创世西游2多少级加入帮派

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《创世西游》资深玩家谈帮战:对帮战的建议
  就目前而言,帮战的形式还是大于内容,主要依靠人海战术,一般来说,人多的帮派稳赢。在没有任何干扰的情况下,一支队伍吸完对方守护神体力大约是20分钟,而一个小号,至少可以拖对方一支队伍一回合吧?也就是30秒,而小号可以死3次才出去,基本上就是可以拖1.5分钟,如果你有一队小号,拆成5个单人,那么基本上可以拖对方7.5分钟,这还不算隐身罗刹的情况,如果是风花罗刹的话,拖得时间还可以更久。  所以现在帮派还是一种基本无序状态,所谓乱拳打死老师傅,不在乎你有多少高级别的队伍,不在乎你有多少技巧,只要人多,口水都能淹死对手。现在比拼的是小号的多少,或者,是电脑配置的高低。我见过能七开八开的同学,就开一堆小号,站在守护边上,任你点,啥事也不干,就是拖,或者你不点他他来点你,点了就不管,去操作别的小号了&&  这样一来,帮派的发展就很容易陷入一种恶性循环,人多的帮派人越来越多,人少的越来越少,小帮派纷纷去抱大帮派的大腿,很容易形成几个帮派独大的情况,新的帮派想要崛起是非常困难的一件事,可以说基本不可能,而帮战也完全没有体现出等级的优势和技巧性,我想这也不利于整个游戏的发展。老是输的帮派最后必然只有两条出路:一是不再参加帮战,二是合并入一些较大的帮派,别看现在合服了,帮战队伍数量还不少,但是我可以预言,慢慢随着时间的推移,帮战的队伍很快也会不够8支,不信我们可以等着看,这只是一个时间的问题,到那时候不管你是大帮派还是小帮派,都笑不起来。  所以建议是不是可以修改如下:  1、帮战必须组队进行 ,最少3人,杜绝单人小号,单人的话,无法从复活台上下来;(有兄弟说万一剩下零头怎么办,只有2人,比如,这个KFZ应该可以设置,最后剩下2人可以下台战斗,不过貌似到目前为止,我没看见过只剩下2人的情况,一般都是一起组队一起死,除非之后又拆散重组)  2、不同等级的队伍,吸取守护神体力的速度应该有所区别,等级越高,吸得越快,当然指的是队伍的平均等级,这样在队伍的分工和策略上,更有一些挑战性。否则30级的队伍和90级的队伍吸取体力的速度是一样的,这个设置KFZ觉得合理吗?  3、队伍不能主动攻击平均等级比自己高20级以上的队伍,也就是说,平均等级59的队伍,不能攻击平均等级79的队伍,但是79的可以主动攻击59的,这样可以增加战斗的激烈程度,也可以把主力队伍解放出来,进行高手之间的对决;(这个只是一个设想和提议,打个比方 ,也可以设置成10级或者是30级的差距,比如;有朋友说说59极品的也可以KO79的,有道理,哪可以考虑设置成30级,49总不太能KO了79的吧?甚至可以是40级的差距,别说39的极品队能KO了79的白名队&&  4、是否考虑设定30级以下的队伍无法攻击守护神,这一点只是一个初步建议。
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《创世西游》为成国产3D回合代名词而努力
  网易大型3D回合制新作《创世西游》自技术二测开启,其&手绘东方神幻&的画卷、宏伟庞大的&新西游前传&、光彩炫目的&电影式战斗&以及极具策略挑战性的&双系技能树&都获得不少玩家的关注。正是因为有玩家参与测试,提建议找BUG,游戏更完善。09年初秋《创世西游》正在为了成为国产3D回合制的代名词而努力着!我们一起揭开测试背后的故事。  【360度电影镜头身临其境】  在我们的印象中,回合制游戏就是2D的,无论画面发生什么变化,视觉是无法延伸的。《创世西游》作为3D回合制,可以达到立体的程度,即便在战斗状态下玩家也可以360度转换视角,可以选择&剧场&、&经典&,&自由&,&隐藏名字&等体验模式。无论是回合制战斗中炫目震撼的技能特效,还是地图中细腻柔润的火光幻影,全都表现得绚丽多彩,堪称媲美TV游戏画面的效果!  【创新流派&双系技能树&体验】  从流派划分看,游戏对于职业平衡性是做了深刻考虑:独创双系技能树使得玩家可自由配点,而八大流派即可以是16种完全不同的体验,势必将开创回合制策略战斗新格局!作为网易西游三部曲终章!为了让每个职业看上去都不同,游戏在创建人物方面还给了玩家细节修改的权利,比如头发颜色、面部表情、身材比例等等,让每一位玩家都能拥有独一无二的角色。  【尊重玩家需求,致力以玩家为本】  技术二测开启,玩家通过***、论坛、游戏等途径反馈了许多宝贵信息和意见,促进开发组进一步了解玩家们对产品、对玩法的需求,对每周更新都能起到重要作用。我们来看看部分玩家对每周维护的独特见解:  【官方维护】新增&衣橱系统&,可以将喜欢的装备外型放入衣橱中收藏,随时更换。  镜中人对定期维护解读:这个系统在9.1开测宣传时就提到了,一直没出现,现在终于放出来了。从内容上看,的确解决了一些外观控、但包裹不够的玩家的需求;如果只在乎外形,不在乎数值的人也可以通过小号开仓库实现。不过这个系统倒真是一个创新,使用起来应该比较方便,之前看了KFZ娃娃王的介绍,里面需要花钱的物品不是商城独有,也可以在玩法中获得,这点还算好,不然又是有钱人的专利了。  【官方维护】现在一级药品的叠放个数上调为99个,二级药品的叠放个数上调为40个。背包过期后,背包的图标会显示为红色以提示玩家。现在可以对装备上已经镶嵌了灵珠的灵珠孔进行重复镶嵌,但你会损失掉原先镶嵌的那颗灵珠。所有的易容卷名称将不再区分流派,你可以在物品的说明里知道它的详细种类。  离若汐对10.15定期维护解读:这个要赞一下,打造装备的灵珠可以顶替了,撒花。原来攘上去的垃圾珠子终于可以换掉了, 易容卷不分流派,应该就是说,师父只会找你要1阶或2阶易容,不会再指定哪个流派了。这样我这个杯具文士应该可以不用找别人买易容了。  【将网络回合发扬下去的创世西游】  作为网易西游三部曲终章《创世西游》接受各方期望还承载着压力。在开发过程中,基于&以玩家需求为本&,开发组在美术、玩法、系统等各方面都要求做到精益求精。发现问题后,积极采取措施:从构建、丰富细节、讨论技术实现、制作美术资源、程序整合、测试细节这些流程一一走下来,都尽量以最快的速度把变化带给大家。
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新增帮派通汇任务图文流程解析及初体验
  领取条件  开启条件:帮派规模&=3级。  发布者等级:&=50级  需要进帮时间&=7天  领取者等级:&=45级,需要是帮主或商人,需要进帮时间&=7天  ※要求领取者身上未携带有帮派银票  每人每天最多发布30次通汇任务,每人每周最多发布120次通汇任务(共计)每人每天领取通汇任务次数无限制。  首先雇主要花费元宝购买汇票,2元宝/个。商城有售,使用后可得1通汇点数,1通汇点数可以发布雇佣跑商任务1票,120次通汇任务(共计)每人每天领取通汇任务次数无限制。   然后到白虎堂总管那里点击&我来找点事做&即可出现发布雇佣任务的选项:   大号60+,发布任务如下:
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