Dnf加装备用什么dnf垫子是什么

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DNF强化技巧什么垫子都弱爆了!!!教你上18
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今日抢签到排名DNF强化垫子理论个人分析
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  说到垫子理论,有必要谈谈概率这个东西,我想,不管你是不是支持垫子理论的,应该都是建立在相信概率的基础上的。 其实概率的由来并不是某位古人某天突发奇想,说硬币抛的话正反面出现的概率各位50%,而是针对某个事件重复过程的观察,发现了有一定规律,然后进行猜想,接着进行试验,所以,概率事实上还不是能够证明的理论。这就好比说100+100=200是正确的,但是这是因为1+1=2,但“1+1=2”目前世界上还没有人能够证明出来一样。
  另外,概率还有宏观和微观之分,宏观的,正如爱因斯坦说过的一句话,具体忘了,大概的意思就是这个世界肯定还有微观概率之外的规律,不过这个规律他自己也没怎么解释过,如果这里某位神人能解释出来,那么中国第一个诺贝尔学术奖就有希望了。既然爱因斯坦都没说清楚,那我也不说了。
  此外,概率的话针对的是事件,也就是对象,这个对象以抛硬币为例,指的是抛硬币出现的结果,而不是硬币本身。所以在强化装备武器的时候,如果用到概率,那么指的也是强化出来的结果。
  现在开始阐述我对垫子理论的看法。我个人还是觉得,垫子理论不实际的,不喜勿喷。不少人强化+11以上的时候,都用垫子,除了极少数是为了心里安慰之外,大部分人都是坚信连续爆了多少个垫子之后,接着强化下一个成功的概率会增加。然后还搬出说那些一身高强的,都是用垫子垫出来的,几乎没有一个人能一口气从0上13去。碰巧,我就有3次是直接从0上13的,我是极少数里边的一个,呵呵。至于那些一身高强的,你们大可问问他们,他们爆了的装备有多少?既然概率是针对大量的对象得出的结论,那么你们问的时候就不能问一两个RP好的,然后就得出结论说一定是用垫子才可以上。
  强化的系统其实远比抛硬币复杂,当引入垫子以后就更为复杂,大家垫的垫子一般都是白的,大家知道白的从8开始就有可能碎掉,而紫的至少要到10以上,而且8开始就有可能掉零,所以针对单个装备从0开始强化的讨论将会非常复杂。那么,将情况简单化,假设你现在有一件+10的50粉状或者史诗。比如是流星落或者光炎剑,你很想把它上11去,假设10上11的概率是15%,这里只是假设。15%的意思就是加入有N亿件(以TX来讲可能不止这个数值)相同的装备,那么强化后有可能,注意是可能,有0.15N亿件可以上11,其余变晶块,也有可能一件都没有。好吧,数字不要扯太大,以100为例,那么强化+11的期望就是15,但是这只是概率论上的期望值,你敢说,我先连暴10多个白垫子,然后强50粉或者ss的时候15%变成了25%或者更高了吗?证明给大家看一下么。我想,证明的结果就是一堆人喇叭喊着骂着哭着操凯利吧。
  有人说的好,如果使用垫子能够提高强化几率,那么还干嘛要去工作,一个高强装备值那么多钱,垫子成本那么便宜,这么好的事大家都去做不就世界真美好了么。世界不可能那么美好,所以该工作的还是老老实实上班去吧。还有人说,认为垫子能提高强化率的想法就好比买大小,难道连开几把大以后,下一把骰子心虚了,自觉开小吗?要真有那么简单,大家就都发大财了。假设是这样,那么富人也就不是富人了吗?不是有句话,傻逼太多,骗子都不够用了,说的同样意思。
  曾经在北京区有个+20的白太刀,那是很久以前的事了,不过那时候封包外挂都可以用,+243的满大街,开罐子还可以用变速齿轮,不排除有KJ可以改强化几率。现在网上有两个视频,一个是满黄金仓库100多个的+14、+15龙鸣护肩,为了强化一个+16的,结果全部爆掉,里边不乏有连续10几次暴的,接着强照样爆,这样对支持垫子的人来说是不是太没天理了?有人说那是pkf,但是pkf的强化系统,我想,再怎么说也不会比正式服的离谱吧。还是你想说,pkf就是限定了+15以上必暴?未必吧。。。
