那灵魂收割者用什么武器要什么属性好?

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艾诺迪亚4,狂战士,刺客,黑暗骑士,3职业最强攻略,必火
首先从大的范围横行的比较的下3个职业:
狂战,阳痿型。直到出刀剑风暴,血之狂暴,战斗本能3技能,开始牛b,1周目神一样的存在,只要怪够多,什么的都不成问题。怪多=cd没有=蓝有=血有=无敌。2周,防御没有,攻击不够,boss只有1个,怪少=cd有=蓝没有=血没有=什么都没有,彻底悲剧,一下子从大炮变成鸟***!
黑暗骑士:慢热型。直到出黑暗的守护者,燃烧的铠甲,不得了鸟***换大炮。防御成几何形翻倍,就是不拿武器,光靠反弹,什么都有了,强化1甲足够。自从出了紫装以后,优点特别明显。刷物理怪,无条件碾压。拿个职业能挂机刷boss?黑骑开2技能足矣。至于刷魔法怪,只要+的是智+精,武器巨剑够强,带上魔抗套,还是能抗一抗的。强悍的控场能力+强悍的防御,带上黑骑绝对安全!
刺客:超慢热。前期是血少,短剑攻击低,技能没输出,各种悲剧。直到遇见黑帽盗贼营地,在这里隐身8级,暗杀之剑8级以后。不得了。游戏中的单刷帝。牛b的配上一套爆伤套装。从此一人仗剑走天涯,虐遍游戏中所有boss。
下面开始逐个职业介绍:
一、狂战士
10点力量=7点物理伤害
10点敏捷=5点物理伤害+5%的命中+0.7%的回避率
10点体力=10点物理防御+5.1%的物理抵抗率+800点血
10点精力=10点魔法攻击+5%的命中率
10点智力=10点魔法攻击
首先更早大家几个问题。不要认为狂战+智力和精力对攻击没影响。智力和精力对于狂战攻击的影响=敏捷。但是由于狂战的技能与智力和精力无挂钩,所以不加。从数据分析可以看出力量对于狂战来说,增幅的攻击最大。而敏捷对于狂战来说,攻击增幅较少,但是增加命中和回避率。其中回避率可忽略不计,因为人物等级的提升,回避率在逐级降低。而命中很重要。大家不要天真的认为命中100足够,怪物也是有回避的。所以一般职业命中在120%才算保险。而人物等级提升,狂战的命中会下降,所以敏捷狂战是肯定要+的,这样很多人就纠结了。狂战的加点还是要跟着技能走的,所以下面先说技能。
前期:(1-50级,大约147点力量)
第一个技能先点狂暴突击,点满这个技能4级。前期就靠这个技能了,眩晕,cd短。远程打击,狂战可以用这个技能放风筝,所以前期狂战加力量,力量对攻击的增幅最大,先成长起来再说!
第二个技能点,狮子吼,群攻,减速,范围广。放风筝更安全,点满4级
第三个技能点巨人一击,群攻,眩晕,刷boss配合狂暴突击,起码boss一半的时间在晕!更加安全
这个时候可以群攻刷怪了
狮子吼引怪,怪聚一起用巨人一击,群攻,晕,然后再狮子吼,巨人一击,反复
后期:(50-105,大约162点敏捷)
这个时候57级开始出现第一个紫装野外boss,此后可以一路跟着紫装boss刷,而且进入黑帽盗贼地图,最后一个优质宝箱,也是最有质量的宝箱,可刷灵药,刷起来还是非常快的
这个时期利用灵药迅速补满,以下技能,狂气之剑,刀剑风暴,战斗本能,血之狂暴,这4个技能都是非常耗费技能点的!属性选择敏捷
这个时候刷怪就很简单了,狮子吼引怪,狂气之剑,攻击减半,然后就是刀剑风暴,5个怪以上巨剑可保证无cd,没血了点血之狂暴,这个时候狂战经常性的因为防御低,容易死,不要怕,只要你在攻击,只要你在用刀剑风暴,cd清理里面就可以用血之狂暴补血,在此特别注意操作!玩的就是快感和操作!
建议大家争取在90之前吃灵药把技能全部点满,因为大家要在黑帽这里停留很久,刷技能书,刷宝石,刷药,刷紫装,刷灵药!
