求冒险岛剑客技能加点快速武器这技能的详解,是不是等级越高,速...

&&& &&& v122各职业技能改编详解
v122各职业技能改编详解
&各职业技能修改&
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以下分职业说明:
英雄在各个转职阶段的狩猎效率都比较低。这与技能的伤害无关,与技能的攻击范围
有关。比起单纯地增加攻击范围,使用各种技能来克服不足的空间范围,
才与英雄的概念更加相符。
所以,删除狂澜之力的连击消耗,可以毫无负担地使用狂澜之力。
此外,对效率较低的自我恢复进行了小幅提升,
同时大幅缩短了狂怒连爆的冷却时间,使其能作为狩猎技能使用。
[狂澜之力]:不消耗连击。
[自我恢复]:HP恢复量增加。
[狂怒连爆]:冷却时间缩短。
圣骑士过于强大,同时具备较高的生存力和强力伤害,几乎可以独自解决
所有问题。较高的生存力是圣骑士角色的核心,
因此对圣骑士造成的伤害进行了下调。
[元素之力]:属性无视被删除,由于技能理念的改变,技能名从虚空元素修改为
元素之力。
[万佛归一破]:减少了万佛归一破技能的攻击增加次数。
黑骑士增益持续时间增加到50%以上时,神***降临可以在没有冷却时间的情况下,
直接使用。这与无法经常使用,但却拥有强大伤害的
神***降临的理念不符。
此外,交叉之链的效率过好,所以对总伤害增加量进行了下调。
[灵魂助力]:冷却时间增加。
[交叉之链]:总伤害增加量减少。
[龙之献祭]:持续时间缩短。
4.冰雷魔导师
冰雷魔导师在狩猎和BOSS战方面的能力都不太好。因此,增加了主要技能
链环闪电的伤害,增加了在BOSS战中提高伤害的
被动效果。
[冰冻强袭]:新增了用雷电属性攻击被冰冻的敌人时
每次重叠时伤害增加的功能。
[链环闪电]:伤害增加了。
神射手的攻击力提升增益和被动增益不足,因此造成的伤害非常低。
此外,比起先前的4转技能暴风箭雨,箭矢炮盘使用起来比较不便,招致了很多不满。
因此增加了提高攻击力的方法,更改了箭矢炮盘和暴风箭雨的转职次数。
不过,由于可以同时使用2个速射技能,所以终极攻击发动次数会增多,
造成的伤害可能会过于强大。所以首先
减少了箭矢炮盘的伤害和攻击速度,日后再进行细致讨论。
[极限射箭]:弓:增加了伤害增加功能,提高了攻击力增加量。
[魔龙分身步]:提高了敏捷增加量。
[暴风箭雨]:
从3转变为4转,对伤害进行了调整。此外,
对终极攻击有时无法发动的错误进行了修改。
[箭矢炮盘]:从4转变为3转,对伤害和攻击速度进行了调整。
此外,对终极攻击有时无法发动的错误进行了修正。
[箭矢炮盘'-强化]:变为[暴风箭雨-强化]。
[箭矢炮盘'-BOSS杀手]:变为[暴风箭雨'-BOSS杀手]。
[箭矢炮盘'-额外目标]:变为[暴风箭雨'-灵魂攻击]。
侠盗为了累积5个击杀点数,必须使用除了暗杀技能之外的其他技能,
但这个过程较长,每小时造成的伤害偏低。为了解决这个问题,修改为只要累积
3个击杀点数就行了,并对部分技能的延迟时间进行了调整。
此外,为了让暗杀技能的高百分比伤害可以有效发挥,对其伤害
上限进行了上调。同时还对暗杀的特效进行了修改。
[炼狱]:对技能的延迟时间进行了调整。
[影分身]:对技能施展特效进行了修改。
[暗杀]:对技能施展特效进行了修改,并对技能延迟时间进行了调整。
[一出双击]:对技能的延迟时间进行了调整。
[暗杀'-最大值提高]:伤害上限提高了。
船长的齐射技能延迟时间过长,在防御方面的能力不足,狩猎效率较低。
因此,对齐射技能的延迟时间进行了调整,并增加了提升最大HP的功能。
此外,不同技能应该有不同的作用才恰当,但金属风暴和
爆头都属于1:1技能,作用重复。为了避免技能作用重复,
删除了爆头'-缩短冷却时间技能,更改为BOSS杀手,BOSS杀手是可以利用神速衔接发挥的
