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4.3H模式巨龙之魂前***BOSS奶德心得
发布时间:12-03-06 09:20
来源:未知
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承蒙公会信任,给了我进本开荒英雄难度巨龙之魂的机会。我们公会属于休闲公会,进度一般,但是大家开荒时候的热情与认真确实不比任何公会差。
经历了一个多月的开荒,终于在最近完成了英雄难度前***最后一个难度相对较大的BOSS督军的开荒任务。虽然身体和精神上很累,但是在击败BOSS的那一瞬间,一种成就感与幸福感还是油然而生。
我之所写这个个人心得,并不是因为我奶德玩的有多么的好,本人不算骨灰级玩家,只能算是半休闲玩家,只是希望通过自己切身的开荒感受而总结一些奶德在这个版本的优势与劣势,也希望通过此贴能给予那些仍在苦恼无法进本感受副本快乐的奶德朋友们一些简单的启示。
众所周知,奶德在这个版本里的治疗地位是相对特殊的,所谓特殊,就是意味着凡是某个工会或者固定团的治疗够用就不会带奶德进本,尤其是在需要高强度治疗节奏与高减伤的英雄难度巨龙之魂中更是如此。
那么,这是否就意味着奶德真正的在这个版本成为了堕落的贵族,又是否意味着我们就只能看着别人感受HDS刺激的战斗的快感而自己却在外面苦心等待呢?***是否定的。每一个版本都会有相对强一些的职业,也会有相对较为劣势的职业,这是游戏中必然存在的定性。我相信有很多曾经在70 80年代辉煌过的奶德朋友们饮恨选择了转鸟或者T,这是当下很多奶德为求进本开荒HDS的捷径。
这必然是我们奶德的无奈,但也或许是一次魔兽世界生涯中必须经历过的考验。从4.3版本刚开的时候我也曾迷茫过,曾经纠结过是否放弃自己玩了4年多的天赋而选择转鸟或者猫D。但最终,我坚强的下定了决心,既然选择了奶德,我就一定要玩好。
每一个版本都有相对优势与相对劣势的职业,奶德也曾经经历过TBC年代与WLK年代的辉煌,所以这种没落只是一种必然。
首先总结下奶德在这个版本的优势。众所周知,奶德的优势是维持团队血线的平衡,奶德的爆发治疗实在疲软,我们能做的就只有勤劳的挨个人套上回春,并且全程保持T身上的三花,以及相生的覆盖率,当然以上三种保持的全程覆盖率的多少也就决定了团队血线的相对平稳度。宁静与大树的交叉灵活运用也会造成相对较高的短暂爆发,是在团队紧急关头濒临崩溃时候的救命技能,这两者的灵活运用会大大提升奶德在巨龙之魂中的意义。
奶德劣势在这个版本凸显的较为明显,首先是野性成长的削弱,使得奶德曾经引以为傲的团刷技能被严重影响。这也就导致了回春在这个版本的相对重要性。暴雪在设计奶德T13的时候或许就早已想到了这样的改变,时空穿越的效果也使得原本耗蓝量最高的回春重新进入了奶德的首要加血技能行列。或许有人会说,无脑套回春会使得蓝耗量大幅度增加,蓝不够。但我想纠正的是,野性成长的削弱并非意味着这个技能已经无用,卡CD使用野性成长还是很必要的,但是面对着这个版本的末期,普遍装备的提升,使得奶德蓝量大幅度增加,各项属性也与昔日相比有很大的提高,那么掌握好治疗节奏,计算好激活的释放时间,那么全程蓝量是很够用的。有的奶德朋友会纠结于是否插野性成长雕文,其实很多人都计算过二者这间的治疗收益差异问题,其实差距基本是微乎其微的,所以并不比纠结,插与不插自己认为好就行可以了。
之所以大部分团队开荒H巨龙之魂不愿意带奶德,最主要的原因还是奶德没有减伤技能,这一点确实是致命的因素。但是,开树皮放宁静,在关键时刻的救场确实可以与神牧的赞美诗相媲美,这点事毋庸置疑的,而且大树的二次爆发有的时候可以起到拯救团队的作用。上述已经提到,这两者运用的恰到好处,完全可以一定程度上平衡奶德无减伤的尴尬。