  垫子理论不成立的一个很有力的证明就是,无论哪个区,拥有泰拉石武器的人有好几十万人,但是拿着+11以上的泰拉石武器的人,寥寥无几。为什么?因为即使是魔剑,可以用钱买到,对那些有钱人来说,14、15放心上,而一个号顶多做两次泰拉石武器,爆了就没了,如果垫子真的那么神,那大家肯定都去强了,泰拉石武器上10,至少就要了近200W了,如果掉零了,就又重头来了,所以+10的泰拉石武器有很多,+11甚至12的很少,13的能看到的话就跟看到奇迹一样了。而+15甚至是更高的别类物品各个服务器都不少。
  大家看过不少无伤无消耗刷远古图的视频,我只说,你在一天之内发一个连续三局无伤无消耗的视频上来。不太可能吧,因为那些视频都是人家录了一整天然后才挑出来的。这里我说这个其实跟强化理论也有关。我们可能看到有人用垫子然后一路向前冲就断定垫子有用,如果真的有用,那我只要一个视频,你发一个连续用垫子上泰拉石首饰套或者虫首饰套(选这个是因为基本没有人敢去冒险)上11的视频出来。你发出来我登门道歉。
  垫子理论还无法被证明,所以我不相信它的正确性,但是我也不完全否定它,在极端情况下还是成立的。什么情况?就是:如果你真的想给你的+10流星落或者+10的光炎剑之类的JP上11,那么请把你的垫子全部换成+10的流星落或者+10的光炎剑,这也是你的理论成立的第一前提。
TGBUS Corporation, All Rights Reserved强化装备真的需要垫子吗?
  长期以来很多玩家都相信垫子能够对于强化装备起作用
  如果垫子真的有用的话 那么满世界都是+13以上的装备了 +11一下的武器装备那就没什么用了 因为有垫
  刀嘛 如果垫刀真的能够影响强化的那样的话 大家都可以准备足够的垫子 然后去强化极品 而且垫子废
  的越多越好 那强化带来的成功率不说有100%起码也有80%以上的成功率了 可是实际情况呢 就算50级以
  上人能拿到+13的装备绝对不会超过1% 没拿到+11装备的人绝对不会超过一成 甚至更多人连+10都不敢
  这还是老区 新区就更不用说了 至于50级一下的人拿还用说吗
  如果垫刀真的有用 那么就不会有人正天在拿里刷喇叭骂凯丽了 说什么+13的时候连碎了6件武器 用某些
  人的方法 强13的概率是20.7的话 那么连碎5次的概率就是31% 假如前面四个垫子全部碎了 那么强化极
  品的概率就达到70% 也就是说强化3次极品就能够成功2次以上 而且如果按照这个理论 那么用了垫子的
  人和没有用垫子的人在强化装备时成功率就不可同日而语 前者要比后者多的多 可是实际情况呢 服务器
  每天都在公告把极品装备+13成功的人少之有少
  如果垫子真的有用 那么联合国就需要召开紧急会议 招集各过的数学家重新讨论关于概率方面的问题 因
  为垫刀理论和数学概率论背道而驰的 如果垫刀论是正确的话 那么现代概率学论就是错误的 那么全国各
  大学校都要紧急更高数学教材 将以前教材前部废除 而新教材完全以垫刀理论为依据 建立起全新的数学
  模型 全国的数学研究机构全部倒闭 改由DNF玩家掌管 并且DNF玩家还可以获得诺贝尔数学奖
  很简单的道理 在DNF里面很多玩家在地下成杀怪的时候 没血了 抛点硬币吧 呵呵 50%的成功率 为什么
  有的时候你抛了几次都没家血 反而被电了 为什么有的时候连续几次加血
  就算你准备在多的垫子 碎的也多 当你强化你需要强化的装备时概率还时那么多 也就是说 如果+13成功
  率是21%(比如) 那么就算你前面连续碎一万次垫子(如果) 当你强化自己需要强化的东西时还是21%
   定理(全概率定理).如果事件A1,A2,…,An构成一个完备事件组,且P(Ai)&0,(i=1,2,…,n).则对任一事件B,有&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个公式称为全概率公式.&& 证明. A1,A2,…,An是一个完备事件组,从而Ai (i=1,2,…,n)是互不相容事件,且P(Ai)&0,由于B被分成n个部分AiB(i=1,2,…,n)之和,且AiB(i=1,2,…,n)也是互不相容事件,于是&&& (右图是n=8的情形)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 年年  
由概率的可加性及概率乘法定理得到:&&&&&&&& && 全概率公式应用较广,它的基本思路是将一个比较复杂的事件***成若干个较简单且两两互不相容事件的和,即要找一个完备事件组,然后利用概率的可加性及概率乘法定理来计算. 例.5件同样的装备,其中3件极品,2件次品,每次从袋中取1件,无放回地连续取2次,求第2次取到极品的概率. 解.设事件A表示“第1次取到极品”, 则表示“第1次取到次品”;事件B表示“第2次取到极品”. 显然事件构成一个完备事件组,(即第2次取极品
