大灾变什么7.0痛苦术士dpss高,痛苦恶魔还是火毁,现在痛苦输出实...

魔兽国服大灾变现在术士用什么天赋升级最快?PVP用痛苦和火毁好点还是痛苦和恶魔好点?_百度知道求大地的裂变(国服)火毁SS输出手法!....(恶魔学识也行....)_百度知道查看: 291|回复: 9
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天赋:毁灭: 0/10/31 痛苦: 32/8/1 要看什么pvp 有的是魅魔 有的是 1 单挑 战场 绝对的恶魔 。 2 竞技场 评级战场 或者是有奶照顾的
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RE:大灾变术士痛苦天赋
装备不错的话就是毁灭吧。CTM里除了最后的竞技场任务,没有一个精英任务。 毁灭快。痛苦慢。恶魔AE还可以 个人建议用恶魔,比较稳,比较安全,
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RE:大灾变术士痛苦天赋
不到满级不要谈什么天赋什么DPS,你根本就没有成型没有痛苦SS的主要技能,只能是你术士 作为布甲又是纯DPS职业 在大灾变休闲着玩 没啥意思的 而且
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RE:大灾变术士痛苦天赋
恶魔天赋没有加速大火球 再说说痛苦把 痛苦暗影箭的急速 和伤害 必须2选一 不好取舍 所以说毁灭是最强的 你都到大灾变了啊 国服路过表示鸭梨很大
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RE:大灾变术士痛苦天赋
特别是痛苦系。谢谢! 输出手法 暗影箭(触发第一层暗影之拥)接着 元素诅咒 然后 鬼影缠身(第二层暗影之拥) 接 腐蚀术 然后痛苦动荡(WLK叫痛苦
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RE:大灾变术士痛苦天赋
天赋的话应该没问题吧,现在天赋大瘦身,精简了,几乎都是统一的点法,让你纠结的天赋都去掉了。我以前也是玩痛苦的,开大灾变后洗成恶魔了,觉得恶魔升级
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RE:大灾变术士痛苦天赋
你的宝宝也打死了,持续作战能力好,而且打高等级怪物恶魔天赋有很大优势~ 恶魔天赋咯 恶魔啊痛苦天赋升级很痛苦。。。 随便 恶魔
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RE:大灾变术士痛苦天赋
个人还是觉得火毁和恶魔好使一些。 痛苦+恶魔吧另外2楼,你的视力有问题果断痛苦+恶魔吧。 大灾变 痛苦是主流 JJC都是痛苦 毁灭还能玩玩 主要
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RE:大灾变术士痛苦天赋
痛苦和恶魔 恶魔依旧是上手快而且操作简单但有些BOSS会升空,宝宝可能会打不到 痛苦则是强大的DOT即使大量移动 也能带来很高的DPS 恶魔吧!不管PVE还是
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RE:大灾变术士痛苦天赋
大灾变什么天赋的术士伤害最高 具体的输出手法是什么 在刚开85的情况下作为85入门输出天赋,恶魔PVE具有爆发强,生存力高,装备要求低的特点。下面为
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作者:gungnir_k来源:NGACN发布时间: 14:53:27转帖到个人空间
  摘要:痛苦部分几乎是手到擒来,毁灭则花了我不少时间去理解,这两个部分基本完成了,如有新的体会自会更新。
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  毁灭天赋构成
  第一层
  使你暗影箭、混沌箭和献祭的施法时间缩短0.1/0.3/0.5秒。
  评论:混沌箭是个杯具,献祭是毁灭的核心法术,毁灭天赋不用暗影箭。必点。
暗影火(0/3)
  使暗影箭和烧尽造成的伤害提高4/8/12%,并且你的暗影箭有33/66/100%的几率使目标受到强化暗影箭的效果。强化暗影箭的效果可使目标受到法术伤害时更为脆弱,使其受到法术的致命一击几率提高5%。次效果可持续30秒。
  评论:烧尽是火毁术士输出比例中最高的技能。必点。
强化献祭(0/2)
  使献祭法术造成的伤害提高10/20%。
  评论:受急速影响的dot使得献祭在毁灭输出中的比重进一步提升了,并且这个天赋还直接影响焚烧的伤害。必点。
  第二层
强化灵魂之火(0/2)
  对于生命处于80%或以上的目标施展灵魂之火后将使你的法术加速提高7/15%,持续15秒。此效果有15秒的冷却时间。
  评论:逆斩杀,在目标80%血量以上保持15秒一发的灵魂之火,等于保持15%的加速。必点。