一击必杀技能。现在可以利用金属风暴发动神速衔接后,使用爆头等技能,这样的狩猎
模式强大很多。
还有,为了弥补金属风暴的伤害较低的缺陷,增加了船长的威严的伤害。
[齐射]:对技能延迟时间进行了调整。
[船员统帅]:新增了提高最大HP的被动效果。
[船长的威严]:伤害增加了。
[爆头]:伤害增加,攻击次数增加。
BOSS杀手]:用来取代原来的“爆头'-&缩短冷却时间”的新技能。
[神速衔接]:提高了攻击力增加量。
[金属风暴-范围提升]:提高了射程增加量。
龙神的技能伤害很充足,但与其他的魔法师群角色相比,快速移动的能力不足,
狩猎效率较低。因此,增加了龙神的快速移动技能的移动距离。
[快速移动]:移动距离增加了。
9.双***精灵
双***精灵没有高效的狩猎技能,因此狩猎效率较低,与潇洒的精灵弓箭手的概念不符,
只能使用平凡的速射技能伊师塔之环和传说之矛。
为了让双***精灵的技能更加华丽,新增了多种连接模式,
连接使用时,新增了攻击力提升的功能。
此外,增加了狩猎时主要使用的技能飞叶龙卷风的伤害。同时增加了
各种减益的持续时间。不过,传说之矛作为没有冷却时间的普通技能,
性能似乎过好,因此对传说之矛增加了冷却时间,
但原有的狩猎模式发生急剧变化,为了对这部分内容进行缓冲,
新增了缩短冷却时间的方法。
[急袭双杀]:可以和冲锋拳、独角兽之角、传说之矛、
闪电刀刃连接使用。
[飞叶龙卷风]:伤害增加了,可以和狂风俯冲、传说之矛连接使用。
[独角兽之角]:减益持续时间增加,可以和冲锋拳,&急袭双杀,
传说之矛,闪电刀刃连接使用。
[狂风俯冲]:可以和冲锋拳、急袭双杀、飞叶龙卷风、独角兽之角、
传说之矛、闪电刀刃连接使用。
[爆裂飞腿]:可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲、传说之矛、
旋转月瀑坠击连接使用。
[火焰咆哮]:连续攻击时,新增了提高攻击力的功能。
[传说之矛]:可以在空中使用,减益持续时间增加了。
可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲连接使用。
增加了冷却时间,连续使用时,
新增了缩短冷却时间的功能。
[闪电刀刃]:减益持续时间增加,可以和冲锋拳、急袭双杀、
独角兽之角、传说之矛连接使用。
[旋转月瀑坠击]:可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲、传说之矛连接使用。
隐月的移动速度较慢,大部分技能需要连击,给人一种烦闷的感觉。
因此,增加了隐月的移动速度,针对连接技能,修改为只按一次就能使相应技能发动到最后。
不过,连击技能在没有选择权的情况下,直接发动到最后,也会造成一些不便,因此修改为
可以在技能施展过程中通过移动或跳跃,来取消相关技能。
[精灵凝聚第2招]:新增了提高移动速度的功能。
[冲击拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[闪拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[破力拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[通背拳]:修改为使用1次自动发动至第3击。
[爆流拳]:修改为使用1次自动发动至第4击。
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您必须登录盛大会员账号才能留言冒险岛2老司机教你速刷野外BOSS(详细攻略),升级职业技能的快速方法!
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本帖最后由 水獭SA 于
08:51 编辑
冒险岛2老司机教你速刷野外BOSS(详细攻略),升级职业技能的快速方法!
