新飞飞pk职业攻击 人物怎么加点 加PK的好 还是刷怪的好 宝…

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→ 新飞飞里法师点帕特宝石出来同样数字下,加元素好还是加魔法攻击好作者:佚名 来源:互联网 更新时间: 22:19:00与好友分享: 更多网友提问:新飞飞里法师点帕特宝石出来同样数字下,加元素好还是加魔法攻击好
参考***:都差不多。如果你装备都是伤害+的多的属性就洗元素,都是魔法攻击的属性就+魔攻,其实效果大同小异65J 元素攻击好
65J以上魔法攻击好!都一样的 职业属性等同于攻击 只是对本职业有效,魔攻只是在面板上看着好看而已当然是魔法攻击
魔法攻击是对所有技能都有效果的
元素攻击是只对技能解释里,带有元素攻击效果的法术有效,也就是部分有效果
不过,元素攻击在部分技能里所带有的效果会比魔法攻击产生的效果大。。。洗出哪个用哪个,不用强求的
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新飞飞新版什么职业刷怪PK都有提升的?
来源:|人气:260 ℃|类别:|时间: 10:06:26
问题:新飞飞新版什么职业刷怪PK都有提升的?
我玩了力JS感觉升级不错,CK做红名怪任务占优势,QS血厚,ZS暴击高,秒人也有可能,FS输出高,WS可以杀一切近身,MS升级也不错,GS么,这个就算了,我擦,这让我则么选啊,我速度玩个号,现在身上3只狐狸,6.5的40法,6.0的20敏,6.0的10力,怎么办,怎么办,选个即能杀怪,PK又不弱的职业,说出理由把昂。。。。我是去年暑假开始玩的,8职业开全我个人喜欢骑士(我主号是力骑士),血高防厚,还有技能是加物防和伤害反射的,有星光弥补输出不足的缺陷,有5秒完全防御,有晕技能和减速技能,打怪不担心,PK遇到战系也不担心,遇到法系很头疼,我打战系可以挑赢任意职业(装备档次一样)不超过我8级的人,法系不行。其次喜欢弓手,打巅峰,家族混战的好职业,就是血薄不过敏捷高所以攻击频率快,就是几个陷阱技能有点废柴单打怪还行不过箭雨是群怪的好帮手,玩远程都要看走位的,你操作好玩远程就很牛逼法师很热门,PK可能有点吃亏因为PK场地还是挺小的不好跑,野外PK就牛逼了,有无敌有冰有减速有化影,要跑要打都是你说的算,缺点还是血薄,圈怪估计是8个职业里面最牛逼的,地火烧一片,跑跑位,很有效率巫师PK最强,血薄,上来先恐惧,然后猛毒,跑开,毒,减速,毒,推开,毒,剥夺状态,瞬移,毒,什么职业都逃不过去,最考操作的一个职业。唯一缺点是刺客,刷怪也很强。祭祀,我个人觉得有点鸡肋的角色,不战不法,大招速度慢,但是有持续时间的伤害,能自己补血还能召唤灵蛇,状态都很牛逼,可惜我一直不喜欢,祭祀的人数也比较少,我拿骑士号跟祭祀PK过??没输过??估计是跟我PK的那个祭祀不太会玩的原因吧,群怪不错,招式挺帅的???刺客,我最讨厌的职业,巅峰和家族混战老是被该死的刺客晕了然后被接下来的人杀了,刷怪不够犀利,PK是所有法系的克星隐身上去一个大暴击,速度够快,打战系也能晕人,巅峰时群隐队友几个冲上去- -你懂的???血薄(在我眼里除了骑士都血薄)克星是骑士战士,鸡肋,但是操作简单,技能都很实用,打骑士有摘星,刷怪有血之光辉,物理输出绝对够血也不少,半个肉盾,缺点是速度慢(骑士战士都慢的要死只能靠装备)PK没什么太大优势,当然也可能是我到现在没遇到什么厉害的战士的缘故牧师综合应该可以排第一,前期全智力带体宝宝升级,后期洗成满精神全智力带主智辅体的宝宝或体宝宝可以单挑BOSS???