大家狂战玩到后期一般攻击技能用的比较多的是刀剑风暴和狂气之剑,虽然巨人一击的攻击也很高,但是由于技能释放时间较长,容易被打断,所以用处降低。
4级狂气之剑技能计算方法(物理攻击力+力量+敏捷×1.2)×250%
在这里设,加入的力量x和敏捷y,因为力量增加7点物理伤害,敏捷增加5点物理伤害,所以:
(0.7x+0.5y+x+y×1.2)×250%=(1.7x+1.7y)×250%=(x+y)×1.7×250%
可以看出,力量和敏捷对于狂气之剑和刀剑风暴技能的影响一样,技能的伤害是有力量和体力的综合值决定。所以无所谓+那个输出更高。
3、装备选择
这里大家争执最大的应该是武器的选择,其他装备当然优先选择+力量和敏捷+体力属性的3属性装备,然后考虑暴击,爆伤
跟大家分析下巨剑和双手长剑的区别。
巨剑,攻击高,不仅仅体现在物理攻击上面,魔法攻击也高,也对狂战平砍的伤害有影响。而且巨剑混沌后效果也是最高。追求高攻当然巨剑。缺点:攻击速度慢。吸蓝速度慢。吸血多,但是速度慢
双手长剑,攻击稍低,需要高强化,2把武器,投资费用高。因为狂战有技能增加左手武器攻击概率,所以狂战其实相当于开双刀。+上血之狂暴,攻击速度超快,吸蓝效果特别好。而且双手武器叠加的附加属性比较多。
下面附上狂战的测试帖子:(本人最反对,很多人冒充专家误人子弟)
狂战士,等级和属性点对人物的影响.xlsx
我从来不评分,直到我看了这个贴。.
不错的攻略,支持纯手动!
二、黑暗骑士
10点力量=物理攻击6点
10点敏捷=物理攻击5点,6.7%的命中率,0.6%的回避
10点体力=10点物理防御,3.5%的物理抵抗率,800点血
10点智力=10点魔法攻击
10点精力=10点魔法攻击,增加6.7%的命中率
根据数据的测试结果,黑暗骑士属于混动攻击,攻击力由物理攻击和魔法攻击叠加,其中魔法攻击占的比例较大,所以,黑暗骑士如果要输出应该+智力和精力,相对来说,精力更好,增加命中。但是由于黑暗骑士很多技能都是智力+成,所以主家智力,附加精力增加命中!如果黑暗骑士骑士想肉,可以加体力,因为体力对黑暗骑士的增幅最大,即增加物理防御,又增加物理抵抗率,又增加血量。而且黑暗骑士的燃烧的铠甲技能,就跟防御有关,当然防御越高,反伤越高,所以,肉盾流+体力。当然肉盾流遇到魔法怪,无解!、
2、装备的选择:
武器:注重输出,拿巨剑,这个相信大家初期过图的时候,配你过图的那个黑暗骑士npc拿的就是巨剑吧,是不是感觉他很牛?巨剑的理由是,物理攻击魔法攻击都最高,混沌的效果最好!输出就是他了,我相信没有那个玩家玩黑骑是开平砍输出的吧,大家都是cd流。如果做肉的话,个人建议拿钝器+盾牌,理由无外乎,钝器魔攻高!
衣服:不说了,板甲,高强化
手,鞋,头,首饰,输出的:注重暴击,爆伤,肉的注重魔抗。但是不管怎么玩,黑暗骑士肯定必备一套魔抗套装,103的光辉之戒,真实之链,幻想披风,主属性魔抗2.0以上,带4个孔,4个孔镶嵌魔抗2.0以上的爆伤,一套能增加40%多的魔抗,+燃烧的板甲,+几个防具,魔抗堆到70%,组队就可以过2周目4层石魔了。
3、技能怎么出
艾4的好处就是可以吃灵药,技能肯定够你点满,主要是前期应该先出哪几个技能,1幻影之剑(远程拉仇恨,放风筝,弱防御,增加输出),2诅咒之呐喊(群攻弱攻击,自己更安全),3黑暗的守护者(防御翻倍,打不死,金钟罩,铁布衫)后期到黑帽盗贼营地,哪里2个优质宝箱,灵药刷的快,技能绝对够你点满。
黑暗骑士最重要的技能,希望能用技能书升到8级的,出了上述3个技能,还有燃烧的铠甲和地狱之剑,后期输出技能!