冒险岛2里有个很重要的日常,就是刷野外boss(至于为什么用“刷”这个词,先卖个关子,涉及到如何快速升级技能,很重要哦!) 打开地图(M),发现有些地图上有个红色怪物头像
没错,这就是野外boss
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一、野外boss刷新时间&地点下面我来为大家介绍下野外boss的刷新时间以及地点
Boss一:蛙王
Boss二:狮鹫
Boss三:马克52阿尔法
Boss四:巨型海龟
Boss五:巨角怪战士
Boss六:格里菲娜 -------------------------------------------------------------------------------
二、野外boss的击杀方法与掉落的奖励好,几个野外boss的信息就介绍到这里下面来讲讲野外boss给的奖励杀死不同等级的野外boss后,分别会掉落红色水晶,蓝色水晶,绿色水晶
这里分享下小编打野外boss的小技巧:打boss的时候只要摸到就可以了,不用打最后一下什么的身为老司机,每次我都是摸几下,在旁边坐等大部队打死,然后捡东西就好期间注意别脱离仇恨,死亡会脱仇恨,重新摸下就好最后可以对boss进行鞭尸哦(我装作不知道的样子 =_=#)-------------------------------------------------------------------------------
三、水晶的作用大家看下面
所有角色的技能分成三?:主动技能、被动技能、动作技能
主动技能升级需要红色水晶
被动技能升级需要蓝色水晶
动作技能升级需要绿色水晶
注意是技能等级高了以后会用到所以每天的日常刷boss是很重要的环节-------------------------------------------------------------------------------
四、怒刷boss的技巧
好,接下来说说为什么用“刷”这个词大家可能有疑问,boss就一个,死了就死了就算全部打遍,也就6个boss,你TM在逗我?
有图为证大家把鼠标放到boss头上时,会有频道出现这说明了什么呢?说明每个频道都有boss!!这下理解为什么用“刷”这个词了吧?好了,具体怎么操作自己去体会,小编只能帮你到这里了祝大家玩得开心!
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 qscv4582310 于
17:04 编辑
没错,就是升级不同类型技能时要用的,不同的职业所需要的水晶种类不同。
随着技能的提升所需要的水晶也会越来越高。
?段?有些??
所有??的技能就分成三?
第一 : ???10?的技能 (EX : 各??的主攻技能)
第二 : ???5?的技能 (EX : ??的?眼、牧?的神盾)
第三 : ???1?的技能 (EX : 爬?、快速游泳)
每一???的技能石需求都一? 不?因???和技能不同而有所改? 只是?色有差而已
EX : ??是10?的技能 需要的水晶量就是0 0 1 3 5 10 10 10 10? 不?改?
因为到后面 需要的是蓝星 好多技能石都满了&
老板 那满级了 技能石还有别的用处吗&
感谢指出错误,应该是:
升级主动技能需要红色水晶
升级被动技能需要蓝色水晶
升级动作技能需要绿色水晶&
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没错,就是升级不同类型技能时要用的,不同的职业所需要的水晶种类不同。
随着技能的提升所需要的水晶也会 ...
感谢指出错误,应该是:
升级主动技能需要红色水晶
升级被动技能需要蓝色水晶
升级动作技能需要绿色水晶
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我看看看看
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前排看野外BOSS速刷攻略 为了拿技能强化石
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小白学习ing~
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谢谢,学习中~~~
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野外BOSS出翅膀么?
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要开始蹲点守boss了,顺便问问,boss组团打是都有宝石吗?
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作者:八毛鱼
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《冒险岛2》重炮装备技能伤害对比详解
出处:网游动力作者:本站发布时间:阅读次数:
一、首要仍是从重炮的各种技术开始吧&&老司机 能够直接跳过!!
