梦幻西游宠物技能大全BB技能,还有一些宠的问题......

梦幻诛仙2影响宝宝领悟的5个因素
作者:未知 来源:TGBUS整理 发布时间: 18:33:47
  影响宝宝悟性的因素
  很多朋友都关心宝宝的悟性问题,也都很认同悟性高的BB比较容易领悟技能,也只是比较而已。相当大的程度上还是要看人品滴!
  话虽如此,可是根据我自己抓BB练BB的的经验来看,宝宝能否领悟技能还是有迹可循的。(我每天7点到10点做师门,日常,护送。下午2点到4点或5点带BB,晚上8点到11点抓BB,目前连续近一月,回收BB声望也已经三百多了。大概一共抓了近500的BB,途中换过三个区,现在在华北二区,仙踪林)
  首先是看悟性,高悟性总体来说还是比较容易领悟的。但是这个高,应该怎么算呢,最好不要超过95。95以上的BB我带过N多个,25级以前基本没几个能够领悟技能的,最后都化生用了,或者干脆给宠物仙子。甚至还有几个资质不错,带到了40+还没领悟。悟性在80~90之间的BB,领悟技能的几率是最大的。65~80的还可以,偶尔也会领悟。而65以下的,和90以上的差不多。30以下的就可以媲美95以上的了。
  其次的是看技能,0级BB自带技能,悟性在65以上,90以下,则很容易领悟技能。带两个垃圾技能的BB,25级以前,有很大几率出高级,超级技能。没技能的,或者带垃圾技能但是悟性偏高或偏低的,带到20级之后若是还没有领悟,就可以考虑回收了。
  本身自带高级技能,且悟性不是很低的,带到成品时还没变超级技能,也可以考虑多带几级,到35左右。我就曾经带过三只这样的BB,一只是变异白狐,37时候领悟了超连,一只是34级蝎子,领悟超毒高吸。还有一只是玄蛇,超级技巧。
  有一种情况,悟性很低,只有20左右,本身不带技能,妖力E,资质也不好,一看就是垃圾,回收都嫌费时间。但是,带几级之后,不经意间就会领悟技能,二十级之前能领悟两个技能的,这样的宠物最好带到三十及以上,有很大几率领悟到高级超级或单法群法技能。这样一只大虾,最后领悟超级重击加水系吸收火系弱点三个技能,妖力上升到C。空桑蝙蝠,领悟高吸,飞行,妖力上升到D。
  还有一点,宠物的寿命,0级寿命在4000+的BB领悟的技能会比较容易,而且质量也很好。抓过四五个领悟超连的螃蟹,寿命都是在4500左右。还有红云妖僧,超级反弹。铃铛,超级怒火。采莲,高级法伤。僵尸,超级破防。等等……
  上述这些因素,只是依照我个人经验总结出来的,难免有些狭隘。有用处的地方就借鉴一下,没有用就当看个热闹了。
  最后送大家一句话:人品,真的很重要!!!!
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&&&&&&&&&&梦幻西游宠物所有技能大全效果说明(2)
梦幻西游宠物所有技能大全效果说明(2)
作者:FEATHERS|来源:未知|时间:10-16
梦幻西游宠物高级技能列表
受到物理攻击时有30%几率自动反击,
反击的伤害与正常攻击相同
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,
反震伤害为所受伤害的50%
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,
攻击鬼魂类怪物时无效
55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低20%,
如果对方有反震技能,只能攻击一次
躲避能力增加30%、躲避率增加10%,
物理攻击命中几率增加20%
具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响,
夜间躲避能力提高20%
动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,
隐身状态下无法使用法术
破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,
躲避能力提高10%
战斗中每回合自动恢复气血,
恢复数值与自身等级相同
战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
物理攻击时的必杀几率增加20%,
出现必杀时伤害结果会加倍
不会受到必杀攻击,
并有5%几率躲避敌人的法术攻击
不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
受到的辅助类法术效果持续回合数&4
提升自身速度的20%
增加(自身等级&0.55)的攻击,
如果对方有防御或高级防御技能,
伤害结果会减少20%
增加(自身等级&0.8)的防御,
但法术伤害能力会降低10%
身手灵敏,不会受到反击和反震,
物理攻击效果提高10%
自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,
中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,
如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心
对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生
战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,
如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),
神佑复生的效果将取消。
高级精神集中
精神集中,可以抵御封类异常状态,
躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰
不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,
受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%,
不能同时拥有某些信仰类技能
高级雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,
并按应受伤害的大小恢复气血,
吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,
并按应受伤害的大小恢复气血,
吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收
30%的几率免受火属性法术伤害,
并按应受伤害的大小恢复气血,
吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,
并按应受伤害的大小恢复气血
,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级法术连击
使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
高级法术暴击
使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
高级法术波动
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上
会有较大幅度的上下波动
高级法术抵抗
减少10%所受的法术伤害,
但同时物理伤害能力减少10%。
第2回合及以后进入战斗时临时增加自身等级*2的防御,
此后每回合减少等级*0.4的防御,
持续5回合。 (拥有隐身、高级隐身时盾气失效。
不受永恒影响。可被魂飞魄散驱散。)
本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高其等级/4的物理伤害结果。
同时,被封印几率增加10%
梦幻西游宠物特殊技能列表
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
发动物理攻击攻击敌人,并按伤害HP的程度损害其MP。(物理伤害效果将略为降低) 命中后,将在下一回合对敌人造成MP持续伤害。(持续效果不可叠加)
攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10
按自身力量点*1.5+自己速度/3对对方造成伤害。(攻击目标为人物时效果减半)。
极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。
忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视&高级防御&和&防御&这两个召唤兽技能产生的技能效果。
使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次;
使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。
可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP。
启动后,临时提高自己的法术伤害能力。(法力点数越高效果越好,持续5回合)
召唤一个法力陷阱,持续到本回合结束。每个召唤进场的敌人都会触发陷阱,并损失大量MP和少量HP。但若从未触发,则自己损失大量HP。(同时自己物理、法术伤害能力减少5%,同队同时只能召唤1个陷阱)
弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
天生行动缓慢,速度效果会降低20%
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)> 想要的都有 14技能神级宝宝
想要的都有 14技能神级宝宝
苏提春晓的14技能全红吸血鬼,基本上你想要的技能都有了。
&&&下页查看另外一个14技能宝宝&&&
召唤兽属性和技能
&&&下页查看该宝宝诞生过程&&&
已经有人出价2200大洋,炼妖看来不光可以穷三代,更可以富一代啊。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
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