下面附上黑暗骑士测试帖
黑暗骑士,等级和属性点对人物的影响.xls
本帖最后由 zhounengyuan92 于
17:26 编辑
忍者的技能攻击是物理攻击,也就是说以DMG为准,不用魔法攻击(M.DMG),这样属性点的加法也比较简单,加敏和体力就是了。为什么要加敏,不用加力,群里也有数据说明,这里也就不多说了。说到属性点,这个游戏是有低级、中级、高级、顶级、混沌骰子可以随机加属性点的。刚开始进入游戏,尽量在第一个洞穴来回刷怪升级吧,最好升到6级在去打第一个BOSS,洞穴里是可以刷到低级骰子,秘银,宝石等很多材料及装备的。秘银,宝石,皮革等如果是融合传说装备的必须材料的。低级骰子请在10级以前使用,加成属性点还是很多的。回城以后,在地下室就可以看见融合器了,这个就看个人喜好,可接可不接融合器任务。到这里差不多也有个6,7级了。那么怎么加技能点呢?前期也只有三连斩,隐身,二刀流3个技能可加,1级技能点需要1点,2级2点,3级3点,4级需要4点。那么就加这三样吧,以隐身,三连斩,二刀流的重要次序来加。忍者的重要技能暗杀之剑需要投入18点技能点以后才能学,达到这一步,级别恐怕也到3、40多级了。出了暗杀之剑,优先把它升到4级,这时如果隐身,三连斩,二刀流还没到4级的,请升到4级吧,以后的技能点就优先加在这几个技能上,不屈意志,闪光弹,幻影迷踪,黑暗奇袭,酷寒剑舞,隐之觉醒,深呼吸。忍者作为最强输出,技能的作用还是蛮大的。当然,最后所有的技能都会升到4级,酷寒剑舞和幻影迷踪是3级。但是要从4级升5级以上就需要技能书了。当可以刷出技能书的时候,请作最大努力把这几个技能升到8级吧。它一定会让你在打BOSS时有很大帮助的。隐身、暗杀之剑、幻影迷踪、二刀流、不屈意志、闪光弹。技能点说完,再说说练级吧。在练级的路上会有优质宝箱和黑店商人的,这个可在群里或口袋巴士论坛有详细地图说明。当遇到的时候,请多刷一下,有惊喜哦。任务BOSS一般比较强大,超越它2级以上再打它会比较轻松。路上的3星BOSS一般是做猎人任务的。但是当从57级的哥白林开始,3星BOSS会出紫装了。一定不要错过哦。57级的哥布林出的忍者暗夜头巾,其属性之好,直到神殿里95级巨人出的斗士头盔才能超越它。刷出个好属性的头巾吧。永恒森林里的红花怪不仅出狼人皮甲,还出魔灵剑。到这里,等级也在7,80级了。忍者的暗杀之剑也4级了,有技能书还不止5级。隐身+暗杀的组合基本可以秒怪了,这时候武器速度不重要了,武器的攻击力(DMG)的提高变的很重要,忍者的武器主手可以用魔灵剑(单手的长剑),副手用粘液怪出的捕食者爪。因为副手武器的攻击力不追加在总的DMG上,但是武器附加的属性要追加。捕食者爪的属性相当强悍,可以一直用到底。这也是忍者必刷的武器之一。后期装备的选择,主手建议倚天剑,原因:1.容易出。2.属性不错。所以请大家一定要刷个高耐的出来,多刷几个,运气好,强到15以上。副手武器建议大家用灵魂收割者,内有狂战士20%属性,必备!请一定要刷到。最后说说白孔装吧,忍者的强悍在于隐身+暗杀组合技的暴伤极高,所以说暴伤的提高对忍者来说极为重要,初始的暴伤是100%,需要靠装备来提升。属性9%以上暴伤4孔的戒指,项链,披风对忍者来说就是不可多得的极品,再配上9%以上的暴伤宝石,那么暴伤突破400%不是难事。经常有忍者说暴伤才2,3万,是因为暴伤的属性不高,暴伤突破400%的加成是很厉害的,对敌有5,6万的伤害。因而后期收集高属性的暴伤宝石和白孔装是忍者最重要的事。忍者不需要暴击宝石,技能幻影迷踪最高能追加37%的暴击属性。再配上装备上的暴击率,总的暴击率上50%是很容易的。这也说明技能书对忍者的重要。后期在黑帽点和浓雾山庄点请多刷刷吧。基本上就这些,忍者还是很好操作的角色。
忍者等级属性点对人物的影响 .xls
谢谢,非常好,学习了。&
在此,感谢本群所以兄弟的支持,艾诺迪亚4手动党交流()。特别是qqio和书生。感谢大家自已坚守着手动的原则。在此祝大家,天天出紫装,个个耐12以上,宝石人人有,魔抗,爆伤宝石都是极品!谢谢
东西下不了啊
讲的很详细啊,心中疑惑茅塞顿开
太有技术的不会弄,还是直接下个修改版的好
支持手动党
有种想要重玩的感觉……
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魔兽争霸《DotA系列》嚣张的灵魂收割者----影魔
23:43:14 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
通常来讲:如果该路有1辆攻城车+12个左右本方小兵,那么基本上对方的一个塔不死也要半血了。合理利用对方失误,低调地,优雅地,华丽地,游击吧。当然,如果本方剩余英雄都是screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18335.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18335.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18297.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18297.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18822.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18822.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18330.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18330.