(以下技术阐明均为满级技术)
&加特林扫射
向前方8米内的5名敌人进行无差别的乱射32% 3次损伤。进犯射中时回复4SP,继续按住会发起3段进犯形状。
&***
耗费14SP向前6米扇形规模发射火焰进犯8名敌人60%的火焰损伤&4次。
&手榴弹抛掷
耗费15SP,向前方3米方位扔2个手榴弹,手榴弹0.5秒后爆破在半径3米内的5名敌人145%损伤给予,80%概率1.5秒晕眩。
呼叫在天空待命的小型卫星,卫星停留在周边12秒内每秒半径8米内的近来的敌人发射激光以方针为基地2.25米内的5名敌人80%的雷电损伤。优先进犯确定状况的敌人一起激光点5秒内每秒30%的雷电损伤并构成区域。
&火箭发射器
耗费30SP向前方9米内近来的敌人发射破坏强力的巨大火箭炮,火箭炮对敌人构成165%损伤,给予迸发后以迸发为基地半径3米内的8名敌人330%的火焰损伤。迸发区域6秒内涵火焰区域的8名敌人每秒35%的火焰损伤追加。
耗费20SP,发射主动导航的导弹5发在半径9米内的敌人,每发导弹90%的损伤。主动导弹会优先挑选确定状况的敌人并打中的敌人会被击溃。
耗费15SP,10秒内向前方9米内近来的敌人设置为确定,精准的射击射中30,护甲穿透8%添加。
耗费30SP,发射激光炮向前方9米内的3名敌人238%的雷电损伤1次,68%的雷电损伤连续3次。
回复SP最大值。
在本身地点的方位上设置高性能的地雷,设置的地雷3秒后激活在1.5米内的敌人挨近时爆破,半径1.5米内的5名敌人510%的损伤,地雷激活后只要触发的敌人能看到并40秒内没有触发激活的情况将主动爆破。
向前方9米内最远的敌人发射磁力炸弹,磁力炸弹爆破时半径3米区域规模内构成5秒内的磁场,磁场内的8名敌人以每秒拉向基地并102%损伤给予移动速度30%下降。
火焰特点进犯时35%的概率一起发起凝固汽油,射中的敌人13秒内每秒2%的火焰损伤,这个作用最多6回为止重复运用。
高科技资料制造的防护服戴在防护配备内,遭到的物理特点损伤削减10%。
当&普通进犯&&火箭发射器&&追寻飞弹&&手榴弹抛掷&&爆破跳动&进犯射中敌人时20%概率在方针身上装上定时炸弹,装上的炸弹2秒后爆破在半径1.5米内的5名敌人120%的火焰损伤。
每次重炮进犯时会发起重炮预热作用并保持3秒,重炮预热10层叠满时将上升为极限状况期间,进入极限状况时对敌人构成的一切损伤添加2%,继续状况的30秒内上升为下一个期间时将会初始化保持时刻,叠满10层极限状况时将进入超负荷状况并保持5秒,超负荷状况下运用技术不耗费SP,继续时刻完毕后SP归零。
配备重炮兵器时,进犯添加5。
重炮的配备解析
重炮的套装分为以下几种。(我只介绍套装)
1、&深渊(混沌)
(有8%的机率对方针构成315%损伤,自个套装越多,作用加成越多)&&配备出处:深渊本(黑胖、船长) 、红星兵器箱子&
(磁力炸弹CD缩短10秒,而且损伤从102%添加到250%,本身套装越多,作用加成越多)&配备出处:艰难火车、艰难卡特班、乌鸦、卡波 、红蓝星兵器箱子、强力磁铁垂钓&
3、极限(4阶)
(***损伤添加34%,本身套装越多,作用加成越多)&配备出处:新国际2个50几单人、新国际3个50几4人本、 红蓝星兵器箱子、强力磁铁垂钓&
4、专属(雷炮)
(进犯时8%机率触发继续30秒的22%的魔法进犯力。基本是全程触发,这个没套装散件)&配备出处:国际BOSS、暗盘能够买到&
5、传说(蝙蝠魔)
进犯时20%机率取得1层火焰气味,添加6点物理进犯力,能够叠加5层。抵达5层时会发起一颗陨石进犯必定规模内的5名方针构成418%的损伤3次)&配备出处:蝙蝠魔使命(网上有攻略,很好找)&
三、损伤比照与详解和输出手法。