天赋的选择是至关重要的,激怒是必然要点三点的,增加的蓝量可以大大减少精神的重要性,从而留出够多的属性重铸成精通。具体的装备属性的重铸与天赋的改变我会在下面各个BOSS的详细心得中具体来讲。个人认为,在自身装备强度已经很高的时候,2300左右的精神完全足够。
莫卓克
老一是HDS里面英雄难度中最简单的BOSS,天赋按照传统上得加法就行,我想有几个帖子已经详细的为大家介绍过了,我就不必多说了。建议大家在这个BOSS战斗中,急速至少要堆到2005,基本390左右急速过2005一定不难,其余的暴击与多余的精神属性都重铸成精通,精通效果达到百分之20左右基本就够用了。4T13可以穿,若有英雄级别的4T12,建议穿4T12,因为这场BOSS的战斗节奏非常紧凑,大幅度的团队掉血经常会出现,4T12的迅捷愈合额外的多出一次,会对个别血线极低的团员有着很大的帮助。
我是被分到右边负责加BOSS的本体,我们团队配置是7治疗2T16DPS,开场BOSS脚附近集中一轮抽BOSS,在BOSS第一次践踏之前提前做好预判,那时候的野性成长和盛开一定要用出来。在BOSS第一次践踏之后,BOSS会分为本体和副体,在分身过,第一时间跑到T的身后站位,敏锐贼或者SS与T共吃双倍伤害,所以在每一次本体践踏之前第一时间给即将吃双倍的队友上好回春,全程一定要注意相生的覆盖率,基本上保持在百分之80左右才算合格,相生决定了持续性治疗的高低,相生BUFF的保持会大大提高奶德持续性治疗的治疗效果。所以这点是一定要注意的。
老一的治疗节奏是到后期越来越紧凑,随着BOSS的逐渐变小,水晶出现的频率与践踏的次数会越来会多,所以可以在开场BOSS分身后,第一次黑水之前将大树用出来,扛过第一次黑水之后,在团血压力相对较大的时候树皮宁静,在最后的RUSH阶段大树CD应该已经好了,然后再用个大树,如果看当时的血线平稳的话,还可以帮着搓愤怒RUSH BOSS。所以老一唯一考验治疗奶德的便是节奏的掌握,治疗节奏掌握好了,并且时刻注意与BOSS的距离,不误吃到BOSS的双倍伤害,便可以轻松愉快的干掉BOSS,并且可以看到自己有着很高的HPS。我一般老一的HPS在2W3左右,虽然说不高,但是对于团队的作用还是凸显了出来。
总结:老一是英雄难度中最简单的BOSS,注意的重点是节奏,与大技能的关键救场作用,盛开和野性成长一定要卡CD放,开场蓝掉到百分之80左右就放第一次激活,全程一般能用两次,专注药水一定要备一组,在黑水的时候可以坐下来喝,而且要注意黑水阶段给顶着黑水干BOSS盗贼或者DK套上HOT,并且在他们脚下放上盛开。
督军佐诺兹
督军是HDS前***中难度最大的BOSS,也是治疗压力最大的BOSS,五分多种的战斗对于治疗来说基本没什么偷懒打酱油的时间,装备属性依然是急速精通为主,4T13一定要穿。我在开荒的时候被分在了远程组,主要负责加本队的4个人,以及辅助近战吃球的人,白天阶段出了法师和暗牧,远程组是不用撞球的,而且一定要注意BOSS头的位置,如果被他喷到,那可能是致命的。驱散那个天赋一定要点出来,因为远程中驱散的时候一定要第一时间解掉,但是一定要注意不能闲的蛋疼的把近战组中DEBUFF的人也驱散了,那样很可能导致近战组在吃球的时候全部牺牲,近战中DEBUFF硬刷,盛开卡CD给近战组用,远程组白天阶段基本没什么压力,除了中debuff的时候如果不能第一时间驱散,一定要在把血线抬到半血以上的时候才能驱散,否则7w多的伤害也是致命的。驱散完DEBUFF套个回春基本就能抬起来。