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18602.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/18602.gif" border=0>这些“苦大仇深”的家伙们,AOE能力最强的你还是老老实实清兵防守吧..3.法球系之黯灭刀型影魔screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19917.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19917.gif" border=0>顾名思义,此路线影魔的核心装备就是黯灭刀。配合自身的魔王降临技能,在中前期给对方造成减少10点护甲的情况,从而配合队友在短时间内爆发大量伤害击杀对手。虽然成型快,优点多,但是一些缺点也是不容忽视的那就是:后期乏力,由于法球效果冲突使得很多更好更强大的法球如消退发球,吸血法球等都不能使用。可以说也是一些小小的缺憾吧。在本方远程英雄多时这种路线会有惊人的效果:众Ranger一起攻击被减护甲的对方英雄伤害爆发力是惊人的。但是这种影魔基本就不具备释放Ulti的任何资本了(高hp/疾风刀)此路线的加点方式目前尚未有明确定论...若按照传统不升影压的打法,即23对点的升级方式,那么放弃前期的影压笔者认为是相当可惜的。考虑到12级左右是此路线成型的大概时间点,我想出的一种加点是前期12对加,从8级起连续点4级光环,这样在成型后立刻就能具有减10格护甲的效果。此外,至少建议配2个护腕撑血,以稍微增加hp.适用:Pub为主,在前期发展不利的情况下可以选择此路线。队友远程英雄多时效果最佳4.法球系之净化刀型影魔screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19877.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19877.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19112.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19112.gif" border=0>Manta,Manta,Manta。近期非常流行的一个装备路线就是净化-分身。作为3000元等级的装备,净化刀提供了影魔最为欠缺的一种类型的技能:限制型技能。而净化,一个既可以追杀也可以自保的优秀技能,以及甚至可以说作为附送28点左右的伤害。成型快,而且稳定伤害高。净化后对方缓慢的移动速度对于ZXC三连击的准确释放更是有莫大的帮助,可以说是太好太强大了。而升级后的分身斧既提供了影魔最需要的Hp加成,也使得影魔的生存能力进一步提高了。分身斧作为最优秀的三级道具之一,可说是攻守兼备,物美价廉(当然这个廉是相对的...)。总结:偏向CW/IH的物品构成。选择此路线时可能是对方有术士,或sven等而本方暂时缺乏破解方法。抑或队友的留人技能稍显不足(IH吧..CW时是不会有人让影魔还充当限制者的角色的)。成型时期9-12级左右。优势:高攻击力易于发挥。但在分身斧完成前对hp加成稍显不足。5.法球系之疯狂面具型影魔screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19653.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19653.gif" border=0>很多影魔的使用者常常感叹的一句话就是:如果我能多打别人几下该有多好啊!可惜由于缺乏限制型技能(ulti那个就不算啦..),使得空有一身攻击力的影魔经常打不了几下对方就跑出了射程之外了。那么,该如何弥补这个缺陷呢?“既然敌军不过来,那就换我们过去。”因此这个最著名的加速道具就理所当然地成为了我们的不二选择。疯狂的效果,17%的吸血,配合影魔的高攻击力,追起人来好爽啊!但是同样地,20%的附加伤害我们不能忽视。疯狂面具也是一个著名的:“你死得快,我也死得快”的道具。选择或者开启时一定要看好对方可能的援助以及自己击杀对手后是否足够hp逃跑,否则为了图一时的愉快而丧失了生命金钱和得来不易的灵魂就得不偿失了。总结:pub型构成,为了打得爽而选择此路线。当对方速度快的英雄多,限制技能少时推荐使用。对于整体属性无太大加强,唯一的优势就是速度快。配合高攻的farm效果也不错。6.流行的Hod流screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19675.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19675.gif" border=0>Hod----支配头盔,一个让人又爱又恨的道具。对于操作好的玩家来讲,合理地利用Creep可以给自己增加至少1个Stun技能,同时获得不同的光环。但是对于操作不好的玩家来说,对于2-3个单位的操作经常会弄得自己手忙脚乱,在恍惚中丢掉自己和Creep的性命(我就是这种...?)。而对于本身就具有Stun或Slow的一些英雄,如CK,Troll,Chen,痛苦之源等,Hod可以大大加强他们的杀伤力。想必Kod或Milf的录像大家都看过,也曾为之深深的折服过吧~那么对于影魔来讲,由于缺乏Stun或slow技能,使得支配头盔招来的小弟们很难发挥出应有的实力,因此笔者不是很推荐这个装备。自从6.37普及以后,疯狂面具的17%吸血已经超过了Hod的15%,因此为了吸血效果而出Hod,就有些不值得了。总的来说,Hod,是个仁者见仁智者见智的道具。