难,说说我的打法吧.进场拉开距离,第一时间轻功,起跳以拖延GB起***头,大部分GB都先手一狗头.然后一曰天地含笑什么的砸,呵呵,开横扫,我一般应对是,直接上座骑跑,谈笑的作用此时发挥出来了.要是GB先开加速再横扫,算了吧抗着打吧.总之还是棘手,输多胜少.
这个不解释,一般同宝石放大2次都可以打过的,高修炼心法的不算.比较好打.
这个也头疼,本人没冰抗上的玄抗,上次被一4属性差点秒了,果断买了本抗同生,抗兰花学,没办法,这门派太强悍.起手根据自己判断力,最好先四周跑几步,相信大部分天山进较场都是隐身进的吧.跑几步,凭感觉,然后用群.这情况10次8次都能把天山砸出来,呵呵.
要是天山先冰什么霜华先冻你,看他开移花马上,半怒解释起手一曰,含笑,蝎尾,马上跳来,拉开距离.很重要这两步.含笑加蝎尾,即使有加速跟瞬移相信也是很难碰到你的.看时机初级隐遁,这是个好技能啊.总的来说也不好打.....
万恶的门派药,不过一般较场打都不吃药的吧.修玄的还好,直接抗着打,本人玄抗.修毒的什么的天龙就听天由命了,注意躲中冲,中中冲状态马上反控,注意隐身就行.要是那什么进阶,12秒八本加中冲,没得打.上个中冲,满4天龙怎么得也得1.2W伤害以上吧,还真抗不住,又一难缠的主.
玄抗表示无压力.
恩恩,解决了俩的夙敌,没抗还真的被他们虐.
进阶的可谓风生水起,动不东就一个炎龙砸个7,8万10多W的,呵呵.所以本人选择了抵抗炎龙,表示抗了压力也大.听天尤命,不好打.
这个门派非议太多,我们区一全5,4000++属性,把我抗减完了,才推人7000++...
我汗,这可能真跟门派属性有关,武当属性成长低.表示本人2600属性一般打人是在7000,最高8000,打克制武魂的都是8000以上,呵呵.武当嘛,进阶天外,10次8次不中的,无压,进阶7星的,自己找机会连控吧,记住揽雀马上半怒解,解了马上含笑,打乱对方节奏呵呵.总的来说还是占上风
(本文来源:17173游戏网
作者:小梦)
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《新天龙八部》被忽视的门派 星宿技能的潜力分析
日 16:50&&&&&阅读(383)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
行到毒云惨淡处,笑看天同寿时。星宿,被金庸大侠描绘的出众的求败大派。但是在天龙这个大家族里,星宿却是一个被玩家忽视,副本抵抗的门派小记在此与大家共同探讨星宿到底是哪里有问题?
前提:本文以79等级所述技能均已60心法来计算。
第一本腐蚀功(提升增加命中)依次为平推,大群,毒抗。
蓝沙手:各门派都有的第一个技能。每下增加400点内功用不用只相差100多点伤害。不过在PK时用这个可以不断的锁定目标,不会脱靶。
连珠腐尸毒:各种介绍均为8秒打4下。但是你仔细看就会发现一共有5下,伤害非常的稳定。但是发招时站立不动易掉血,所以呢适用于刷怪。在野外带个群宝宝配合半怒群为刷怪利器与天山并列。但是,天山的群恢复慢。只有一个群。所以我大星宿刷怪必有人叫。
毒抗:该技能的性价比非常的高。刷票时必加的状态。但是别忘了也给宝宝加上。有这接近30的抗宝宝可以扛住老乌的毒刀3下。没有抗只能2下。该技能可以在楼兰仓库叫卖。但是要点高点。要不你不会有回头客。
第二本:五毒功(提升闪避率)依次为属攻。减速,失明,内防阵。
幽冥神掌:传说中的未命中神掌啊!10下能打中4下你就独自窃喜吧。忽视自身的命中。有自己的计算方式,基本上都不中。副本常用,伤害高啊。仅次于西子,但是那超低的命中率让所有门派都只能哭笑不得。我见过很多人要求曾加命中。但是同门们,西子和天马的命中也曾加,后果你懂得!
