说一说不同类型的PF技能加点心得总结_自由篮球_中国游戏第一门户站
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说一说不同类型的PF技能加点心得总结
文 章摘 要
说一说不同类型的PF技能加点心得总结
很多人问PF怎么加点。如果你玩的是不带C的阵容,那自然是力量型的。当内线的PF身体对抗是肯定要的,完了就是弹跳、盖帽和篮板。因为首先没身体对抗,你没办法和C抗衡,弹跳可以弥补一些篮板上的缺陷,得分的区域也会更大。盖帽,因为队里没有C,那么PF就要做好防守了,盖帽的能力值高了,对盖帽是有帮助的。至于篮板,就不要每一级都加。这是个人看法。如果玩的是得分型的PF,敏捷或者均衡。这里我是比较喜欢敏捷的,我自己也是敏捷的。加点的话我自己是前几级加的比较混乱。(我玩的时间很少,现在才7级好像,所以说的基本上大家可以理解为纸上谈兵,我也已经打好招呼了,要是以后发现有错误或者误解的地方,我还会跟帖做解释纠正。)。我的敏捷PF,我自己的打算是主加耐力,完了是弹跳,篮板和跑动。有的会说了,主的得分的PF怎么不加和得分有关的能力值啊?首先,PF的定位,我之前有说我的理解,PF就是场上的水,哪里不平去哪里,虽然自由篮球和街头篮球有些不同,但还是那句话,换汤不换药。防守的时候做好补防,换防。进攻的时候用shift调整进攻位置,做牵制(这里我实战还是比较弱)。得分相关的能力加不加无所谓,我就不信你在不被盖的情况下得分会不准。所以我基本是放弃了加那些能力值。这样看来,敏捷的PF倒有点均衡PF的感觉了,甚至已经脱离了PF了。但是我觉得,这样的PF会更容易融入一个新队,路人队。先主动配合队友,再让队友试着配合自己,这样第一把输,第二把就不至于太难看。哦,看了技能商城PF的技能,我觉得前期PF貌似没什么作为,要到12级。12级有个和街头篮球DD一样的技能,也开始有了卡位。这两个技能对PF的帮助很大的。12级,分水岭吧。其实我只是一个普通的菜鸟PF,大家讨论游戏。
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【街头篮球】人物能力值介绍与分析 〖弹跳〗
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