总结:这个物品我仍然没有研究透彻,641里creep的削弱更是增加了使用者的难度,作为影魔来讲个人不推荐这个物品。pub/ih均可。7.神装流screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19755.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/19755.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/16974.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/16974.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20773.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20773.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20107.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20107.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20206.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20206.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/17858.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/17858.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/16101.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/16101.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20152.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20152.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/21239.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/21239.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/21224.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/21224.gif" border=0>说到神装,无外乎以上这几种(由于影魔的高攻击力因此笔者不推荐金箍棒)。笔者想说的是,对于节奏不是很紧张,Gank较少,双方以打钱为主的Pub游戏,以上这些装备当然是很好用的。而影魔本身又是这样一个刷钱很快的英雄,因此出神装是无可厚非的。记得还是在632的时候笔者就见过1小时的比赛-cs达到300+的影魔,身上圣剑+不朽+冰眼+振奋,简直是无坚不摧,杀的敌方望风而逃,措手不及。因此神装型的影魔当然也是不错的一种选择。不过就和所有其他神装型人物的通病一样:过多地抢钱,导致队友发育不良,最终1V5失败。典型的情况就是:游戏都进行到了16,7级了,队友们身上还是鞋子/假腿+Nx护腕,这样很容易被对方逐个击破后扩大优势,最后在你不朽用完,或不小心死亡的间隙里瞬间推平你苦心经营了多久的老家,留下满地装备毫无用途。因此在选择神装的时候还需要考虑一下,如果队友中有先知,电魂这样同样需要打钱的英雄时,不要太狠,给队友留一些打钱的时间和空间吧。总结:Pub型构成或较顺利时的cw组成。出装备的情况视对方而定:原则只有一个:让同等的钱在此时发挥最大效果。辉耀或林肯可能是华而不实的东西,不过如果打到兴头上了当然出什么都是随意而定的。如果队友实在没有打断技的话当然可以合成金箍棒了..8.穷途末路时的选择如果对方从一开始就咬定你是最大威胁,不断地2人,3人甚至4人不惜性命地来数次强杀你导致你根本不敢在线上露面:那么下面的选择是无奈也是无辜的:screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/15543.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/15543.gif" border=0>x4:高级手套袜子一套screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/15491.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/15491.gif" border=0>:懒汉凉鞋一双screen.width-461) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/16188.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/16188.gif" border=0>xN:廉价飞机票N张这个...实在可怜,忍吧..天将降大任与斯人也...
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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