现在我身上就2套配备,一套+13深渊,一套+12极限,下面给咱们看下2套配备的技术损伤。(测验的BOSS是48级单人本,仙人掌本)
现在重炮除掉给方针上BUFF的首要输出的就下面几个。。(技术阐明请看最上面)
以下没有磁力炸弹的损伤,由于是零耗费 所以有就放。
&***(耗费14SP)&&激光炮(耗费30SP)
&火箭发射器(耗费30SP)&&磁力炸弹(无耗费)
&追寻飞弹(耗费20SP)& &&&格林机***(回复SP)
极限套篇:
首要给咱们看下+12极限套在耗费100SP的情况下***能打出多少损伤
&这是SP完毕的损伤,180263
&这是BOSS身上DOT完毕的损伤,190493
接下来我在&***&里面交叉&追寻飞弹&&火箭发射器&看能用100SP能打出多少
&这是SP完毕的损伤,132728
&这是BOSS身上DOT完毕的损伤,147743
接下来咱们看看单个技术对BOSS的损伤(由于耗费最高的技术也就30SP,所以咱们就以耗费30SP的技术来测验)
&&火箭发射器&(30SP),34142
&&***&(30SP),53811
&&追寻飞弹&(20SP),20391
&&电荷迸发&(30SP),20827
由此可见,在极限套的状况下,&***&的损伤爆表。尽管说他是一个继续耗费的技术,而别的技术均为顺发,可是重炮的一切技术后摇和前摇都非常的久。顺发技术节省的那点时刻并补偿不了那么大的输出差距。
所以我不主张在极限套的输出环境下用别的技术来输出。
深渊套篇:
现在楼主深渊是+13,由于深渊的特性咱们就直接来看看各种技术在没触发深渊作用的情况下的损伤比照。
&这是&激光炮&的损伤,21361
&这是&追寻导弹&的损伤,23133
&这是&火箭发射器&刚碰到BOSS的损伤。26546
&这是&火箭发射器&DOT跳完的损伤,48645
&这是&***&耗费28SP的损伤,19551
由于楼主的兵器加火伤的,所以可能在火焰损伤方面会有点提高。
能够看出深远套的首要输出技术仍是&激光炮&除了&***&别的技术好了就卡CD用。&***&在某种血量不多数量对比多的情况下仍是能够用的。。
暴烈套篇:
抱歉&&没有兵器。(曾经垂钓出过被我怼12爆了。5555555)
四、配备挑选
极限套:射中97&攻速&物理穿透&火焰损伤&长途损伤添加
深渊套:&&射中97&攻速&物理穿透&雷电损伤&长途损伤添加
极限套:射中97&攻速&物理穿透&雷电损伤&长途损伤添加
下面给咱们带来一个直观的损伤比照
楼主选着了一个48的4人本《小丑》进行站桩输出测验。
直接先上图:
13深渊截图
12&极限截图
能够看出&+12极限套和+13的深远套站桩输出的差距诚心不大。。
(以上截图均为测验了2次)
由于楼主没有头暴烈套,所以我从理论的视点阐明下3套套装的输出环境
从截图来看,如果同样等级的兵器,能够看出站桩输出极限套是完爆深渊套的。可是考虑到极限套满是靠&***&1个技术来输出,而且输出间隔及其短(6米),所以在一些常常移动或许需要远间隔输出的BOSS并不太占便宜。反而深渊套能供给安稳的触发套装的损伤,
再来说下暴烈套,(磁力炸弹CD缩短10秒,而且损伤从102%添加到250%,本身套装越多,作用加成越多) 能够看出这技术诚心坑爹,基本上BOSS一移动就会放空。
可是待测验。
个人认为:黑胖、船长 极限套能够完爆深渊套。。老麦、蝙蝠魔 对比看脸。
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参考资料

 

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