奥特曼一样的存在啊??状态很实用PK很难死总之就一个字牛两个字牛逼??但是中期升级很慢???我主推骑士,单刷还是组队都有优势,不容易死,操作不困难,PK也不是很弱(主要看操作,自认为自己的操作还行)然后就是牧师和弓手最后是刺客优缺点在上面都讲过了。欢迎找我讨论 灵魂锅姬黄婷...新飞人物职业,分为骑士,战士(老飞刀锋),法师(老飞元素),巫师(老飞精神),祭司(老飞暴力),牧师(老飞守护),弓(老飞游侠),刺客(老飞暗杀)。但是,新飞各个职业的能力和老飞已经完全不同了,(PS:新飞中防御攻击都分物理和魔法),骑士:特点是血厚,物理防御高,魔法防御低,但是攻击并不是很大,属于血牛。战士:特点是攻击速度快,防和血都没骑士高,但是和其他职业比要高些,攻击能力适中。法师:特点是魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击很低,血呢,当然少啦。巫师:特点不明显,和老飞精神相差很大,魔法攻击和物理攻击都不高,防御也不高,血也少。祭司:物理攻击低,魔法攻击高,物理防御低,魔法防御高,血适中。牧师:魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击低,血并不少,因为牧师有技能。弓:特点是物理攻击高,物理防御高,血和战士差不多,攻击速度非常快,远攻职业。刺客:特点是物理攻击高,物理防御高,血没弓多,攻击速度比弓低,近攻职业。下面,各个职业的技能我想大家都已经看到过,我来介绍下特点,(因为本人只玩了弓,因此对其他职业并不是非常熟悉,如果玩过其他职业的玩家可以提点下,谢谢)骑士:技能的特点是近攻,有击晕、推开、冰冻(但是人可以动,只是减缓移动速度)。战士:技能特点近攻,攻击大。法师:技能的特点是攻击范围大,群攻技能单攻技能攻击大,有瞬移,有护盾(辅助技能)。巫师:技能的特点是攻击不是很大,有毒技能伤害(持续),有冰技能(减缓速度)。祭司:技能特点是群攻技能非常利于拖怪练级,有一个生命之泉,可以给自己持续加血。牧师:技能特点是群攻技能攻击大,但是会减缓自己的移动速度,单攻技能攻击也很大,还有护盾技能(开启后被攻击把本身伤害的HP转换为MP,持续时间到MP消耗完结束,适用于PK)弓:技能特点是单攻技能攻击大,但是吟唱时间长,有陷阱技能,分为冰、毒、雷,冰陷阱技能能冻住对方,但是攻击对方不掉血,处于无敌状态,对方不能动弹,毒陷阱技能中后会持续中毒8秒,伤害很大,雷陷阱技能中后会使得对方眩晕2秒+(根据技能等级提升时间),另外群攻技能是箭雨,持续攻击。刺客:技能特点是隐身技能,适合偷袭。新飞各个职业PK的方式各不相同,各有各的特点,需要大家在公测之后了解了职业技能的情况自行体会,另外,技能升级根据等级来升,到了等级可以去技能使者那升级技能,需要缴纳一定的银币,等级越高,缴纳银币越多。我是巫师lz&现在飞飞升级都靠任务和活动~& 刷怪升级是不效率的 玩个刺客吧~暴击闪避都不低 活动打怪够用了.而且控制技能有散失(降低命中) 迷失(使敌人昏迷) 挟持(人跑了 拉过来打) 还可以隐身(2个 任务相当占便宜)而且隐身状态伤害加成 自己还有个叫疾奔的技能(加老多闪避 而且跑的超快) (PK给别人用散失 在用这个 骑士那种命中.....基本打不到你)到80用暗杀(百分之300攻击+百分之40暴击 再加上自己暴击就高)伤害相当客观& 所以推荐玩刺客&&
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