减速:PK专用的控制技能。打加速近战的利器啊。但是,可用15秒CD长达120秒。我很不厚道的笑了。瞬间感觉策划你是要闹啥?
失明:星宿的控制技能。天龙里唯一的奇葩控制。得运气两秒才发,这是要耍死我大星宿不偿命啊。控制运气算了。但是CD120秒,又让咱不淡定了。别说人TL和SL,天龙锁8秒还有加速。少林6秒也有加速。星宿4秒没加速瞬移。人家EM清心一下让咱咋办?
内防阵:1000多点属性只能对内功门派起作用,怪都是外攻,咱就认命吧,毕竟游戏需要平衡。可是呢,PK时必用啊,除去属性抗至少抵消200到400的伤害,但浮动较大。
第三本三笑逍遥散(提升生命力)依次为吸血,谈笑,复活。
吸血:第一垃圾技能花落星宿大派。8秒才打1000左右。吸回来320点血。8秒啊,弄不好就是残疾的概念啊!但是呢,我建议杀星老鲁和李逵的时候就用。和平推差不多有木有?
谈笑:我星宿大派的神级啊,运气不被打断。引导不被打断啊。被控制你就等死吧!
复活:又一大神级有木有?副本不怕死了有木有?给EM减少负担有木有?给仇人连挂两把斧有木有?
第四本神木功(提升内防)依次为防具。青蛇。木盾。吸怒。
防具:曾加防具的内防。各门派都有。不解释。
青蛇:与冰蚕共同列为天龙CD最长的普通攻击技能。有几率降低命中470点,有30秒的效果。暴击率真坑爹。但是呢百分百命中。
木盾:曾加1900点血。与一颗三级宝石只差50多点血。性价比看起来很高,但是呢回怒速度还没有水盾快,基本上也就一个平推的事。所以不是很推荐使用。
吸怒:在木盾状态下配合谈笑或控制可以吸别人的怒气。8秒每下110。不知道会有那个傻子会站着给你吸怒。
第五本圣水经(提升内功攻击)依次为攻具。冰蚕。水盾。血换气。
攻具:与防具一样。每个门派都有。不解释。
冰蚕:与青蛇共同列为天龙CD最长的普通攻击技能。有几率降低内防800点。除去抗折合伤害400--200点。浮动较大。持续120秒。百分百命中。
水盾:攻击时有几率使目标中毒。掉血持续12秒。但是呢基本上你打死那个怪他还在掉血。多出伤害为220*12=2640点伤害。其价值不可估量。回怒速度超快。特别是项链有忘无雕纹的时候回怒跟不要钱似的。
血换气:280的血换700起。出门带个高共生宝宝剩下了血迹的钱。那是不小的一笔啊。不过呢每当你再EM妹妹面前用时人家总会暗暗地羡慕嫉妒恨啊。
第六本拼命三式(提升气上限)依次为小群。解围困。天地。
小群:只用怒气,刷怪时只会担心CD太长。回怒速度超快。刷怪必用。
解围困:解逍遥和武当的技能。不解释。
天地:全怒气使用。打人刷BOSS首先丢。我觉得这一个需要高会心才能体现出其价值的技能。1下是必然的。三下是偶然的。三连爆是运气人品的。平时我们三连就赚了,出三连爆你就偷着乐吧。搞不好就是出人命了。
第七本化功大法(提升会心一击率----纯属扯淡)依次为含笑,化骨。一日。
含笑:让所有门派头疼的技能。3秒一次封穴被誉为变态技能。但是能有清心变态么?各种反控的起点啊。百分百命中啊。
化骨:曾加600点属性攻击虚弱人家60点灵气和力量。策划又伤我们的心了。。还CD5分钟。我只想说:呵呵。
一日:没用过不知道。可以看看其他前辈的心得。
第八本荒垒典籍:没用过。不过呢是强控和强攻。得靠修炼啊。
总体的来说,星宿的技能有太多的不合理,但是身为星宿门人,我们应该努力挖掘它,而不是抛弃他。尽自己的力玩到最好,玩的自己开心就行。
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