我们的撞球次数是7775,在第一次P2即将到来的时候,第一时间给本队的人以及能加到的远程组挨个套上回春,然后在黑天降临的时候第一时间野性成长,然后树皮变树激活,给掉血最严重的套上三花,然后就是无脑的瞬发愈合。至于激活为什么这个时候用,因为4T13的效果是在奶德释放激活的时候蓝耗量降低百分之25,所以这个时候瞬发愈合是很划算的,愈合的同时,回春野性成长盛开,迅捷愈合轮番释放,一顿狂加,相对于SS等职业来说我所加的D和LR是自身免伤相对较低的,所以拼命的狂放愈合是必要的,第一次P2的时候宁静一定要留着。P2阶段的团血压力取决于团队DPS打连枷的速度,打的越快,治疗压力越小,但是无论多块,P2阶段的前五秒是非常坑爹的。扛过第一轮P2以后就又回到了白天,然后依旧时刻注意BOSS的正面,驱散好DEBUFF,辅助加好近战,时刻保持相生,给T套好三花回春,如果蓝实在吃紧,就P2结束转入白天的时候立刻坐下喝专注。
第二次P2来临的时候,第一时间树皮宁静,然后野性成长,读条愈合,之所以我使用愈合,是因为他是速度最快的治疗只能,读治疗之触也并非不行,只是很有读条读到一半,队友就死了。第三次P2的时候大树也已经好了,然后继续树皮大树激活瞬发愈合,这样到了第四次RUSH阶段的时候,第一次时间跑到BOSS脚底下集中站位,在团队即将崩溃的时候宁静的CD已经好了,这时候树皮宁静,战斗结束。
总结:前***治疗压力最大的BOSS,大树宁静大树宁静,这样的运用大技能能够保证每一次P2的时候队友的血线都会抬上来,这场BOSS实际上是很坑奶德的,奶德瞬间抬血疲软是大家都知道的,所以愈合成为了奶德这场战斗的主要技能,一定不要吝啬蓝,不死人才是关键。
不眠的约萨希
HDS中最不需要奶德的BOSS,本场战斗奶德的两个大技能基本作废,全程的战斗中宁静和大树的作用的确不是很大。HOT基本作废。所以战斗之前,将急速全部重铸成暴击或者精通,改成暴击精通流,装备穿4T13。之所以重铸成精通暴击,是因为本场战斗中急速的发挥作用不大,而更高的暴击在加紫球的时候能获得更好的效果。
回春一次叠一层,持续HOT每一跳都不叠层,野性成长一次叠一层,持续HOT不叠层,这个技能不建议在紫球出现的时候使用。盛开效果不叠层,虽然说只能加三个人,但是也算是划算的技能。愈合一次只叠一层,持续HOT不叠层,滋养一次一层,治疗之触一次一层。宁静每一跳叠一层,这个在紫球出现的时候禁止使用。武器效果和饰品触发效果不叠层。所以建议武器带死亡之翼403的奶锤,临风之心和七兆封印。
一般情况下,打6到7波然后直接RUSHBOSS,6波或者7波取决于团队DPS的速度。有紫有红有黑的时候,BOSS脚底下集中站,这个组合压力不大,注意好紫球被BOSS吃进去之前将本队的人挨个套好回春愈合就行,看见小怪打自己的时候第一时间开树皮,实在顶不住了吃糖,有紫球的时候主要加血技能是治疗之触,它是加血最多的技能,并且本队中的人血线并不危机的时候一定不要治疗,看队友层数太高而且血线较低的时候可以放个绿圈盛开,并且时刻谨记,紫球的DEBUFF不掉,不要用野性成长,否则很可能导致灭团。
有绿球的时候分散站位,一定要站在自己队友的附近,否则加不到血将会很尴尬的。红黄黑同时出现的时候才是大树和宁静释放的时间点,这个时候一定要先放树皮在宁静,因为BOSS持续性的AOE会减少宁静的引导时间,有树皮才能保证宁静的释放质量。本场BOSS战斗是治疗最不应该吝啬蓝的时候,因为一旦有篮球出现,在它还没进入BOSS身体的时候,提前狂甩回春愈合,留着蓝也会被吸走,在BOSS吸完蓝以后,才可以释放激活,或者给自己使用或者给空蓝的队友使用,这个时候才是激活最好的使用时机。根据团队站位的不用,在需要打黑软泥的时候,第一时间变豹给个全队加速,便于快赶到软泥击杀位置,快速击杀黑色软泥。