  的可能性是与第1次取到正品或次品有关). 因互不相容,则有 &&&&&&&&&& &&&&&&&& &&&&& =(3/5)×(2/4)+(2/5)×(3/4)=3/5. 例.厂有甲﹑乙﹑丙三个车间生产同一种产品,其产量分别占总产量的25%﹑35%﹑40%.各自的废品率为5%﹑4%﹑2%,今从总产品中任取一件,求所取出的产品为废品的概率. 解.设A1=“所取产品为甲车间生产的”; &&&&& A2=“所取产品为乙车间生产的”; &&&&& A3=“所取产品为丙车间生产的”; &&&&&& B=“所取产品为废品”. 则Ai(i=1, 2, 3)构成一个完备事件组,且 P(A1)= 0.25 ,P(A2)= 0.35 , P(A3)= 0.4 , P(B|A1)= 0.05 , P(B|A2)= 0.04 ,& P(B|A3)= 0.02. 由全概率公式有 &&&& &&&&&&& =0.25×0.05+0.35×0.04+0.4×0.02=0.0345. 由全概率公式我们可以求出,从总产品中任取一件,其为废品的概率是0.0345;反之,若已知从总产品取出一件,其为废品,反过来求它是甲车间(或乙车间﹑丙车间)生产的可能有多大
  说了那么多 我只想告诉大家一件事 就是不要相信垫刀 更不要强求的把自己的装备加的更高 游戏嘛
  但是如果你确实需要更好的装备 在这里 我在科学面前丢个丑 呵呵 迷信下 靠运气嘛 不过我觉得运
  气这东西真实存在的 无论是做人或着做事 7分努力3分运气 这都是公认的 不过强化装备不一样 就是
  赌博 这就不是7分努力3分运气了 那就是3分努力7分运气 概率是科学的 但概率是无法掌握的 任何人
  都无法掌握 就算你把DNF技术人员叫来 让他给你把+15的武器 那他也只能用数据给你刷一把 叫他强化
  一把出来 绝对不可能
  在这我我可以想大家提供个RP信息 那就是不需要任何垫子
  在强化武器的时候 如果你已经强化到+9(因为+9容易嘛) 那么你不要急着去强化+10 等等吧 去刷刷
  怪 或等段时间在去强化 更或者等几天的某个时候你心情好 就去试下 虽然我没拿到+13+14+15的装备
  但+12的我也弄出几吧来了
  有人说强化低级装备比搞级装备成功率高 那是决多的错误 在这告诉你 都一样 这只是心理问题 因为
  一个你不需要的东西你可以毫无顾忌的去强化 而且你是希望他爆掉才去强化的 而且你不止用一件低级
  装备吧 同样的道理 你拿很多极品去强化 也毫无顾忌的去强化一样很多出+11或更高 只是好装备要钱
  垃圾不要多少钱 所以在人们的心中就会有个阴影 越是小心越是不成 东西越少越是不成 如果说我买20
  垃圾强化 其中有一件+12的 或者全部没有 那么我拿20件极品去强化难道就没有+12的吗 说不定有+15
  的 说不定什么都没有 这很正常
  呵呵 远离凯丽 偶尔接触下也可以 东西爆了不要气馁 别人有+12 +13 +14 +15的东西 你可以问问他
  他碎了多少 别人有+12 +13 +14 +15的东西 那么几个人有 如果所有DNF来个比赛在一年的时间 DNF给
  你无限装备 无限金币和无限的碳让你去强化 设置最高强化+20 那么信每个人都能吧其中的一件装备
  强化到+20& 但事实很残酷 你没有无数件装备去强化 特别是你想要的拿一件
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(文章作者:龙儿)
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dnf赚钱攻略,强化垫子赚钱攻略。新建立角色初期等级低装备可留下,装备等级低强化费用低,另外也可以从Npc青之守护者塔娜花费5000金币购买最便宜的武器装备。当掉落+9魔法封印时可以尝试强化进阶+10,以下是具体操作。
  风险保证,运气不佳花费10万~12万,但还有近10万赚。
  强化后的“+10牛皮腰带”及其拍卖行售价
  是不是感觉还可以呢?如果正玩新角色可以将刚开始的可交易低级装备存下来,不要丢到商店咯!
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