余烬风暴(0/2)
  使你灵魂之火的施法时间缩短0.5/1秒,烧尽法术的施法时间缩短0.13/0.25秒。
  评论:灵魂之火的施法速度降到4秒,强化后为3秒,在目标80%血量以上的时候需要使用到。直接提高烧尽的dps。必点。
强化灼热之痛(0/2)
  使你灼热之痛对生命力低于50%或以下的目标造成致命一击的几率提高20/40%。
  评论:灼热已经被nerf了,安心吧,阿门。不点。
  第三层
  使你的火焰之雨有6/12%的几率使目标昏迷2秒,并且焚烧有50/100%的几率使目标眩晕5秒。
  评论:焚烧的减速功能在某些raid场合有用。选点。
  当你施放焚烧时,你的下三个暗影箭、烧尽,以及混沌箭的施法时间缩短10/20/30%,持续15秒。
  评论:现在这个天赋只影响暗影箭、烧尽,以及混沌箭,减少了可能遇到下三个技能中可能会有献祭的尴尬,算有略微buff。如果急速过高时,混沌箭卡入1秒GCD下限时,可以选择跳过混沌箭,先使用烧尽。必点。
暗影灼烧(0/1)
  立即使用暗影能量冲击目标,对其造成735-822点暗影伤害。如果目标在暗影灼烧后5秒内死亡,且施法者因此获得经验值或荣誉值,则施法者获得3块灵魂碎片。只能使用于生命力低于20%的敌人标。
  评论:对于毁灭术士来说具备了一定的斩杀能力,瞬间的爆发力,缺点是不受精通加成。在多add战时用以恢复碎片的优秀选择,大大提高了毁灭战斗的灵活性。必点。
  第四层
火堆余烬(0/2)
  你的灵魂之火和小鬼的火焰箭将会对目标引发火堆余烬持续伤害效果,在7秒内受到相当于所造成伤害的15/30%。你的火堆余烬所造成的伤害最高为每秒(法术强度*1.0+167)/7,持续7秒。
  评论:曾经逆天的天赋,已经被大幅削弱了,但仍能提供不少的伤害,强力小鬼的前置天赋。必点。
灵魂吸取(0/2)
  使你的暗影灼烧、混沌箭。以及灵魂之火在造成伤害时立即恢复生命力和法力上限的2/4%,并且造成回复效果。回复----使最多10名小队或团队成员获得每10秒恢复1%总法力的回复效果,持续15秒。
  评论:这个天赋使得鸡肋的混沌箭价值略微提高,混沌箭能保持全程覆盖回复效果。必点。
  赋予你8/16/25%的几率在被物理攻击命中后使你的下一个暗影箭或烧尽法术的施法时间缩短100%此效果可持续8秒,并且无法在8秒内再次启动。
  评论:PVP天赋。不点。
虚空结界(0/1)
  将你的暗影结界转化为虚空结界。你需要开启恶魔护甲或魔化护甲才可以获得这一转化效果。
  评论:虚空结界可以吸收法术伤害,你可以在某些场合通过它提高你的生存能力。选点。
  第五层
硫磺烈火(0/3)
  使你的烧尽和混沌箭法术对受你的献祭法术影响的目标造成的伤痛提高2/4/6%,并且提高你焚烧的致命一击几率5/10/15%。
  评论:简单暴力的天赋,纯粹强化主要输出技能的伤害与暴击。必点。
暗影之怒(0/1)
  施放暗影之怒,造成688-818点暗影伤害并半径8码内的所有敌人昏迷,持续3秒。
  评论:优秀的控场天赋,虽然并不强化PVE的输出能力,但却能有效应对raid中出现的各种场面。推荐点。
虚空保护(0/2)
  在启动虚空结界时被法术击中之后,你获得虚空保护,使你受到该系法术的伤害降低15/30%,持续12秒。每次启动虚空结界只能获得一次虚空保护效果。
  评论:削弱了又再削弱的天赋,现在变为主动触发了。选点。
  第六层
强力小鬼(0/2)
  你的小鬼的火焰箭有2/4%的几率使你的下一个灵魂之火变为瞬发,持续8秒。
  评论:夜幕的火焰版,触发几率同样坑爹。既然已经到这里了,点。
浩劫灾厄(0/1)
  对目标施加灾厄,使其受到相当于该术士所造成的所有伤害的15%伤害,持续5分钟。同一时间内只有一个目标可以受到浩劫灾厄的影响。每个术士只能对一个目标施加一种灾厄。
  评论:伤害道标,在raid中转火时仍然能对boss造成一定伤害,强化了毁灭术士多目标作战的能力。必点。
  第七层
混沌箭(0/1)
  对敌人射出一发混沌火焰之箭,造成点火焰伤害。混沌箭无法被抵抗,并且可以穿透所有吸收伤害的效果。
  评论:dps几乎和烧尽持平的坑爹技能,保持回复效果全覆盖的循环技能。blz说,终极天赋你们是要点的。
  恶魔第一层
黑魔术(0/3)
  使小鬼火焰箭的施法时间降低。0.25/0.5/0.75秒,使恶魔守卫的军团打击的伤害提高5/10/15%,并且使恶魔猎犬的暗影撕咬的伤害提高5/10/15%。
  评论:提升小鬼的伤害,同时提高强力小鬼的触发几率。必点
  痛苦第一层
灾厄之痛(0/2)
  使你痛苦灾厄和末日灾厄造成致命一击的几率提高4/8%。
  评论:与痛苦不同,毁灭术士使用末日灾厄。如果腐蚀术在循环中,则价值不如强化腐蚀术,选点
强化腐蚀术(0/3)
  使你腐蚀术所造成的伤害提高4/8/12%。
  评论:腐蚀术的dpct比烧尽高,理论上加入循环可以获得更高的dps,但是出于网络以及操作损耗的关系,可以根据个人实际情况和操作习惯进行选择。
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