总结:具体的几种软泥组合基本大同小异,只要记住几点就足够了。在有紫软泥的时候提前上好HOT,在有蓝软泥的时候提前疯狂泄蓝,在有绿软泥的时候注意分散到队友身边,在有黑球的时候注意自保,并且注意在此时给被小怪攻击的队友留好大迅捷,盛开尽量放在人群中,治疗之触全程为主要加血手段,注意帮团队打软泥,注意宁静在有紫球出现的时候放弃使用。在已经击败过这个BOSS的三周时间里,我用这种重铸与加血方法刷本队的人员一直很稳定,所以,上述心得体会大家可以参考一下。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号[6_0奶德疑问] 关于新的源生的问题。
前夕版本源生的蓝耗是1717是回春699的2.4倍。实际源生的效果并非只是把回春未来的治疗量变为新源生HOT并快速跳出。而且有用源生BUFF也是可以使用迅捷治愈的。。但是具体数值我不太明白,源生到底是怎么计算的。下面的测试数据都是没有临时BUFF,没有精通,急速是349(17.45%),均为治疗自身单HOT,每次用变形雕文治疗数据来隔开应该是没有看漏的。。。[img]./mon_/186_4.png[/img]这个是单回春,最后一条应该是急速给予。[img]./mon_/186_e2.png[/img]这个是回春后马上使用源生,回春一跳无法避免。[img]./mon_/186_f45.png[/img]这个是回春一半(三跳)后使用源生。[img]./mon_/186_5cb.png[/img]这个是源生可以给迅捷治愈提供前置。
这是个逗比技能
高消耗,无所用,与回春加一起算一个回春治疗量,不如迅捷
[b]Reply to [pid=49814,1]Reply[/pid] Post by [uid=2223[/uid] ( 23:20)[/b]前夕,蓝无压力,野性要读条,各种团压榨治疗的情况下,撒回春,用源生还是不错的
经本人实测,原生这个技能无改变只是现在用了原生后,受原生影响的回春术的名字会以“源生“出现猜测是为了让PVE统计数据更准确提现源生的价值……源生的效果依然为让回春术以400%的速度跳完但是现在源生会一定产生5跳(以我的急速)所以回春剩余时间减少的话,源生每跳的治疗量也会相应减少但是注意的是,现在回春的剩余时间是以线性计算,而不是按照跳数计算。也就是说一个回春12秒,最后1秒用源生的治疗量将少于最后2秒的时候用的治疗量
[b]Reply to [pid=49814,1]Reply[/pid] Post by [uid=4492199]magic_key[/uid] ( 02:58)[/b]你看四楼
在6.0回春和源生是独立的两个技能,是用源生代替了回春buff加速作用,而不是加速回春。受施法时间影响(使用的越晚,治疗越少)其实这个技能没什么可研究的,救急来用,不能做为常规治疗。
原来变形治疗雕文是用来测试看数据作为隔离带使用啊……
[quote][pid=49814,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]OTOKOHOLIC[/uid] ( 03:46):[/b]经本人实测,原生这个技能无改变只是现在用了原生后,受原生影响的回春术的名字会以“源生“出现猜测是为了让PVE统计数据更准确提现源生的价值……源生的效果依然为让回春术以400%的速度跳完但是现在源生会一定产生5跳(以我的急速)所以回春剩余时间减少的话,源生每跳的治疗量也会相应减少但是注意的是,现在回春的剩余时间是以线性计算,而不是按照跳数计算。也就是说一个回春12秒,最后1秒用源生的治疗量将少于最后2秒的时候用的治疗量[/quote]重新测试了一遍,这个技能并不是让回春加速跳完,你的测试结果是怎样的?如果只是让回春加速跳完,那么源生并不会产生任何的治疗量无论怎么测试最终的数据大体会是一样的。[img]./mon_/186_d12c.png[/img]我的测试结果中源生会产生额外的治疗量。
