新大话西游2孩子装备备什么样的算好?还有怎么弄孩子算好的?

大话西游2孩子培养~为什么先要买装备?求详解 高分~_百度知道> 写给致力于养5079评价孩子的家长们
写给致力于养5079评价孩子的家长们
最新更新: 16:06:14
  原帖地址:  作者:tanggeshr3  编辑:临水前言:  经过了一段时间的探索和研究,新养育系统可以说步入了一个相对成熟的阶段。当然,这个阶段出现了一些挫折,比如前些日子的“叛逆和气质冲突事件”,让很多家长灰心丧气,觉得自己孩子比人家的落后了。为此,笔者曾发帖:先学气质没有做家务搞叛逆的孩子,你们真的废了么?(地址:&&)  在那篇帖子中,其主要意义在于劝慰各位家长,先学气质的孩子比先搞叛逆的孩子差距真心不大,希望各位不要放弃。然后提出了一个补救方案,即:等五大属性都满足神结局了,气质1100+了,再搞叛逆,这样一来,在保证神结局的前提下,能提高评价。今天,在这篇帖子中,笔者会带给大家一个新思路。那些先学气质的孩子们,你们无需浪费自己的属性,咱们和先搞叛逆的孩子比,一点不差。前提是:家长们需要有发展的眼光。曾经的双神之路:  (双神=神结局+神评价)  关于养孩子的攻略,论坛上出现过太多了,想要“双神孩子”的玩家,基本上走的都是“名气-叛逆-适量道德-四大属性”的路线。可以说这是目前最权威的养育路线。  请注意这四个字:适量道德。  我教过很多朋友养孩子,基本都走的是这个路线,而且都不忘告诉他们一句:道德到六七百为宜,不要超过800。很多人在前期野外休息的时候都会很困惑:到底要不要给乞丐钱呢?360养育金好心痛啊,可是不给的话,以后想遇乞丐遇不到,更心痛啊。因此陷入了纠结中。  每当朋友问我这样的问题,我都会告诉他们:给,必须要给,但是一旦道德到了六七百,就可以停止不给了。为什么要适量道德?原因很简单,结局时,大部分的孩子是到不了七项1200的,只能追求六项1200,另一项越高越好。作为最难获得的属性,道德自然成为了被孤立的一项。  这是曾经的双神之路。道德难得:  当五项属性都打到1100+时,神结局就有保证了,接下来有余力的家长们会追求更高的评价。道德和叛逆你选哪个?因为叛逆易得,道德难求,因此,大部分的家长们选择了做家务,搞叛逆。这是正确的,也是性价比最高的。起码在结局出现以前,这是我向身边所有养孩子的玩家推荐的路线。道德到底有多难得?  我们可以算一下,在13岁以前,360养育金需要打工3次,休息2次,然后去野外“撞大运”,遇到乞丐了就给你50点左右道德。算下来,这50点道德大约需要5次行动次数。性价比极差。而叛逆就省心多了,做一次家务稳稳拿到20+点属性,还不用消耗养育金,快哉。最高评价与新的启示:  有论坛大神研究出了新评价计算公式,假设七大属性分别为ABCDEFG,公式为:  600*A的0.2次方+180*B的0.2次方+150*C的0.2次方+120*D的0.2次方+90*E的0.2次方+60*F的0.2次方+30*G的0.2次方  这个公式的意义在于揭示了孩子的巅峰数据。假设ABCDEFG全部为1200,那么满评价为5079。目前看来,结局前想要达到七项1200是极为困难的,好在官方给出了一条解释:结局后,孩子依然可以生活学习和工作,可以获得少量属性。这给我们的启示是:有些事情可以在结局之后追求,比如传说中的5079。结局之后的学习:  关于结局之后学习,官方的解释给了我们很大的困扰。结局后,孩子依然可以生活学习和工作,可以获得少量属性。这个少量会有多少?  如果数据可观,那么结局前花那么多钱有些冤枉,如果数据可怜,那么抓紧旅游卖萌才是王道。好在论坛版友楚山孤和yunna200率先养出了神结局的孩子,并且得到了数据,给了我们很大指导。  结局后,同样给360养育金遇乞丐,给3点道德,做家务给1点叛逆,不扣气质。都比结局前的数据整整缩了20倍左右。看似获得的难度同时加大了20倍,但是各位不要以等比例的眼光看待这个变化,事实上,结局以后,道德和叛逆的获得难度差异继续加大。为什么这么说?消耗同样的疲劳,叛逆少得了20点,但是不减气质了,消耗同样的360养育金,同样以“几率性”的方式遇乞丐,道德少得了50点。这说明了一个问题:结局后道德依然是最难得的属性,而且变得更难了。新的双神之路:  如果有人现在再问我:叛逆和道德应该弄哪个?我会告诉他:请不遗余力得在结局前把道德弄满。本贴将提供一条新的路线给大家参考:  

参考资料

 

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