[quote][pid=49814,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]mlie7777[/uid] ( 13:52):[/b]重新测试了一遍,这个技能并不是让回春加速跳完,你的测试结果是怎样的?如果只是让回春加速跳完,那么源生并不会产生任何的治疗量无论怎么测试最终的数据大体会是一样的。[img]./mon_/186_d12c.png[/img]我的测试结果中源生会产生额外的治疗量。[/quote]对你表格中的数据产生质疑,请问是前夕么?如果是,我签名中的人物单爪,回春只有1625。精通之后,回春2623.精通之后回春秒源生才是2680.不知道你源生的2780是怎么测试的。另外2680的源生对应的回春应该是2622,不可能只有1800那么低。因此请核实下数据~~& && &[img]./mon_/186_b6c.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=49814,1]Reply[/pid] Post by [uid=3590953]夏北[/uid] ( 16:23)[/b]数据图都有保留因为图太多没有上传,我没有任何BUFF(包括爪与精通)你质疑的应该是军装(279急速) 回春一跳后马上使用源生的数据,我下面传图。[img]./mon_/186_e7c.png[/img][img]./mon_/186_d1.png[/img]有可能是PVP强度的影响,没有非军装。。。没办法去试。但是我还是不认为源生只是单纯的加速回春,这样源生的修改仅仅只是为了让插件更好统计么?
[b]Reply to [pid=49814,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mlie7777[/uid] ( 16:29)[/b]没有触发饰品么?那你把装备全部摘下去看看,1件也别穿。。。既然你是在野外,那么应该排除有牧师的歌和法师的魔法增效的影响了。PVE装备源生和理论没区别的,那么有可能是PVP装备的影响。
经测试,源生享受2次PVP强度加成,属于BUG. 6.0貌似没PVP强度这个属性了,因此没影响。(曾经源生也可以享受2次暴击加成,后来被修复)
前夕PVP强度有BUG。我580奶萨一口治疗之涌10601治疗量,换550的PVP毕业装一口治疗之涌14739治疗量你信?不过还好进本以后550的PVP装就不行了,大概一口治疗之涌只有8500.
这两天试了下我的奶德,非常蛋疼。。。至于新原生,感觉是用来弥补团补软肋的,铺一堆回春然后预判boss技能,但是治疗量很难难控制。另外,不能炸蘑菇我第一个不服[s:ac:抓狂]
[quote][pid=49814,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=641912]killuayan[/uid] ( 17:25):[/b]这两天试了下我的奶德,非常蛋疼。。。至于新原生,感觉是用来弥补团补软肋的,铺一堆回春然后预判boss技能,但是治疗量很难难控制。另外,不能炸蘑菇我第一个不服[s:ac:抓狂][/quote]我第二个,不知道暴雪怎么想的,不是说了蘑菇设计很成功吗?
我记得不是把回春没跳完的治疗加速跳完吧,好像是把回春已经治疗的量再来一遍吧。现在上不了游戏,没法确认,难道又改了?
[quote][pid=49814,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1245418]napster00[/uid] ( 20:21):[/b]我第二个,不知道暴雪怎么想的,不是说了蘑菇设计很成功吗?[/quote]不炸蘑菇怎么玩?![del]猴子死了高地怎么守啊?[/del]把我们用以补充的绿圈变成蘑菇本神了,还觉得做的很好?
垃圾技能,还我炸蘑菇![s:pst:惊吓2]放几个回春再用源生时,最先放的回春都快走完了,有屁用。
[b]Reply to [pid=49814,1]Reply[/pid] Post by [uid=321026]斯卡瑞尔[/uid] ( 12:03)[/b]你说对了。wow奶德新手装备和装备属性问题···_百度知道[不懂就要问]新人问一下奶德蓝量问题
前夕阶段,710装等,全军装,pt团,没种子。我刷着刷着蓝量就没了,我回春和生命绽放点的多一点,摇的大树。打团掉血多就读成长,但是不会太多,蘑菇在地上不经常调位置,但是打5分钟多就没啥蓝了...愈合不怎么读,出免费了才读一读。我比较想问有什么省蓝的方法吗,然后7.0之后奶德是不是缺蓝职业,我朋友说他打多年奶德从来不缺蓝...我就在想是我手法问题吗?还有就是新版本本来是要玩奶的,但是我们联系的坦鸽了..要我补位,说让我打熊T,但是我看数据说战士T比较强力一些,大米又是DK,dh占优我就有点犹豫不定。(防骑好像也不错)所以问题就是7.0奶德是不是缺蓝,有什么手法值得学习吗,leg什么T开荒好点。谢谢大家,希望不吝赐教
据说预判和控蓝是奶d的必修课,恩,就是这样!
奶德有激活了 关键时刻可以救大家一命
还有就是奶德的定位问题打的这些时候我一直把自己定位成团加,很多攻略也是这么说的,但是实际操作上来讲,一旦群加卡cd成长,卸蓝非常的快。全体铺回春也不是特别经济。又有很多人讲奶德属于预判型治疗,在团血下降之前铺hot,但是讲道理一个回春15s,hps在下版本才2500的hps。明显不够用。(蘑菇的治疗量倒是很高)我问别人,他和我讲团血是萨满负责的也次加T,奶德主要是负责T和主治疗身上的hot过量治疗的。于是我就又有点模糊了& &所以奶德的优势在哪里,还有定位有什么区别。是因为读条少,灵活一些吗?请问是怎么界定的,在奶德取消群奔之后,还有高机动性吗?
根据boss时间轴选择发呆回蓝时机……没别的控蓝方法了。还有就是激活配合大刷期释放。必竟奶德回蓝机制不像奶萨暴击啊骑士道标之类的(如果新版本我说的不对的话请斧正)。奶德选手不能拥有的强迫症:时时刻刻保持所有队友满血。否则hot过量真的是个问题。当然不是说一定要计算的死死的,只是说安全期慢慢刷,boss没有aoe,dps60血量,挂个回春读个愈合就好了,实在是没必要三个愈合直接太满,后几秒的回春和愈合全过量了。开荒坦:(只以团队副本算)T1熊德、战坦;T2DK、骑士、DH。(总感觉哪里不对)
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=]死亡弗莱格[/uid] ( 12:03)[/b]我一般不会对dps刷愈合,我会给回春,绽放,或者免费愈合/读触。只有对t会刷愈合。我看数据熊德硬度第三,dps垫底级别,为什么说是属于t1级别呢请问
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=]The0Game[/uid] ( 11:56)[/b]现在前夕没有神器 装备取消了精神 如果不是farm团DPS爆炸快的话缺蓝是比较常见的 楼主不要太担心 当然该控还是要控的.7.0奶德也是最缺蓝的治疗 实际上对比其他治疗来说6.0的奶德就十分缺蓝了.定位来说
奶德的现在的精通来讲光看1~2个人当然是不难的 但是奶德真正的优势在于跑动的时候还能给团队提供治疗 比如黑石的火车 M黑手第一阶段这种跑来跑去又有人受伤别的治疗不可能停下来读条最多扔几个瞬发奶德的hot可以一直起作用 你可以当成奶德是个常驻的团队型小减伤 aoe来了在别的治疗读条奶上来之前先给这个人回个10~20%,不算多 但是可能就救这个人一条命.T方面我不太清楚毕竟从来不玩T 不过个人十分看好奶德7.0的表现 5M奶德基本可以算龙头 团本我觉得可能略逊圣骑跟萨满 不过还是有自己一席之地 [del]所以
玩奶吧![/del]
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=4524121]战复仅是开始[/uid] ( 12:45)[/b]下版本我确实看好奶德..那实际上奶德定位是比较应急和随机的,主体优势体现在移动战当中?如果没有移动战的话,是不是萨骑比奶德更合适一些?团本来说的话。
[quote][pid=56774,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4524121]战复仅是开始[/uid] ( 12:45):[/b][b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=]The0Game[/uid] ( 11:56)[/b]现在前夕没有神器 装备取消了精神 如果不是farm团DPS爆炸快的话缺蓝是比较常见的 楼主不要太担心 当然该控还是要控的.7.0奶德也是最缺蓝的治疗 实际上对比其他治疗来说6.0的奶德就十分缺蓝了.定位来说
奶德的现在的精通来讲光看1~2个人当然是不难的 但是奶德真正的优势在于跑动的时候还能给团队提供治疗 比如黑石的火车 M黑手第一阶段这种跑来跑去又有人受伤别的治疗不可能停下来读条最多扔几个瞬发奶德的hot可以一..[/quote]我6.1afk的,现在回来玩怎么感觉这个前夕版本完全不耗蓝。。。牧师快速快速快速静,小德愈合愈合愈合愈合一点都没事,换之前的版本早崩盘了
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=448970]念来过倒[/uid] ( 13:02)[/b]大兄弟你多少装等,啥装备啊0 0
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=]The0Game[/uid] ( 13:04)[/b]小德入侵+5m 牧师黑石m毕业,都700出头的样子
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=448970]念来过倒[/uid] ( 13:12)[/b]可能你们团血压力不大?
泄蓝确实挺快的,只有一个激活配合
1. 现在所有装等基础回蓝都一样,精神已经被取消。当然ND一向都是最缺蓝的。2. 奶D必备地狱火8号永恒者索克雷萨掉落饰品“魔化护命匣”,效果降低所有法术蓝耗。3. 激活可以开场奶到80%多蓝就开一波,战斗时间长就能开出第二次。4. 成长蓝耗极大,蓝实在不够就尽量少用吧。。
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=]The0Game[/uid] ( 12:31)[/b]回复:一.给dps刷愈合的目的:首先,我的思路是给dps是可以刷愈合的。愈合:18.63%基础蓝耗,1.5s施法时间,为目标立即恢复214.81%法术强度的生命值,并在随后的12s内每2s恢复9.1%法术强度的生命值。单体读条治疗技能,生效快但是高蓝耗,[b]并能提供一层hot。[/b]愈合的优势在于2点,一点是施法时间短,提供一个直接治疗效果,另一个是提供一层后续精通效果,再加一层回春,比较有利于拉起来血线。作为一个GCD比较紧张的奶德,一个短施法技能也是大家选择使用愈合而不使用触的一个原因现版本治疗的精神不是很足,一个相对优秀的dps会在团血不稳的情况下:1.使用减伤或者回复技能2.在自我技能未冷却的情况下优先自保。以上两种情况(尤其是第二种)的出现时比较有可能让dps职业的输出降低。愈合可以快速的将血线拉起来,让dps有安心输出的“底气”。(顺便吐槽我团盗贼70%血大叫“爸爸救我”的无耻行径)再来探讨一下你说的给dps绽放的手法。生命绽放:12%基础蓝耗,在15s内为目标每秒恢复25%法术强度的生命值,当效果结束或者被驱散时,立刻为目标恢复250%法术强度的生命值,同时只能对一个目标使用。强大的单体hot,[b]同时只能对一个目标使用。[/b]生命绽放的优势也是两点:1.[u]效果结束[/u]后一个相对高额的治疗量2.一层精通效果。当你使用绽放去治疗dps的时候,15s的持续时间未必能让你在每个人身上把所有的绽放效果吃满,有一定可能会浪费绽放最大的一次治疗。治疗见效速度略慢于愈合,可能会造成dps(尤其是近战dps)输出放缓。T身上少一层精通效果。所以说地狱火套装里面双绽放的治疗比例看起来相对可观,就是因为可以在保证T身上一层绽放以外可以用另一个绽放去刷精通层数。但是考虑到是在军装条件下,就不再推荐使用绽放挪动治疗了。不过,不得不承认,愈合确实不利于控蓝,所以使用起来也看个人手法以及队伍情况。二.对熊坦的疑问。我这个排序主要是针对[b]团队副本[/b]来说。也就是说,不光会考虑坦克的硬度、dps,更多的是看中综合表现。熊德的个人优势在于:个人减伤机制还算能看,手动挡熊在一些老司机手中也发挥的比较好看;精通做的还行,血线稳定(副本中治疗讨厌的不是扶梯血,而是电梯血。前者可以配合着自己的cd慢慢刷起来,后者必须使用一些应急技能才能得到处理)熊德团队优势:一分钟群奔。在暴雪游戏中,位移技能和加速技能都是不可多得的战术技能,有时候一个群奔真的可以让全团舒服不少。战复。说起来有点牵强,不过有总比没有强,即使它在熊形态需要耗30怒。大秘境熊德确实数不上,可团本可真不至于连熊形态那点输出都要拼命压榨的地步。(不是说不看重坦克dps,而是说坦克第一要务是坦住而不是琢磨怎么比dps打得高)PS:7.0租车打测试服大秘境的野团对德的各种心态转变(德?奶?来![s:ac:喘]
德?熊?……别的天赋有么?[s:ac:汗]
德?鸟?bye~
[s:ac:擦汗]
德?猫?滚[s:ac:哭1])
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=]死亡弗莱格[/uid] ( 14:43)[/b]我一贯的思路是治疗有优先级的。人不死&保坦&保(自己)奶&保dps。所以坦血线在60以上,有hot生效的时候我会把GCD给其他人,然后回头读愈合给坦克。所以大迅捷没了我有点伤...& &只有单个dps掉血其实一个回春就够用吧一般,因为其他治疗也在盯面板,除非说提前讲好负责的人。这样避免过量治疗。群体掉血肯定要成长吧,或者是提前铺回春?我一直做不好铺回春,铺一波很耗蓝,总感觉。可能绽放一直在坦身上会比较好?我不太清楚如果在绽放时间没结束的时候把绽放切人了,原来的目标会不会享受爆花效果...
(有时候我觉得有些dps蠢蠢的,救也救不回来,奶他纯粹浪费蓝....一会就中个doom死了)我觉得熊坦有点太过于无聊了主要是,有一个下限低,上限高的职业玩起来肯定很爽...不过我这种中老年操作是不是搞个熊T?我其实挺犹豫的,因为我挺喜欢战士T的其实。
分享几点我的心得:1.野性配合2次触的减少25%的buff来使用2.不是t少贴回春3.压力大就上激活摔技能
5分钟BOSS还没死,DPS的锅。
5分多没蓝很正常。现在想省蓝只有少放技能一个办法。PT和H的boss伤害都不高,很多掉血的是不急于抬满的。
[b]Reply to [pid=56774,1]Reply[/pid] Post by [uid=]The0Game[/uid] ( 12:55)[/b]个人觉得骑士是开荒标配 奶萨是工具箱,一堆技能适应各种情况 从这方面来说确实骑士跟萨满优先级要高于奶德 但是20人M大部分boss开荒都是4治疗所以就算除去1个奶骑1个奶萨 第三顺位奶德拿到没有什么问题 [del]况且如果看治疗量奶德会十分的高[/del]